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楼主: bwsusaga

[多平台] 《幻想大陆战记:卢纳基亚传说》steam已出

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发表于 2022-5-12 21:08 来自手机 | 显示全部楼层
这个游戏是不是有的人没有独立模型,是不是转职之后会失去独立模型?另外光标反走什么毛病。
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发表于 2022-5-13 00:43 | 显示全部楼层
这个DLC都包括了嗎
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发表于 2022-5-13 04:52 | 显示全部楼层
NS版还没打完,囧

说起来来考虑到这个游戏也是个基本没有内政的幻想类地图填色游戏,在想这个算不算简简简简简简简简的dominions
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发表于 2022-5-13 09:21 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏有两个致命缺陷。
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发表于 2022-5-13 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏有两个致命缺陷。一个是怪物众多,操作繁琐。 然后因为怪物众多,所以每次敌我双方每次最多只能上三个武将 ,也就是说,每次只能3v3。哪怕你有十个城了,对手就一个城。还是3v3的武将对战。用国力和军力完全碾压不了,就很无语
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发表于 2022-5-13 09:29 | 显示全部楼层
这战斗系统。。。退款了
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发表于 2022-5-13 09:35 | 显示全部楼层
被人设骗了买了后一直没打完
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发表于 2022-5-13 10:20 | 显示全部楼层
贝雷特 发表于 2022-5-13 09:23
这游戏有两个致命缺陷。一个是怪物众多,操作繁琐。 然后因为怪物众多,所以每次敌我双方每次最多只能上三 ...

多打一会怪物强度可以碾压。。
主要还是这战斗系统没多少乐趣
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发表于 2022-5-13 10:20 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2022-5-13 11:47 | 显示全部楼层
ppa11 发表于 2022-5-13 10:20
多打一会怪物强度可以碾压。。
主要还是这战斗系统没多少乐趣

套路和1代没区别,初期单体强力技能(魔法)集火指挥,后期再动配合大范围AOE
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发表于 2022-5-13 12:02 | 显示全部楼层
我也退款了,系统是原版那样我没意见,这3D我受不了,视角垃圾,建模垃圾,辨识度也垃圾,我知道有按键可以显示阵营,也知道可以按键改部分视角,但是还是受不了,玩起来难受。
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发表于 2022-5-13 12:38 | 显示全部楼层
A1LI 发表于 2022-5-13 12:02
我也退款了,系统是原版那样我没意见,这3D我受不了,视角垃圾,建模垃圾,辨识度也垃圾,我知道有按键可以 ...

识别不是看血条颜色不就行了吗
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发表于 2022-5-13 12:40 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-5-13 12:38
识别不是看血条颜色不就行了吗

看着挺累的反正,我真希望还不如把原作hd一下搬到 steam来。
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发表于 2022-5-14 10:39 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2022-5-15 16:39 | 显示全部楼层
快通了的样子,只剩最后几个城没占领的时候见到最终BOSS了,有点不想玩了,从一开始的怪物随便死到尽量无损打死对面三个骑士看能不能俘虏几个怪物.用君主和高等级怪物一路过去简直碾压,不过路德升职后是真的变态,血少点的防低点的会被他一刀砍死或者剩个血皮,然后我一看各个势力的君主,就他等级最高并且攻防都是拉满的水[平.
看来这游戏敌国大部分阵容是收不到的,只能灭国后收一个到两个,而且只存在特殊职业,每个势力的君主才有独特的建模,虽然也不太漂亮,就是每个职业一个建模,同职业进阶只是换个色,君主占城多了会自动转职,然后我一看对面的君主也是全升职了,除了被我一开始灭国的倒霉蛋.
不知道通关才能解锁的模式是什么样的,有点没动力了
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发表于 2022-5-15 18:36 来自手机 | 显示全部楼层
lingtian2876 发表于 2022-5-15 16:39
快通了的样子,只剩最后几个城没占领的时候见到最终BOSS了,有点不想玩了,从一开始的怪物随便死到尽量无损打 ...

不知道强化版有没有变,NS的通关后的挑战挑战模式是可以自由选骑士作战,流程打积分可以解锁一些特殊角色。包括最终BOSS(但是最终BOSS不能带兵 这奖励很差强人意……)我觉得比故事模式好玩很多,但是难度也高很多,想要一次攒出高分,开局就要规划好
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发表于 2022-5-15 22:19 | 显示全部楼层
cih 发表于 2022-5-15 18:36
不知道强化版有没有变,NS的通关后的挑战挑战模式是可以自由选骑士作战,流程打积分可以解锁一些特殊角色 ...

通关了基本就是这样,解锁的武将好像是根据招募过的,积分什么没注意
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发表于 2022-5-15 22:31 | 显示全部楼层
说一下通关感想,如果玩过一代很容易上手,就是魔物的造型和转职路线有点区别,最实用的肉盾还是龙和不死鸟,小妖精(恶魔)升到10级转职后就可以做DPS了因为统魔需求低可以集中3、4个点杀对方单位,天使和恶魔的输出还是很客观的但是因为耐久比较低需要注意走位,AOE魔法被削弱了不少如果不能在一回合内发动4次,还是单点好用。BOSS战主要还是派了龙、不死鸟和恶魔,为了填COST还上了一只水龙和一匹马,好在马的解状态魔法还是发挥了作用。打的是符文神需要打掉召唤出来的符文像才能对本体有效输出,冲上去了以后召唤出来也直接是包围状态,注意属性克制还好2、3下就能秒掉。还有只要注意避开放AOE的回合BOSS面前的输出位置还是很充足的,不死鸟的恢复技能是关键70点MP就可以恢复周围2格内所有单位200+的HP而且自己还有没回合的恢复能力,初代BOSS战也是这个思路。
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发表于 2022-5-16 19:06 | 显示全部楼层
试玩了一下,真的是超复古的地域压制游戏。据点地图,势力表示,移动方式,还有战场最多三个部队的设定,让我想到一个古老的dos游戏,美国噩梦。。。

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发表于 2022-5-23 23:23 | 显示全部楼层
买了后玩了精灵佣兵国,被女荃剧情劝退。
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发表于 2022-5-24 01:09 来自手机 | 显示全部楼层
贝雷特 发表于 2022-5-13 09:23
这游戏有两个致命缺陷。一个是怪物众多,操作繁琐。 然后因为怪物众多,所以每次敌我双方每次最多只能上三 ...

也不是不行,比如多个线路可以同时进军,或者车轮战

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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