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楼主: 医生狼多

[新闻] amd公开fsr技术

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发表于 2021-6-1 21:07 | 显示全部楼层
说实话,这东西感觉唯一能吹的就是在gpu open里...集成起来方便。
看了下这个拉了之后的画面,这么糊应该再配个cas锐化下,但总之还是拉了。本来也是,这么短时间能研发个啥出来

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-6-1 21:19 来自手机 | 显示全部楼层
这也太糊了吧,这还是演示
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发表于 2021-6-1 22:22 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-2 01:20 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-2 07:05 来自手机 | 显示全部楼层
纯软件算法有毛用
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发表于 2021-6-2 07:56 | 显示全部楼层
白送的性能提升居然也有冷嘲热讽阴阳怪气的
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发表于 2021-6-2 08:26 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-2 08:45 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-2 08:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-6-23 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
昨天推出了,看tgfc说纪元1800效果还行?
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发表于 2021-6-23 11:24 来自手机 | 显示全部楼层
DF评测也出了,总结就两个字:垃圾。
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发表于 2021-6-23 11:30 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-23 11:32 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-23 12:31 | 显示全部楼层
看对比我觉得还行
玩家只会看屏幕中间自己操作的角色,打起来时谁会注意边边角角
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发表于 2021-6-23 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
精钢魔像 发表于 2021-6-23 12:31
看对比我觉得还行
玩家只会看屏幕中间自己操作的角色,打起来时谁会注意边边角角 ...

根据我自己的实测,神陨同时开fsr加hdr后那个画质几乎没法看了,简直像是直接叠了层阴间滤镜

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-23 13:34 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-23 13:35 | 显示全部楼层
ギナ 发表于 2021-6-23 13:08
根据我自己的实测,神陨同时开fsr加hdr后那个画质几乎没法看了,简直像是直接叠了层阴间滤镜

— ...

不开hdr 能看吗
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发表于 2021-6-23 13:57 来自手机 | 显示全部楼层

原本taa就有的问题会被进一步放大,例如青蛙贴图失误变鬼畜和噪点进一步增加,还有一些细节上的丢失,如果你觉得能忍受的话就可以开(另外这是我用3090在4k下开光追测试的结果,原本50到60帧可以增加到60到70帧,但掉帧问题跟原本一样属于厂商优化拉跨,开啥都救不了,区别就是原本掉到40帧,现在掉到50帧

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-23 14:10 | 显示全部楼层
说垃圾的感情gamers nexus、ltt、hardware unboxed这三家都没df权威呗
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发表于 2021-6-23 14:21 | 显示全部楼层
其实还可以,动起来能在画面基本没有损失的情况下提升很大帧数,而且开源的优势很大
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发表于 2021-6-23 14:42 来自手机 | 显示全部楼层
这届玩家行!充分的宽容!
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发表于 2021-6-23 14:50 | 显示全部楼层
布拉德莱恩 发表于 2021-6-23 14:10
说垃圾的感情gamers nexus、ltt、hardware unboxed这三家都没df权威呗

gn,hu还能理解,ltt算个p啊...

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-6-23 14:52 来自手机 | 显示全部楼层
我在想,这类技术是不是有望在未来把画质选项标准化,后台是低分辨率全特效,提供一个画质帧率的滑块,再也不用瞎调那些看不懂的选项啥的。

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-23 14:59 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-23 15:02 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-6-23 14:50
gn,hu还能理解,ltt算个p啊...

—— 来自 S1Fun

Anthony还是很牛逼的
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发表于 2021-6-23 15:06 来自手机 | 显示全部楼层
nv悄**的放出dlss2.2肯定是心虚了。
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发表于 2021-6-23 15:09 | 显示全部楼层
囧囧囧 发表于 2021-6-23 15:06
nv悄**的放出dlss2.2肯定是心虚了。

大幅提升运动画面的效果,心虚了,嗯
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发表于 2021-6-23 15:21 来自手机 | 显示全部楼层
navarra 发表于 2021-6-23 15:09
大幅提升运动画面的效果,心虚了,嗯

那肯定心虚啊,这边fsr一大波说画质没变化的,各种吊打都来了,自己dlss一直给拿着显微镜盯,恨不得每张图1000%拉伸对比。
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发表于 2021-6-23 15:23 | 显示全部楼层
布拉德莱恩 发表于 2021-6-23 14:10
说垃圾的感情gamers nexus、ltt、hardware unboxed这三家都没df权威呗

ltt专业真不行,画质对比也不是anthony强项
然后gn和hu也主要夸的是quality和ultra quality,performance都觉得很一般
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发表于 2021-6-23 15:24 | 显示全部楼层

anthony对图形学了解的确实一般啊。
真要说实时渲染,df现在是你列的这几家里面最专业的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-6-23 15:29 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-23 15:31 来自手机 | 显示全部楼层
forspoken也支持fsr了……
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发表于 2021-6-23 15:37 来自手机 | 显示全部楼层
力水2.0在2k下效果也是很好的。其实在2077里面随着版本更新纹理表现也有提高,最具体表现就是vr训练关的地板纹理,训练关结束后电梯门上的刻字,都能体现。最近覆盖了2.2版本的DLL跑地铁离去2021更加难以发现明显瑕疵(除了枪屁股的红点噪点问题还没证实以外)。我觉得这两个技术真没什么可比性。
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发表于 2021-6-23 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
布拉德莱恩 发表于 2021-6-23 14:10
说垃圾的感情gamers nexus、ltt、hardware unboxed这三家都没df权威呗

有一说一,fsr非4k非超级质量下确实辣鸡,然而那些在6800xt和3080以下的中低端显卡就算开了fsr超级质量也根本跑不动4k,所以说它是鸡肋也不为过

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-23 15:46 来自手机 | 显示全部楼层
ギナ 发表于 2021-6-23 15:42
有一说一,fsr非4k非超级质量下确实辣鸡,然而那些在6800xt和3080以下的中低端显卡就算开了fsr超级质量也 ...

我看b站视频下面的评论,提到局限性的时候直接把gtx10系搬出来,我就觉得奇怪了,有明显瑕疵的炒菜算法即便能跑但还有实用性吗?多讲两句就开始喷了。
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发表于 2021-6-23 15:52 来自手机 | 显示全部楼层
囧囧囧 发表于 2021-6-23 15:46
我看b站视频下面的评论,提到局限性的时候直接把gtx10系搬出来,我就觉得奇怪了,有明显瑕疵的炒菜算法即 ...

因为那群人根本就没真玩过fsr的游戏啊,但凡自己亲手试过了都不会觉得fsr牛逼的

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-23 15:55 来自手机 | 显示全部楼层
ギナ 发表于 2021-6-23 15:52
因为那群人根本就没真玩过fsr的游戏啊,但凡自己亲手试过了都不会觉得fsr牛逼的

—— 来自 meizu ...

也怪不了玩家,首发支持的游戏确实有点小众。
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发表于 2021-6-23 16:45 | 显示全部楼层
吹fsr通用性强,归根到底是temporal upscaling没在pc上普及的问题

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-6-23 16:47 来自手机 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-6-23 16:45
吹fsr通用性强,归根到底是temporal upscaling没在pc上普及的问题

—— 来自 S1Fun ...

pc区在吹画质了
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发表于 2021-6-23 16:50 | 显示全部楼层
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