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本帖最后由 fsi167719 于 2022-10-25 11:29 编辑
感觉还是mappa制作方向上的理解和原作有较大偏差
长篇说说我的感受吧
从制作组爆出的原画来看,我还是肯定制作组爆肝的能力的,但是正如教员那句话“方向错了,知识越多越反动”
动画开播前,我对mappa的电锯人的预期是 打戏轻松超越原作,文戏会被原作吊打 基本上看个会动的电锯人在大荧幕上闹腾就得了
毕竟藤本树不以打斗见长,原作的战斗基本也就是意思一下就糊弄过去了
目前2集看下来,文戏的渲染竟意外的还不错,不能说和原作分个高下,因为完全是两种演绎风格,但是文戏起码是不拉,甚至水准线以上的表达,而动作戏的表达让我感觉是制作方向上的错误
第一话电锯人杀丧尸这段戏,要对比漫画和动画 其实是不合适的 因为载体不同,要考虑和兼顾的东西就完全不一样了...
硬要分的话 应该从作者表达这块着手.
不管漫画还是动画 只要最后出来的效果符合创作表达 我认为都是成功的
动画的问题我认为有2点
1.对于场景氛围的理解
2.电锯人战斗的演出理解
先说第一点
原作的节奏其实是很快的,电次被背刺以后,三两下就被丧尸追上乱刀砍死
这一段的表达是干净利落的,不仅仅体现了电次的绝望,更突显了丧尸的凶狠.
动画改成了追逐,逐被追上以后剁肉馅的演出
这是两种风格,看得出有取舍,但是我更偏向于原作那种干净利落的追杀
原因在于 动画的演出容易给观众造成一种错觉,如果电次没有负伤,感觉大概率是能逃出生天的.
而漫画则给人感觉哪怕电次完好无损也逃不出这群丧尸的围剿.
2种风格都是为了渲染电次的绝望,你们觉得哪个更好呢
而后电锯人的爆发 这里也出了问题.
漫画因为载体的表现力原因这里我们就着重挑环境范围来谈
原作的电锯VS丧尸群这段戏,其实动作层面没什么亮点,亮点主要在于氛围刻画
主要有2个亮点 阴暗 和拥挤
配合飞溅的血浆,甚至有一种潮湿感
这里就非常有B味(B级片)
拥挤 主要是靠满屏的丧尸数量,体现了充足的压迫感
动画的问题 现在已经石锤人物作画为2D 但是场景是3D的 其实就是2、3D的场景结合出了问题(例如电锯肢解丧尸以后,场景因为是3D 血液渲染没能跟上)
过多的强调了人物的动作性,拉了很多远景,强调了人物之间的站位关系,为了让观众看清楚电锯人的动作(包括环境打光也是最大程度照顾观众的视觉),但是忽略了场景的刻画
动画的丧尸数量也削减了不少(或者说是场景魔改得太大) 导致这段的观感很稀松,这就是制作理解出了问题,我不认为MAPPA突入如此大的人力物力做不出原作想要表达的效果,而是在动画基调上偏离了原作.
说人话就是原作第一话给人的感觉就是一个全身长满电锯的疯子在人堆里疯狂的挥舞着电锯,尸体 血浆到处喷撒 场景应该是阴暗的 窜动的人群阴影 唯一能看清楚的应该是电锯人时隐时现的眼睛和时不时飞溅的血液 配合着电锯转动的声音和撕裂肉体产生的音效.
第二个问题就是对电锯的战斗演出的理解
说实话 动画的电锯音效我是给满分好评的,但是用的太少
你们印象中电锯应该是什么样子的呢?
至少我不认为电锯的表现应该是被尸群包围然后手起刀落 三两下刀光剑影就杀出人群
这样是没有体现电锯这个武器的特性的
电锯不是武士刀,不是突击步枪,它的杀戮就不应该是干净利落的
而是伴随着四肢横飞 碎肉散的到处都是 血浆是呈喷射的溅出.
动画唯一有体现这一点的是电锯人飞身冲向丧尸恶魔 把它锯成两半这一段.
但是在尸群里的演出作画 说句难听的 你把电锯人换成一个拿着武士刀的 也毫无违和感.
希望后续集数能够把电锯的这种 凶残 暴虐感完整的展现出来..
我对动画的打戏作画还是抱有很高的期待的
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