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[PC] 借冬促推荐一个我心目中最赛博朋克的游戏:Else Heart.Break()

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发表于 2020-12-24 20:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Tring 于 2020-12-25 02:49 编辑

STEAM链接:
https://store.steampowered.com/app/400110/Else_HeartBreak/
(因为我其实也有些许年没玩这游戏了,所以文中可能有些内容与实际稍有偏差)


如果说整个STEAM上让我只能选出唯一一款游戏推荐给别人,至今为止我都毫无疑问的会选择这款 Else Heart.Break()。

并不是说这是一款完美的游戏,事实上这游戏的缺点也确实很显著,但是这无疑是一款独一无二的游戏——我心目中的赛博朋克真正的形态。

游戏的整体氛围,就像从STEAM介绍图中很容易感受到的那样,离奇,迷幻,冷淡,颓废,远离喧嚣。红鼻头的男主角甚至让人能联想到几分去年的迷幻东欧大作。
整个故事从失业的主角得到了一份可疑的**岗位,背井离乡只身乘坐独轮来到一个远离尘世的离奇小岛上当汽水销售员开始。
小岛面积虽然不大,但是紧凑而看似毫无规划的城镇建设,让初来乍到的人完全摸不着北。
时间不等人,该死的雇主更不等人,等待着主角的并不是一开始期待的美好的新生活,而是无尽的疲乏感,甚至是解雇。
然而在这乏味得让人头皮发麻的乡村日常背后,这座岛上肯定隐藏着什么不一般的东西。
从主角来到这个岛上推开旅馆自己房间的门却像是一个醉汉一样莫名进入了洗手间开始,他就这么确信着。
放弃了日常而在岛上开始无所事事的闲逛中无意间捡到的一块黑客工具板,终于让主角得以窥见这个岛上隐藏着的巨大秘密的一角。

很多人都提到过,这游戏的前期之乏味和迷惑,实在让人无法忍受。
但是我觉得,这种底层小市民的无力感,也是游戏所想表达的一部分,就像黑客帝国开篇尼奥也只是一个无力的小员工一样。
而当主角终于舍弃了日常,并且得到了黑客工具后,就像尼奥终于吃下了红色药丸,这种非日常与日常的反差,也是游戏魅力的一部分。

在游戏中,这个小岛上的每一个房间都可以进入(哪怕有锁),每一个NPC都有自己的作息习惯,有自己的生活方式(哪怕平时一直把自己锁在房间里不见任何人)。
更重要的是,几乎岛上的所有东西主角都能与之互动,大到每一间建筑物的主控电脑,小到路边的啤酒罐,全都设置有互动选项。
酒吧中放置的街机,就真的能够拿来打游戏,甚至还能挑战NPC们的最高积分。
而所有这些互动行为,包括街机里的小游戏,都是由一种叫SPRAK的控制代码编写的,而主角手上的黑客工具的作用,就是修改这些SPARK代码。
对,只要能够互动的东西,都能修改代码,大到每一间建筑物的主控电脑,小到路边的啤酒罐,甚至是时间流逝等物理规律都能修改。

SPRAK语言本身是游戏作者原创的一种很简单的脚本语言。
对于有任何代码基础的人来说,几乎都可以几秒钟快速上手;
而对于完全没代码基础的人来说,只要稍微理解一下选择循环逻辑也能无障碍的快速入门。

可是什么代码都能随意改,游戏岂不是会变得很无聊?
并不,不但不无聊,游戏最神奇地方就是在这种框架下做出了极强的探索感。

游戏中的所有物品,都不但是以自己中的代码工作,还都与小岛上的一个巨大的网络系统相连,作为这个巨大网络中的一个节点存在。
每一个物品节点,都有自己的执行权限限制,这就是为什么主控电脑能控制建筑物,而啤酒罐只能装啤酒。
但是,联网的意义就在于,节点可以远程调用其他节点的功能,只要能够顺利访问到其他节点,就能使用其他节点的权限。
访问,需要的是节点的定义全名,只要获取了这个节点的全名,就能通过网络访问调用这个节点的功能。
但是全名,就像是一些魔幻作品中的“真名”设定一样,并不是那么容易就能获取的东西,尤其是在游戏初期主角拥有的权限非常低的时候。
这时候就需要在现实中去寻找更多的奇怪物品和终端,查看这些物品的代码,在代码中寻找一些高权限节点的全名线索。
而在得到了更高的权限后,主角就能更多的影响现实,打开以前无法打开的房门,到达以前无法进入的房间,甚至直接通过潜行网络将自己传送至新的位置。
现实中的探索获取更高的网络权限<=>网络权限解锁更多的现实地点
这种相辅相成的探索模式伴随了整个游戏流程。
另外,就连主角手中的黑客工具,都有不同的黑客权限。只有想办法得到更高的黑客权限才能够修改更多的东西。

由于这种神奇的网络框架,游戏中的黑客行为会变得十分魔幻。
比如改造厕所的水龙头,通过水龙头给易拉罐酒瓶等批量灌量产代码;把走道的配电箱改造成自己出行的传送门;给酒店的收银机灌上自己的常用黑客程序编程作为调用仓库等等。

说到出行,虽然可能在成为独当一面的大黑客后,出行这个问题就根本不是问题了,但是在此之前,亲自去地图上跑跑探探,还是一件重要而十分有趣的事情的。
而这游戏中,可是有能够真实运作的轻轨的。虽然轻轨线路并不是很便利,但是乘坐轻轨出行也别有一番乐趣。

虽然我前面一直避而未谈剧情,而且游戏本来就有一点开放世界就该漫无目的随心所欲的倾向,但其实这游戏还是有一个有点纠结的主线剧情的。
游戏中,哪怕主角完全放飞自己,只干自己想干的事情,也还是时不时会被卷入一些主线剧情的片段中——一段纠结的感情纠纷。
而在这段感情纠纷的背后,还隐藏着一个巨型垄断企业的邪恶野心。
不管你愿不愿意,只要你还在挖掘这座岛上的秘密,最后一定都会被引向这旋涡的中心。
巨型企业与民间组织的冲突,人心脆弱与欲望的力量,这些内容都会零零碎碎的展现到你的眼前,直到最终抵达一切的核心。

值得一提的是,这个巨型企业的头目名字叫Monad,就是那个总被拿来开纯函式语言Haskell的玩笑的那个范畴论中的概念Monad。在这游戏里当然也没少调侃Haskell。
Haskell这码农界的黑魔法,真是码农玩笑永恒的主题。

而至于为什么我前面说那些剧情内容是“零零碎碎”的展现的,那是因为这游戏的主线事件真的处理的太差。
作为一款玩家比作者还自由的开放世界游戏,想让玩家完全按照作者预定的顺序和方式来触发主线事件确实是有点困难了。
因此游戏中的那些主线事件,基本上在玩家肆无忌惮的黑客行为下,就会变得零零碎碎顺序混乱,只能从这些残骸中拼凑出剧情原本的样貌。
不过即使如此,依然足以能够感受到剧情中想传达的那部分感情了。

还有很多零碎的细节想说,又不知道怎么组织语言的,所以在此就算了。
这真的是一款绝无仅有这世界上独一无二的黑客游戏赛博题材游戏,绝对值得好好把玩品味。

=====

值得一提的是,这游戏的作者把游戏的核心逻辑代码开源放在的GH上:
https://github.com/eriksvedang/GameWorld2
建议玩家在穿机以后再来看看这份代码。毕竟前面说的,在游戏中探索代码本身正是这款游戏最大的乐趣。

最后,放上一份我以前做的MOD。
链接: https://pan.baidu.com/s/14QQp_gzax7jhPMdWRPnzQA 提取码: is8a
放在ElseHeartbreak_Data\Managed目录下,替换原本的dll文件,记得备份。
作用是在最高权限的电脑中新增了几个函数:
GetIntData, GetStringData, GetBoolData, SetIntData, SetStringData, SetBoolData
用于获取和修改一些原本不提供接口访问的数据。
同样建议仅在穿机以后才使用。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
真田丸 + 1 谢谢推荐

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发表于 2020-12-24 21:05 | 显示全部楼层
不抱希望地问问有没有汉化...
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 楼主| 发表于 2020-12-24 21:08 | 显示全部楼层
liangyi345 发表于 2020-12-24 21:05
不抱希望地问问有没有汉化...

没有,但是因为游戏其实并没有设置任何强制目标,仅仅是探索那个小岛也能获得乐趣。
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发表于 2020-12-24 21:09 | 显示全部楼层
进过包,看你吹的挺好玩,可惜我玩不下去
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 楼主| 发表于 2020-12-24 21:12 | 显示全部楼层
cosx 发表于 2020-12-24 21:09
进过包,看你吹的挺好玩,可惜我玩不下去

确实,没有教程没有引导,甚至没有任务目标。
这游戏的初期体验可以说是毁灭性的劝退。

但是改变一下游戏思路,当成散步模拟器来度过初期,
一旦感受到了黑客的魅力后,就会变得无法自拔。

这也是为什么这游戏即使在STEAM上也褒贬不一了。
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头像被屏蔽
     
发表于 2020-12-24 21:40 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2020-12-24 21:41 | 显示全部楼层
Guildenstern 发表于 2020-12-24 21:40
连传送门都有了就不算赛博朋克了吧?

潜入赛博空间而已
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发表于 2023-5-7 12:04 | 显示全部楼层
之前某个楼里看到lz推荐的,今天玩了下,4个小时拿到了修改器,现在就是直呼nb

其实开头我觉得也还行,他这个任务完成方式极其自然而且符合直觉,以及这个开放性简直绝了。拿到修改器到处黑入发现各种阴谋的叙事手法也是绝了。

编程只要有一点面向对象基础就行了,当然对于非程序员玩家我也不好替他们评价,只能说为这游戏学下也是值得的。

虽然只有英文,但是词汇用法普遍比较简单,也不用担心看不懂。

总之强烈推荐。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-5-7 19:44 来自手机 | 显示全部楼层
这个介绍太对我口味了可惜是英语苦手
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发表于 2023-5-7 19:51 | 显示全部楼层
要是能用键盘操控移动,体验能上升50%
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发表于 2023-5-7 20:03 | 显示全部楼层
Dgnic_ 发表于 2023-5-7 19:44
这个介绍太对我口味了可惜是英语苦手

神中神,拿到某个物品(不剧透)后有种荒野之息开头整个世界向你展开的感觉。

英语其实没必要太担心,四级水准就能看懂大致剧情
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发表于 2023-5-8 02:59 | 显示全部楼层
有没有办法不让对话自动跳有些单词要查一下
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 楼主| 发表于 2023-5-8 03:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2023-5-8 03:05 编辑
你可以试试 发表于 2023-5-8 02:59
有没有办法不让对话自动跳有些单词要查一下

有个土方法规避:
截屏……

另外,好像可以随时按ESC暂停?不太记得了。
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发表于 2023-5-8 05:04 | 显示全部楼层
你可以试试 发表于 2023-5-8 02:59
有没有办法不让对话自动跳有些单词要查一下

CE设置快捷键0.01倍速试试
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发表于 2023-5-8 17:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 GuardHei 于 2023-5-8 17:19 编辑

某个房门密码五位数,暴力遍历了半天
本来准备弄两台电脑同时轮,但一台启动后另外一台就会出错(也没显示原因),所以只能硬等

但…等破解好之后我突然意识到可以根据外面的房门的名字猜出里面房门的名字,然后直接传送进去…试了下成了,我去,白白浪费好多时间

另外感觉这游戏时不时抛开主线自由探索节奏才对,不然直接推主线反而感觉有点太快了(另外编程界面不暂停时间有点烦了,有时候思考一会游戏世界小半天就过了)

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-5-8 17:20 | 显示全部楼层
Append函数实现bug好像挺多的,感觉只能尽量不用

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2023-5-8 17:23 来自手机 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2023-5-8 17:20
Append函数实现bug好像挺多的,感觉只能尽量不用

—— 来自 S1Fun

可以看一眼作者的游戏内核开源代码,内置函数的实现应该都是有的。
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发表于 2023-5-8 17:33 | 显示全部楼层
说实话我都不知道这游戏意图的功能解锁进度是啥样的了
我在pixie告诉我之前就意识到了怎么解锁修改器的更高权限(因为到处逛搜刮了4个修改器)。然后捡到某个ratxxxx的软盘直接发现了某个用处极其大的函数,现在基本都出门不带走了

而且我好像不知道怎么回事就晃进了testing room和其他几个特别奇特的场景,回去再看主线,组织里大家都还在问你上手了没有

最爽的还是刚拿到修改器,直接去仓库把员工业绩登记器给改了。就是不知道这个最佳员工会不会做出来

现在碰到个问题是自动续杯的咖啡续不起来。直接抄的代码也无效,游戏内也没报错,很奇怪,感觉是又bug了。但99999%的咖啡也暂时够用了
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发表于 2023-5-8 17:35 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2023-5-8 17:23
可以看一眼作者的游戏内核开源代码,内置函数的实现应该都是有的。

这编程最头疼的就是不好debug,只能疯狂试错,api文档基本没有(当然毕竟打的就是信息差玩法)
而且有时候实际上程序出bug了,游戏内的终端不会冒烟显示,但是去看游戏本身的log能看到报错。


—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2023-5-8 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2023-5-8 17:35
这编程最头疼的就是不好debug,只能疯狂试错,api文档基本没有(当然毕竟打的就是信息差玩法)
而且有时 ...

只有上土方法:一言不合加打印。
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发表于 2023-5-8 17:52 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2023-5-8 17:39
只有上土方法:一言不合加打印。

怎么说呢
比如潜入市长公寓房间那个任务,我最直接的想法是用Lodge有台支持传送人API的电脑直接把那个保镖传送到别的地方去,或者直接强制麻痹。
我试了之后,可以传送一些npc,但是那个保镖就是不行,也没报错,就是啥也没发生。这我就完全没法调试了

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2023-5-8 18:26 来自手机 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2023-5-8 17:52
怎么说呢
比如潜入市长公寓房间那个任务,我最直接的想法是用Lodge有台支持传送人API的电脑直接把那个保 ...

https://github.com/eriksvedang/GameWorld2/blob/ca11723ba67d9a6d860c944e49511b06c5b0cd9f/GameWorld2/src/Tings/Teleporter.cs#L95

并不是所有npc都允许传送。
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发表于 2023-5-8 21:16 | 显示全部楼层
这种让玩家使用高级语言进行开放式编程的非PVP游戏不知道楼主还有无推荐?

我不喜欢 Zachtronics 那样目的性很强地为了解一个一个谜题而编程,而且用的还都是近似汇编的语言
我喜欢 Else Heart.Break() 这样把写程序当作和游戏里的世界进行交互的一种方式的
就编程的自由度来讲,这游戏甚至有沉浸模拟的味道

(最近有个这个:https://store.steampowered.com/a ... armer_Was_Replaced/
写python种田的,倒是可能会对我胃口)
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发表于 2023-5-8 21:21 | 显示全部楼层
码一下,感觉很有意思
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发表于 2023-5-8 21:24 | 显示全部楼层
icue 发表于 2023-5-8 21:16
这种让玩家使用高级语言进行开放式编程的非PVP游戏不知道楼主还有无推荐?

我不喜欢 Zachtronics 那样目的 ...

小小炼狱那家做的人力资源机器吧,还有70亿
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 楼主| 发表于 2023-5-8 21:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2023-5-8 22:14 编辑
icue 发表于 2023-5-8 21:16
这种让玩家使用高级语言进行开放式编程的非PVP游戏不知道楼主还有无推荐?

我不喜欢 Zachtronics 那样目的 ...

非解谜的编程游戏其实不多,非解谜还非关卡式的就更少了。
所以我才说这游戏是独一无二的体验。

不过不讲究很接近,倒也还能有一些:

https://store.steampowered.com/app/464350/Screeps_World/
https://store.steampowered.com/app/1137320/Screeps_Arena/
(语言:JS及其他)

screeps这两部吧,第一部是即时战略类的,所有单位逻辑全由代码控制;
第二部则是只控制战斗单位的对战游戏。

但是这游戏……非常非常非常卷。
WORLD的话,绝大多数资源都掌握在几大家手中,小散家进去连蜷缩一角图个自保都难。
只能在算力限制服,可能还能稍微玩玩。
起步入门很困难

ARENA的话稍微好点,毕竟有匹配机制,有大量的几行菜逼代码打底,总能有输有赢。
但是打上去以后也卷得不行,甚至有大佬直接上机器学习算法。

这俩游戏如果不能花比上班还多的精力去玩,玩到一定程度总会感受各种捶打。


https://store.steampowered.com/app/603390/Stone_Story_RPG/
(语言:原创语言)

这个是个刷刷RPG,但是有非常强大的脚本功能支持,可以认为是个可编程刷刷。
不过我玩的很早,这些年这游戏一直在更新,好像加了不少新功能,我也不太了解。
这游戏编程和游戏结合的挺好,我个人是很推荐的。
即使完全不玩编程部分,作为一个RPG也还算好玩。

https://store.steampowered.com/a ... d__The_Code_MMORPG/
(语言:JS)

一个能用JS写所有角色脚本的挂机网游。
作为网游来说挺一般的,但是挂机程序能写很复杂,编程的乐趣是有的。
最大的缺点是,明明是个网游代码却是在本地跑的,挂机需要一直挂着游戏。
不过游戏有网页版,还有第三方命令行端(支持度不如官方的,我没啥研究)。


https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2095187-1-1.html
https://store.steampowered.com/a ... eepfake_Simulacrum/
(语言:原创shell)

如果不谈编程,只谈万物可黑的沉浸式体验的话,那就是我之前推过的这个dds了。
这个游戏本身很好玩,不过没什么编程要素。


https://robotodyssey.online/
(语言:逻辑电路)

这个算是经典老游戏了,编程,探索,各种要素拉满,但是难度和门槛高度也拉满。
而且与其说是编程,倒不如说是……数字电路?

https://store.steampowered.com/app/1695620/CHR143/
(语言:逻辑电路及其他)

另外算私货推下这个吧。
这个是解谜的,关卡式。而且并不怎么编程,而是更像上面那个组电路的。
不过这个物理特性,逻辑特性之丰富,我愿称为沙盒之最。
而且后面有些大关,其实玩起来很有冒险感,并不是单纯的解谜。


https://store.steampowered.com/app/949790/Rogue_Bit/
(语言:汇编)

这个也算私货吧。只是编程题材游戏,并不是编程游戏。
说是解谜,其实又不算解谜,玩家扮演一个被囚禁的BIT,想方法逃离地牢。
游戏最大的缺点是,非常短,个把小时能通关,因此即使并不那么解谜还是充满解谜味。
但是这谜题机制,绝无仅有,好编程题材的不可不尝。


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发表于 2023-5-8 22:23 | 显示全部楼层
Bitburner,游戏界面如下
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发表于 2023-5-8 22:52 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2023-5-8 21:39
非解谜的编程游戏其实不多,非解谜还非关卡式的就更少了。
所以我才说这游戏是独一无二的体验。

感谢这么详细的回复
果然还是pvp居多(物色游戏时我会极力规避pvp),剩下一些加愿望单了
dds我也是看到你的贴去玩的,确实很不错
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 楼主| 发表于 2023-5-8 23:00 来自手机 | 显示全部楼层
icue 发表于 2023-5-8 22:52
感谢这么详细的回复
果然还是pvp居多(物色游戏时我会极力规避pvp),剩下一些加愿望单了
dds我也是看到 ...

screeps是PVP的,其他几个倒是没什么PVP要素。那个网游不去PVP区也不能互相攻击,顶多就是抢下怪。
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发表于 2023-5-8 23:09 | 显示全部楼层
谢谢 收藏了 等打折玩玩
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发表于 2023-5-9 08:51 | 显示全部楼层
fuochai 发表于 2023-5-8 23:09
谢谢 收藏了 等打折玩玩

找找key,前两天买的三块钱
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发表于 2023-5-9 09:17 | 显示全部楼层
听介绍感觉比四边形牛仔还要酷一倍啊,码了
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发表于 2023-5-9 09:40 | 显示全部楼层
添加愿望清单了,现在就查3块钱的key了
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发表于 2023-5-9 10:10 | 显示全部楼层
DJYDJYD 发表于 2023-5-9 08:51
找找key,前两天买的三块钱

麻烦问下哪里买的key 没找到
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发表于 2023-5-9 10:25 | 显示全部楼层
咕咕咕9527 发表于 2023-5-9 10:10
麻烦问下哪里买的key 没找到

&#x6211;&#x4E5F;&#x60F3;&#x77E5;&#x9053;
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发表于 2023-5-9 10:46 | 显示全部楼层
制作方应该也是东欧人?感觉主角装束和整体颓废气氛都很符合东欧人那种气息
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发表于 2023-5-9 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
找了半天只找到10块钱的key,先买了试试
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发表于 2023-5-9 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
johnkamsar 发表于 2023-5-9 10:46
制作方应该也是东欧人?感觉主角装束和整体颓废气氛都很符合东欧人那种气息 ...

是迈阿密热线的程序做的,北欧(貌似也挺符合的)
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发表于 2023-5-9 11:18 | 显示全部楼层
马一下
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发表于 2023-5-9 11:38 | 显示全部楼层
johnkamsar 发表于 2023-5-9 10:46
制作方应该也是东欧人?感觉主角装束和整体颓废气氛都很符合东欧人那种气息 ...

瑞典

—— 来自 S1Fun
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