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楼主: Piano-Forest

[新闻] 金亨泰Shift Up新作《星刃 / Stellar Blade》PV公开,4月26日发售

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发表于 2024-3-30 01:00 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏的普攻连段花里胡哨一大堆,结果打boss的时候除了紫光的击退能勉强练上一段以外很少有其他普攻的机会

我自己在挑战关的打法基本上就是防御出硬直,然后用蓄力破盾先把甲碎了,继续重复精防出硬直以后四连击打伤害

另外不知道是我按键时机的问题还是判定的问题,防御以后的追击和二级连锁突进总是按不出来

—— 来自 OnePlus KB2005, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-3-30 01:02 | 显示全部楼层
zqqwe 发表于 2024-3-30 00:33
手感其实还算扎实,但招式动作太不知所谓了……既不暴力也完全没有美感

我觉得他应该搞一些腿技攻击交叉融汇到招数派生里的,还能最大程度发挥它这个女体建模......现在整个动作大开大合的,就一些类似月轮脚的招数动画看着还可以

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WowO + 1 女主剑技不够色

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发表于 2024-3-30 01:04 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-3-30 01:25 | 显示全部楼层
BOSS挑战感觉在打狮子猿,褒义
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发表于 2024-3-30 01:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 Bani82 于 2024-3-30 01:34 编辑

平A太软了
动作设计感觉不如尼尔,但是也没太不能接受
打铁的反馈是真的不错
闪避那个蓝色紫色根据自己需求吧,一个是追击一个射击,估计会根据怪不同来选择
BGM这个调调还行
开头演出氛围感上那个差尼尔不少
技能树开完了就是个完整的动作游戏,但是这样起码升级有成长感四个主动技能不知道正式版还有没有更多选择,目前这个没有特别留意功能区别
装备系统感觉也还行

总体感觉尼尔+只狼再把这2个之前不太重视的系统内容给补充了
关卡上从demo这巴掌大点地方来说能接受,只要正式版别太差就行
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发表于 2024-3-30 01:44 来自手机 | 显示全部楼层
默认皮直接卸掉 绿色螳螂装影响我看身体了
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发表于 2024-3-30 01:51 来自手机 | 显示全部楼层

手感飘画面暗

不打了睡
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发表于 2024-3-30 02:39 | 显示全部楼层
这个轻重攻击连招派生,一个个上蹿下跳的,废招数量堪比塞尔达无双1,感觉主要输出还是得靠弹反攒能量放技能。
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发表于 2024-3-30 02:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 talesof213 于 2024-3-30 03:39 编辑

开头上来空投非常像光环地狱伞兵,正式开始后小跟班加背景音乐尼尔风味就来了。
这闪避的距离近的可笑,判定也比较迷,但是弹刀的手感还可以,当然一半功劳是靠手柄音效力大飞砖。

主角的动作就跟那头秀发一样,突出一个飘柔,干啥都软绵绵的,缺点力度感,转体动作也过多了,更加剧了这种感受。尤其是弹空黄格子以后的一些处决动作,可能是我体验过的最缺乏爽感的处决。怪被弹了硬直也不久,那些长派生也不知什么时候打,但貌似只要人在地上L1就可以随时弹,所以我都是刮刮弹弹刮刮,技能好了放技能。蓝光招式学了瞬闪以后看刀的发光提醒就行,反倒变成了是最好处理的一种。

序章这地图设计狭窄又小气,让人想起嗜血代码,攀爬就是标准的索系设计,让你爬才能爬,放在这种狭小缺乏探索感的地图里有点意义不明。角落放了怪阴你但又可以扫描出来,也是有点让人迷惑。

敌人设计脏乱差,也没看出个主题来,是生物变异还是啥。BOSS有点像某种不可名状的部位,这点倒让人想起寂静岭。打完以后播的片感觉战斗系统还挺丰富的,算是拉点期待。挑战模式连弹/连续闪过BOSS三个黄光技能以后反击爽感也是有的,技能全了节奏比本篇要好很多。

总体来说最大的亮点还得是皮鼓和柰子,把默认的衣服扒了疑似还有点若隐若现的凸点效果,放在如今的索尼主机上非常令人惊艳(讶)。但看了下价格,不能让小头控制大头,还是先观望观望再说吧。
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发表于 2024-3-30 02:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 RinQ0326 于 2024-3-30 03:01 编辑

比预期的好一点,就是闪避时机贼吉尔怪,另外通关demo后那个boss挑战,每次紫光闪避成功后攻击boss露出的黄色核心一样的东西是不是可以上前打出暴击?但不懂怎么操作。
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发表于 2024-3-30 03:52 | 显示全部楼层
试玩试了下手感其实比之前看视频的感觉要好点,但是各种动作感觉太二流了,有想法但是动作系统太不到位的感觉

尤其是最近刚好玩着浪人和龙信2这两动作顶尖的游戏,再玩下油腻的师姐就太不够看了,500块感觉真心不值,以后掉到个2,300还考虑下
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发表于 2024-3-30 04:44 | 显示全部楼层
推特上被这个demo刷屏了,鬼佬都觉得很好
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发表于 2024-3-30 04:53 | 显示全部楼层
谁还记得2011年韩国拍了个叫鸡妈鸭仔的动画电影,迪士尼风格的
一小时试玩后,这游戏给我的感觉就跟当年看那部电影一模一样
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发表于 2024-3-30 05:18 | 显示全部楼层
完全搞不懂这游戏的核心玩法,看表面像是主打高速战斗的类魂游戏
但没有offset,然后防御和闪避还不能取消连段,打连段纯傻逼
防御前摇弄这么长,面对BOSS连招根本不可能连续精防,只能防第一下然后运气闪避,所谓的打铁梦里打铁吧
最不能忍是系统会吞指令,完美闪避/防御后的派生按不出来,导致角色原地罚站
还剩一个月不到就发售了,本来挺期待的现在还是看衰吧

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发表于 2024-3-30 06:29 | 显示全部楼层
哲学向黑子 发表于 2024-3-30 05:18
完全搞不懂这游戏的核心玩法,看表面像是主打高速战斗的类魂游戏
但没有offset,然后防御和闪避还不能取消 ...

挑战里那个乱舞不说每次都能100%精防,但是90%问题不大啊
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发表于 2024-3-30 06:42 | 显示全部楼层
打完了,7.5-8的分的水平,闪避和格挡判定太怪了,不会把部分提高判定和手感塞到升级和芯片了吧
技能靠积攒而不是冷却是坏文明

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-30 06:52 来自手机 | 显示全部楼层
打完挑战boss感觉可以买啊,虽然有连招派生但这游戏我是当只狼玩的,打boss打的还挺爽的,就是闪避太费,只能完美闪避。别像浪人价格那么离谱我就首发
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发表于 2024-3-30 07:28 | 显示全部楼层
感觉又是那种把玩家性能砍了要点技能才能爽玩的类型,后面装备好像还能加闪避时间什么的。
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发表于 2024-3-30 07:57 来自手机 | 显示全部楼层
主要是玩着浪人马上玩这个手感差距太大
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发表于 2024-3-30 08:09 来自手机 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2024-3-30 06:52
打完挑战boss感觉可以买啊,虽然有连招派生但这游戏我是当只狼玩的,打boss打的还挺爽的,就是闪避太费,只 ...

這遊戲現在的試玩風評,原價能入手指不錯了

—— 來自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鵝版 v2.5.2-play
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发表于 2024-3-30 08:25 | 显示全部楼层
Mr.Hopp 发表于 2024-3-30 07:28
感觉又是那种把玩家性能砍了要点技能才能爽玩的类型,后面装备好像还能加闪避时间什么的。 ...

匹诺曹同款,还都是韩国游戏
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发表于 2024-3-30 08:46 | 显示全部楼层
昨晚浪人无缝切换师姐,这个瞬防比浪人被克流派石火还难,完美闪避成功率极低。技能树的出招表看得我头疼,就一丑陋至极的乱刀流把bos打死, 就滚回浪人去了,然后发现浪人也不会玩儿了,石火成功率大幅下降,师姐的body害我!日服汇率舒舒服服,冲个豪华
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发表于 2024-3-30 09:07 | 显示全部楼层
conanoysq 发表于 2024-3-30 08:46
昨晚浪人无缝切换师姐,这个瞬防比浪人被克流派石火还难,完美闪避成功率极低。技能树的出招表看得 ...

瞬防点了技能应该简单一点,可能还有配件可以增加有效输入时间
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发表于 2024-3-30 09:09 来自手机 | 显示全部楼层
昨晚只是玩了开头,还没打BOSS。但我很喜欢这个氛围和美术,音乐也不错,很多动作小细节挺好看的,例如下滑楼梯吃药碰到墙壁单手扶墙之类的,各种斩杀演出也好看,买了
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发表于 2024-3-30 09:25 | 显示全部楼层
这游戏的前摇好便秘,有没有取消前摇的升级或者操作方法啊。
明明是高速动作游戏,但是基本上看到对面动作来了再按已经晚了,主机性能弱到绝望。
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发表于 2024-3-30 09:28 | 显示全部楼层
果然要塞芯片角色性能和好玩程度才提升,换了芯片后boss模式直接一遍过了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-30 09:41 | 显示全部楼层
星刃是不是还有续作?我记得之前新闻说星刃会出续作
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发表于 2024-3-30 09:54 来自手机 | 显示全部楼层
韩语听不惯
港服账号插日版盘能运行吗?
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发表于 2024-3-30 10:04 来自手机 | 显示全部楼层
动作设计还可以,但是感觉不如国内头部手游(日本那几个懂得都懂没必要恶意轮)
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发表于 2024-3-30 10:04 来自手机 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2024-3-30 09:54
韩语听不惯
港服账号插日版盘能运行吗?

肯定能玩啊,不过日版会不会有和谐啊
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发表于 2024-3-30 10:07 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-3-30 09:42
攻击能防御和回避取消,但取消时机不是全覆盖,只能取消攻击前摇后摇。如果把握不好就只用四角攻击的前三 ...

这冲刺和这回避性能只能拼刀,不能作为动作游戏玩?有点遗憾了
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发表于 2024-3-30 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2024-3-30 09:54
韩语听不惯
港服账号插日版盘能运行吗?

淘宝的盘好像都是港版的,球指路日版光盘
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发表于 2024-3-30 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
手感还好
另外设置里有自动拾取和自动qte,可以开下
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发表于 2024-3-30 10:25 来自手机 | 显示全部楼层
英梨英梨梨 发表于 2024-3-30 10:19
淘宝的盘好像都是港版的,球指路日版光盘

我也想求指路呢只看到一家开定金的
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发表于 2024-3-30 10:32 来自手机 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-3-30 10:21
回避距离太短了,用常规ACT那种试图移出攻击范围的思路不就等着挨打。要不每次都靠无敌帧躲过去,反正我 ...

回避距离短是因为技能树塞了个二连闪避,点了才是正常闪避距离,不点技能树和搭配配件效果就是残疾机体

—— 来自 HUAWEI ABR-AL60, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-3-30 10:35 | 显示全部楼层
日亚看了下才7300日元 太便宜了
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发表于 2024-3-30 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
ShiKi847 发表于 2024-3-30 10:35
日亚看了下才7300日元 太便宜了

我怎么看要8600日元,还有6000日元运费打扰了
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发表于 2024-3-30 11:15 来自手机 | 显示全部楼层
主角多数攻击动画发动时角色发力pose很奇怪,会觉得别扭,还有动作节奏timing也很奇怪,全程差不多是均速运动的,显得敌人的动作设计比主角自然。

闪避那个是因为有2段闪避。
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发表于 2024-3-30 11:18 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ky7913 于 2024-3-30 11:19 编辑

△接□接长按□接△这个连段还不错,最后一段攻击是一个冲刺斩,会位移到敌人身后
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发表于 2024-3-30 11:20 | 显示全部楼层
感觉像是动捕用多了,很多动作的确是现实能做出来的,但是游戏玩起来就很不舒服
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