婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2021-1-24 11:34
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B站看到的,真假不负责
本次更新鹰角新增了不少内容,但有不少内容很诡异,解包内容仅供参考,请以实装为准。
疑似新增干员:夕
内部代号dusk,疑似召唤物可为本体叠加攻击
新增机制:明晦
包括2个新的地形:
明晦之印:置于其中的干员获得与其相同的明晦属性(注:"明晦之印"的明晦属性可能会在一定条件下切换)
朝暮之印:经过的敌军明晦属性变化
正常情况下,明晦属性不可同时共存
相关buff(不代表常态生效):
来源与目标具有相同的明晦属性时,计算伤害时攻击倍率发生变化
来源与目标具有相反的明晦属性时,计算伤害时攻击倍率发生变化(具体哪种是增加哪种是降低我也不清楚)
某种敌人的相关机制:
明晦属性共存时(我也不知道是怎么共存的反正就是共存了),发生爆炸
新增敌人机制:特殊阻挡条件
仅敌人和干员,持有特定的buff对之一时,可被阻挡(大概率用于明晦机制,仅明晦属性相同/不同才可被阻挡)
新增buff:致残(cripple)(很诡异,仅供参考,大概率不会应用于干员)
一段时间后,持有者即死
持有者消失(即进入地下通道)前,即死
持有者被作为主目标击杀时,击杀者回复一定的固定量sp
新增buff行为:
根据干员/召唤物已部署次数,获得不同效果
新增攻击能力:DuoRangedAttack
继承单次弹道攻击。对除第一个目标外,其它攻击目标的弹道发生变化。在某种设定下,对最后一个目标攻击2次
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 |
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