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楼主: 行政裁定书

[其他] 格斗游戏的单机模式还能怎么强化?

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发表于 2021-3-9 17:43 来自手机 | 显示全部楼层
加入cp.hcg,暴力流血,流量密码使劲塞
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发表于 2021-3-9 17:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-9 18:16 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-9 19:05 来自手机 | 显示全部楼层
格斗游戏的单机我觉得最有价值的三个模式是:1、练习模式。2、连段挑战模式。3、纯剧情模式,类似ggxrd那种
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发表于 2021-3-9 19:16 | 显示全部楼层
改成横板动作
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发表于 2021-3-9 19:27 | 显示全部楼层
我蛮喜欢旋光轮舞那种分支树式的剧情模式的。

格斗游戏本质上就是卖角色的游戏,所以单机真不用搞什么花样,剧情拖满把角色设定玩出花来,就够了。
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发表于 2021-3-9 19:31 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-9 20:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-9 23:23 | 显示全部楼层
最重要的是改掉传统出招表,把招式简化成每个键一招(或者2a 2b之类直接出必杀)或者乃至于变成无双那样的出招(BC组合之类)。传统游戏游戏需要背出招表而且还要学会用手柄搓236或者甚至于632146这样的招都是上古遗毒,应该改。

然后每个人应该有针对性教程,要能体现每个角色的基本特性以及再各个距离/情况如何对应。

最后就是难度曲线设计要合理。

现在最大的问题就是格斗游戏core的玩家的话语权过高,恨不得都在逐帧讨论强度,这个对新人就特别不友好,更不说人设也越来越媚宅(铁拳,GG和MK还好一些)……所以越走越小众的系列死了也是必然。
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发表于 2021-3-9 23:33 | 显示全部楼层
asdfg 发表于 2021-3-9 23:23
最重要的是改掉传统出招表,把招式简化成每个键一招(或者2a 2b之类直接出必杀)或者乃至于变成无双那样的 ...

其实还有自动化出招,那个巫师3剑术动捕师开发的打剑仔格斗游戏,就是防御和出招一定程度自动化。



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发表于 2021-3-9 23:40 来自手机 | 显示全部楼层
有决心和魄力去做一个不是标准格斗游戏的单机

很多人的思路就错了,什么更牛逼更仿真的AI,并不会为格斗游戏带来任何提升
真正硬核的格斗玩家直接去对战,你AI做得再好也顶多是打几把后变成谈资
堪比真人的顶级AI对于入门级玩家并没有什么意义,按pvp的规则来,做得更好的ai也就是让这些玩家在pve都要体验和pvp一样大的挫折

现在娱乐手段如此丰富的时代,没有信息茧房强弱一目了然的时代,指望新玩家上来就冲着硬核去,只会越来越小众
单机流程我觉得就应该抛弃格斗游戏pvp对战时那种严谨的思路,该胡来点就胡来点
形式、剧情、玩法应该多样点,而不是以前街机那种几场对战连起来就叫做单机模式那样糊弄的态度
格斗本身应该只是操作上的基底元素,而不是全部
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发表于 2021-3-9 23:49 | 显示全部楼层
如果不能引导到PVP就没什么意思,弄一堆玩家打不过的AI也没什么挑战欲望,只能说读盘缩短后体验自然会上去,如何设计AI引导玩家练习和认知招式系统才是最重要的
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发表于 2021-3-10 00:06 | 显示全部楼层
我说火影忍者究极风暴是格斗游戏,会被喷么
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发表于 2021-3-10 00:18 | 显示全部楼层

7代有吗,我印象里还是1v1打一路呀..
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发表于 2021-3-10 00:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-10 01:00 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-10 03:47 | 显示全部楼层
pve横板过关的模式granblue versus不是就有么
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发表于 2021-3-10 04:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2021-3-10 04:14 编辑

说起这个,有个东西不知道怎么解决

现在想去解对方的套路,基本上只能靠自己录,然后重播

然后重播还会出各种岔子。更重要的是。。。我录不出来其他角色的套路

gbvs之类的也就给你提供一个防御后抢或者倒地升龙之类的给你练安全压,gg这种角色对策练习也就固定那几种招式

如果单机能解决这个问题,让我练连段和起攻之余练对策。才是功德无量

不过想想也不可能,毕竟套路有千百种

不知道从对战录像中提取对手输入可不可行
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发表于 2021-3-10 05:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-10 08:51 | 显示全部楼层
violettor 发表于 2021-3-10 00:18
7代有吗,我印象里还是1v1打一路呀..

没玩过7代 反正3456都有
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发表于 2021-3-10 08:57 | 显示全部楼层
参考dnf就完事了
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发表于 2021-3-10 09:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-10 09:13 | 显示全部楼层
还记得铁拳3吗?通关后,每次解锁新角色,还有过关游戏,当时真的是特别喜欢。
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发表于 2021-3-10 09:33 | 显示全部楼层
随通关次数或游戏进程解锁pvp不能用的强力霸道人物,类似割草的大蛇无双3,当解锁雅典娜和盖亚后,我觉得之前捏着鼻子看的喂屎剧情和垃圾关卡都值了。反例就是02um,本来就是难上手的一作,任务模式难的一逼,最后出的吉斯大人在电脑手里和我手里完全不是一个人。

初一时出的拳皇95,到97我都挺喜欢整队的剧情的,奈何街机房不大可能安安静静通关,总有人来挑战把我干下去,陆陆续续练习一直到高三,我才能用主角队和饿狼队干趴来挑战的通关97,也是挺有意思的。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2021-3-10 15:11 | 显示全部楼层
powerpyc 发表于 2021-3-10 03:47
pve横板过关的模式granblue versus不是就有么

而且非常的烂
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发表于 2021-3-10 15:21 | 显示全部楼层
开拓思路吧,为什么一定要在对战本身做文章呢
答案就是gal/rpg化,主角扮演机厅黄毛,流窜于各大机厅,暴打春熊,攻略小春和大野
隐藏boss就是梅原和板桥
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发表于 2021-3-10 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
真人快打整过那么多奇奇怪怪的单人模式,最后不都没继承下来

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-3-10 15:30 | 显示全部楼层
行政裁定书 发表于 2021-3-9 15:13
记得以前的公平学院的模式挺有想法,去掉些gal味可以在其他格斗游戏里推广下,
但似乎没什么人想这么做[f ...

就是加入GAL养成和大富翁
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发表于 2021-3-10 15:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-10 15:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-10 16:03 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-10 16:14 来自手机 | 显示全部楼层
加入rpg要素,给角色加上属性(移动更快,打人更疼,更硬,加霸体,加有利帧等)将这些自行加点甚至给装备特定招式加伤害,然后做成肉鸽。 走剧情我觉得比起arc系gal还是火影那边演出更厉害。
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发表于 2021-3-10 17:44 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-10 17:47 来自手机 | 显示全部楼层
做成多人格斗,可以甩锅队友的那种

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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发表于 2021-3-10 17:56 | 显示全部楼层
做成清版过关
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发表于 2021-3-10 18:01 | 显示全部楼层
可以学私立正义学院,格斗+大富翁
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发表于 2021-3-10 20:26 | 显示全部楼层
有个方法,单机模式就像高分少女,你扮演的是男主,而不是骨裂,npc都是妹子,不同的npc有不同的打法
攻略关键npc能解锁出招,过了关键剧情游戏会出dlc之类的
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发表于 2021-3-10 21:03 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-10 21:12 | 显示全部楼层
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