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楼主: back57992

[NS] 感觉这个世代老任的开发效率下降了。。

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发表于 2020-6-17 15:54 | 显示全部楼层
那是因为像寿司战士这种失败品也没人记得
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发表于 2020-6-17 15:55 | 显示全部楼层
ace8848 发表于 2020-6-17 15:49
没那么闲么?我看你动不动就跟人杠半天的时候,不是挺闲的么?

论坛摸鱼是打发时间,从上千垃圾里挑精品那是折磨身心。

我还没闲到自己找罪受。

既然你这么不爽,我改个说法好了,

这大部分游戏里大部分是精品,除去那些耳熟能详的独立游戏之外,剩下的精品嘛。。
自己花钱买了试过去?
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发表于 2020-6-17 15:56 | 显示全部楼层
这帖子战线拉得好长,从太平洋战场打到了欧洲战场
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发表于 2020-6-17 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-17 16:02 | 显示全部楼层
ace8848 发表于 2020-6-17 15:58
你看你又脑补我“不爽”了,然而我真的没有啊,按你的说法,“打发时间”而已。 ...

那行了,杠这么多层,不是不爽那大家就都是打发时间。
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发表于 2020-6-17 16:03 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-17 16:03 | 显示全部楼层
其实产能还是那样,老任纯第一方,一直就这么多类型反复做,你要不喜欢这类大概率不喜欢其他的。现在还没出的银河算一个大雾,其他什么瓦里奥节奏天国,我也就能想到这个了。或者可以举举以前老任产量高的时候,估计都上古年代了
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发表于 2020-6-17 16:08 | 显示全部楼层
任天堂其实也没什么掌机部门,主要是good feel、next level games、genius、grezzo、camelot、gamefreak等等,你要让他们适应下

何况就算技术力没问题,从3ds跳到ns的开发周期也必然要增加,这些小公司人手有限

alphadream还死了,小弟少了一个
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发表于 2020-6-17 16:13 来自手机 | 显示全部楼层
mintpie 发表于 2020-6-17 15:38
XB1是个已经炒过一次的冷饭,也就是Switch之前从来没玩过主机游戏的新玩家还当个宝。动森虽好,也不是每 ...

那就未来的任天堂主机不适合你。
在可以遇见的未来,冷饭和你不喜欢的游戏才是任天堂第一二方的主流,比如各种马尿。野吹这种游戏一个世代能有2-3作都算多了。
至于第三方独占,NS已经没多少了,以后的主机只会更少。

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发表于 2020-6-17 16:14 | 显示全部楼层
shkillone1 发表于 2020-6-17 16:08
任天堂其实也没什么掌机部门,主要是good feel、next level games、genius、grezzo、camelot、gamefreak等 ...

GF啥时候成任天堂的掌机部门了....
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发表于 2020-6-17 16:17 | 显示全部楼层
星降る森 发表于 2020-6-17 16:14
GF啥时候成任天堂的掌机部门了....

“任天堂其实也没什么掌机部门”

我不就是说任天堂没什么掌机部门,后面的举例都不是
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发表于 2020-6-17 16:24 | 显示全部楼层
mintpie 发表于 2020-6-17 15:38
XB1是个已经炒过一次的冷饭,也就是Switch之前从来没玩过主机游戏的新玩家还当个宝。动森虽好,也不是每 ...

我寻思没玩过XB也不是什么丢人的事啊,N3DS上的第一次冷饭才卖了多少,什么脑瘫回路能把玩NS版XBDE扯到从没玩过主机游戏去的?
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发表于 2020-6-17 16:47 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2020-6-17 15:31
如果算上WIIU死亡献祭掉给NS争取的2,3年的时间以及掌机版部门的加入
效率有明显下滑是肉眼可见的

明显下滑是不存在的,WiiU时代也是年均一到两个第一方大作,跟现在差不多的频率。
不过WiiU最显著的点在于,第三方严重不足到本家必须上各种VC填充阵容,而NS的小型第三方多到不行,所以至今都没有上VC。
导致WiiU至少不是纯粹的电子垃圾,很多VC怕是很长一段时间里只有WiiU才能入手了。
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发表于 2020-6-17 17:58 | 显示全部楼层
mintpie 发表于 2020-6-17 12:25
所以说为啥疫情会影响ND?除了任天堂,世界上还有哪家公司游戏发布因为疫情延期超过一个月的? ...

财报里说的很清楚,影响主机产能和游戏开发。老任宣发往往都是游戏发售前2个月左右,这波疫情一来自然进度都往后推了。
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 楼主| 发表于 2020-6-17 18:02 | 显示全部楼层
这都能吵起来?
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发表于 2020-6-17 18:23 来自手机 | 显示全部楼层
毁灭公爵3D可以5折预载了!你们还敢说没游戏?!第三方不支持?!香疯了!
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发表于 2020-6-17 18:29 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-17 18:33 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-17 18:44 | 显示全部楼层
zdejiju 发表于 2020-6-17 18:33
寿司的体量根本就是4399。。。连全语音都没做,只有第一章有,这种操作我只在NDS上见过( ...

我觉得老任可能有拿这个原本3ds上的小型作品来试水的想法,结果成了ns第一方本世代唯二出货量虚高的作品,在这之后老任基本就把这个位置让给独立游戏了(担架拍档,good job,节奏海拉鲁),没准以后老任的小型作品都会像世界游戏51一样转中型化,或是脑锻炼一样的持续更新模式
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发表于 2020-6-17 18:49 | 显示全部楼层
上世代,任天堂wii+wiiu+3ds的销量,这世代就只剩NS+NSL的销量了,有人说下,这是进步还是退步啊?
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发表于 2020-6-17 18:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 shkillone1 于 2020-6-17 19:03 编辑
hotsmile 发表于 2020-6-17 18:49
上世代,任天堂wii+wiiu+3ds的销量,这世代就只剩NS+NSL的销量了,有人说下,这是进步还是退步啊? ...

看利润,wiiu+3ds可把任天堂亏惨了。NGC+GBA都没亏过。从wii末期到wiiu,3ds这一整个生命周期是任天堂最失败的时期
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发表于 2020-6-17 19:11 | 显示全部楼层
shkillone1 发表于 2020-6-17 18:53
看利润,wiiu+3ds可把任天堂亏惨了。NGC+GBA都没亏过。从wii末期到wiiu,3ds这一整个生命周期是任天堂最失 ...

3ds销量不是7000+W吗?这三的合起来也有2亿了吧?
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发表于 2020-6-17 19:26 | 显示全部楼层
a-ha 发表于 2020-6-17 18:44
我觉得老任可能有拿这个原本3ds上的小型作品来试水的想法,结果成了ns第一方本世代唯二出货量虚高的作品 ...

你说的这三个 前两个是老任负责发行没有参与制作 后面这个只是授权IP
寿司也是负责发行 它的制作公司indieszero本身就是专门做一些低成本游戏的
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发表于 2020-6-17 19:31 | 显示全部楼层
s32244153 发表于 2020-6-17 19:26
你说的这三个 前两个是老任负责发行没有参与制作 后面这个只是授权IP
寿司也是负责发行 它的制作公司indi ...

我说的就是这个,寿司战士虽然参与不多但还是有,而后面那几作就只发行了,当然这说法其实只是我一厢情愿的阴谋论,因为indieszero之后至少还参与了脑锻炼,不过也改成了持续更新的模式,至少一锤子买卖的全新小型ip应该不太可能在老任的第一方中见到了
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发表于 2020-6-17 19:41 | 显示全部楼层
遇到疫情没办法,强行开发怕不是真个公司都要出事

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-6-17 19:44 来自手机 | 显示全部楼层
mintpie 发表于 2020-6-17 15:38
XB1是个已经炒过一次的冷饭,也就是Switch之前从来没玩过主机游戏的新玩家还当个宝。动森虽好,也不是每 ...

P5R是个已经炒过一次的冷饭,也就是PS4之前从来没玩过主机游戏的新玩家还当个宝。最终幻想7重制版虽好,也不是每个人都爱玩的。
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发表于 2020-6-17 19:50 来自手机 | 显示全部楼层
今年你任唯一的发布会就是一个ndmini
最大的牌就一个xbde的移植发售日感觉一点新货都没有

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-17 20:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-17 20:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 shkillone1 于 2020-6-17 20:49 编辑
hotsmile 发表于 2020-6-17 19:11
3ds销量不是7000+W吗?这三的合起来也有2亿了吧?

卖2亿亏钱有什么意义,何况为什么wii会被算进一个时代

这样讲,看一个数据。3ds最巅峰情况下,加上WIIU,一年软件可以卖个8000多万;而NS去年软件销量是1亿6千万。3DS十年累计软件总销量才3亿8,NS现在已经3亿5了。这说明活跃用户数量和购买力不在一个级别

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发表于 2020-6-17 21:11 | 显示全部楼层
shkillone1 发表于 2020-6-17 20:22
卖2亿亏钱有什么意义,何况为什么wii会被算进一个时代

这样讲,看一个数据。3ds最巅峰情况下,加上WIIU, ...

原来老任以前这么菜啊
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发表于 2020-6-17 22:04 来自手机 | 显示全部楼层
Jai用机玩家 发表于 2020-6-17 16:47
明显下滑是不存在的,WiiU时代也是年均一到两个第一方大作,跟现在差不多的频率。
不过WiiU最显著的点在 ...

vc是什么
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发表于 2020-6-17 22:07 | 显示全部楼层

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发表于 2020-6-17 22:08 | 显示全部楼层
hotsmile 发表于 2020-6-17 21:11
原来老任以前这么菜啊

wiiu太拉跨,wiiu装机量还没psv多,软件总销量就1亿多。
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发表于 2020-6-17 22:32 来自手机 | 显示全部楼层
fffsuper 发表于 2020-6-17 22:08
wiiu太拉跨,wiiu装机量还没psv多,软件总销量就1亿多。

软硬比也差不多8了 psv的软件才是真的惨
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发表于 2020-6-17 22:33 | 显示全部楼层
fffsuper 发表于 2020-6-17 22:08
wiiu太拉跨,wiiu装机量还没psv多,软件总销量就1亿多。

1亿不错了吧?上面那个老哥说3DS 10年才3亿多
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发表于 2020-6-18 00:16 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 00:18 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 00:22 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 00:29 来自手机 | 显示全部楼层
老任就一家公司,全类型涉及到不说,你去看看索尼或者其他第三方公司一年几个游戏?
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发表于 2020-6-18 00:32 | 显示全部楼层
任天鼠 发表于 2020-6-18 00:29
老任就一家公司,全类型涉及到不说,你去看看索尼或者其他第三方公司一年几个游戏? ...

其实任天堂的总体效率只能说一般。有一半(至少,应该更多)产品,是找的外包。相对填充感强。

他们基本只会把大赚的产品留给自己做,就是大乱斗马车动森splatoon等这一套,红绿帽子。连MP开头都肯包给什么NBGI。
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