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楼主: 多狼医生

[NS] 新机病栋,谁是大的?

 火... [复制链接]
     
发表于 2024-5-9 12:44 | 显示全部楼层
DLSS2是肯定支持的,DLSS3就是帧生成,这个目前是40系显卡独占功能NS2大概率不会使用,还有就是DLSS3.5 这个是单独的 所有RTX显卡都可以使用的AI光线追踪技术,用来提升光追质量和减少光追消耗的,如果NS2支持光追的话,这个3.5AI光追也是必不可少,其实就理解成是三部分就可以了,DLSS2是超分辨率 DLSS3是帧生成 DLSS3.5是AI光追,NS2我估计大概率会使用到超分辨率+AI光线追踪这两部分技术。
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发表于 2024-5-9 12:49 | 显示全部楼层
如果真是三星8nm,吹说配合dlss之类的功能达到4t算力的水平更可能吧,如果是硬超的话,哪怕搞一堆什么散热,看目前ns那个内存频率我不相信任天堂会这么激进

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-9 12:51 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-9 12:52 | 显示全部楼层
8lpp掌机能超ps4吗

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发表于 2024-5-9 12:56 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-9 12:59 | 显示全部楼层
npk7k 发表于 2024-5-9 12:51
没有这种说法,你可能把Float32和TensorFloat32搞混了,又或者是其他数据类型,但那些都不能用于衡量GPU游 ...

确实不准确,应该说新机假如真的用三星8nm就没法有类似xss水平的机能表现,越是堆散热我更相信可能是用芯片的发热导致的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-9 13:06 | 显示全部楼层
制程对主机模式的影响没那么大吧,加上这波散热

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发表于 2024-5-9 13:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 撒撒 于 2024-5-10 11:09 编辑

编辑。

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发表于 2024-5-9 13:11 来自手机 | 显示全部楼层
monolithsoft 发表于 2024-5-9 11:54
底座得有热源,要不做风扇干嘛,不如把机没风扇转快点

SSD放底座,不但有电源,还能有散热,完美
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发表于 2024-5-9 13:15 | 显示全部楼层
还真别说,如果新机支持tf卡以外的外接存储功能,底座可以增加存储扩展也不是不行

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-9 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
存储扩展我不看好,变成掌机不能玩要底座才能玩
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发表于 2024-5-9 13:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 hisousihou 于 2024-5-9 15:09 编辑

想在底座上做文章那就回到ns发布前的yy了,不如直接期待底座内置显卡
另外也不要再纠结有没有4T了,目前的信息看来实在没多少希望,先不要当真。把期待值放回超ps4先。1.6T浮点数加上新技术让任天堂用已经可以做出挺多东西了。
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发表于 2024-5-9 13:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 heseran 于 2024-5-9 13:35 编辑

每隔一段时间就有人来说什么外置存储、卡带插在底座上之类的,还是那句话,机器从底座拿下来的时候怎么办,关掉游戏现传然后再打开游戏吗?

防止因为时间过于久远大家忘了switch是一台什么样的机器,还是来看一下switch宣传片吧【Nintendo Switch 宣传片 2016-哔哩哔哩】 https://b23.tv/prIP0GB
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发表于 2024-5-9 13:32 | 显示全部楼层
switch底座模式给得都很保守,CPU频率一样,GPU频率460-768
老任不希望两边体验有很大差异
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发表于 2024-5-9 13:33 来自手机 | 显示全部楼层
怎么是越南制造的呀,别处品控问题了

—— 来自 vivo V2329A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.3-play
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发表于 2024-5-9 13:33 来自手机 | 显示全部楼层
我有个问题,假设真的是主机模式相当于当前ns浮点性能的10倍,也就是接近4tflops,那以安培架构来算这功耗问题怎么解决啊,估摸着要30~40w了啊。掌机模式我想最多看齐隔壁steamdeck的15w吧,这是否有点差的太多了?掌机模式和主机模式画面表现差异有点不敢想
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发表于 2024-5-9 13:38 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-9 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
npk7k 发表于 2024-5-9 13:38
所以要到4t肯定不是sec8n呐,30~40w往轻薄本去了都

别最后真的是考虑到价格因素含泪给大伙用等效ps4水平的主机模式,落地即落伍,那可就太“稳健”了。如果目标浮点不到2t,哪怕是三星工艺,把功耗压缩到20w内也不难。
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发表于 2024-5-9 14:02 | 显示全部楼层
这个主机尺寸看来和OLED版差不多,只大了一丢丢
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发表于 2024-5-9 14:07 | 显示全部楼层
PS4水平很强了,楼友不要太过分了
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发表于 2024-5-9 14:07 | 显示全部楼层
虽然希望存储能用M2 但是是没可能的事情...
不过底座加风扇来让主机模式功率能提升更高有没有戏?
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发表于 2024-5-9 14:29 | 显示全部楼层
umbasa 发表于 2024-5-9 13:46
别最后真的是考虑到价格因素含泪给大伙用等效ps4水平的主机模式,落地即落伍,那可就太“稳健”了。如果 ...

Ps4确实不行,看好新机主机模式超越ps5pro,答应我,没这个性能不要买好吗
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发表于 2024-5-9 14:34 | 显示全部楼层
く任任被任天堂pua到12GB都不相信了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-9 14:45 | 显示全部楼层
Rowen233 发表于 2024-5-9 14:34
く任任被任天堂pua到12GB都不相信了

—— 来自 S1Fun

胡说,都是预期之中好吗
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发表于 2024-5-9 14:58 | 显示全部楼层
thez 发表于 2024-5-8 19:37
你又不是拿NS2跑8年前游戏,索尼微软也不能保证第一方稳4K,这有啥好奇怪的 ...

画面基本可以看作 分辨率 帧数 画质
而画质最复杂 几乎受游戏设计50%以上的方方面面影响(交互最大头)

前两个就没那么难讨论 俩数字
但画面永远是这个3个东西综合来考虑的

就着帧数分辨率这俩数字来回说真挺没劲的
不同游戏平台不同游戏类型同类型游戏不同侧重导致各自的 bar 简直天差地别

就第一方来说 世界游戏51 跟 动作冒险的那些游戏能一样吗 再极端还有健身环这种画面占交互比例较低的存在

机能的提高一定会提升几乎所有游戏的画面下限 但是多少程度反应到分辨率及帧数的 bar 上 程度肯定不一样
硬要讨论分辨率跟帧数 相信分辨率的下限提升肯定会是明显的 帧数无意外还是20+到60

这次值得留意的是后继机器会不会存在 ps4pro 开始的在主机上选择画面设置

港真这些我都没那么在意
最在意的是别太大太重以及请一定提升游戏的加载速度呀(这点上好像挺有希望的哈哈

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发表于 2024-5-9 15:03 | 显示全部楼层
无辄辄 发表于 2024-5-9 08:45
老任这次做机器的目标应该是打算做到都符合大家的底线往上一丢丢的程度了 ...

综合目前信息我期待的程度纯浮点来说 ps4
掌机时因为各种因素的提升差距比 nsw 时候来的小?

感觉这种程度的期待到时候结果出来受到的期待落差会不那么大哈哈
当然这些只是技术指标 游戏画面怎么样可能另一回事
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发表于 2024-5-9 15:03 | 显示全部楼层
首发怕不是4000一台
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发表于 2024-5-9 15:14 | 显示全部楼层
heseran 发表于 2024-5-9 13:29
每隔一段时间就有人来说什么外置存储、卡带插在底座上之类的,还是那句话,机器从底座拿下来的时候 ...

NS当初还说要支持USB外置存储呢,最后鸽了
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发表于 2024-5-9 15:17 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-9 15:17 来自手机 | 显示全部楼层
那如果底座双风扇岂不是掌机和主机性能差距大,那会不会出现主机能跑的游戏掌机跑不了?
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发表于 2024-5-9 15:20 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-9 15:44 | 显示全部楼层
Fami 磁吸相关的零部件也挖出来了

@LiC
Well, here it is, a magnet post.
MAGNET FOR ATTACHING TO GAME CONSOLE CONTROLLER /HGU0820-040010/#&CN
MAGNET FOR ATTACHING TO GAME CONSOLE CONTROLLER /HGU0820-050010/#&JP
MAGNET INSTALLED ON THE CIRCUIT BOARD OF THE GAME CONSOLE/HGU1010-110100/#&CN
MAGNET USED TO ATTACH TO THE GAME CONSOLE HANDLE, SIZE: 6*2MM/MODEL: HGU1010-110100/. 100% NEW PRODUCT - CCDC
At this point it's hard to come up with an explanation for these other than what it says on the tin: magnets for connecting the controllers, as per the rumors. The first three entries are a bit older, and the last one is from this batch. It's worth noting that the last two have the same part number, so if we take them both together, then the magnet used inside the console to attach the controllers is "installed on circuit board," which to me would suggest electromagnets (or electropermanent magnets or whatever).
MAGNET ATTRACTION FORCE TESTING DEVICE, 100-240V, YEAR OF MANUFACTURE 2024, MANUFACTURER: HOSIDEN/MODEL: HGU1100-5T/ 100% NEW PRODUCT - MMTB
MAGNET ATTRACTION FORCE TESTING DEVICE, 100-240V, YEAR OF PRODUCTION 2024, MANUFACTURER: HOSIDEN/MODEL: HGU1100-6T/ 100% NEW PRODUCT - MMTB
MAGNET ATTRACTION FORCE TESTING DEVICE, 100-240V, YEAR OF MANUFACTURE 2024, MANUFACTURER: HOSIDEN/MODEL: HGU1110-1T/ 100% NEW PRODUCT - MMTB
MAGNET ATTRACTION FORCE TESTING DEVICE, 100-240V, YEAR OF MANUFACTURE 2024, MANUFACTURER: HOSIDEN/MODEL: HGU1120-1T/ 100% NEW PRODUCT - MMTB
Next we have testers, which are notable because they include the part numbers for the console (HGU1100), left Joy-con (HGU1110), and right Joy-con (HGU1120), suggesting that all of them have their own magnets, which seems like what we'd expect. There are actually two for HGU1100, which also makes sense, since the console would need one on each side.
ACCESSORIES OF THE SPEAKER: MAGNET WITHOUT ACCUMULATOR ,NSX GTWILL VIET NAM, 100% NEW, CODE AYK0855-500010#&VN
DEVICE FOR CHECKING THE POLARITY OF THE MAGNET ON THE SPEAKER OF A GAME CONSOLE, 100-240V, MANUFACTURER: HOSIDEN, YEAR OF MANUFACTURE: 2023/MODEL:HGU0829-1T/.100% NEW PRODUCT - MMTB
DEVICE FOR REMOVING MAGNETS ON GAME CONSOLE SPEAKERS, 100-240V, MANUFACTURER: HOSIDEN, YEAR OF MANUFACTURE: 2023/MODEL:HGU0829-2V/.100% BRAND NEW - MMTB
DEVICE FOR REMOVING THE MAGNET OF THE SPEAKER OF A GAME CONSOLE, 110-220V, MANUFACTURER: HOSIDEN, YEAR OF MANUFACTURE: 2023/MODEL:HGU1000-2V/, TX ITEM:15,TK:105652033650/A12/18BC (15/ AUGUST 2023)MMTB#&JP
DEVICE FOR REMOVING THE MAGNET OF THE SPEAKER OF A GAME CONSOLE, 110-220V, MANUFACTURER: HOSIDEN, YEAR OF MANUFACTURE: 2023/MODEL:HGU1000-2V/100% BRAND NEW - MMTB
DEVICE FOR REMOVING THE MAGNET OF THE SPEAKER OF A GAME CONSOLE, 110-220V, YEAR OF MANUFACTURE: 2023, MANUFACTURER: HOSIDEN/MODEL:HGU1000/100% NEW-MMTB
DEVICE FOR REMOVING THE MAGNET OF THE SPEAKER OF A GAME CONSOLE, 110-220V, YEAR OF MANUFACTURE: 2024, MANUFACTURER: HOSIDEN /MODEL: HGU1000-2V/100% BRAND NEW - MMTB
MAGNETIC MEASURING DEVICE, USED TO MEASURE MAGNETISM ON THE CIRCUIT BOARD, USES 1.5V BATTERY, MANUFACTURER: KANETECH, YEAR OF MANUFACTURE 2023/MODEL: TM-901/ YEAR OF MANUFACTURE 2023. 100% NEW PRODUCT - MMTB
And then there's all this stuff, which I don't understand, and which seem to not be related to the controller magnets at all. I'm including it here so we have a full record of all the magnet stuff in Hosiden shipments.

I wasn't a believer @ninspider. But now I see the light.
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发表于 2024-5-9 16:09 | 显示全部楼层
DLSS2如果是所有游戏都采用的,那蹭PS5的第三方也不是不可能
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发表于 2024-5-9 16:39 | 显示全部楼层
用UFS 3.1这事还挺不符合我个人预期的,毕竟Tegra作为车机芯片一直都内置PCIE控制器,这东西在主机上反正也用处不大,所以我还以为内置存储肯定会图省事用NVMe的,而且这样还能直接去蹭iPhone的物料,iPhone的存储芯片也是凯侠提供的嘛。
老黄以前有过做UFS控制器的经验吗?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-9 16:44 | 显示全部楼层
老任用t239又不意味着会用t239上限跑
日常能跑在t239标定性能的80%我觉得就算胜利
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发表于 2024-5-9 17:12 | 显示全部楼层
zhguyu 发表于 2024-5-9 16:39
用UFS 3.1这事还挺不符合我个人预期的,毕竟Tegra作为车机芯片一直都内置PCIE控制器,这东西在主机上反正也 ...

SSD太耗电了,可以认为让掌机模式功耗直接翻倍

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-9 17:21 | 显示全部楼层
無始無終 发表于 2024-5-9 17:12
SSD太耗电了,可以认为让掌机模式功耗直接翻倍

—— 来自 S1Fun

苹果的闪存就是nvme协议,可没有SSD那么热。
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发表于 2024-5-9 17:32 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2024-5-9 17:21
苹果的闪存就是nvme协议,可没有SSD那么热。

iPhone 15那个NVMe闪存的读写性能,和UFS3.1半斤八两吧,也没啥优势啊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-9 17:32 | 显示全部楼层
掌机模式能有sd水平 这是我的预期,要是能达到ps4水平那就是超出预期了
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发表于 2024-5-9 17:42 | 显示全部楼层
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