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[PC] 仙剑1也上架steam啦,仙剑1233外4月15日发售

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发表于 2021-4-20 20:27 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-23 09:59 来自手机 | 显示全部楼层
昨晚终于把仙剑一通关了,最后追击这段迷宫可真是复杂又难走,磨磨蹭蹭差点就把游戏搁置了,果然玩老游戏还是需要耐心。
结局动画出来之后感觉心里居然没什么波动,“啊终于打完了”那种卸下担子的快感比看见结局动画的满足感要更强烈一些。难道说这故事没有打动我么,感觉也不是,于是上B站找了一下Dos版的结局,这次感染力一下子拉满,突然就感受到李逍遥身上那股宿命感和孤独感了,甚至有了落泪的冲动。这98柔情版的最后动画,确实是不太行啊,完全没起到烘托气氛的作用嘛...

回顾全游戏,我最喜欢的是彩依那一段,就像是冯梦龙笔下的一个故事那般,无论是故事展开时的地方志怪味,还是最后情绪的拔高,我觉得都精妙非常。
用城里各种NPC的对话显示出彩依的不同寻常,引导玩家也错误地以为彩依不过是害人的妖怪,让最后的真相出来得更具浓郁的哀愁。哪怕故事本身有些俗套,可整体的引导与渲染的氛围,我觉得都是一绝。
而且这段故事没有插大迷宫,相较后期一些片段,情感的酝酿要更自然流畅,确实很棒。

至于赵灵儿和林月如...也许是个人偏好,会更喜欢林月如一些。
赵灵儿的天降味对我来说稍微有点过了,如果能让李逍遥和赵灵儿在遇见林月如之前再多经历一个事件,加入更多两人相处的细节,可能会更好些,终究是退场太快了些。
不过终究塑造了几个都非常有魅力的角色,非常能理解每个角色都能有各自的拥趸。对我个人而言,大雪纷飞下,李逍遥肩上落雪一人走向远方,应该会是我近期最有感触的游戏片段。

如今通关了,整个故事也算是告一段落,梦中大侠终成大侠,鲜嫩的雨也终于下完,迭代如此迅速的电子游戏领域,依旧能被二十五年前的作品打动,算是体会到了所谓“跨越时空的情感”。
再看看这个IP如今的境地,没了我最爱的那股志怪味,好像也比不上同期的其他作品了,心里也是有些遗憾。
依旧衷心祝好,也感谢这二十小时的大梦一场。
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发表于 2021-4-23 10:01 | 显示全部楼层
有药吃 发表于 2021-4-20 05:24
不作弊不练级的情况下玩了十个多小时,仙剑三到了海草,一路就靠着合体技清小怪过boss,这招就是官方挂吧 ...

仙剑3合体技的倍率明显是远超其他技能的,也算是对得起发动条件
飞鸟裂天这个基本无代价抠脚发动的例外
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发表于 2021-4-23 11:02 | 显示全部楼层
李逍遥应该是为数不多结结实实同时爱两个女孩但还处理得情感真挚令人动容的男主角了……三个人一起冒险的时光真心是游戏中最美好的一段时光,私心更喜欢灵儿,但是跟月如那段生活也是年轻人梦想中仗剑江湖侠侣行,真是难以抉择。
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发表于 2021-4-23 11:10 | 显示全部楼层
Dgnic_ 发表于 2021-4-23 09:59
昨晚终于把仙剑一通关了,最后追击这段迷宫可真是复杂又难走,磨磨蹭蹭差点就把游戏搁置了,果然玩老游戏还 ...

以前老仙剑论坛里有人讨论过三人分别与李逍遥单独在队时间
很显而易见的就是 林月如>阿奴>赵灵儿
灵儿的优势只有初恋+一夜孕,在整个流程结束后的感情线对比上是比林月如落后很多
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发表于 2021-4-23 11:11 | 显示全部楼层
Dgnic_ 发表于 2021-4-23 09:59
昨晚终于把仙剑一通关了,最后追击这段迷宫可真是复杂又难走,磨磨蹭蹭差点就把游戏搁置了,果然玩老游戏还 ...

98版连最后ED的插画都改了,我个人是更偏好DOS版那四张配诗人物画
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发表于 2021-4-23 11:15 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2021-4-23 11:10
以前老仙剑论坛里有人讨论过三人分别与李逍遥单独在队时间
很显而易见的就是 林月如>阿奴>赵灵儿
灵儿的 ...

是的,一夜情这一段李逍遥是被迫的,一心只想着逃跑,而怀孕也是命运的选择,李逍遥和赵灵儿的大部分故事都是宿命一般,缺乏二者的自发性。所以我认为二人感情最高光,就是赵灵儿用全身灵力救李逍遥那一段,可终究还是太少了,所谓“仙女”,对我而言更像个符号。
私心而言,还是期待在林月如出现前让二人共同经历几个事件,那样会更好些。
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发表于 2021-4-23 11:20 | 显示全部楼层
黑暗之眼 发表于 2021-4-23 11:11
98版连最后ED的插画都改了,我个人是更偏好DOS版那四张配诗人物画

98版从音乐到画风,再到画面的表现力,我觉得都不如Dos版,Dos那段狗儿吠眠人真的很动人。而包括最后的主题诗,更好听的变调蝶恋,更有韵味的插画文字选择,我也不知道这改进了个啥。
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发表于 2021-4-23 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
灵儿对李逍遥来说更多的是道义和责任
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发表于 2021-4-23 11:45 | 显示全部楼层
Dgnic_ 发表于 2021-4-23 11:20
98版从音乐到画风,再到画面的表现力,我觉得都不如Dos版,Dos那段狗儿吠眠人真的很动人。而包括最后的主 ...

游戏功能和便利性上倒确实是改进了的,比如调低了部分仙术的修得等级,物品仙术加了说明,部分迷宫简化,加了两个装备,隐龙窟后面的宝箱可以让玩家拿了等等等等
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发表于 2021-4-23 11:47 | 显示全部楼层
买了,原来只有DOS和98版,95版直接黑历史了?
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发表于 2021-4-23 11:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑暗之眼 于 2021-4-23 11:55 编辑
月夜凝雪 发表于 2021-4-23 11:47
买了,原来只有DOS和98版,95版直接黑历史了?

98就是95的简体字版本而已,内容一样的,至于语言Steam可以调嘛
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发表于 2021-4-23 11:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夜凝雪 于 2021-4-23 11:59 编辑
黑暗之眼 发表于 2021-4-23 11:53
98就是95的简体字版本而已,内容一样的,至于语言Steam可以调嘛

怎么我记忆中当年玩的95和98有点差别
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发表于 2021-4-23 11:57 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2021-4-23 11:55
怎么我记忆中当年玩的95和98有点差别

内容有差别的就是DOS版和视窗版,而视窗版中95是台湾及海外地区发行的繁体字版,98是大陆发行的简体版
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发表于 2021-4-23 12:03 | 显示全部楼层
黑暗之眼 发表于 2021-4-23 11:57
内容有差别的就是DOS版和视窗版,而视窗版中95是台湾及海外地区发行的繁体字版,98是大陆发行的简体版 ...

记忆中大概就是95版是DOS版加了道具说明但没有98详细,苗族那个迷宫三版都有点不同来着?
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发表于 2021-4-23 12:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑暗之眼 于 2021-4-23 12:07 编辑
月夜凝雪 发表于 2021-4-23 12:03
记忆中大概就是95版是DOS版加了道具说明但没有98详细,苗族那个迷宫三版都有点不同来着? ...

相对于Win95版
仙剑98柔情篇实际上就是仙剑Win95版的简体字版本,在大陆地区发行;仙剑Win95版使用繁体字,在台湾,香港及海外地区发行。
相对于DOS版
1、98柔情篇改变了DOS版中使用静态图片的方式,添加片头,片尾动画。格式为AⅥ,只有在Windows95/98下运行游戏才能正常观看。
2、98柔情篇改用单一音乐格式:在DOS版中,根据用户配置的不同,背景音乐采用RⅨ格式(一种FM音乐格式)或者是MIDI格式;而在98版中则只用MIDI格式。
3、98柔情篇重新制作音效。
4、若干场景被修改。例如:98版中进仙灵岛的道路加了一块巨石以遮挡视线;98版比武招亲时多加了许多观众;98版白河村的木桥变成了石桥。
5、若干迷宫地图被简化。被简化的地图包括:隐龙窟、将军冢、血池、鬼阴山、**蟆洞后洞、神木林、火眼麒麟洞、无底深渊。
6、若干文字被更改。例如:荷花池观音像上,DOS版“苦海无涯,回头是岸”,98版“苦海无边,回头是岸”。
7、98柔情篇加入了物品说明。
8、98柔情篇降低了我方习得法术应有的等级。
9、98柔情篇降低了大部分敌人的生命值。
10、98柔情篇可得到下列物品:夜行衣,魅影神靴。
11、98柔情篇在DOS版的基础上又增加了四首CD音轨:梦中大侠、拜月欺天、君莫悲、再续未了缘。

其实李逍遥的主题诗也被改了,DOS版和视窗版不一样的
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发表于 2021-4-23 12:21 | 显示全部楼层
姚撞骗整的垃圾仙5里还是默认让阿奴和糟老头在一起了可能这也是仙5这坨SHIT里唯一一点高光
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发表于 2021-4-23 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-4-23 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-23 12:55 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2021-4-23 12:28
问下5和5前值得玩么....
当年就玩到4,5出来时看了看剧情和设定真的是难以接受.... ...

5,5前和6都不行
5和5前的味儿类似1和2,5的开端甚至就是在致敬1,穷小子白富美招亲云云,5前也是一堆江湖武侠恩怨,但剧本台本和节奏实在太差,属于这也一点那也一点反正就是“玩家应该会喜欢什么我们就加什么”,最后成了一坨稀泥,情怀情怀不起来,剧情剧情没法看

5前的剧本稍微好一点,大多数角色的结局早就定死了,但创作的悲剧大多很强行也很喂屎
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发表于 2021-4-24 12:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 风烛尘香 于 2021-4-26 08:03 编辑

20年后重新玩,还是更喜欢灵儿,但不得不说,这个角色的塑造存在很大的遗憾……

赵灵儿视角很多心理活动其实是缺失的,可以理解为是不让李逍遥背负太沉重的道德包袱,但这就导致了很多时候,李逍遥不知道她在想什么,玩家也不知道她在想什么……很多时候这都是一个温柔、隐忍、胸怀大爱、勇于牺牲的圣女形象,会让人肃然起敬,但很难亲近。

最典型的例子就是客栈那一晚,灵儿要跟逍遥睡结果被拒绝,然后就被婶婶带走,那段剧情其实是很关键的:灵儿知不知道李逍遥失忆了,如果知道的话她会怎么想,她怎么看待这段感情(以及婚姻),这些全都被含混过去了。

苏州城比武招亲那段剧情里,灵儿的心理活动也是缺失的,除了一句含混不清的“我可以自己去苗疆”“你还记不记得姥姥临死前说的话”之外,从头到尾都看不到灵儿对于自己的“逍遥哥哥”有可能入赘林家时的反应。相比之下,月如这边的视角就更加生动与鲜活,例如和父亲的争执(“除了李大哥我谁也不想嫁”),对于李逍遥的一些小心思(激他上台来比武招亲,后花园穿裙子问逍遥好不好看)

印象中,苏州城之后就很难再见到灵儿这种发自内心的开开心心的表情了,她笑起来多好看啊。

褪去了情怀的光环,很难说自己还有多喜欢仙剑1这款游戏,但我还是会在苏州城给赵灵儿买一个银钗,还是会把她的青丝巾一直留在背包里直到通关。



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发表于 2021-4-24 12:49 | 显示全部楼层
搭车问下。。。这3个版本有什么不同= =要玩哪一个?

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发表于 2021-4-24 13:09 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-24 13:13 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-24 13:21 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-24 13:25 | 显示全部楼层
SUNSUN 发表于 2021-04-24 13:09:57
肯定是98版,换了立绘和调整了迷宫难度,DOS版的几个迷宫都属于恶意调高迷宫难度 ...
有个psp移植的是dos版?

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-4-24 13:28 | 显示全部楼层
https://chiuinan.github.io/game/game/intro/ch/c11/pal/
Dos版和98版的区别可以查阅这个站,个人建议不是特别闲就玩98版算了……
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发表于 2021-4-24 14:39 来自手机 | 显示全部楼层
SUNSUN 发表于 2021-4-24 13:09
肯定是98版,换了立绘和调整了迷宫难度,DOS版的几个迷宫都属于恶意调高迷宫难度 ...

DOS版也就是看着复杂而已,实际上就一条正确的路,其他岔路全是宝箱和死路,何来恶意调高之说

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-4-24 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-24 15:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-24 15:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-24 15:56 来自手机 | 显示全部楼层
黑暗之眼 发表于 2021-4-24 14:39
DOS版也就是看着复杂而已,实际上就一条正确的路,其他岔路全是宝箱和死路,何来恶意调高之说

—— 来自 ...

仙剑一的迷宫可没这么简单,很多地图都会构成回路,玩惯了**再去玩仙剑很难受的……
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发表于 2021-4-24 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
不得不说仙剑一实在太优秀了,这几天重玩一下子就沉迷了,最惊讶的是发现仙剑一控制角色走路是有快感的,从按键按下到主角的一步走下去,有一个很微妙的节奏,太舒服了……
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发表于 2021-4-24 17:07 | 显示全部楼层
究极学霸 发表于 2021-4-24 15:58
不得不说仙剑一实在太优秀了,这几天重玩一下子就沉迷了,最惊讶的是发现仙剑一控制角色走路是有快感的,从 ...

仙剑1放到现在玩就有种麻雀虽小五脏俱全的感觉,各种场景和NPC的细节都给得很足,事件前和事件后的NPC对话都是不一样的,各种边边角角的剧情,甚至是小孩的歌谣,戏台子上唱得曲子,都在服务于整个背景,给人一种“这个世界是存在的”的即视感,这种对于看似不重要的细节的铺陈,在之后几部“格局大”的仙剑里面都很难见到了……我到现在还记得当初通仙剑4时候的那种烦躁感。
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发表于 2021-4-24 17:30 | 显示全部楼层
究极学霸 发表于 2021-4-24 15:56
仙剑一的迷宫可没这么简单,很多地图都会构成回路,玩惯了**再去玩仙剑很难受的…… ...

那没什么好说的了,回路也只要记标志物、地形就好了,哪儿有那么难

现在这次重玩更让我确定了,自己走比看攻略更快,而且物品一个不少拿
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发表于 2021-4-24 22:43 | 显示全部楼层
仙剑1我当年觉得有难度的第一个迷宫是将军冢
小时候一次只能玩一小时游戏,只有周末可以玩游戏,转了一个月快

长大以后复习,可以连续玩游戏之后,就没有难度了
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发表于 2021-4-24 22:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2021-4-24 23:01 编辑

仙剑1是系列流程最短的一作,现在速通玩家普遍也就大概2小时30分不到(而且是除了将军冢有个穿墙以外不跳关(桃源村 试炼窟底层不去) 没法跳过场 对话靠手速按的情况)
我觉得这一方面是一种优势,对比它的实际系统内容来说刚刚好,在玩家彻底审美疲劳之前就让游戏通关了,城镇/迷宫的比例也比较合适,不像仙剑2和3外都是比例失衡
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发表于 2021-4-25 07:56 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-25 10:30 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-25 14:44 | 显示全部楼层
通关游戏之后,回味了一下,发现36只傀儡虫好像没有后续了,有朋友给我讲讲圣姑收集这是为了什么吗?
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