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楼主: delll

[多平台] 其实,就悟空这种水平的,腾讯网易随便拉点人都能做出来

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发表于 2020-8-22 16:58 | 显示全部楼层
这就跟说当年我要是认真学习,肯定考个清华了似的。你又没考上,在这BB什么呢。
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发表于 2020-8-22 17:04 | 显示全部楼层
ギナ 发表于 2020-8-22 16:15
有实锤是阿里投资的证据了?

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.3.0 ...

知乎上面有人这么说,姑且听之吧
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发表于 2020-8-22 17:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 13. 于 2020-8-22 17:13 编辑

看不起国内大厂,又说风向就是单机赚不了钱。
那我倒是好奇了到底谁那么贱在投这游戏?没人那么贱到底怎么出成品?搞汉化呢用爱发电?


GameScience游戏科学是一家手机游戏开发商,公司曾先后推出过即时战略游戏《赤潮》以及三国题材的手游《百将行》等,致力于为用户提供更多趣味性强且优质的手机游戏作品。“


1年前还在搞王者荣耀自走棋,还是抄袭的,现在突然这么强,怀疑一下不过分呀
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发表于 2020-8-22 17:08 | 显示全部楼层
wlhlz 发表于 2020-8-22 16:54
妹想到在泥潭都还有人相信做好游戏只需要钱够就行的

—— 来自 HUAWEI BMH-AN10, Android 10上的 S1Next- ...

有那么一些道理的,毕竟氪金游戏看他们做得还行,只要有人肯掏3a的钱做一做,还是存在可能性的


不过3a游戏成本问题这个世人皆知,考虑到回报存疑,没人投钱很正常,毕竟你不可能靠爱空气生成3a,像这次采访他们就提到了,动作捕捉25万每天,他们肯定没少烧钱的
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发表于 2020-8-22 17:22 | 显示全部楼层
举个例子,有个访谈提到单机是基础,做网游做不来技术,同时提到了韩国做网游,结果在游戏界的地位也就那样

但是韩国也有制作组+制作人,产出了pubg的案例
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发表于 2020-8-22 17:35 来自手机 | 显示全部楼层
13. 发表于 2020-8-22 17:05
看不起国内大厂,又说风向就是单机赚不了钱。
那我倒是好奇了到底谁那么贱在投这游戏?没人那么贱到底怎么 ...

赤潮本身就是挺不错的游戏,steam上面有,叫战争艺术赤潮
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发表于 2020-8-22 18:12 来自手机 | 显示全部楼层
Scythe 发表于 2020-8-22 17:22
举个例子,有个访谈提到单机是基础,做网游做不来技术,同时提到了韩国做网游,结果在游戏界的地位也就那样 ...

Pubg的情况有点特殊,主制作人是美国人,跑去找韩国公司合作了,这位同时也是dazy和h1z1的制作人,算是该类玩法的创始者了。
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发表于 2020-8-22 18:15 | 显示全部楼层
Scythe 发表于 2020-8-22 17:22
举个例子,有个访谈提到单机是基础,做网游做不来技术,同时提到了韩国做网游,结果在游戏界的地位也就那样 ...

然而吃鸡的制作人是个洋鬼子
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发表于 2020-8-22 18:24 | 显示全部楼层
猪场tx要想做那是肯定做得出的,当然因为企业文化的原因他们之前肯定不会想着去做这个
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发表于 2020-8-22 18:32 来自手机 | 显示全部楼层
Scythe 发表于 2020-8-22 17:22
举个例子,有个访谈提到单机是基础,做网游做不来技术,同时提到了韩国做网游,结果在游戏界的地位也就那样 ...

限韩令了怎么办,现在好歹也有黑沙。
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发表于 2020-8-22 18:54 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2020-8-22 07:25
话说看录像斗战神的画面看起来就是很普通的国产斜角俯视MMO的样子,在当时有什么特别的吗。还是说录像的设 ...

宣传cg出圈,游戏也就这样了
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发表于 2020-8-22 18:57 来自手机 | 显示全部楼层
艾登皮尔斯 发表于 2020-8-22 18:12
Pubg的情况有点特殊,主制作人是美国人,跑去找韩国公司合作了,这位同时也是dazy和h1z1的制作人,算是该 ...

你说的这些我都知道

所以我用这个例子说明制作人加制作组也是可以出货的
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发表于 2020-8-22 20:17 | 显示全部楼层
qianoooo 发表于 2020-8-22 13:14
腾讯最经典不是找了**门帮他们做游戏部门的风向分析 最后**门分析出来 做开放世界合作打宝射击游戏是风向标 ...

明明是通行证是风向标
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发表于 2020-8-22 20:17 | 显示全部楼层
本来这人前面说的我姑且算同意,

但是最后的至少100小时太露怯了。。。
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发表于 2020-8-22 20:20 | 显示全部楼层
dsalk 发表于 2020-8-22 15:21
同感。
猪场鹅场说有钱说有技术力我都信,说他们“想做就能做出来,只是各种理由才不做”,我不信。
看这 ...

虽然总有人去拿只狼、战神之类去说黑猴打击感不行。。。

但我感觉就是保持pv这个水平,打击感甚至比星战、妇联等几个欧美act强。。。

腾讯网易不一定拉不出人做,就我对他们的了解,把工作室的大佬集中一下确实能做出来,但是那是绝对不可能的,所以说其实就是不能。
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发表于 2020-8-22 20:53 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-22 20:55 | 显示全部楼层
说别人做网游不行,现在该做单机了也要不懂装懂来BB两句
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发表于 2020-8-22 21:12 | 显示全部楼层
希望最后黑神话能成功,出圈,海外发行在输出一波,不知道能不能“倒逼国内大厂生产精品”
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发表于 2020-8-22 21:39 | 显示全部楼层
谁不知道那两厂子就不是做游戏的,就是弄钱的
你们赚那些钱,和玩家想玩好的单机游戏有什么关系

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发表于 2020-8-22 21:48 | 显示全部楼层
猪场审美还是可以的,毕竟有故乡的撒库拉,鹅场实在是一言难尽
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发表于 2020-8-22 22:04 | 显示全部楼层
   不是,问题是你没做出来啊。那扯这么多干嘛,这特么和我有一个上亿项目就差程序员了,有什么区别。
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发表于 2020-8-22 22:51 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-22 23:32 | 显示全部楼层
saverok 发表于 2020-8-22 22:51
猪场鹅厂省省吧

连米哈游都不如

有一说一,鹅厂猪场吃相难看归难看,技术力还真不是米忽悠能比的,想想米忽悠连个自研引擎都没,所谓的业界领先技术都是建立在别人的商用引擎上
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发表于 2020-8-22 23:36 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-22 23:36 来自手机 | 显示全部楼层
做一个来看看啊,攥着钱等。
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发表于 2020-8-22 23:37 | 显示全部楼层
h.p.lovecraft 发表于 2020-8-22 23:32
有一说一,鹅厂猪场吃相难看归难看,技术力还真不是米忽悠能比的,想想米忽悠连个自研引擎都没,所谓的业 ...

SE也自研引擎,最后还是用上了虚幻做KH3和FF7RE
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发表于 2020-8-22 23:40 | 显示全部楼层
h.p.lovecraft 发表于 2020-8-22 23:32
有一说一,鹅厂猪场吃相难看归难看,技术力还真不是米忽悠能比的,想想米忽悠连个自研引擎都没,所谓的业 ...

猪场也就罢了,鹅场再自研引擎也没用,短视加各自为战到这个程度,技术力能用到游戏内容上吗……
实际上也没能让玩家在内容上看出来技术力
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发表于 2020-8-22 23:42 | 显示全部楼层
我宁愿相信马云能打赢现在的李连杰,也不信猪场鹅厂有那个心
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发表于 2020-8-22 23:50 | 显示全部楼层
胡桃丶 发表于 2020-8-22 04:52
倒垃圾还是免了吧,连知乎上一些MD2水平都不如的阿猫阿狗的丢人言论也要转发。
...

MD2 有针对黑悟空发言吗?
还是仍然在复制中。
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发表于 2020-8-22 23:55 | 显示全部楼层
佳丽三千到 发表于 2020-8-22 23:50
MD2 有针对黑悟空发言吗?
还是仍然在复制中。

有的,不过是借题发挥回答一下关于游戏缝合的问题,指出塞尔达初代也是缝合怪,并举了一个关于卡普空还是谁的一个抄袭诉讼案件做例子证明绝大多数的游戏设计都是前人已经做过的内容所以人人都是缝合怪而不自知,与评论深入探讨后修改证词为塞尔达2代才是缝合怪
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发表于 2020-8-23 00:05 | 显示全部楼层
真田源次郎信繁 发表于 2020-8-22 23:40
猪场也就罢了,鹅场再自研引擎也没用,短视加各自为战到这个程度,技术力能用到游戏内容上吗……
实际上 ...

鹅厂现在都在拼命压缩游戏营收在自家财报里的占比,不会真有人当它是游戏公司吧
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发表于 2020-8-23 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
hallowilliam 发表于 2020-8-22 20:20
虽然总有人去拿只狼、战神之类去说黑猴打击感不行。。。

但我感觉就是保持pv这个水平,打击感甚至比星战 ...

星战绝地在欧美游戏里面动作部分能进前三(另外两个是新战神和对马岛)
你要说这个pv就强过它,我不同意,上来第一个小兵就强制霸体谈何打击感

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.3.0
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发表于 2020-8-23 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
猪的樱花工作室不就是做主机act的,还有家乡制作人加成。

—— 来自 vivo NEX S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.3.0
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发表于 2020-8-23 11:03 | 显示全部楼层
FanKiE 发表于 2020-8-21 18:55
persona 5,howlongtobeat给出的平均通关时间是97小时,为皇家版给出的是102小时。不过就算是流程比较长 ...

P5打100小时肯定要多周目或者刷刷刷或者拿全奖杯的。我自己开简单1周目剧情全COOP也就20-30小时左右。
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发表于 2020-8-23 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
朝日Asahi 发表于 2020-8-23 09:23
星战绝地在欧美游戏里面动作部分能进前三(另外两个是新战神和对马岛)
你要说这个pv就强过它,我不 ...

星战绝地不可能前三,实际动作都僵硬的要死,要不举几个不如星战绝地的欧美act看看。
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发表于 2020-8-23 12:15 | 显示全部楼层
朝日Asahi 发表于 2020-8-23 09:23
星战绝地在欧美游戏里面动作部分能进前三(另外两个是新战神和对马岛)
你要说这个pv就强过它,我不 ...

如果我玩的不是假星战,那么星战绝地里霸体的怪不要太多吧。。。虽然处刑动作黑悟空里还没看到太多。。。
战神先不说,星战我玩的时候始终感觉还是有种轻飘飘的感觉。。。动作也不够干净。可能是星战特色,毕竟电影打的更飘。。。老实说星战电影的打戏好多都没法看。。。

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发表于 2020-8-23 12:48 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 朝日Asahi 于 2020-8-23 12:49 编辑
uswhzh 发表于 2020-8-23 11:07
星战绝地不可能前三,实际动作都僵硬的要死,要不举几个不如星战绝地的欧美act看看。 ...

动作僵硬?我倒觉得打起来手感比蝙蝠侠阿卡姆系列还好
倒是举几个比他好的欧美act例子?

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.3.0
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发表于 2020-8-23 12:52 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-23 13:03 | 显示全部楼层
robertjiong 发表于 2020-8-23 12:52
我就问问 猪厂鹅厂砸钱能做出一个闪之轨迹吗

不是砸出了半个斗战神吗,这两的问题是砸钱砸出一半收益不好就不砸了,而不是砸不出好游戏
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发表于 2020-8-23 13:56 来自手机 | 显示全部楼层
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