婆罗门
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注册时间 2017-8-23
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To 株式会社アトラス 御中
本人乃是贵社的【メガテンシリーズ】的粉丝。不论是【ペルソナ】,或是【デビルサバイバー】,都为我带来了长久的乐趣。而与其他贵社游戏的粉丝一样,本人亦因为《真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER》的公开而欢欣鼓舞。
然而,能够再次游玩此款名作固然令人欣喜,但本人在观赏PV时亦注意到本作画面似乎有少许恶性的改动。
在目前展示出的实机画面中,与PS2的原版相比,似乎缺失了模糊/拖影的效果,而对话框的重影效果也消失了。并且,很多漂亮的半透明与烟雾效果亦有所劣化
虽然只是细小的细节,但对于宣传着“原作尊重”的此次重置来说,这些画面效果的缺失乃是一种劣化。
正是因为这些细节的存在,才能体现出阿拉玛经络的梦幻感,マントラ軍本部的炽热感和BOSS对峙时的沉重感等各种气氛,而这些气氛也正是原作令人称赞的重点之一。
即使短时间内本作就要发售,我仍希望开发团队的诸位能在发售时将这些令人难以忘怀的画面效果完整地复原在Remaster版中,让粉丝与新玩家都能完整地体会到“真・女神転生III”的魅力。
自分は貴社の【メガテンシリーズ】のファンです。「ペルソナ」であろうと、「デビルサバイバー」であろうと、私に長い間の楽しみを与えてくれました。他の貴社のゲームファンと同じように、本人も『真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER』の公開に大喜びしています。
しかし、再びこの名作を楽しむことができて嬉しいですが、PVを見ていても、少し悪性のある映像になっていることに気づきました。
現在展示されている実機の画面では、PS2の原版に比べて、ぼかし/ストリーミングの効果がないようですが、ダイアログのゴースト効果もなくなりました。また、多くの綺麗な半透明や煙の効果も劣化しています。
細かいところまでですが、「原作の尊重」をアピールしている今回のリセットには、これらの画面の効果の欠如が劣悪化しています。
このような細かいところがあるからこそ、アラマ経絡の夢を体現することができます。マントラ軍本部の灼熱感,ボスと対峙する時の重さなど、さまざまな雰囲気が原作の魅力の一つです。
短期間で本作品が発売されるとしても、開発チームの皆さんには、発売時に忘れられない映像効果を完全に元に戻して、ファンや新プレイヤーに「真・女神転生III NOCTURNE」の魅力を感じてもらいたいです。
用机翻和自查修饰了下,有没有懂日语的能帮我排查一下, 非常感谢 |
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