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楼主: RedPig

[多平台] 【怪物猎人 RISE】SUNBREAK 6月8号 最后更新 原初形态爵银龙

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 楼主| 发表于 2021-6-24 01:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 RedPig 于 2021-6-24 01:31 编辑

- 主要的追加功能/规格更改
· 每周追加新的活动任务。
· 可通过Nintendo eShop购买新的下载内容。

- 据点・设施相关
· 修复百龙夜行时,就算玩家远离大炮也可以操作的问题。
· 修复百龙夜行任务结束后的演出中,仍会显示多余UI的问题。
· 修复百龙夜行时,如果最终关口在完成任务的同时遭到破坏,玩家就能前往原本无法抵达的位置的问题。
· 修复使用百龙夜行的“动力炉”时,开始使用的时机为“放开A键”的瞬间的问题。
· 修复管理者将BGM更改为“Brave Hunters”以外的乐曲时,阿咚和阿锵仍会继续敲太鼓的问题。
· 修复在斗技场狩猎时,若被断的尾巴与栅栏的启动开关重合,就会无法剥取尾巴的问题。
· 修复随从艾露猫被设定至交易委托后,无论什么类型的眼睛都会睁开的问题。
· 修复就算已经在防具生产画面中消除部分防具的“!”图标,一旦结束游戏并重新进入,“!”图标又会再次出现的问题。
· 修复对部分防具设置防具着色时,如果将着色2设置为“黑色”,有时会显示为“白色”的问题。
· 修复使用猎人造型券更改衣饰颜色后,游戏数据选择画面中的颜色却并未改变的问题。
· 修复在猎人笔记的大型怪物列表进行特定步骤后,光标与状态异常图表不相符的问题。
· 更新后,若使用猎人造型券重新编辑猎人外观并选择了DLC语音,在完成设定后,重新编辑前的可选择语音都会继续保留在列表中。
· 修复离线模式下,若在承接任务后移动至修炼场,任务信息有时会无法正常显示的问题。
· 修复获得协助报酬时,可能会有结算道具被放入置物箱与道具袋的问题。

- 怪物相关
· 修复在沙原的部分地区,可以单方面攻击轰龙的问题。
· 修复霸主·火龙在特定动作下会做出异常举动的问题。
· 修复哪怕玩家离得相当远,泥翁龙的泥地依然会出现在猎人脚下的问题。
· 修复雷狼龙及霸主·雷狼龙的部分攻击未被设定为雷属性的问题。
· 修复骑乘牙猎犬并进行攻击时,部分小型怪物不会躲避的问题。
· 修复怪物中了落穴陷阱后,如果立刻使之陷入麻痹/睡眠/昏厥的状态异常,会无法捕获该怪物的问题。
· 修复就算以长枪的“精准防御”成功格挡金狮子的部分攻击,也无法使攻击无效的问题。
· 修复“气刃兜割”或“斩裂弹”等攻击命中妃蜘蛛头部时,命中次数会变少的问题。
· 修复多人游戏时,妃蜘蛛任务的通讯有时会断开的问题。
· 修复破龙炮造成的伤害无法正常显示的问题。
· 修复太刀的“气刃兜割”有时会难以命中雷神龙头部的问题。
· 修复雷神龙会进行不自然的滑行移动的问题。
· 修复若在特定时机使雷神龙倒下,任务会无法继续的问题。
· 修复在任务“雷神”“百龙渊源”中,会出现拔刀状态下无法攀上的平台的问题。
· 修复在任务“雷神”中,如果在使用设备的过程中令雷神龙胆怯,根据时机,玩家必定会受到攻击的问题。

- 玩家相关
· 以太刀的“居合拔刀气刃斩”成功反击并命中怪物后,可能会出现切换为正上方向下视角,或是追击无法命中的问题。现已修复此问题。
· 修复雷神龙的部分攻击会命中2次的问题。
· 修复片手剑、太刀、双剑(鬼人化时除外)若在拔刀状态下进行回避并通过快捷栏使用道具,操作会出现延迟的问题。
· 太刀施展“气刃兜割”“居合拔刀气刃斩”与“樱花铁虫气刃斩”时,若怪物行动幅度很大或进行特殊动作,会导致攻击难以命中。现已对这类情况进行调整。
· 修复狩猎笛的“高频冲击波”会根据范围内其他玩家的人数,追加与人数相应的冲击波伤害的问题。
· 修复狩猎笛在攻击后,若朝左右后方回避并往反方向移动,会出现硬直的问题。
· 修复以狩猎笛使出“后方攻击”→“二连挥击”时,若快速输入衍生为“敲打”或“下挥”的指令,会出现无法执行指定行动(包括牙猎犬的连携攻击)的问题。
· 修复如果在稍晚的时机使出狩猎笛的“气焰旋律”,第一击的突刺部分不会有攻击判定的问题。
· 修复在方向指定类型为类型2的情况下,长枪使出“流转突刺”后,不会按照输入的方向前进的问题。
· 修复以长枪施展“流转突刺”→“飞身跃入突刺”后,会无法朝后方使出“防御冲刺”的问题。
· 修复“玩家动作的操作形态”设定为类型2时,若使用长枪在道具上方以纳刀状态进行防御,会无法防御的问题。
· 修复用斩斧进行攻击后使出“斧:变形斩”时,就算方向指定类型设为类型1,也会变为类型2的操作的问题。
· 连按斩斧的“零距离解放突刺”按键进行追加攻击时,若怪物行动幅度很大或进行特殊动作,会导致攻击难以命中。现已对这类情况进行调整。
· 修复盾斧的“高输出属性解放斩”容易朝左右偏移的问题。
· 修复就算以盾斧从“属性解放斩Ⅱ”“高压回填斩”衍生出“反击特化变形斩”进行防御,也无法获得威力提升效果的问题。
· 修复盾斧(榴弹瓶)处于属性强化状态时,就算在防御判定中承受攻击,也不会积蓄怪物昏厥值的问题。
· 修复若以盾斧的剑模式施展前滚回避后站着不动,再次行动前会出现些许硬直的问题。
· 修复若在开始移动的同时使出盾斧的变形前进,会无法朝摇杆推动方向移动的问题。
· 修复重弩炮的龙击弹无法获得距離補正效果的问题。
· 修复使用重弩炮时,“后坐力小”“后坐力中”“支持单发自动装填”“龙击弹”的发射间隔变长的问题。
· 修复在特定情况下,只有1个翔虫槽也能使出“刚力挽弓”的问题。
· 修复使用发型“镰鼬尾”时,与部分装备组合后,发型会变得不自然的问题。
· 修复任务“百龙渊源”中,若在特定时机下有人中途参加或有成员脱离任务,不但会无法显示速射炮与高低差地形,任务也会变得无法完成的问题。
· 修复任务“百龙渊源”中,若在特定时机进行区域移动,UI会消失的问题。
· 修复在多人游戏下,任务结束后,其他玩家的外观会出现变化的问题。
· 修复在任务完成后,若怪物的剥取与御龙准备状态重合,会无法进行剥取的问题。
· 修复在多人游戏下,装备了“搔鸟猫乌德琴”的随从艾露猫无法在其他玩家的画面中显示的问题。
· 修复外貌类型1的角色装备“雌火龙头盔”后,帽檐边缘附近的外观会变得奇怪的问题。
· 修复若在发型为“披肩双马尾”的情况下装备“伞鸟头盔”,刘海的图像显示会出现异常的的问题。
· 修复若将拥有多种调和方式的道具调和登记在快捷栏,重启游戏后可能会被其他调和方式覆盖的问题。
· 修复在操作弩炮或大炮等设备时、或是在枪手在进行瞄准时,若其他玩家射出了“龙之箭”,视角移动会出现异常的问题。
· 修复任务“百龙渊源”中,若在特定时机进行区域移动,会被挤到区域外的问题。
· 修复外貌类型1的角色装备“火龙铠甲”后,肩膀部位会出现扭曲的问题。
· 修复骑乘随从牙猎犬时,无法连续快速地拾取掉落物的问题。
· 修复在多人游戏下讨伐雷神龙后,可剥取的位置与其他玩家不同的问题。
· 调整后,猎人在设置陷阱的过程中,就算被怪物推挤也不会移动。

- 其他
· 修复地图图标列表中,“屠龙果实”的图标显示不协调的问题。
· 修复若任务管理者在出现通讯延迟的状态下脱离任务,根据脱离的时机,参加任务的其他玩家可能会出现任务无法结束的问题。
· 修复切换游戏语言后,自动翻译模板文本组合中的自动模板文本不会随之变更的问题。
· 修复在水没林区域2金字塔内的神殿中,如果从右侧登上台座,牙猎犬会当场开始不停奔跑的问题。
· 修复与互换公会名片的猎人之间的游玩次数不会被计算的问题。
· 修复多人游戏时,只有管理者才能发出自动模板文本“怪物一瘸一拐时”的问题。
· 修复若在演示等状况下持续交接物品,玩家会消失的问题。
· 修复若在任务即将结束时中途参加,任务有时会无法结束的问题。
· 修复因某种原因而检测到保存数据的信息中存在异常时,会在游戏数据的选择画面出现错误的问题。
· 修复游戏内文本的错字等问题。
· 此外,还修正了部分问题。

https://www.monsterhunter.com/rise/update/cn/ver03_01_00.html
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发表于 2021-6-24 02:08 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-24 02:21 | 显示全部楼层
>修复了登龙居合樱花打不中怪的bug
really?
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发表于 2021-6-24 03:32 来自手机 | 显示全部楼层
利好太刀
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发表于 2021-6-24 07:39 来自手机 | 显示全部楼层
竟然还有这么多bug,看来确实是工期来不及
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发表于 2021-6-24 09:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 nagitoY 于 2021-6-24 09:51 编辑
哈尔摩尼亚N 发表于 2021-6-24 01:19
肉卷吧

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

肉卷恰好没打我想看的天彗和三古龙的片看了下他打怨虎和泥翁的片,双刀硬跳拼血是正常打法吗?感觉他好几次空舞都被打飞了,有几次都是在猫车边缘输出。另外想问下双刀空舞后是不是一般都用x来控制打点?搓背非常爽、hit数也比x高,但是经常一套下来我不知道自己在哪了。
编辑一下,他天彗用TNA规则打了5分44的片,但是没怎么看懂。是因为输出太高了吗,他第一次吸气没炸膛都打进6分钟了而且我也没明白他搓背和空中x是根据何种依据来判断使用时机的
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发表于 2021-6-24 09:45 | 显示全部楼层
这个bug数量算正常吧,要换成波兰佬给你直接躺平了
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发表于 2021-6-24 10:03 | 显示全部楼层
油土鳖关注的几个怪猎主播都去玩xx或者4g了
只希望崛起g位出来之后能有更多值得挑战的内容吧。
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发表于 2021-6-24 10:36 | 显示全部楼层
之前主玩太刀副玩大锤,现在换双刀玩特别不适应。双刀感觉打点好难控制,而且飞起来后可以赌怪物的招式打不到空中的自己。太刀见切居合可以把怪物的招式看得很清楚,我打法比较稳,一般不回去拼不稳定的登龙点。大锤更是必须熟知怪物的天地点,毕竟天地前摇太长,很容易在空中就被打断。现在双刀给我的感觉是尽可能去拼空舞的点,打法非常莽。而且飞起来后因为视角问题,怪物出招基本也看不清
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发表于 2021-6-24 10:41 | 显示全部楼层
据说帧数稳定了pro手柄不会纳刀变翻滚了?

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27329257
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发表于 2021-6-24 12:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 luoyianwu 于 2021-6-24 12:25 编辑

3.1解包出了特别强的霞龙配信,希望有历战王级的数值,虽然估计不会有
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发表于 2021-6-24 12:23 | 显示全部楼层
太刀至今不会打霞龙,除了小前抓和下扑都找不到合适的居合点
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发表于 2021-6-24 12:44 来自手机 | 显示全部楼层
ns系统bug到底解决了没,到现在都不敢更新
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发表于 2021-6-24 12:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 奈奈未喵 于 2021-6-24 12:45 编辑
peh 发表于 2021-6-24 12:23
太刀至今不会打霞龙,除了小前抓和下扑都找不到合适的居合点


隐身之后的招基本上都能居或登

隐身刮地板 怒后是二连刮 可以居
隐身蓄力喷毒 可以居登
隐身下压 怒后二连 居登
隐身速喷 事先纳好刀了可以居 没纳刀可以躲开侧面登龙
隐身飞翔 肯定在正后方降落 转身强登打击坠
隐身龙车 可以居合
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发表于 2021-6-24 12:46 | 显示全部楼层
我还觉得居合之后视角变成俯视很酷呢 原来是bug
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发表于 2021-6-24 13:01 | 显示全部楼层
吞键怪pro的人,说绝无输入问题是人菜的人,是不是可以出来走一圈了?
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发表于 2021-6-25 01:39 来自手机 | 显示全部楼层
物语2试玩一句话就可以概括:用心做动画,用脚做游戏

一开始的动画有多吸引人,后面的实操就有多劝退,特別是左右摇杆的手感让人不敢相信这是2021年的游戏,所以就是这坨东西拖了来死的后腿吗?
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发表于 2021-6-25 03:04 | 显示全部楼层
吞键居然 能修
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发表于 2021-6-25 03:15 | 显示全部楼层
rubinliu 发表于 2021-6-25 01:39
物语2试玩一句话就可以概括:用心做动画,用脚做游戏

一开始的动画有多吸引人,后面的实操就有多劝退,特 ...

左摇杆没什么问题吧
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发表于 2021-6-25 09:09 来自手机 | 显示全部楼层
主玩大剑和锤子,真没感觉到多少bug,没想到修复了这么多
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发表于 2021-6-25 10:04 | 显示全部楼层
打了今天的泥翁配信。一局出了两个玉一个逆鳞,不知道是不是救济
攻击力没有特别高,尺寸也没有特别大,就是很普通
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发表于 2021-6-25 10:26 | 显示全部楼层
nagitoY 发表于 2021-6-24 09:42
肉卷恰好没打我想看的天彗和三古龙的片看了下他打怨虎和泥翁的片,双刀硬跳拼血是正常打法吗?感觉 ...

我是这作才玩的双刀,村任务的时候还会去看怪的招式,上位就是硬莽,空战双有天彗套、胧翔、虫云纵再加上起跳的无敌生存能力很高。个人打法是用搓背尽快打出鬼人强化状态,起跳后如果打点合适就按X打伤害,需要调整位置就按A用空中回旋。
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发表于 2021-6-25 18:12 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-25 18:40 | 显示全部楼层
登龙居合打不中怪到底是啥情况,没怎么感觉到.

是居合叮了之后怪迅速跑开打空么?我觉得那算正常没打到.
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发表于 2021-6-25 21:04 | 显示全部楼层
Oshino29 发表于 2021-6-25 18:12
配信任务送一堆垃圾称号宠物装扮
吃相好看一点把 eshop 那些 200 日元一件的 dlc 放进每周配信里都不至于这 ...

问题还要加上,这作一个怪只有一套装备,幻化选项大减
卡婊还丧病到把马尾这种本该常驻的发型卖钱,然后放入大量骚气幻化去有料DLC
只能说该死一死
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发表于 2021-6-26 01:26 | 显示全部楼层
Niyah 发表于 2021-6-25 10:26
我是这作才玩的双刀,村任务的时候还会去看怪的招式,上位就是硬莽,空战双有天彗套、胧翔、虫云 ...

换了虫云纵,生存能力变高了不少
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发表于 2021-6-26 09:09 | 显示全部楼层
但尼翁龙还是太粪了 经常屏幕外飞过来一个尾巴把我抽飞

大剑蛮化粪的 你打你的我蓄我的力 你打完了我给你当头一刀
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发表于 2021-6-26 09:12 | 显示全部楼层
oyss 发表于 2021-6-25 18:40
登龙居合打不中怪到底是啥情况,没怎么感觉到.

是居合叮了之后怪迅速跑开打空么?我觉得那算正常没打到. ...

大概是 你登了跳起来的时候怪物有些动作或导致明明下劈出来头上了 就是不跳伤害
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发表于 2021-6-28 13:46 | 显示全部楼层
问问开荒中的装备选择问题:(进度刚过雷神龙)

·当前版本的贯通轻弩毕业是用哪把?目前做迅龙弩卡在迅龙骨髓(不是延髓),有其他弩可以替代吗?

·做怨虎龙笛子卡紫玉,那么其他有没有比较安逸又不卡素材的笛子?

·大锤当前版本还是车车车锤吗?

·榴弹重弩首选就是金狮子了吧?那么打金狮子有没有什么安逸点的办法?(没网,叫不了网友,不要问为什么)
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发表于 2021-6-28 14:06 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-28 14:13 | 显示全部楼层
最好不说 发表于 2021-6-28 14:06
迅龙弩速射贯二加高会心唯一指定贯通轻弩,骨髓去下位刷,还是很好出的
直接百龙笛,霸主素材破了部位以 ...

射射

那么有没有solo百龙的安逸一点的办法呢……
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发表于 2021-6-28 14:29 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-28 14:31 | 显示全部楼层
最好不说 发表于 2021-6-28 14:29
没啥逃课的方法,用轻弩按流程打吧,状态异常任务可以用狗弩打异常弹,开了狼烟下去用贯通排队枪毙 ...

看了某些视频说好像放散弹轻弩比较无脑,那么实际如何?
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发表于 2021-6-28 14:45 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-28 14:48 | 显示全部楼层
280小时了,除了带朋友已经没有欲望了,除了笛子棍子轻弩,不熟悉的武器也都能干天慧到10分内了。到头了,和世界那会儿一样不到300小时封盘,冰原来了直接干到900小时,希望明年的G位也有这个水准
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发表于 2021-6-28 17:00 | 显示全部楼层
oyss 发表于 2021-6-25 18:40
登龙居合打不中怪到底是啥情况,没怎么感觉到.

是居合叮了之后怪迅速跑开打空么?我觉得那算正常没打到. ...

好像天彗龙的胸还有几种其它情况是,你灯笼落下打击到了那个部位,但伤害不是有延迟吗,跳伤害前打到的部位因为怪物动作换模型了(比如天慧吸胸),导致伤害没出来。不知道你说的是不是这个
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发表于 2021-6-28 17:01 | 显示全部楼层
conanoysq 发表于 2021-6-28 14:48
280小时了,除了带朋友已经没有欲望了,除了笛子棍子轻弩,不熟悉的武器也都能干天慧到10分内了。到头了, ...

我180就腻了 强弓头也没心思造前天开机造条牛仔裤 很丑 不行又入柜了
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发表于 2021-6-28 17:07 | 显示全部楼层
我就说一件事,我又下单了XX
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发表于 2021-6-28 23:21 | 显示全部楼层
飞灾 发表于 2021-6-28 14:13
射射

那么有没有solo百龙的安逸一点的办法呢……

百龙solo用榴弹盾牌重弩简直爽的不行。一开始用太刀打霸主雄火10分钟里怎么都弄不死,换了重弩简直飞起,一炮榴弹600+伤害,随便打趴,倒地一个龙击弹4000+,狼烟时间还有一半就弄死了。
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发表于 2021-6-28 23:33 | 显示全部楼层
重弩轻弩玩多了会严重降智,想着用太刀温习一把高难,结果被直接三猫送回家,乖乖滚回去继续重弩轻弩。不过打高难还是防5重弩比较好,轻弩随便什么招都能满血秒。
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