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楼主: Lunamos

[其他] 纵观游戏史,你觉得哪些作品称得上「电子游戏的奇迹」?

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发表于 2020-6-23 05:14 | 显示全部楼层
超级银河战士
银河城到今天都广泛流行,并且仍然没有偏离超银奠定的框架
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发表于 2020-6-23 05:24 | 显示全部楼层
KnightHart 发表于 2020-6-22 19:13
说个马塞密三个系列很有趣的地方
首先是三个系列的首作都是伴随着任天堂FC出现,并且一出现就奠定了系列的 ...

我也经常想这个,不过密特罗一直比马塞慢一拍。

FC:马3、塞1就很成熟了,密1差口气
SFC:马世界、三角力量、超银算是同时到巅峰
64:3D化密特罗缺席,NGC时代MP才赶上,但影响力和开创性依然比肩马64时之笛

到今天奥德赛、野炊已经重新制霸业界,MP4还没出
但我内心还是希望MP4能达到前两者同样的高度
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发表于 2020-6-23 05:38 | 显示全部楼层
星际争霸,传奇中的传奇。
它改变了电子竞技。
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发表于 2020-6-23 05:41 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-23 05:44 来自手机 | 显示全部楼层
GC生化4,NS大乱斗
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发表于 2020-6-23 06:26 | 显示全部楼层
the witness对我来说算是奇迹了,刚开始当神秘岛玩的,后面完全超乎想象,通关后真的感受到了“游戏照进现实”。
杀戮地带2的伪实机pv当时也挺奇迹的。
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发表于 2020-6-23 06:27 来自手机 | 显示全部楼层
DOOM 这游戏诞生的时候绝对是名师宇宙 晃动乾坤
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发表于 2020-6-23 06:47 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-23 07:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-23 07:17 来自手机 | 显示全部楼层
对我来说还是在老爹的指导下第一次玩《异域镇魂曲》,之前我根本没有想过游戏里还可以表达哲学思考。
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发表于 2020-6-23 07:42 | 显示全部楼层
法老控的英雄传说,一个rpg游戏吃一辈子
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发表于 2020-6-23 07:43 | 显示全部楼层
魔兽世界肯定算一个,集大成者。后期拉跨那就另说了
辐射1+2合起来算一个,不是说单个入选不了,而是少哪个都觉得不全
筛选条件扩大到游戏质量以外的话,提名巫师1。一个当年跟我国一样盗版横行的国家,从这个游戏开始在游戏界有了自己一把椅子,当年谁想得到这帮人最后会拿出巫师3这样的大作,这绝对是奇迹了
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发表于 2020-6-23 07:46 | 显示全部楼层
cs 辐射 山口山
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发表于 2020-6-23 07:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-23 07:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 mazin001 于 2020-6-23 07:54 编辑

魔兽世界
天知道我小时候在同学家电脑上发现每个椅子都能坐下,每个书柜里都有书能拿出来读,从铁炉堡跳上地铁发现是真的在动而不是进加载的时候有多震撼
也因此更加讨厌现在的暴雪
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发表于 2020-6-23 07:56 来自手机 | 显示全部楼层
野吹

—— 来自 HUAWEI MLA-AL10, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-23 08:45 来自手机 | 显示全部楼层
FC任天堂四杰,马里奥,塞尔达,银河战士,火焰纹章。每个都是定义游戏类型的教科书作品来自: iPhone客户端
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发表于 2020-6-23 08:56 | 显示全部楼层
scourge411 发表于 2020-6-23 06:27
DOOM 这游戏诞生的时候绝对是名师宇宙 晃动乾坤

+1,配合开源化简直神
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发表于 2020-6-23 08:57 | 显示全部楼层
奇迹的概念搞清楚啊各位
最起码应该是超级马里奥兄弟这样创世级别的游戏才称得上奇迹呀

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-6-23 09:01 | 显示全部楼层
死亡搁浅 十三机兵
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发表于 2020-6-23 09:03 来自手机 | 显示全部楼层
确实是俄罗斯方块,超级马力欧兄弟,塞尔达传说时光之笛
别的太难相提并论了
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发表于 2020-6-23 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
开创类型给后人学的都是奇迹
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发表于 2020-6-23 09:21 | 显示全部楼层
我玩的第一部3A——巫师3
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发表于 2020-6-23 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
魔兽世界
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发表于 2020-6-23 09:26 | 显示全部楼层
大乱斗特别版
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发表于 2020-6-23 09:35 | 显示全部楼层
THE LAST OF US
我感觉没有公司能再做出这样的作品了 特别是续作如此喂shi的情况下
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发表于 2020-6-23 09:38 | 显示全部楼层
近两年可能是奥伯拉丁的回归。Lucas Pope几乎是单枪匹马做出一款玩法如此创新,完成度又如此之高的作品,令人叹服。
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发表于 2020-6-23 09:49 | 显示全部楼层
创世游戏都在说马里奥和oot,DOOM这种开天辟地的游戏肯定也是奇迹了呀

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-6-23 09:51 | 显示全部楼层
传送门
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发表于 2020-6-23 09:52 | 显示全部楼层
俄罗斯方块、DOOM、minecraft
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发表于 2020-6-23 09:55 | 显示全部楼层
秋月孝三 发表于 2020-6-22 19:39
四八(仮),重新定义了垃圾游戏

— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.2.2.1 ...

哈哈哈哈,其实四八还是有几个故事挺有效果挺恐怖的
就是总体太烂弄得跟观光指南似得
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发表于 2020-6-23 10:26 | 显示全部楼层
第二页才有人提mc,泥潭的水平也就这样了啊
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发表于 2020-6-23 12:18 | 显示全部楼层

gta5对业界的冲击力不如gta3
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发表于 2020-6-23 12:19 | 显示全部楼层
茛菪 发表于 2020-6-22 17:22
最近的话,Disco Elysium,只有白日梦里想过能做这样的RPG。
另外马64我觉得绝对要算的,在别家3d游戏傻乎 ...

极乐迪斯科不是你梦想的游戏,这是你做梦也想不到的游戏
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发表于 2020-6-23 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
PUBG mobile
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发表于 2020-6-23 12:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-23 12:37 | 显示全部楼层
Endle 发表于 2020-6-23 12:19
极乐迪斯科不是你梦想的游戏,这是你做梦也想不到的游戏

我还真的去设想过如何去做一个设定在类似现代社会背景的rpg,没有满地的野怪杂兵战,用文明人类的方式靠思考和各项实用技能解决任务,但是跟寻物avg不同要给出足够的build空间,做出不同主角的不同思考行为方式。所以玩到迪斯科的时候就是白日梦成真的感觉,当然实际上技能系统的完成度以及被动检定+精分主角带来的生动效果是完全超乎我的想象了。
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发表于 2020-6-23 12:41 | 显示全部楼层
伊苏2
塞尔达,众神的三角力量

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-6-23 12:52 来自手机 | 显示全部楼层
老任的出现,和它的游戏就是奇迹!改变了游戏业界
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发表于 2020-6-23 13:00 | 显示全部楼层
大表哥2啊 不如说就因为前有大表哥2 这回我才因为媒体评测吹这么厉害 而心动美末2 想着他们夸的大表哥2已经做得差不多了 还这么能吹 那得有多好……
还好发货慢

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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