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楼主: 酱稀饭

[新闻] 外媒:《最后的生还者2》证明MC用户评分已无意义

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发表于 2020-6-22 10:35 | 显示全部楼层
建议取缔美国大选
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发表于 2020-6-22 10:37 | 显示全部楼层
得了吧,不看评分也行看销量呗,你看这回销量能多少。
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发表于 2020-6-22 10:38 | 显示全部楼层
GrimReaper 发表于 2020-6-22 09:05
钱到位万物皆可吹,毕竟要恰饭。

代入一下:爹妈在面前被残忍杀害,你千里追凶最后找到仇人,能不能放下仇 ...

太肤浅。
明明就在说,要杀人就杀全家,不然只能你杀我一个我杀你俩,一直杀下去;要么就认怂。
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发表于 2020-6-22 10:38 | 显示全部楼层
话说IGN日本给搁浅多少分来的
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发表于 2020-6-22 10:39 | 显示全部楼层
芷雅居 发表于 2020-6-22 10:27
不是反而证明了哪些媒体是真的在评分,哪些媒体在恰烂钱吗

这次恰了,也可能下次不恰,反之亦然。
就算恰了,有昧着良心瞎吹的,也有拐弯抹角提醒读者的。

拿这次的狂欢给所有评分的媒体盖棺定论不太公平,毕竟没有实际证据来证明确实是恰了还是舔狗自带干粮。
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发表于 2020-6-22 10:43 来自手机 | 显示全部楼层
打0分肯定是不客观的,但难道打10分就客观了?本质上跟马里奥的动作部分做砸了是一个级别的事故,怎么都不可能打那么高的分数。

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-22 10:46 | 显示全部楼层
orcher1945 发表于 2020-06-22 10:25:36
销量崩了以后发推:“喷子赢了,TLOU2死了”
销量崩了的话顽皮狗直接死了。7年时间,不超过500万就是血亏。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-6-22 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
还真就要变成新一代的“烂番茄”了,打分对立,控评进场,春雪下巴,各说各话
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发表于 2020-6-22 10:47 | 显示全部楼层
a12885084 发表于 2020-6-22 10:38
话说IGN日本给搁浅多少分来的

9.5/10分
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发表于 2020-6-22 10:48 | 显示全部楼层
白日云雨 发表于 2020-6-22 10:46
销量崩了的话顽皮狗直接死了。7年时间,不超过500万就是血亏。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Androi ...

我这个是模仿《幻》的制作人那句名言呢
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发表于 2020-6-22 10:49 | 显示全部楼层
说的好像你们媒体评分有意义一样

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-6-22 10:55 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-22 11:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-22 11:05 | 显示全部楼层
媒体评分和用户评分谁也别嘲笑谁好吗?https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1914536-1-1.html
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发表于 2020-6-22 11:07 | 显示全部楼层
白日云雨 发表于 2020-06-22 10:46:05
销量崩了的话顽皮狗直接死了。7年时间,不超过500万就是血亏。
这是在玩国产游戏《幻》的梗。
制作人做出辣鸡被玩家喷出shi,还下场和玩家对喷,最后斗不过玩家放了句“喷子们赢了幻死了”

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-6-22 11:15 来自手机 | 显示全部楼层
喷与赞都没用,销量说话。
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发表于 2020-6-22 11:18 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-22 11:19 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-22 11:20 | 显示全部楼层
虽然大家都盼着这玩意暴死,但是理论上销量应该不会很差吧,这种负面影响一般要到续作才会完全体现出来,除非索尼接受无条件退款且大部分玩家都选择了退款
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发表于 2020-6-22 11:27 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-22 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-22 11:51 | 显示全部楼层
这个数字我个人也觉得没有意义,用户评分的高低不能客观的反映游戏本身的素质是怎么样,就好像魔兽3重铸版非常没诚意但是不至于的如此低分。但是大量的低分反映了玩家们的愤怒,说明了这款游戏有玩家难以接受的问题。
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发表于 2020-6-22 11:52 | 显示全部楼层
也就只有Kotaku还在那儿看着mc痛定思痛了,看这评分的,关心这评分的和刷这评分的都是宅圈同一群人,大众买游戏谁搭理你MC啊,看个Youtube投放的accolade ad,最多再看个头部媒体IGN GS的评测,直接就做好购买决定了。
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发表于 2020-6-22 11:55 | 显示全部楼层
至少比ign评分有意义不是
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发表于 2020-6-22 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-22 12:00 | 显示全部楼层
评分还是有意义的,满分最起码有个头。奇迹,世不二出,这都没边了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-6-22 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
让谁说这话也轮不到失去公信力的媒体来说

—— 来自 Google Pixel 3, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-22 12:24 | 显示全部楼层
lucky95 发表于 2020-6-22 11:18
kotaku这种白左gamergate臭逼就别出来逼逼了

什么半天不到就5K+评论是刷的,辣么这个周末过去了,4.7W评论 ...

这个行为本身是错的,之后的用户分数无论是0还是10都跟这个行为的正当性没有任何联系
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发表于 2020-6-22 12:31 来自手机 | 显示全部楼层
如果这次能把MC评分扫进历史的垃圾桶里,也算是功德一件了。
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发表于 2020-6-22 12:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 soulsfags 于 2020-6-22 12:43 编辑
翼宿一 发表于 2020-6-22 12:17
让谁说这话也轮不到失去公信力的媒体来说

—— 来自 Google Pixel 3, Android 11上的 S1Next-鹅版 ...

如果你是指这次tlou2事件的话,事实上,kotaku不是很喜欢这款游戏
The first game’s story was polarizing; this one’s will clearly be as well. So many people worked on this game for so long, and at such cost, that I want The Last Of Us II to be more than the experience I had. It’s a visually beautiful game that feels distinct to play, and the story it tells and how it tells it, at the most basic level, certainly pushes the edges of what games have done before. None of those accomplishments elevated or redeemed it for me. Like the nature consuming Seattle, or the outbreak consuming humanity, its ugliness overshadowed everything else.
My playthrough of The Last of Us 2 felt terrible to experience. Over the course of my 27 hours with the game, it grew to the point of feeling nearly unbearable. This wasn’t because it asked me hard questions about my own capacity for harm or revenge, or pulled some Spec Ops: The Line-style moralizing about video game violence. Despite Druckmann’s promised “philosophical questions,” I never felt like the game asked me anything. Instead, it told me “brutality,” repeatedly and louder, until by the end I couldn’t hear what it was trying to say at all. Characters make hideous, irredeemable choices, over and over. Everybody suffers, physically and emotionally, in graphic detail. This is all intended to prove a point, but the only point I got from the game was simply to be required to stare at violence, and play through violence, and then do that again, and more, and again, and more.

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