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楼主: 医生狼多

[NS] 宝可梦传说阿尔宙斯专楼,已解锁!/截止9.30销量1390w

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发表于 2022-1-29 22:34 | 显示全部楼层
absaki 发表于 2022-1-29 22:33
月初我预定的时候才325...

325是欧版吗

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-1-29 22:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-29 22:37 | 显示全部楼层
仙布怎么连月亮之力都学不了了,早知道进化月布了,坑爹啊
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发表于 2022-1-29 22:41 | 显示全部楼层
一周目结尾的演出好得仿佛回到了BW
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发表于 2022-1-29 22:46 | 显示全部楼层
LA是我这十年玩过最好的宝可梦 ​​​!
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发表于 2022-1-29 22:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 s32244153 于 2022-1-29 22:54 编辑
leesf1996 发表于 2022-1-29 22:30
抓红眼头目必须打架吗? 一直在第一个图刷弱怪图鉴,星级都快四级了,队伍平均宝可梦等级才20几,碰 ...

可以直接远处飞羽球狙击、蹲草丢果子或饵食给他吃再绕后丢球 吃到对应的属性能降捕捉难度
或者丢泥球、雪球之类的东西把它砸晕也能进入晕眩状态降低难度 再绕到背后丢球
另外靠近瞄准时如果显示红X的话基本上是抓不到的 需要先想办法降难度
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发表于 2022-1-29 23:05 | 显示全部楼层
血狂毘沙门 发表于 2022-1-29 20:35
说起来看剧情人类已经社会化程度很高了 居然还跟宝可梦完全不交际
这怕不是你宝的世界观里人类也是从别的世 ...

现实里系统化研究动物学的也是近两百年的事吧?
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发表于 2022-1-29 23:21 来自手机 | 显示全部楼层
出staff表了也没抓到闪,残念
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发表于 2022-1-29 23:21 来自手机 | 显示全部楼层
setree replied on 2022-1-28 14:10  本帖最后由 setree 于 2022-1-28 14:27 编辑  引用:臭P遇上臭脚 发表于 2022-1-28 09:02 抓猴哥的任务在哪接啊伊布也没看到,好气  —— 来自 Xiaomi M2007J1SC, Android 11上的 S1N ... 建议前期先别急伊布全家桶,后面雪山地图心山冰岩之间能刷霸主伊布,进化之后也大一圈更好看 不过有个问题,我刷了20多只霸主伊布全tm是公的

我在第一张图的alpha烈焰马旁边也遇到了alpha伊布来自: iPhone客户端
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发表于 2022-1-29 23:26 | 显示全部楼层
s32244153 发表于 2022-1-29 22:05
泥巴球在二周目抓席多蓝恩的那个洞穴里
一次20颗 捡完回村在过来会直接刷新 ...

好的谢谢!那我不绕路了抓紧通主线
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发表于 2022-1-29 23:30 | 显示全部楼层
现在基本只抓霸主了,大就是好
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发表于 2022-1-29 23:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-29 23:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 第四人称 于 2022-1-29 23:59 编辑

暴论:再次思考一下,阿尔宙斯之于宝可梦恐怕还要更甚于旷野之息之于塞尔达。从舍得的角度上看,阿尔宙斯(准确说是LGPE开始的宝可梦)放弃了曾经的无限向下兼容的大而全,旷野之息也放弃了曾经的塞式高难度解谜,尔后阿尔宙斯拿起了投掷这个核心玩法,旷野之息拿起了地图设计和元素互动。不考虑一些过渡的设计的话,这两者不仅是其系列传统所没有的玩法,更是对游戏界来说都算全新的玩法。当然旷野之息的完成度远比阿尔宙斯高,但开放世界天然要求完成度必然要高,否则既不“开放”也不“世界”。反观阿尔宙斯,不可否认瑕疵很多,但投掷这个玩法在我看来确实是做到极致了。这样以后我们再回看过去,塞尔达一作有一作的精彩,宝可梦恐怕很难称得上各自盛开(君不见黑白),两相对比之下,阿尔宙斯的地位就此奠定。
从上面谈到的开创性的切面上看去,阿尔宙斯和旷野之息在上,95分100分,奥德赛在下,50分,至于集合森、斯普拉遁2、生存恐惧、大乱斗SP则皆不入流,最多10分。当然,这只是一种切面视角,离开这个切面的话这些基本都是满分。换个切面比如完成度的话,大概大乱斗SP满分,旷野之息、斯普拉遁2、生存恐惧次之,集合森+DLC再次,阿尔宙斯又弗如远甚。

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发表于 2022-1-29 23:51 来自手机 | 显示全部楼层
不玩的时候有点想,玩多了有点催眠,仔细想想可能还是没配音加上音乐太淡了
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发表于 2022-1-30 00:33 | 显示全部楼层
到冻土了,阿尔宙斯的头目还挺多,每张图都能有十几个,升到4星后就只抓头目用了,练级、育成?不存在!直接抓头目用不香吗?现在队伍里中最高等级的是73级的头目黏美龙(之前抓到的头目黏美儿都进化成黏美龙了,抓到70级黏美龙后立马被我打入冷宫了)剩下的是飞天螳螂、电击魔兽、胡地、卡比兽、豪力,反正都是头目,顺便问问如果只考虑全头目的队伍,有推荐的组合和配招吗?感觉这作属性克制好严重,就算比对面高个十来级也会被一招秒杀,还好复活药剂比较容易获取宝可梦阿尔宙斯,全头目首领宝可梦位置图文攻略
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发表于 2022-1-30 00:34 | 显示全部楼层
蓝雉 发表于 2022-1-29 23:05
现实里系统化研究动物学的也是近两百年的事吧?

不过养猫养狗养鸟养鱼到是有很久历史了
游戏里表现的就像人和pm几乎隔绝了
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发表于 2022-1-30 00:57 | 显示全部楼层
血狂毘沙门 发表于 2022-1-30 00:34
不过养猫养狗养鸟养鱼到是有很久历史了
游戏里表现的就像人和pm几乎隔绝了 ...

也不至于,金刚队珍珠队不用球也和宝可梦相处的不错,背景里也提到这个时期的阿罗拉就有骑宝可梦了,各个地区的发展在精灵球诞生前估计是参差不齐的
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发表于 2022-1-30 01:09 | 显示全部楼层
把原御三家霸主都抓到了
星数还得跟上,不然不听话吧
现在6星,后面升星应该挺难的
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发表于 2022-1-30 01:27 来自手机 | 显示全部楼层
一些霸主都扔完饵料投球标都绿了还永远抓不到是什么情况?
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发表于 2022-1-30 01:30 | 显示全部楼层
晚上9点多才下完,玩了一个多小时,音乐确实太淡,前面教程也太长了,不过确实核心和原来宝可梦不一样,更像小时候看动画幻想的宝可梦游戏内味了了,期待后面
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发表于 2022-1-30 01:54 来自手机 | 显示全部楼层
话说这作的宝可梦有特性吗?
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发表于 2022-1-30 01:57 | 显示全部楼层
白笛之音 发表于 2022-1-30 01:54
话说这作的宝可梦有特性吗?

有的,游戏里没有特性设定,以后能传到home里能看到

论坛助手,iPhone
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发表于 2022-1-30 01:58 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 03:00 | 显示全部楼层
音乐方面我只觉得一周目最后打始源时空双神时的bgm还挺不错的,其余的不太能留下印象(

也可能是用剑盾那种完全新作的音乐水平去要求DP曲子重编的阿尔宙斯稍微有点严苛了也说不定(
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发表于 2022-1-30 03:36 | 显示全部楼层
音乐参差不齐吧
开头那个沙滩上刚醒来的时候听着特别简陋粗糙
但也有几首不错,比如第一张图森林区域的背景音乐,我之前看pv就觉得挺好听的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-1-30 03:52 来自手机 | 显示全部楼层
最终结局的演出好到完全想不到是gf做的,清图鉴了
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发表于 2022-1-30 04:53 | 显示全部楼层
这次阿尔宙斯最出乎意料的是开放世界的坑gf大部分都绕开了。
一开始看pv那空空荡荡就乱摆几个宝可梦的野外我还是挺质疑的,后来看偷跑发现主角机动能力差,连个坡都很难上,更是感觉悲观很多。
实际上手后,毕竟宝可梦对比其他游戏来说怪物基数大,虽然简陋,但配合完整的捕捉玩法来说,反而不像刺客信条之类的罐头开放世界模版化那么严重。
机动问题确实有,但地图本身区域不算太大,两腿跑着也不慢(不过跑步l3绝对差评)。再加上宝可梦和素材密度高,所以跑图烦躁感也控制的不错。主要是跳跃麻烦一些,每次都感觉是卡着模型蹭上去的。
开放世界最大的节奏问题,阿尔宙斯明显能看出特地针对的。随身搓道具,精灵球数量暴增,pm可以随时换技能,坐骑跑路飞快,该设置的传送点也有,加载(某种意义上托贴图烂的福)也很快,避免了频繁因为资源/战术配置问题打断开放世界的体验节奏。
整个回合制战斗也干脆利落了不少,无缝进出场,肉眼可见的更利落的战斗动画速度,和文字解说速度,打起来没那么烦躁了。
野外资源采集的设计也是一大亮点。玩之前我就怕gf搞成人要跑过去,对准了站着,开始慢慢播个采集动画,实际是按一下就好了,甚至还能骑乘状态采集。并且通过扔pm来替你采集我觉得的是个绝佳的设计。好处是很多素材不用在费心去绕路地形,直接把pm扔过去就好了;与此同时相当于做异步操作一样,扔完pm就不用管了,该跑路跑路,还能换别的pm采集其他素材,体验非常顺滑。

当然要说节奏问题,有还是有的,比如坑爹的收纳术,我觉得一些常用道具,比如精灵球就不应该占格子了,每次袋子满了都很烦躁。制作道具的菜单进入也过于深层了,频繁要用的应该单独绑个检位更好。最后就是开头教程节奏感太差了,又臭又长还不能跳,加上博士那头套带着憨批的要命,整个游戏体验最差就那一段。


—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-1-30 08:21 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 硫黄 于 2022-1-30 08:43 编辑

有大狃拉就能无缝爬墙了,坐骑全开以后海陆空无缝切换体验很棒。顺便,博士比我亲爹还亲
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发表于 2022-1-30 08:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 08:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 09:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 09:23 | 显示全部楼层
终于抓到雌伊布了,时空扭曲风险确实大,但收获也大,就是兜不够装
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发表于 2022-1-30 10:19 | 显示全部楼层
通了
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发表于 2022-1-30 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-1-30 10:36 | 显示全部楼层
御三家是真的拉,三个都是五弱点起步
进化完火暴兽光速换成大师兄了
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发表于 2022-1-30 10:47 | 显示全部楼层
给头目丢诱饵或者泥丸,再配上图鉴里的观察技能等小任务,这才是宝可梦生态调查。
历代正作的图鉴更像集换式卡牌。
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发表于 2022-1-30 10:48 | 显示全部楼层
DAY 3 体验 Part1

闪光概率太高了,身边玩的朋友基本都路闪过,一次大量发生就有12/158的期望,这比1/4096岂不是相当于一次刷300只。尝试SL了一次,中途换了一次大量发生的宝可梦,最后5+4轮出了一只闪光长尾怪手,恐怕离得近半小时一小时就能保低了,这个稀有程度我觉得很合理,有奔头,但也不至于可望不可及。

再次思考一下,阿尔宙斯之于宝可梦恐怕还要更甚于旷野之息之于塞尔达。从舍得的角度上看,阿尔宙斯(准确说是LGPE开始的宝可梦)放弃了曾经的无限向下兼容的大而全,旷野之息也放弃了曾经的塞式高难度解谜,尔后阿尔宙斯拿起了投掷这个核心玩法,旷野之息拿起了地图设计和元素互动。不考虑一些过渡的设计的话,这两者不仅是其系列传统所没有的玩法,更是对游戏界来说都算全新的玩法。当然旷野之息的完成度远比阿尔宙斯高,但开放世界天然要求完成度必然要高,否则既不“开放”也不“世界”。反观阿尔宙斯,不可否认瑕疵很多,但投掷这个玩法在我看来确实是做到极致了。这样以后我们再回看过去,塞尔达一作有一作的精彩,宝可梦恐怕很难称得上各自盛开(君不见黑白),两相对比之下,阿尔宙斯的地位就此奠定。

从上面谈到的开创性的切面上看去,阿尔宙斯和旷野之息在上,95分100分,奥德赛在下,50分,至于集合森、斯普拉遁2、生存恐惧、大乱斗SP则皆不入流,最多10分。当然,这只是一种切面视角,离开这个切面的话这些基本都是满分。换个切面比如完成度的话,大概大乱斗SP满分,旷野之息、斯普拉遁2、生存恐惧次之,集合森+DLC再次,阿尔宙斯又弗如远甚。

DAY 3 体验 Part2

一周目通关:21:30,150只,七星

主线剧情的后半部分展开的非常快,从我DAY2结束的进度开始如果全力主线的话恐怕两三小时就能通关了。故事还是传统的宝式偏子供的故事,不过有些演出做的不错,能看出来这次想要有一些深度,也在限制范围内尽可能有深度了,换句话说,是一个有一定深度的子供故事。再加上支线和散落地图各地的碎片信息,故事上在宝可梦里是数一数二的。最重要的一点,终于没有双版本了!这次大概是宝可梦非资料片有史以来的第一个完整故事!光这点就很令我愉快。还有一点是被逐出银河队的时候营地都不能用了,存档界面甚至调查团档案卡都被没收了,喜欢这种小细节的真实。听说如果支线任务提交的宝可梦是头目宝可梦NPC还会有特殊对话。

通关队伍这个概念由于没有冠军战再加平时对战也少,基本不存在了,最后截个图与其说是通关队伍,不如说是通关时正好带在身边的宝可梦。想起我一开始还想了半天怎么组队,后来其实就是两三只固定宝可梦,剩下几只看心情。

失落物方面,虽说是异步联机,但我总觉得我刷到的那几个人名很AI,我丢的东西也从没人还给过我,摔死实在是奇怪的死法。总之,乘骑方面,部分手感我很喜欢,部分手感比较糟糕,比如鱼的林克时间投球,鸟没法控制高度,高精度操作也很奇怪。

说刷闪光容易之后遭报应了,刷了整整两个小时大量发生,最后心态快炸了的时候闪光出来了,被跑了,而且那是我唯一一次没保存的乱数,闪光小火猴就这么在我眼前跑了。

其实之所以通关时间这么短,还有一个很大的原因就是没有战斗,传统的宝可梦系列的通关时间怕不是70%以上都在战斗(看技能动画),这代把这些略去之后时间自然缩短,其实这也是减少了垃圾时间。二周目看起来也有不少剧情,之后慢慢打满满全图鉴了。

最后提一嘴任务清单,现在看起来起码一周目/二周目/全图鉴玩家是不用碰checklist的垃圾时间的,至于endgame环节,本来没有对战还会玩的基本都是孵蛋刷闪,也是垃圾时间,换成checklist也无可厚非吧。
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发表于 2022-1-30 11:13 | 显示全部楼层
我也有沙奈朵啦
顺便精英怪居然也有能直接抓的啊 ​​​

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发表于 2022-1-30 11:20 | 显示全部楼层
kaion111 发表于 2022-1-30 10:36
御三家是真的拉,三个都是五弱点起步
进化完火暴兽光速换成大师兄了 ...

我现在火暴兽已经沦为专攻普通系逮pm用的了
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发表于 2022-1-30 11:25 | 显示全部楼层
湿地的沙洲要怎样才能走到?
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