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楼主: lh2004ily

[怀旧] 不懂逆转检事1在泥潭为什么评价这么差,是因为刺激不够吗

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发表于 2020-11-1 17:33 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2020-11-1 13:55
逆检1-1把须须木拖出来又吃了次杀人案
逆检1-2是和冥斗嘴
逆检1-3是大妈和那啥巡警

外城崖是有头发的……他的设计思路就是国际象棋里的城堡,而马乃介是骑士
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发表于 2020-11-1 17:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 101kl 于 2020-11-1 17:43 编辑

逆检1我都忘光了,不过逆检2我最不喜欢的地方就是ls所说的缺乏仪式感,演出实在不行,不知道为什么要突然蹦出来一个人和你在路边就这么杠起来,每一幕每一幕都是由非常支离破碎的指证环节切割的,把法庭战这么好一个戏剧上的高潮,推理环节的推理过程和最后总结部分搞得这么令人毫无波动
而且逆检的搜证环节我非常不喜欢和一个人对话立马换bgm的感觉,一个avg硬生生给我一种玩rpg碰到暗雷,bgm换成战斗bgm的憋屈感,这让我玩得非常烦躁,逆转123音乐对演出的加成可是很强的
大逆转1当时评价不高的时候我也很喜欢很大程度上就是世界观和角色的描绘,视听上的全面享受加上巧舟的文本本身还是不错的,底子其实很好,结果大逆转2口碑一下就上来了
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发表于 2020-11-1 17:55 | 显示全部楼层
反正我检事1和2都玩得挺畅快的,没啥太大的不良反应。
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发表于 2020-11-1 18:38 | 显示全部楼层
black199 发表于 2020-11-1 11:43
我也觉的1和2都不太行,不过能理解粉丝觉得2比1好很多,为了表明不一样肯定会这么说
另外逆检文本和演出问 ...

我也觉得,1和2本质上问题都挺大,最大的问题就是游戏方式让人感觉索然无味,缺少法庭的紧张感,对话也缺少巧舟那股味,很多人物塑造相比大逆转和逆转123都有种缺少灵魂的感觉,打完逆检我的感觉就是巧舟真的是天才,这种微妙的平衡其他人真学不来,作为玩家我自己也说不清楚巧舟究竟牛逼在什么地方
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发表于 2020-11-1 19:19 | 显示全部楼层
逆转检事叫逆转侦探还准确点 哪有检察官整天上现场的 不在法庭上和律师嘴搞毛呢
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发表于 2020-11-1 19:24 | 显示全部楼层
因为逆检1出的时候逆转5和6都没出
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发表于 2020-11-1 21:51 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2020-11-1 17:29
逆检2的黑幕就是小丑啊,真正意义上的道化师

虽然在讨论逆转3里某人的帖子里我给某人物站正方,但是巧舟 ...

白衣警探这角色其实挺有意思的。
巧舟一贯喜欢“人在追求自我标杆时候因为某种缘故犯下过错”这种角色悲剧内核或者戏剧性冲突的塑造,他就属于这种性质的角色。但能对自己有剖析、明知自己到底怎么回事。这是巧舟能让角色鲜活起来、玩家跟着也有共情的关键。
卡尼巴拉在本篇里对自己是有自知之明的,他知道自己犯过错、知道自己不过是个轻浮且肤浅的家伙,对待老友是一边要维持法律尊严,一边还在想法子拖时间。
当然起点来说的确是因为他自己的失误造成了后续一系列的悲剧。
这人在坚持原则和私下里搞点灵活性上基本可以做到自圆其说。

当然剧情的惩罚问题……这个故事直接结局时候连最初事件都推翻了,可能估计那个时间线上卡尼巴拉也就是受个训斥之类到头了吧…………
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发表于 2020-11-1 21:55 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2020-11-1 13:55
逆检1-1把须须木拖出来又吃了次杀人案
逆检1-2是和冥斗嘴
逆检1-3是大妈和那啥巡警

对,逆检基本都是老角色翻新出来来点新章内容,其实也并非不行,但多少如果可以走出点自己路子就好了。
虎狼死家其实在逆检2最后给弄得太神乎其神,一群人看着他无能为力着实一口老血。

当然整个逆检2的节奏感和压迫感是很到位的,御剑连检察官徽章都留不住了。

大逆算是巧舟想法下逆转4的精神续作。陪审团这玩意儿终于被他正式请上台面了。
但整体线性剧情下陪审团的确属于费力不讨好机制,到大逆2后期就直接被ban掉。
大逆2里最能体现巧舟味儿的,还是角色非常活灵活现的肢体语言和傻福的推理剧场演出。
像是吉娜的装弹开炮动作从大逆1到大逆2里变得熟练了速度加快这种小细节,真是特到位。
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发表于 2020-11-1 21:58 | 显示全部楼层
lh2004ily 发表于 2020-11-1 15:25
确实,尤其是从4代开始的暴走动画最明显,越来越夸张,越来越尴尬……不过从5代的dlc开始制作组把暴走动 ...

5代其实本身就是角色演出用力过猛的最典型了。不知道是不是因为突然换了3D导致不适应一下子演出发力太大了。反倒不如最初GBA那种简陋但配合BGM的效果有趣。
暴走动画从复苏和4开始就变得很莫名其妙了。大部分和角色配合不上。比如复苏里最后严徒海慈鼓掌到躺下,4-3的鲨鱼头暴走时候满屏无双,直到现在都让人觉得毫无意义。
相比之下老作品里豹变千**、抓脸王都楼、撞墙狩魔豪这些,都和角色性格搭配得特合适。
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发表于 2020-11-1 22:07 来自手机 | 显示全部楼层
案子也没意思角色也没意思节奏还一塌糊涂,我到想问检1有任何优点吗。。。
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发表于 2020-11-1 22:08 来自手机 | 显示全部楼层
检2虽然我也不算喜欢,到最后的案子还能找到点dl6的味道,也塑造了几个还算有意思的角色
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发表于 2020-11-1 23:18 来自手机 | 显示全部楼层
检1和逆5那么烂,出了续作自然是要洗一洗的,比烂作好也要吹上天。还检2和逆6回到平均水平,什么平均水平?逆转123的平均水平?山崎就没那个能力做好逆转IP
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发表于 2020-11-2 07:04 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-2 08:09 | 显示全部楼层
因为2太牛了
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发表于 2020-11-2 08:19 | 显示全部楼层
油炸小狐狸 发表于 2020-11-2 07:04
你要是真用gamefaqs,就该知道逆转系列整体得分就是虚高。即便如此,逆转检事1是4.12(在NDS游戏里排名第3 ...

我接触过的几个觉得2代以马戏团为代表的那些角色太奇葩太神经病了。
不过需要考虑的是逆转的英语本地化在细节上几乎是再创作的级别了,我英文版只在很久以前打过一代和五代的前半(实在挺不下去了),感受就是翻译者努力去做出那种角色夸张的感觉,但由于文化语言的壁垒不仅做不出巧舟那种味道,不如说结果而言比山崎系还要离谱。
另外大逆的fan translation看过一些,抛弃了本地化的镣铐之后做的挺好的。

评分

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油炸小狐狸 + 1 谢谢解惑

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发表于 2020-11-2 09:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 国家免检虎B 于 2020-11-2 09:24 编辑

vndb的评分排序是3代-逆检2-1代-大逆1-6代-大逆2-2代-4代-逆检1-5代-雷逆,除了大逆转系列和2代偏低一点,逆检2偏高一点,其他跟我个人感受差不多。大逆转2评分偏低的原因应该是民间英化没完成

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发表于 2020-11-2 10:15 | 显示全部楼层
absaki 发表于 2020-10-31 23:01
个人感觉复苏的逆转最后boss更拖剧本比一代1-3章加起来都长

—— 来自 Xiaomi MI 9, Android 10上 ...

实在是太长了,打到后面前面有啥线索全忘了
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发表于 2020-11-5 09:12 来自手机 | 显示全部楼层
我个人觉得逆检比大逆好,虽然大逆挂着巧舟,但是玩起来逆检还是有1-3的味道,大逆玩起来感觉对话啰七八嗦,人物夸张的有点尬,没有逆转1-3,逆检1-2自然来自: iPhone客户端
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发表于 2020-11-5 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
逆检属于打了就忘了的,人物也没记住几个,大逆虽然也只通了一次,剧情还记得
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发表于 2020-11-5 10:11 | 显示全部楼层
只玩了1代,剧情都记不起来了,就记得全程挺没劲的。
而且整个过程非常不流畅,地图角色的动作不仅刻意还拖时间,印象最深的是盗乐宝,每开一次就浪费十几二十秒
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发表于 2020-11-5 10:14 | 显示全部楼层
检1我打完只记得自称大盗的女主角了其他都忘了,就算去百科回忆剧情我看完也一脸懵逼
逆5的话 JUSTICE  JUSTICE  JUSTICE
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发表于 2020-11-5 16:42 | 显示全部楼层
1代唯一记得就是犯困空姐和牛皮糖老头
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发表于 2020-11-5 17:17 | 显示全部楼层
检事1+2整体还是偏平淡吧,没有逆转那种战斗的感觉。
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发表于 2020-11-5 19:26 | 显示全部楼层
检事本质上是御剑拿了个龙傲天剧本,然后陪着美云过家家,检事2就正经多了,至少一柳万才有点逼格,水镜反水都逼不死他,比检事的牛皮糖大使强多了
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发表于 2020-11-5 19:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 Black-A2333 于 2020-11-5 19:53 编辑

检1理论上是当年逆转里面格局最大的,第一次涉及国家之前的问题,结果搞得和过家家一样,最终BOSS战拖的不行。另外我对大逆2的评价不高,主要是我觉得不值得和3以及逆检2相提并论,无论是3最后的歌德检察官还是逆检2的那个草太,最后知道真相是他们的时候我都是卧槽的感觉,但是大逆2的最终BOSS其实大逆1就能猜个大概了,大逆2唯一让我意外的就是格雷格森警官的下场。
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发表于 2020-11-5 20:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 韩笑逢生 于 2020-11-5 20:23 编辑

逆检1就……节奏不太好吧……我到现在好像就重打了一次,会不禁的有点怕不过检事1还是有不少尝试性的新东西,间谍案国际案啊,盗乐宝啊,BGM啊等等,但是节奏和安排问题都表现的不是很好……

当初也有不少人表示游乐园里御剑身后的杀人逮捕君吓到睡不好啥的……
如果逆转2的成步堂风衣离开结局算是分支结局的话,逆检1当时就算是有开创性的超多分支结局,各种御剑嘴炮输了被打脸吐槽然后各种细微描述,有两句狼子曰也只能在这种be里面回收
不过全看一遍太难了,到了逆检2就变成了全部都是真相隐藏在了黑暗中,end,也算是检事1自己的一个小特色吧,只不过估计更没人玩到了……

另外虽然风车让人吐槽,但是是现实里真实的案子也挺让人跌眼镜的……
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