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[其他] 真三国无双9讨论(2023可能会放新消息)

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发表于 2020-6-8 07:21 来自手机 | 显示全部楼层
铃木不死,35没救
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发表于 2020-6-8 07:46 来自手机 | 显示全部楼层
话说战国无双5几时出
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发表于 2020-6-8 07:49 来自手机 | 显示全部楼层
4代立志+修罗来一份
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发表于 2020-6-8 07:52 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2020-6-8 01:06
暗荣每个世代都会有新IP试一把(无双,决战,仁王),无双我也认为差不多可以停了,社内技术层面有了飞跃再 ...

决战3是KOEI巅峰之一了,太好玩了,娱乐性和难度之间的平衡把握得很好,一周目九头龙川拿S评价什么的……
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发表于 2020-6-8 09:10 | 显示全部楼层
其实我期待的是传统机战类的战棋,给武将来个特写cutin加必杀技多帅啊。。。
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发表于 2020-6-8 09:12 | 显示全部楼层
只要兵有AI,能够对玩家有明显的阻碍或者干扰作用,再加上一些塔,防御什么的,本来在战略方面是大有可为的。然而他主动放弃了本来有的这一切,让你全地图随便跑,上去两下把主将打死就完事了,无论地图怎么复杂多变,基于这种战斗方式下,其实每关打起来都没啥本质区别,不过就是跑的路线不一样而已,甚至敌将也没有什么本质区别,不外乎就是威力大小和血多少的区别而已。于是你的角色其实也没多大区别了,因为跟敌人之间其实都没啥互动,反正威力大,两下打死就对了。
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发表于 2020-6-8 09:23 | 显示全部楼层
别踩铃木了,铃木再不济也比骨折和3u那个废物强
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发表于 2020-6-8 09:24 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-8 09:28 | 显示全部楼层
4代修罗模式是全系列最好玩的,没有之一,可惜只有4代有
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发表于 2020-6-8 09:28 | 显示全部楼层
能把5代重制补完一下吗,好想玩完整的5代
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发表于 2020-6-8 09:35 | 显示全部楼层
5代地图+6代演出+蛇Z系统,完美
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发表于 2020-6-8 09:45 | 显示全部楼层
照这全面战争三国,简化外交内政。
战斗模式加入操作武将的无双系统,提升草的威胁性。
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发表于 2020-6-8 09:56 | 显示全部楼层
引入育碧模式呗。主线、支线和随机任务分开。或者达成条件开启新任务,不过暗耻的AI总跑偏。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-6-8 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
别搞沙盒怎样都好,7代我的评价很高的,不晓得8代开什么脑洞。

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0
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发表于 2020-6-8 09:58 | 显示全部楼层
动作武器模组别复用了
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发表于 2020-6-8 10:04 | 显示全部楼层
vincentyun 发表于 2020-6-8 09:28
4代修罗模式是全系列最好玩的,没有之一,可惜只有4代有

3代就有的,只不过3代难度太大几十关我就扑了,4的难度小多了我能打几百关,带着6个老婆闯天下不要太惬意。
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发表于 2020-6-8 10:06 | 显示全部楼层
纯战士 发表于 2020-6-8 09:12
只要兵有AI,能够对玩家有明显的阻碍或者干扰作用,再加上一些塔,防御什么的,本来在战略方面是大有可为的 ...

357,Z54是这种“大将玩成杀手”思路的集大成,变成一个本质时间管理游戏了,怎样在限时内规划出最多顺路目标的路线,最快刺杀敌将,触发最多的事件
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发表于 2020-6-8 10:08 | 显示全部楼层
这些年暗耻的态度基本就别指望了,好ip还是死了留在大家念想里得了。
358新增了个难度,敌人能力几倍就完事,AI没变化压根不测试,有个别任务都想砸机子了。
314新增个难度,敌人能力再来几倍完事,AI仍旧不变,也是不测试,结果大势力推小势力十年推不下来,以前都是秒推的。
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发表于 2020-6-8 10:17 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2020-6-8 10:06
357,Z54是这种“大将玩成杀手”思路的集大成,变成一个本质时间管理游戏了,怎样在限时内规划出最多顺路 ...

这种搞法关卡的同质性就太强了,敌将遇到谁根本不重要,反正都是一样的渣渣。每关都是这么跑,关卡形态看似丰富,但是跑起来明明是一回事。更糟糕的是,为了在这方面显得有“战略性”,通常给你的时间都很少,所以关卡的自由度几乎算是没有,你稍微在某地方多割了会草,就赶不上了,想正常的打打阵地战都是不允许的……很多时候你甚至需要SL来凹出杀得比较快的情况以便完成任务,这TM成啥了。
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发表于 2020-6-8 10:21 | 显示全部楼层
不过想想真三八和狒狒15都是一个毛病,突然搞开放世界。各种安排都是一团浆糊。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-6-8 10:38 | 显示全部楼层
越来越像打卡游戏,打开任务列表一个个打过去,要不就是救火任务,玩家很疲惫的。敌人和队友的羸弱导致毫无战场感,都是一边倒(玩家对敌人,敌人对队友),甚至第三方加入战场也没有混战的感觉,而是换了个敌人的感觉(即还是与玩家一对一),完全没有军团作战的感觉,除了系统偏向问题,关卡设计也弱了很多,和355这种战场感和流程控制都不行了。“大家无不缅怀光荣”

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-6-8 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
上一次玩还是无双六,现在玩游戏时间本来就少,以后也就看看新闻了吧。没啥大改很难提起兴趣了。
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发表于 2020-6-8 11:09 | 显示全部楼层
我曾经非常喜欢无双系列,355之前以及战国无双2、3都玩了很久。
但自从6开始标榜要“注重剧情表现”之后,游戏的可玩度我感觉就直线下降。战斗过程完全变成了走过场,能明显感觉到设计师根本就没把战斗本身当作“玩家在游戏中实际最常接触的交互循环”而引起重视,敷衍了事的痕迹特别明显。
6、7、8我都玩过(尤其是8,当初宣传的时候还是很期待它能有什么能吸引老玩家回归),但都没能坚持过2小时。当然也可能是自己本身的年龄等关系,不再适合这个系列了。
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发表于 2020-6-8 11:19 | 显示全部楼层
急啥,今年内应该是公布Z55,35系列最多给你整一个20th纪念包骗一波奶粉钱。

虽然说过很多次,358败笔不在开放世界,是在制作方偷懒不用心,只是硬套了一个开放世界的话题然后亲手给砸了。359可以继续开放世界,但是不充实这个框架怕是继续撞南墙,现阶段不看好暗耻能晚会大局,我看还是先认真做Z55给玩家一些信心再说吧。
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发表于 2020-6-8 11:22 来自手机 | 显示全部楼层
想要次世代的355,但是按照暗耻喜欢护航的习惯,怕是要跟ps5明年一起出了
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发表于 2020-6-8 11:23 | 显示全部楼层
剑布衣 发表于 2020-6-8 11:19
急啥,今年内应该是公布Z55,35系列最多给你整一个20th纪念包骗一波奶粉钱。

虽然说过很多次,358败笔不在 ...

说实话,我对他们新作是真的没有任何期待,对光荣的期待已经在678的时代就已经被耗没了。他要真出个353重制,对我来说就已经是最好的消息了。至于新作,爱出啥出啥,我已经不信能靠谱了
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发表于 2020-6-8 11:32 | 显示全部楼层
6月23的New Game Plus Expo有十来家日厂的集中爆料,也不知KT的新作会是啥。
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发表于 2020-6-8 13:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 adfj 于 2020-6-8 13:49 编辑

我还是要IF,比如襄阳反艹吕蒙,夷陵火烧陆逊,五丈原活埋女装司马懿之类等等
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发表于 2020-6-8 13:50 | 显示全部楼层
Rorgen 发表于 2020-6-7 16:15
建议改造成,死或生:三国无双

建议改成

AI武将:三国无惨
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发表于 2020-6-8 15:49 | 显示全部楼层
先把8代的大地图保留做个帝国出来吧
这大地图跟帝国相性太合了,结果拿来做本传真的暴殄天物
要是就这么缩回去做回关卡制的话我都替这地图感到可惜
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发表于 2020-6-8 15:53 | 显示全部楼层
多加点女武将
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发表于 2020-6-8 16:03 | 显示全部楼层
从二代猛将传玩到现在的骨灰粉说一句,这系列不硬重启,大量砍角色的话在制作上只有死路一条。
当然大量砍了角色在死忠那也是死路一条,所以死循环,没救了
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发表于 2020-6-8 16:26 来自手机 | 显示全部楼层
直接和hs2联动把人物都导过去吧,秋梨膏
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发表于 2020-6-8 16:41 | 显示全部楼层
想要355加料版,355那才是无双应该走的方向,明明销量也不错结果后续作品一点优点都没继承全盘打回
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发表于 2020-6-8 17:01 来自手机 | 显示全部楼层
改成魂游戏,三国之魂,小兵两刀砍死玩家,刘备传火
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发表于 2020-6-8 17:07 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-8 17:11 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-8 19:34 | 显示全部楼层
更多的武将,更多的武器,更多的同屏人数。还有贴图和多核优化。


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发表于 2020-6-8 20:10 | 显示全部楼层
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