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楼主: ddjj

[其他] 继双人成行制作者对游戏重复性提出质疑,更大的争议来了

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发表于 2021-4-8 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2021-4-8 12:37
棒子网游氪金抽卡页游手游不全是垃圾游戏,很多人就觉得这些好玩啊

对你来说可能是垃圾游戏,对他们来说又不是
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发表于 2021-4-8 12:40 | 显示全部楼层
一堆屁话,车轱辘半天,也没个标准,先把烂游戏定义了再说
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发表于 2021-4-8 12:40 | 显示全部楼层
艾迪芬奇就不好玩,但真的触动我,不好玩不妨碍我给它神作的评价
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发表于 2021-4-8 12:42 | 显示全部楼层
急了迪斯科还是好玩的,不然把他铺成电子书看看这游戏能卖成啥样
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发表于 2021-4-8 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
感觉他们没意识到他们这游戏其实挺好玩的?

— from HUAWEI VOG-AL10, Android 10 of S1 Next Goose v2.0.4-play
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发表于 2021-4-8 12:46 | 显示全部楼层
马猴肥宅 发表于 2021-4-8 12:09
但是双人成行抛开好玩就一无是处了啊,剧情一塌糊涂美术也一般般……

也没说是双人成行制作者说的啊……
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发表于 2021-4-8 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
灰色的狐狸 发表于 2021-4-7 22:43
感觉他们没意识到他们这游戏其实挺好玩的?

— from HUAWEI VOG-AL10, Android 10 of S1 Next Goose v2.0. ...

看起来至少他们认为自己的游戏是靠剧情取胜的,玩法上(按照通俗的对游戏的定义)很贫乏。好玩不好玩本来就不好定义,但是他们也确实是对好玩的理解太有限了
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发表于 2021-4-8 12:52 | 显示全部楼层
920619lqy 发表于 2021-4-8 12:49
看起来至少他们认为自己的游戏是靠剧情取胜的,玩法上(按照通俗的对游戏的定义)很贫乏。好玩不好玩本来 ...

感觉就是其实没玩过几个游戏

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2021-4-8 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ddjj 于 2021-4-8 12:54 编辑
灰色的狐狸 发表于 2021-4-8 12:43
感觉他们没意识到他们这游戏其实挺好玩的?

— from HUAWEI VOG-AL10, Android 10 of S1 Next Goose v2.0. ...

迪斯科确实游戏性就不错,其实还有许多游戏剧情 思想 演绎等任一方面够触动 也会感觉很好玩,但和传统意义好玩有点不一样。至少我就玩到过不少。
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发表于 2021-4-8 12:53 | 显示全部楼层
一切需要重复作业的刷子游戏都挺符合个人对好玩的烂游戏的定义的,像MH、命运、全境这些,就是拿来放空脑子纯消磨时间的玩意,就算刷上上千小时也没艾迪芬奇的记忆2小时的体验来的震撼
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发表于 2021-4-8 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
tachikoma27 发表于 2021-4-8 12:25
也没人在意你有没有兴趣,这就是必经的途径,游戏只会越来越多元

游戏本质上还是商品,市场说话咯

必经的途径,多元,我好像在什么群体那边听过这种形容词
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发表于 2021-4-8 12:55 | 显示全部楼层
MikawaFumika 发表于 2021-4-8 12:02
垃圾游戏可以好玩:???

其实还是可以的,比方说手游打地块(或者业界叫SLG)万国觉醒这种的。

虽然游戏真的垃圾,但是与人斗其乐无穷。。。
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发表于 2021-4-8 12:57 | 显示全部楼层
920619lqy 发表于 2021-4-8 12:49
看起来至少他们认为自己的游戏是靠剧情取胜的,玩法上(按照通俗的对游戏的定义)很贫乏。好玩不好玩本来 ...

那么法老控的游戏好玩吗?没错我说的就是闪轨全家桶
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发表于 2021-4-8 13:00 来自手机 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2021-4-7 22:57
那么法老控的游戏好玩吗?没错我说的就是闪轨全家桶

这个问题我是很想回答不好玩的…
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发表于 2021-4-8 13:06 | 显示全部楼层
那还挺良心的,给想买他们第二作游戏的人一个粪作预警
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 楼主| 发表于 2021-4-8 13:09 来自手机 | 显示全部楼层
说到底还得看人,不对路这话肯定像放屁 至少部分放屁。傻傻的好玩一样能触动人,至少我这么觉得。反复刷算好玩以前有时也觉得,现在基本没得了
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发表于 2021-4-8 13:10 | 显示全部楼层
一个人在一个方向上成功一次就会形成路径依赖的,下次让他把游戏性全部剥离了试试看大家买不买账。
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发表于 2021-4-8 13:10 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2021-4-8 12:00
手游

----STAGE1 Mobile

好玩啊真好玩。

大多数手机游戏刚开始玩得时候真的很好玩。
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发表于 2021-4-8 13:11 | 显示全部楼层
马猴肥宅 发表于 2021-4-8 12:09
但是双人成行抛开好玩就一无是处了啊,剧情一塌糊涂美术也一般般……

这美术还一般啊。。。。泥潭不是3A美术就不行喽?
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发表于 2021-4-8 13:16 | 显示全部楼层
我个人反正一直不喜欢用好玩来评价一个游戏。只要一个游戏能给我一个不错的体验,那就是个好游戏。
比如我喜欢几个完全不同类别的游戏,风之旅人,阿修罗之怒,人狼村之谜,这三个类别不同,游戏时长不同,着重的方面也完全不同,但如果用可玩性和游戏性来评价...前者就是个步行模拟器,中间终极播片游戏,后者纯文字avg,跟好玩游戏性基本沾不上一丝关系,但这三个初体验都给我留下了非常深刻的记忆。
这世界上游戏类别实在太多了,有些游戏就不是为了给你反复玩或者挖掘什么的,想玩可玩性高的,去找游戏性高的不就好了。
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发表于 2021-4-8 13:28 | 显示全部楼层
在有些激进的本体派看来,不追求趣味属性的作品是否属于游戏是有争议的。比如那个著名的二分定义里,游戏首先是一种娱乐,否则玩家没必要自发地遵守一种特定的规则去达成某种目标。但Disco Elysium同样有为娱乐性的努力,如思维阁为什么要设计容量,用检定进行对话过滤之类的规则有何意义等等。玩过游戏的人回头来想可能会觉得这个过程是「好玩」的,虽然大多可能来自探索、扮演和阅读的乐趣,而非传统的规则与互动。

与直接呈现内容的音响/互动小说不同,游戏用了某些「不好玩」的规则和障碍阻碍了玩家直接达成目标,在即时娱乐性上无甚意义,但可能会作为一种苦修和磨砺而存在,让体验与记忆足够深刻,目的是让最终释放的情感更有力量,带来长期反馈。所以有时时候只要想表达的内容作者性足够底子没问题,怎么设计都有道理,回过头来也总有人能给你把各种机制解释成「好玩」的。毕竟人的心理太复杂了。
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发表于 2021-4-8 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
如果这个好游戏是按照客观评价定义的,那这段话基本也没错。如果是按每个人的主观感受定义的,那就错的离谱。至于好玩,自然从来也客观不了。
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发表于 2021-4-8 13:34 | 显示全部楼层
好游戏不一定要好玩(√)
一个垃圾游戏再好玩也没救(?)
游戏必须要能够触动,不能触动你的就是垃圾游戏(???)
什么毛病,单纯的好玩就不能触动人了吗?
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发表于 2021-4-8 13:36 | 显示全部楼层
扭曲论坛 发表于 2021-4-8 12:46
也没说是双人成行制作者说的啊……

啊啊我眼残otz
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发表于 2021-4-8 13:38 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2021-4-8 13:28
在有些激进的本体派看来,不追求趣味属性的作品是否属于游戏是有争议的。比如那个著名的二分定义里,游戏首 ...

游戏用了某些「不好玩」的规则和障碍阻碍了玩家直接达成目标,在即时娱乐性上无甚意义,但可能会作为一种苦修和磨砺而存在,让体验与记忆足够深刻,目的是让最终释放的情感更有力量,带来长期反馈

这不就是说e17吗
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发表于 2021-4-8 13:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2021-4-8 13:42 编辑

你坛终于认识到王者荣耀是款多么伟大的游戏了吗?国民性的好玩游戏啊,发十个年度最佳不为过吧?
人民群众喜欢的好玩,不喜欢的算老几去
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 楼主| 发表于 2021-4-8 13:41 来自手机 | 显示全部楼层
怎么定义好游戏呢  显然不能只看市场,我觉得虽然你坛不待见媒体评分  但确实能挖掘很多好游戏
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 楼主| 发表于 2021-4-8 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ddjj 于 2021-4-8 13:50 编辑

其实想想ign为首的媒体界这么多年对独立游戏 只要抓住某点就给高分的态度确实非常正确
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发表于 2021-4-8 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
谁翻译下这坨屎在说什么?

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2021-4-8 13:50 | 显示全部楼层
马猴肥宅 发表于 2021-4-8 12:09
但是双人成行抛开好玩就一无是处了啊,剧情一塌糊涂美术也一般般……

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兄啊,这游戏美术够屌也够多了,可以称得上是奢侈。光是二重身+时间操控那关的美术单独拎出来已经非常惊世骇俗了,这还只是一关。
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