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楼主: catenarygong

[青黑无脑不要游戏只求一战] 最近十年游戏界堪称顶级关卡设计的关卡有哪些?

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发表于 2020-7-18 16:22 | 显示全部楼层
MaskedBlade 发表于 2020-7-18 12:01
没看攻略。也不是说不厉害吧,《旷野之息》惊艳的地方很多,但初始台地好像没特别的感觉,最喜欢四神迷宫 ...

我是感觉设计蛮厉害的,有一种润物细无声的感觉,特别是和那些“你在教我做事啊?”的新手教程来比
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发表于 2020-7-19 01:00 | 显示全部楼层
十田丶 发表于 2020-7-18 13:51
无冲刺应该是致敬马里奥,马里奥也是可以不快跑通关的(非常难)

说起这个我想起初代马里奥,第一次玩直到4-1还是多少时,遇到了一个无论如何也跳不过去的大坑,我那时才知道B键除了发火球,按住还能加速跑
1-1确实神,几乎可以学会所有操作,但是好像没有明显引导/暗示加速的存在,3代以后2d马的加速就明显多了
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