卡片召唤师
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本帖最后由 snkcapcom 于 2024-2-11 04:56 编辑
如果你是拿生化危机4重制来对比NS2
iphone会惨败!
[PC端的GPU技术]不管是[nvidia/AMD]
都比[移动端GPU]有绝对的优势!
不管是引擎的支持/API/GPU自身技术
这也是为何
你的目标是跑 [steam /PC游戏 / 家用机游戏]
就只能使用AMD.没有任何其他选择!
而不是高通或他厂!
PC掌机是脑子坏了才用高通!
肯定只有AMD能选!
高通在技术上又比iphone更烂!
所以三星之前想找AMD合作.搞出AMD GPU版本的手机!
走NVIDIA Jetson 路线!
为了就是想运行那些家用机游戏!
另外
iphone版的生化危机是水果自家最懂自家硬件开发团队亲手移植!
还使用了 MetalFX . 接近AMD FSR技术
要知道[FSR已经开源]
才让iphone版的生化危机4从MetalFX 升级成720P
iphone版 原生 300P
PS4 原生 900P
但是物件/贴图/光影/特效都远不如PS4版本!
如果没有 MetalFX
像《生化危机》和《死亡搁浅》这样的游戏在iPhone 15 Pro上运行
几乎是不可能的!
硬件讨论是讲实际的.而不是任何理论或是吹水(高通粉常吹)
很多人传iPhone /高通 超越XB1/PS4主机完全是错误的!
实际上移动端能超越XB1/PS4主机.目前也只有
使用AMD硬件(基於PC硬件技术)的PC掌机!
NS2的优势是GPU是使用(NVIDIA)
也是(基於PC端GPU技术)建构的掌机!
要注意的是
光看浮点数字比PS4 PRO还弱!
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但是
更强大的CPU/更多内存/更快的载体/新架构GPU/DLSS
使其超越PS4 PRO
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