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[新闻] amd公开fsr技术

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发表于 2021-6-1 11:39 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
AMD宣布了一项先进技术——AMD FidelityFX Super Resolution(简称FSR),围绕先进的空间放大算法而开发,通过超高画质的边缘和独特的像素细节带来卓越的游戏体验!Radeon RX 6000、RX 5000、RX 500和RX Vega系列的显卡,以及搭载Radeon显卡的所有锐龙处理器,都将可启用FSR功能!更重要的是,它可以在超过100款GPU和CPU以及友商的产品上使用!支持FSR的首批游戏将于6月22日上线,玩家们可以通过访问www.amd.com/fsr,告诉我们您希望启用FSR的游戏是什么!  http://t.cn/A6VN902M[/cp]
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发表于 2021-6-1 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
支持主机吗?

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-6-1 12:05 | 显示全部楼层
主机能上吗
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发表于 2021-6-1 12:06 来自手机 | 显示全部楼层

AMD核显跟老黄的1060都能用
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发表于 2021-6-1 12:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 2659646573 于 2021-6-1 13:20 编辑

话说,这个有没有视频演示啊,看了几张对比图片,感觉还是差点火候,1060那个画面差别挺大的。看到了,还真是肉眼可见的糊啊,希望只是还没怎么优化n卡吧。6800这个倒还好,不过这种场景,细节也不好说。。。
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发表于 2021-6-1 12:12 | 显示全部楼层



PPT展示的效果有点OP,质量档帧数翻倍,性能档帧数x3,就是不知道糊不糊了.

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发表于 2021-6-1 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
ps5能用吗
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发表于 2021-6-1 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
1060也能用 苏妈的《格局》真大

— from Xiaomi M2007J1SC, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4.1
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发表于 2021-6-1 12:23 来自手机 | 显示全部楼层
纯软件弄出来的,百分百是垃圾
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发表于 2021-6-1 12:23 来自手机 | 显示全部楼层
纯软件弄出来的,百分百是垃圾
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发表于 2021-6-1 12:26 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-1 12:29 | 显示全部楼层
5xx都能用岂不是580又战未来了,讲道理原生只有41fps的就算糊能提升到电竞帧数也是个好事儿
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发表于 2021-6-1 12:31 | 显示全部楼层
RX vega是一大堆amd商务本的核显啊,可以稍微期待下到底是骡子是马
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发表于 2021-6-1 12:31 | 显示全部楼层

能都能~~~苏妈这次普度众生~~~连5XX/1060都能用
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发表于 2021-6-1 13:02 | 显示全部楼层
虽然但是,这看着不太行啊...1060那个,低速移动下明显右边糊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-6-1 13:02 | 显示全部楼层
不是不信苏妈,虽然已经yes了,但前几年amd经常PPT效果爆炸,结果到手时发现就发布会那几款游戏/软件/跑分项目效果好,其他方面一塌糊涂。
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发表于 2021-6-1 13:09 | 显示全部楼层
应该是类似TAA原理
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发表于 2021-6-1 13:12 | 显示全部楼层
怎么说应该都比棋盘强,棋盘都看不出什么违和感了
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发表于 2021-6-1 13:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-6-1 13:23 编辑

应该是一个偏软件方面的技术,本代主机的帧数就靠这个拯救了。
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发表于 2021-6-1 13:23 | 显示全部楼层
dlss和这个能同时开嘛?
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发表于 2021-6-1 13:23 来自手机 | 显示全部楼层
先 进 算 法
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发表于 2021-6-1 14:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 谢三哥 于 2021-6-1 14:31 编辑

UE5纯软件的时间上采样,效果可以说不错了



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发表于 2021-6-1 15:07 来自手机 | 显示全部楼层
rhocas 发表于 2021-6-1 13:12
dlss:糊成这样帧数高有毛用,你这是作弊
fsr:就算糊能提升到电竞帧数也是个好事儿 ...

580甚至核显也能开,都躺平用这种级别的卡,总不能跟万万岁的矿神比
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发表于 2021-6-1 15:50 | 显示全部楼层

anandtech从amd那里确认了这个fsr是基于单帧处理的,没有考虑游戏的运动矢量。。他们从提供给媒体的幻灯片中提取的原始图像,我截了一张左边native,右边fsr 质量,效果么糊的画面风格都变了。。
好处胜在开源和通用amd主机也能用

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发表于 2021-6-1 15:50 来自手机 | 显示全部楼层
以后游戏是不是不上卡皇,基本没法以原生画面游玩了?
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发表于 2021-6-1 15:52 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-1 15:56 来自手机 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2021-6-1 15:50
以后游戏是不是不上卡皇,基本没法以原生画面游玩了?

上卡皇也不行,去年老黄忽悠老美买lg的8k电视来玩2077时推荐用3090开dlss超级模式
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发表于 2021-6-1 16:01 | 显示全部楼层

类似dlss 1.0 基于单帧, dlss 2.0像taa都是基于时域
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发表于 2021-6-1 16:07 | 显示全部楼层
按之前DF评测,索尼给PS5原生游戏搞的棋盘渲染,几个数毛技术人员肉眼上都察觉不出与原生4K的差距
到时候可以看看FSR对比棋盘渲染的效果
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发表于 2021-6-1 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
fateultraone 发表于 2021-6-1 15:50
anandtech从amd那里确认了这个fsr是基于单帧处理的,没有考虑游戏的运动矢量。。他们从提供给媒体的幻灯片 ...

amd说是基于时域的啊。
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发表于 2021-6-1 16:23 | 显示全部楼层
囧囧囧 发表于 2021-6-1 16:19
amd说是基于时域的啊。

And, to drop into op-ed mode, this is where AMD has me a bit worried. In our pre-briefing with AMD, the company did confirm that FSR is going to be a purely spatial upscaling technology; it will operate on a frame-by-frame basis, without taking into account motion data (motion vectors) from the game itself.

anandtech的原话
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发表于 2021-6-1 17:29 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 csolfans 于 2021-6-1 17:41 编辑

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发表于 2021-6-1 17:30 | 显示全部楼层
核心技术是ESPCN( Efficient Sub-Pixel Convolutional Neural Network)
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发表于 2021-6-1 17:42 | 显示全部楼层
那这样的话 好处就是只要有a卡 理论上就算游戏没支持 也都能用fsr
坏处就是效果很普通
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发表于 2021-6-1 17:47 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-1 18:15 | 显示全部楼层
内森德雷克 发表于 2021-6-1 16:07
按之前DF评测,索尼给PS5原生游戏搞的棋盘渲染,几个数毛技术人员肉眼上都察觉不出与原生4K的差距
到时候可 ...

那是捧捧场,实际上还是挺明显的...棋盘渲染有些不可抗缺陷是怎么都没法解决的...

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-6-1 19:59 来自手机 | 显示全部楼层
已经进化到棋盘4k根原生看不出区别来了啊。
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发表于 2021-6-1 20:48 来自手机 | 显示全部楼层
AMD吧开始吹起来了,坐等一个dlss糊是动起来就糊,fsr糊是动起来就不会注意到糊

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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