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楼主: 死亡之夜

[青黑无脑不要游戏只求一战] 听了下稽核聊TLOU2的电台,我好像有点懂龙马的奇迹了

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发表于 2020-6-24 16:34 | 显示全部楼层
搞的主角叙诡还没超过AC3呢
要我说TLOU2最大的败笔就是让玩家带入不彻底,因该把播片剧情改成手操,“按O打断乔尔的腿”“按R2挥舞高尔夫球棍”
让玩家自己下手,除了当场退游的以外,应该就都能快速切换进艾比视角了。
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发表于 2020-6-24 18:13 来自手机 | 显示全部楼层
只狼这种废物动作系统都能吹,tlou2叙事吹成奇迹当然没问题
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发表于 2020-6-24 18:18 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-24 19:04 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-24 21:12 来自手机 | 显示全部楼层
引用第31楼ADSK2009于2020-06-24 09:17发表的  :
要我收钱了,那我也喊奇迹,金主看得高兴才是真的好

@ADSK2009

最怕的就是他们没收钱还这么说啊,那可是真的没救了。

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2020-6-25 00:44 | 显示全部楼层
死亡之夜 发表于 2020-6-23 21:45
通过操作角色的代入感,这个其他媒介不容易

就是因为游戏具有极强的代入感,这套叙事方式才行不通。如果能跳出单一的角色从上帝视角看这个故事,逻辑其实是说得通的,pov又不是什么新鲜玩意。但是问题在于这tm是个游戏啊!我代入艾莉,艾比线受气;代入艾比,艾莉线受气;两边都带入?对不起我做不到,我不是精神分裂。
可是,如果完全不带入任何一方,从上帝视角来看的话,那游戏相比传统的电视剧甚至小说没有任何优势。找个二流写手把这个故事改编成小说,结局加个300字的心理描写,着重体现一下艾莉的心理变化,至少也不会这么莫名其妙
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发表于 2020-6-25 00:54 | 显示全部楼层
最开始还和群里聊天说,这评测满篇鬼话,这属于游戏特有的叙事到底是什么。
还以为是玩家行动会影响剧情分支,结果,就这?
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