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楼主: dassault_system

[多平台] 国产RPG重视男女感情线算是一种特色吗?

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发表于 2020-9-10 10:24 | 显示全部楼层
这回可以快进到曹丕了
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发表于 2020-9-10 10:28 来自手机 | 显示全部楼层
容易过审,现在三国西游题材似乎都很难过审
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发表于 2020-9-10 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-10 11:00 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2020-9-10 07:12
最常提的不是ff7,8,10么……还有现在的p5xb2,也不遑多让吧

要说中国,同期的流行音乐才是重灾……

FF7,8的恋爱戏份真的感觉不浓,都是拯救世界的戏码,特别是8代,全程好像就男女主角跳了个舞就突然爱生爱死了。看的我莫名其妙的。
10代倒是表现多点,可惜印象深的也就前期2个人在山坡上面大喊大叫,后面就是默默的跟随保护而已,看着女主被人亲。

这样想想P5这种才是实打实的恋爱啊

xb2也不错。
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发表于 2020-9-10 11:07 | 显示全部楼层
某种意义上是模仿FF 虽然早期FF没啥恋爱内容
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发表于 2020-9-10 11:19 | 显示全部楼层
也有学CRPG的《金庸群侠传》
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发表于 2020-9-10 11:21 | 显示全部楼层
突出恋爱剧情能让“玩家”忽视其他做的没那么好的元素。然后大数据倒逼让厂商说出“玩单机的玩家只重视剧情”的暴论,只要恋爱肥皂剧脚本做得好就能搞泛ip话做电视剧骗钱。
国产传统RPG半数弯弯血统,几个制作人自己把路走窄了然后怪玩家。(此处不包括老徐)
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发表于 2020-9-10 11:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2020-9-10 11:53 编辑

又来了。
梁其伟几年前还在吹逼呢,现在积极在给他手游打热度。
侠客风云传中间十来年无声无息的,是它自己受众粉丝问题
把锅推给仙剑奇侠传类也好意思哦。怪腾讯网易这种虽然关系是远了点,但好歹网游手游的市场影响力确实在。说做不了单机是怪仙剑受众,是不是来搞笑的?嗓门大,眼光挑,销量低,这种玩意没前途再正常不过了
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发表于 2020-9-10 12:12 | 显示全部楼层
感觉古剑3淡化感情说说传承意外的还不错

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-9-10 12:14 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-10 12:14 | 显示全部楼层
这个嘛……要看怎么界定感情线成分对游戏的重要性了
有些有些抛开感情线基本就没得玩,比如仙剑,整个故事讲的就是一夜情后要对人负责到底,什么最终BOSS拜月教主那都啥玩意,先不说根本是为了妹子去打的,就那实力也毫无存在感,给人的压力还没游戏开始打林月如大,后期我光记得怎么刷钱买金蚕王了。这游戏就是感情线推动的,要是抛开这方面,基本就没法进行
而相对的,天之痕虽说感情戏份很重,都重到有些过份的程度,但本质上讲的还是一路去找师父的故事,真要剥开感情线,改成路上遇到几个好汉,最后和程咬金秦琼一起打BOSS,也还能演下去……

说回仙剑,偏偏这游戏当年实在太火,后面做武侠的多多少少都会参考它。而仙剑几个让人印象深刻元素,感情戏、让人迷路的迷宫、攒钱买金蚕王,考虑到玩家不断的轻度化,对单个游戏投入的时间也不断减少,这里面能借鉴的也就感情戏部分了……所以当时的RPG,多多少少都加重了感情戏份。这几年的武侠RPG反而好了不少,虽然有感情线但都没重到离了感情不能玩的地步

不过就算是当年,不看重感情线的RPG还是很多的,比如我最喜欢的国产RPG阿猫阿狗,感情线只是个小点缀;轩辕剑里最好的枫之舞以及之后云和山的彼端,感情线成分也都不浓;至于让无数人沉迷的金庸群侠一类,着眼点就更不在感情上了。反倒是那些模仿仙剑加重感情戏份的游戏,包括后面的仙剑2345,玩起来多多少少都令人不适,大概是把感情当成了催泪卖惨,不肯一步步去铺垫,玩家自然没有足够的代入感,这直接导致了我对着重宣传感情元素的国产游戏有很大的反感……
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发表于 2020-9-10 12:17 | 显示全部楼层
男性市场被海外游戏长期霸占开始拓展国内女性市场的因素也不是没有
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发表于 2020-9-10 12:29 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2020-9-10 09:08
欧美CRPG里感觉还是点缀居多,发展也比较简单突兀。人们常说“is XXX romancable?”,其实就类似日式AVG里 ...

笑出声了,鄙视链最低端,ハーレムアニメ

但是不得不说,最近的JRPG,DQ11是完全没有感情线的,搞的DQ11的本子甚至都没有正常向的,基本都是路人魔人**米,P5闪轨之流的都是安插在支线里,后宫也开的索然无味,和主线基本0联系。
基本我最近几年玩过的,日式的作品,情感线和主线交杂的非常紧密而且推进剧情会兼顾到主要角色的变化和相处的,那就真的只有galgame了。
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发表于 2020-9-10 12:34 | 显示全部楼层
日本游戏都多少年没出过知名情侣了,那种连手都没牵过的就不能算
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发表于 2020-9-10 12:34 | 显示全部楼层
因为各种剑 就是言情游戏。

其他题材几乎都死了……
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发表于 2020-9-10 13:55 来自手机 | 显示全部楼层
白痴,因为很长一段时间只有女玩家买正版,男的都盗版,自作自受
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发表于 2020-9-10 14:40 | 显示全部楼层
wthall 发表于 2020-9-10 11:00
FF7,8的恋爱戏份真的感觉不浓,都是拯救世界的戏码,特别是8代,全程好像就男女主角跳了个舞就突然爱生 ...

不双标的话,ff78不算谈恋爱那仙剑奇侠转没一作可以算谈恋爱了。仙剑一打奸臣拯救苍生,仙剑二种族冲突,仙剑三恋爱脑的是男二他马子和我无关,仙剑四我命由天不由我。
另外说到矫情小言,我没见过哪个国产游戏能矫情过ff10野岛牛逼
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发表于 2020-9-10 14:51 | 显示全部楼层
蔷薇下 发表于 2020-9-10 14:40
不双标的话,ff78不算谈恋爱那仙剑奇侠转没一作可以算谈恋爱了。仙剑一打奸臣拯救苍生,仙剑二种族冲突, ...

我已经在无数地方(外网尤其严重)看过关于ff10不算恋爱故事或者看不懂男女主为什么爱上彼此的说法了。虽然我觉得非常明显,每一步的情感变化都体现的非常好,可以说是细致入微。不知道是不是因为野岛的文本太过矫情,导致很多没有仔细看或者共情力低的人无法理解这条爱情线。(还是在美版为了照顾群众,强行改了台词的情况下。)
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发表于 2020-9-10 15:03 | 显示全部楼层
naclken. 发表于 2020-9-10 08:52
玩过苍之涛,但车芸本质小孩子,并没有楼主所说的男女感情线。
然后,苍之涛到现在有几年了呢……中间出 ...

其实车芸原案是**裸单恋桓远之的,只不过后来可能怕车芸年龄小引发争议所以淡化掉了
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发表于 2020-9-10 15:10 | 显示全部楼层
dragrass 发表于 2020-9-10 09:09
轩辕剑四本传女主塑造得其实挺不错的

加上男一号张良也是国产RPG中少有的油腔滑调的“贱男”形象

轩四的人物写得是真好,经常有种看日本黄金时代动画的感觉,现在还记得齐人之福和唧唧唧呱呱呱
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发表于 2020-9-10 15:10 | 显示全部楼层
暮光こころ 发表于 2020-9-10 15:03
其实车芸原案是**裸单恋桓远之的,只不过后来可能怕车芸年龄小引发争议所以淡化掉了 ...

那就把年龄做大点啊!
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发表于 2020-9-10 15:13 | 显示全部楼层
naclken. 发表于 2020-9-10 15:10
那就把年龄做大点啊!

毕竟那个年代本身女孩子谈婚论嫁年龄就小;另外一方面,车芸年龄不小的话,就无法借助孩童这种类似局外人的视角来审视华夷之辩了
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发表于 2020-9-10 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
古剑2、3感情戏份感觉算挺少的,尤其是3代

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-9-10 16:04 | 显示全部楼层
蔷薇下 发表于 2020-9-10 14:40
不双标的话,ff78不算谈恋爱那仙剑奇侠转没一作可以算谈恋爱了。仙剑一打奸臣拯救苍生,仙剑二种族冲突, ...

我觉得这不太一样。比如说仙剑1,我能感受到男女主的相遇,生情,还有离别的哀愁,在剧情流程中2人的交流。
但是FF8这代真的,我印象里面男女主有交流的就一开始的舞会和后头女主房间里面那一段,后头全程都是在打魔女,男女主都没啥对话,最后突然就来了一段花开的结局CG。看的我莫名其妙的。

当然这可能是文化问题,我是中国人,天生就对仙剑这种情感表达更加敏感。 但是至少FF7还有段游乐园约会和提法回忆小时候坐在星空下面的剧情啊。
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