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楼主: 兲蛋高达

[PC] 《戴森球计划》TGS战斗系统视频 黑雾崛起2023更新

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发表于 2021-2-4 15:22 来自手机 | 显示全部楼层
搁置了,等替换升级,现在拆了再放太烦了

—— 来自 HUAWEI ANA-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-2-4 15:30 | 显示全部楼层
昨晚重开了一个档才注意到传送带可以按方向键上下调整高度,不用到处死造两层四向分流器,瞬间物流顺畅了很多……
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发表于 2021-2-4 16:05 | 显示全部楼层
sunny_am 发表于 2021-2-3 00:04
能不能不要成天跳嘲讽说研究过慢了
我弱鸡就是这么慢

研究过慢一般是研究中心没有全力运转,说明糖块的生产出现了问题,产出跟不上消耗,其实是在提醒你要加大产能
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发表于 2021-2-4 16:11 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-4 16:56 | 显示全部楼层
玩了一个星期特来爬楼才发现,原来传送带可以分层,分拣可以跨带,游戏教程对这种细节但是很重要的内容应该加以描述

上班摸鱼用i5-4310U+12GB+集成显卡勉强能玩,平均7帧……也阻挡不了建设赛博坦的雄心,但是似乎游戏时间跟帧数相关,游戏里1s约等于现实的3s,在家用好的电脑就明显感觉游戏快很多。


几点不成熟的建议:
1,是否能够关闭光照、水面效果等特效提升一下极端情况下小霸王学习机的摸鱼性能?如果集成显卡能流畅运行的话潜在用户玩家不就更大了么

2,看计划要推出战斗内容,战斗是否能够是非强制的,允许玩家在和平的世界建设,选择允许战斗才会发生战斗。(修仙 or 激烈)

3,可以加入随机灾难系统,比如白矮星爆炸→建设行星发动机逃离(流浪赛博坦),陨石带来袭(防御设施,并可以欣赏流星雨以及宇宙烟花)

4,批量迭代升级、覆盖升级、模版等已经有人提需求了,很迫切。
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发表于 2021-2-4 17:16 | 显示全部楼层
异星工场爱好者,没空玩,开会途中云了下,说实话有点震撼,各个方面都非常成熟,很难相信是团队两年内开发的首作
直接买了,希望这个组有更多好作品。
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 楼主| 发表于 2021-2-4 17:24 | 显示全部楼层
咖啡侠 发表于 2021-2-4 16:56
玩了一个星期特来爬楼才发现,原来传送带可以分层,分拣可以跨带,游戏教程对这种细节但是很重要的内容应该 ...

游戏开发用的660Ti,就是考虑到一些低配机的游戏体验,如果是更加小霸王一些的机器,要优化,感觉会非常困难了。
战斗系统到时候会是一个可选的选项,不会强制玩家体验的。
批量升级,春节之前会出。
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发表于 2021-2-4 17:38 来自手机 | 显示全部楼层
兲蛋高达 发表于 2021-2-4 17:24
游戏开发用的660Ti,就是考虑到一些低配机的游戏体验,如果是更加小霸王一些的机器,要优化,感觉会非常 ...

画面的可选项太少了,能再取消一些特效让集显玩家也能跑满60吗?

—— 来自 HUAWEI ANA-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-2-4 18:00 | 显示全部楼层
兲蛋高达 发表于 2021-2-4 17:24
游戏开发用的660Ti,就是考虑到一些低配机的游戏体验,如果是更加小霸王一些的机器,要优化,感觉会非常 ...

不要求集成显卡能够完全流畅,但是能把7帧提升到15帧也很好了啊,我看有很多东西似乎可以关掉,比如传送动画,水体运动,日夜切换的光影,植物的精细度……当然不是太重要,如果工作量不大的话希望能够整整,如果工作量大的话我还是支持尽快开发流浪地球DLC
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发表于 2021-2-4 18:01 | 显示全部楼层
后期也是把资源运回出生星球生产吗?
看了下本星系就只有初始星有石油
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发表于 2021-2-4 18:36 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-4 18:40 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-4 18:55 | 显示全部楼层
科技通了 球还只造了一小块 反物质产量已经反超紫块了 虽然挂机了很长时间
建球还是挺有观赏性 尤其在很近的地方有行星的话
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发表于 2021-2-4 18:58 | 显示全部楼层
刚到黄球。一开始只造了科技方块的生产线,其他都手搓。现在发现不行了。
又开始去造各种组件的生产线。
难受,又想重开档了
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发表于 2021-2-4 19:02 | 显示全部楼层
玩到后面发现不能替换高级设施,和不能批量删除真的很难受。希望早日实装这两个功能。
特别是删除,至少给一个批量删除传输带。我的传输带上上下下好几层错综复杂,一手滑就删了别的轨道的了。
突然开始对一些烂尾工程产生了理解(不是
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发表于 2021-2-4 19:06 | 显示全部楼层
幻想风靡_ 发表于 2021-2-4 19:02
玩到后面发现不能替换高级设施,和不能批量删除真的很难受。希望早日实装这两个功能。
特别是删除,至少给 ...

批量删除可以试试上面那个批量删除mod,传送带能一次删一条,不然拆传送带实在是精神污染,至于升级设施其实不如赶紧出批量按块复制和蓝图,后面与其说需要升级不如全部扬了重盖,但是盖制作台放机械臂实在太麻烦了
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发表于 2021-2-4 19:56 | 显示全部楼层
daikejay 发表于 2021-2-4 19:06
批量删除可以试试上面那个批量删除mod,传送带能一次删一条,不然拆传送带实在是精神污染,至于升 ...

我就想把我老家那一坨1级传送带1级制造台的磁铁电路板生产线直接框框炸了。最好就是鼠标拉个方框,确认确认确认然后boomboomboom原地爆破。
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发表于 2021-2-4 20:34 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-4 20:41 | 显示全部楼层
quadrozeke 发表于 2021-2-4 19:56
我就想把我老家那一坨1级传送带1级制造台的磁铁电路板生产线直接框框炸了。最好就是鼠标拉个方框,确认确 ...

异星工厂是有这种框框选中然后批量删除复制增加蓝图的功能的,我也很想能这么操作就很方便,制作组说年前更新批量看具体如何吧,我现在都是直接不管那堆垃圾重新划地用物流站起生产线了
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发表于 2021-2-4 21:09 | 显示全部楼层
a4425421 发表于 2021-2-4 20:34
话说商店那个原生音轨是有什么用的啊?

就是一个播放器,可以听游戏里面的曲子
(我手抖买过一次别的游戏的
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发表于 2021-2-4 21:12 | 显示全部楼层
真心觉得应该有个多人模式会更好玩。。无论是一开始就合作建设,还是说在不同星球发展最后星际运输后合作
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发表于 2021-2-4 23:49 来自手机 | 显示全部楼层
单倍资源,科技树爬完还没造球,母星的铜和铁基本干了
能感觉出这个初始量控制的很好 尽量引导玩家做探索
不过看起来还是开多倍或者无限的懒人多

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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发表于 2021-2-5 00:21 | 显示全部楼层
靠手搓飞机终于搞出来黄糖的完全自动化了.. 接下来打算做飞机跟物流站的生产线,感觉工程量好浩大
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发表于 2021-2-5 00:42 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-5 01:08 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-5 01:29 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-5 02:19 | 显示全部楼层
a4425421 发表于 2021-2-5 01:29
黄糖后就可以用运输站小飞机模块化生产了,我已经搞了几天了,把原来的生产线全放弃了,从头模块化。。[f ...

传送带跟爪子我都是第一时间去做自动化的,升级只需要再量化一条升级需要材料的生产线然后跟上一个等级的生产线合并就行了
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发表于 2021-2-5 09:35 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-5 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-5 10:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 sink6391 于 2021-2-5 10:41 编辑

在母星手捡钛矿出了星际物流科技
兴奋地安装物流塔
电力总崩溃.jpg

【因为火电厂也跟着崩溃了,所以实时用电数据是发电424kW,用电62MW】
朋友看到后笑岔气了,评价为:
“你这大概类似,十七世纪的萨摩亚群岛引进了电解铝产业链,长老指挥部落的青年男子们使用欧洲航海家带来的伏打电池给铝厂供电”

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发表于 2021-2-5 10:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 Anarkia 于 2021-2-5 10:51 编辑

我现在思路是建3格宽的主动脉,一条运送带管一种元件,新的出来了就往上面加层,所有的矿石以上的元件全部搁主动脉上
这样需要新生产线的时候直接从主动脉上拉几条材料出来就可以,相当省脑子

嫌材料太集中层数垒得太高了的的话就是石油相关另外再拉一条动脉,两条动脉之间留足够的空间作为生产区
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发表于 2021-2-5 10:59 | 显示全部楼层
是不是弄出红瓶就能肉身上天了?现在和最初玩异星工厂一样,没啥方向,不知道升级啥要干啥,只能一个一个试,很容易卡住。

布局就不说了,忍了1个小时忍住了重新开档的冲动。
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发表于 2021-2-5 11:01 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-5 11:05 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-5 11:32 | 显示全部楼层
烂菊花 发表于 2021-2-5 11:05
不行呀,我极地基地也有很长一段时间俯仰限制,现在只能手动在2个轨道间切,还是会有死区 ...

两极都铺一圈发射器,总有一个能打的
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发表于 2021-2-5 12:16 | 显示全部楼层
不能原地升级就很烦....
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发表于 2021-2-5 12:31 | 显示全部楼层


啊这....


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发表于 2021-2-5 12:41 | 显示全部楼层
烂菊花 发表于 2021-2-5 11:05
不行呀,我极地基地也有很长一段时间俯仰限制,现在只能手动在2个轨道间切,还是会有死区 ...

找个最内圈的行星赤道建发射器,不会被别的星球遮挡射界,只有一半时间能工作那就建两倍数量,我量化了720/m的太阳帆用72门大炮足够打了,如果绕赤道一圈那就随时都有一半能工作,极地还是留给射线接收站吧,最理想当然是有潮汐锁定的,不过可遇不可求
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发表于 2021-2-5 13:03 | 显示全部楼层
烂菊花 发表于 2021-2-5 11:05
不行呀,我极地基地也有很长一段时间俯仰限制,现在只能手动在2个轨道间切,还是会有死区 ...

还有这个游戏别太在乎什么使用效率,待机也就多耗点电,后期电多到用不完,水多加面面多加水才是王道,一个发射器不够就放两个,一条产线不够就铺两条,一个星球矿不够就去开第二个球,运输站运量和灵活度比火车可强太多了,地方又大材料也不值钱,什么东西缺了就拍个运输站下去直接拉条线造就行,运输路线会自动均衡的,运不过来还可以拍一个专职星际运输站,现在的问题就是没有蓝图可以给我批量大规模制造生产线,要扩产能就很费手而已
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发表于 2021-2-5 13:20 | 显示全部楼层
daikejay 发表于 2021-2-5 12:41
找个最内圈的行星赤道建发射器,不会被别的星球遮挡射界,只有一半时间能工作那就建两倍数量,我量化了72 ...

潮汐锁定的怎么看
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