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[其他] 主机的名字对主机的销量会有多大影响?

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发表于 2021-2-7 00:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 羁鸟池鱼 于 2021-2-9 19:36 编辑

     我看到过一种有趣的说法,说wiiu销量不佳的一个原因就是,这个名字让非核心玩家误以为这是wii的一种配件,而不是更新换代的主机。所以没有购买欲望。

     索尼的PS系列,即便是非玩家也能很好了解其更新换代,感觉就很舒服。

     微软的主机名字,就让人有些莫名其妙,单列出来名字,谁知道哪代是哪代?现在的高低搭配,又搞得非玩家感觉乱。

     FC,SFC。这个就便于理解。N64我感觉也是个好名字。

     另外,支持名字很重要的论点,还有一个就是FC在美国叫NES,特意以名字和雅达利制造的那场危机拉开距离。后来销量果然不错。

    不过话说回来,wiiu如果要是起名为wii2的话,能够增加一些销量不至于如此惨淡吗?


   PCE系列,本来就乱,光听名字更是理不出来头绪。当然好像他们针对的用户群也是内行的玩家而非轻度玩家。

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发表于 2021-2-7 00:20 | 显示全部楼层
GB GBA可破此理论
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发表于 2021-2-7 00:26 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-7 00:27 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-7 00:30 | 显示全部楼层
WiiU这玩意儿叫啥都得死。
WiiU作为任天堂最失败主机,设计上即便不能说一无是处,优点也是相当有限。一个2012年发售的主机,不想着怎么迈入高清时代,不想着把架构搞得亲民一点,却还想着靠继承Wii的名号继续收编被金融危机冲得七零八落的蓝海市场,不死才有鬼了。
要是命名规律就能卖得好,怎么解释psp惨败nds,psv更是沦为手柄的事实?
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发表于 2021-2-7 00:40 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 365702240 于 2021-2-7 00:43 编辑

wiiu的主要死因就是垃圾机能的情况下,开发工具开发环境都是一坨shi,第一方自己都难产。不过取名原因还是的,但对于其他主机不一定适用,毕竟只有wii的主要用户是蓝海(大部分甚至不好说是玩家)
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发表于 2021-2-7 00:46 | 显示全部楼层
在ps2那耐人寻味的惊人销量之后的ps3销量也不行啊
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发表于 2021-2-7 01:10 | 显示全部楼层
xbox在日本叫凶盒然后结果嘛…
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发表于 2021-2-7 01:12 | 显示全部楼层
VIRTUAL BOY表示没影响
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发表于 2021-2-7 01:25 来自手机 | 显示全部楼层
上代微软影响不大,这代目前看也影响不大(长远不好说)
WiiU也不只是名字问题,本体造型也和Wii差异不大,Wii手柄继续作为标准控制器之一,早期宣传片各种Wii手柄和gamepad互动
这些加起来才让普通消费者觉得WiiU只是个平板外设
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发表于 2021-2-7 01:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-7 01:39 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-7 01:50 来自手机 | 显示全部楼层
对不懂的人影响很大,比如买一台主机当礼物送小孩子,一些从不玩游戏的人进店看到一堆xoxsxss什么的眼都花了,看到旁边ps简单明了12345,在花时间搞清楚旁边有多少个x和s前已经不耐烦去买隔壁那个数字大的了
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发表于 2021-2-7 01:53 | 显示全部楼层
psv比wiiu还不行啊
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发表于 2021-2-7 02:03 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-7 02:29 | 显示全部楼层
猫将军 发表于 2021-2-7 01:10
xbox在日本叫凶盒然后结果嘛…

日本人管这代xbox series叫箱尻,不过说实话xbox在日本这么惨确实自己做的
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发表于 2021-2-7 03:03 来自手机 | 显示全部楼层
Sega觉得很赞
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发表于 2021-2-7 08:51 | 显示全部楼层
记得wiiu发布会上新发布就一块gamepad,主机本体长啥样后面才有,根本没着重介绍,LU玩家以为是wii的配件不奇怪
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发表于 2021-2-7 08:58 来自手机 | 显示全部楼层
dc多好听啊,gc多好听啊
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发表于 2021-2-7 10:58 | 显示全部楼层
wii(we) play
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发表于 2021-2-7 11:15 | 显示全部楼层
makece 发表于 2021-2-7 00:20
GB GBA可破此理论

不一样不一样。

WIIU与其说是坏在名字上,不如说是坏在了宣传片和图上了。

我记得当年看到的都是那个平板手柄,如果不特意去找,都不知道那主机长什么样子。这样的宣传策略,怎么会让一般消费者不认为你就是推出了一个新手柄呢?
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发表于 2021-2-7 11:17 | 显示全部楼层
Ubique 发表于 2021-2-7 00:30
.要是命名规律就能卖得好,怎么解释psp惨败nds,psv更是沦为手柄的事实?.


截止2020年1月游戏机总销量排行:

1、PS2

发行时间:2000年3月4日

总销量:约1.58亿

2、任天堂DS

发行时间:2004年11月21日

总销量:约1.54亿

3、Game?Boy

发行时间:1989 年4月21日

总销量:约1.19亿

4、PS4

发行时间:2013年11月15日

总销量:约1.07亿

5、PS1

发行时间:1994年12月3日

总销量:约1.03亿

6、任天堂Wii

发行时间:2006年11月19日

总销量:约1.02亿

7、PS3

发行时间:2006年11月11日

总销量:约8740万

8、Xbox 360

发行时间:2005年11月22日

总销量:约8581万

9、GameBoy?Advance

发行时间:2001年3月21日

总销量:约8152万

10、PSP

发行时间:2004年12月12日

总销量:约8081万

11、任天堂3DS

发行时间:2011年2月26日

总销量:约7512万

12、任天堂红白机(NES)

发行时间:1983年7月15日

总销量:约6191万

13、任天堂Switch

发行时间:2017年3月3日

总销量:约5025万





PSP这个销量叫惨败?
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发表于 2021-2-7 11:18 | 显示全部楼层
wiiu确实太蠢,90%的轻用户根本不知道wiiu居然是wii的后继机,还以为是wii fit那样的外设
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发表于 2021-2-7 11:21 | 显示全部楼层
cubesun 发表于 2021-2-7 11:17
截止2020年1月游戏机总销量排行:

1、PS2

啊,销量难道不是跟竞争对手比么,怎么还关公战秦琼的
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发表于 2021-2-7 11:21 | 显示全部楼层
地狱双屏 地狱三弟 喂油 地狱交换机 当我地狱出的不是游戏机?
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发表于 2021-2-7 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
能刻意把ns也留这那就肯定不是蠢是坏了。
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发表于 2021-2-7 12:08 | 显示全部楼层
cubesun 发表于 2021-2-7 11:17
截止2020年1月游戏机总销量排行:

1、PS2

psp销量被nds差点倍杀,这还不叫惨败?
别忘了psp背靠史上最畅销主机ps2,而且又遇到了掌机黄金期,这不叫惨败?
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发表于 2021-2-7 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 电费 于 2021-2-7 12:12 编辑
cubesun 发表于 2021-2-7 11:17
截止2020年1月游戏机总销量排行:

1、PS2

switch不是卖了快8000万了吗
编辑,没看到2020.01

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发表于 2021-2-7 12:18 | 显示全部楼层
没错,win me和win vista失败也都是因为名字起的不好,犯太岁
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发表于 2021-2-7 12:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-7 12:32 | 显示全部楼层
Ubique 发表于 2021-2-7 12:08
psp销量被nds差点倍杀,这还不叫惨败?
别忘了psp背靠史上最畅销主机ps2,而且又遇到了掌机黄金期,这不 ...

不叫。

如果PSP干不过同期NDS就叫惨败,那继承了NDS全部衣钵的3DS销量还不如PSP,这叫什么?笑话?

再说NS是把自家的家用主机加掌机捏一块了才有现在的销量,等于产品线打了个半折,惨不惨?

当然我这不是在黑任,在我看来以上几个机器都算成功。而且同期竞争能差异化,一起把市场做大的话,对游戏业和玩家都是好事。

PSP和NDS在一起把掌机市场做到了2亿台以上的规模,那是个好时代。

而3DS把PSV按在地下摩擦又如何?最后整个掌机市场都被智能手机取代。这种胜利没有意义。
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发表于 2021-2-7 12:36 | 显示全部楼层
Ubique 发表于 2021-2-7 12:08
psp销量被nds差点倍杀,这还不叫惨败?
别忘了psp背靠史上最畅销主机ps2,而且又遇到了掌机黄金期,这不 ...

当然不能叫
之前世嘉的Gamegear,财团的Wonderswan,NEC那款PCE掌机与SNK的记不起名字的那款掌机没有一个能与老任掌机在市场纠缠极长时间,销量还能达到任系对手过半的。
就凭这一点,PSP也是所有任系挑战者中的王者
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发表于 2021-2-7 12:37 | 显示全部楼层
“NS是把自家的家用主机加掌机捏一块了才有现在的销量,等于产品线打了个半折,惨不惨?”

我震惊了,这就是泥潭的理中客嘛
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发表于 2021-2-7 12:55 | 显示全部楼层
MikawaFumika 发表于 2021-2-7 12:37
“NS是把自家的家用主机加掌机捏一块了才有现在的销量,等于产品线打了个半折,惨不惨?”

我震惊了,这就 ...

难不成任地狱还会出掌机?还是还会出家用机?

这种说法也没错啊,现在任地狱也没掌机啊
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发表于 2021-2-7 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
《当然》,《我这不是在黑任》。
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发表于 2021-2-7 13:00 | 显示全部楼层
3DS装机量不如PSP,但软件销量强太多了,任天堂财报里3DS软件销量5亿3234万,PSP软件销量3亿5000万左右(索尼IR库Historical Data里04财年-10财年软件销量3亿,11财年PSV发售后无单独数据)。

PSP的成功更多在于掌上多媒体设备,这也是为什么PSV暴死的原因之一
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发表于 2021-2-7 13:01 来自手机 | 显示全部楼层
隔壁老黄 发表于 2021-2-7 12:55
难不成任地狱还会出掌机?还是还会出家用机?

这种说法也没错啊,现在任地狱也没掌机啊 ...

那么请问打折冲销量的游戏,算销量的时候是不是也应该打个折?
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发表于 2021-2-7 13:06 | 显示全部楼层
MikawaFumika 发表于 2021-2-7 13:01
那么请问打折冲销量的游戏,算销量的时候是不是也应该打个折?

所以按你逻辑,PSP本身就卖了8000多万,能算卖得差吗?
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发表于 2021-2-7 13:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Moritaka 于 2021-2-7 13:23 编辑
隔壁老黄 发表于 2021-2-7 13:06
所以按你逻辑,PSP本身就卖了8000多万,能算卖得差吗?

和nds比就是卖的差啊,怎么了?
那我还说xbox one这一代也卖了五千多万,也不差啊?
不和同期对手比就是耍流氓
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发表于 2021-2-7 13:25 来自手机 | 显示全部楼层
cubesun 发表于 2021-2-7 12:32
不叫。

如果PSP干不过同期NDS就叫惨败,那继承了NDS全部衣钵的3DS销量还不如PSP,这叫什么?笑话?

《这种胜利没有意义》
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