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楼主: chenzj8309

[新闻] 索尼强行要求所有PS4新作必须完美兼容PS5

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发表于 2020-5-31 11:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 S.I.R 于 2020-5-31 11:13 编辑
aceralon 发表于 2020-5-31 11:07
索尼是ps5兼容ps4都做不到啊,xsx对xb1的兼容就是完完全全的完全兼容,xb1的游戏不需要兼容列表就是能玩
...

我寻思人家也没说做不到啊,难道你觉得真的巨硬是闭着眼兼容的?还不是要一个个调试。这种兼容在其它情况下都是开发商负责的,这有啥问题。可能巨硬钱多技术好,给你包圆了。那也没啥好说的。作为玩家还要喷兼容不成
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发表于 2020-5-31 11:16 | 显示全部楼层
兼容不是那么简单的事儿吧?
当初ps4 pro刚出来时,有些在ps4上正常运行的游戏,在ps4 pro上某些地方还会闪退或死机呢
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发表于 2020-5-31 11:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 aceralon 于 2020-5-31 11:18 编辑
S.I.R 发表于 2020-5-31 11:12
我寻思人家也没说做不到啊,难道你觉得真的巨硬是闭着眼兼容的?还不是要一个个调试。这种兼容在其它情况 ...

xb1兼容360和xbx的游戏的确需要一个个调试,但是xsx和xb1真的就是闭着眼睛兼容,因为他们之间不存在架构等方面的巨大差距。
就好像电脑难道我的显卡从680ti换成了2080ti游戏还要弄个新版本么?还是cpu从3770k换成了3950x然后再加了个ssd就要重下游戏?
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发表于 2020-5-31 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
aceralon 发表于 2020-5-31 01:58
但是xsx兼容x1不需要任何适配,所有x1可以玩的x1、360和xbox游戏都是开箱即玩。

—— 来自 OPPO PCLM10, ...

xsx兼容xb1不需要任何适配???可能你跟我活在不同的时间线,硬吹不可取

—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-31 11:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 aceralon 于 2020-5-31 11:31 编辑
fycwhat 发表于 2020-5-31 11:20
xsx兼容xb1不需要任何适配???可能你跟我活在不同的时间线,硬吹不可取

—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, ...

那我表达不准确,不需要“开发商”进行适配

Four generations of gaming: Our commitment to compatibility means existing Xbox One games, including backward-compatible Xbox 360 and original Xbox games, look and play better than ever before. Your favourite games, including titles in Xbox Game Pass, benefit from steadier framerates, faster load times and improved resolution and visual fidelity – ALL WITH NO DEVELOPER WORK REQUIRED. Your Xbox One gaming accessories also come forward with you.

https://www.xbox.com/en-HK/consoles/xbox-series-x#blog


另外找了一下你这里的截图,这里是针对这个人的提问而回复的指正,这个人说是不是要兼容所有xbox出过的游戏,官推说的就是我们正在做更大范围兼容测试,但是并不表示所有xbox出过的游戏都确定兼容
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发表于 2020-5-31 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
aceralon 发表于 2020-5-31 11:27
那我表达不准确,不需要“开发商”进行适配

Four generations of gaming: Our commitment to compatibili ...

就目前的已有消息是Sony这边政策是老游戏Sony适配,新游戏在某一时间点后厂商自己适配,xsx那边新游戏最后肯定也是开发商自行适配
https://blog.us.playstation.com/2020/03/18/unveiling-new-details-of-playstation-5-hardware-technical-specs/
A quick update on backward compatibility With all of the amazing games in PS4’s catalog, we’ve devoted significant efforts to enable our fans to play their favorites on PS5. We believe that the overwhelming majority of the 4,000+ PS4 titles will be playable on PS5.

We’re expecting backward compatible titles will run at a boosted frequency on PS5 so that they can benefit from higher or more stable frame rates and potentially higher resolutions. We’re currently evaluating games on a title-by-title basis to spot any issues that need adjustment from the original software developers.

In his presentation, Mark Cerny provided a snapshot into the Top 100 most-played PS4 titles, demonstrating how well our backward compatibility efforts are going. We have already tested hundreds of titles and are preparing to test thousands more as we move toward launch. We will provide updates on backward compatibility, along with much more PS5 news, in the months ahead. Stay tuned!

—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-31 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
aceralon 发表于 2020-5-31 11:27
那我表达不准确,不需要“开发商”进行适配

Four generations of gaming: Our commitment to compatibili ...

微软官方对于兼容的说明,明确提到是需要做兼容测试的
https://news.xbox.com/en-us/2020 ... ward-compatibility/
With more than 100,000 hours of play testing already completed, thousands of games are already playable on Xbox Series X today, from the biggest blockbusters to cult classics and fan favorites. Many of us in Team Xbox play on the Xbox Series X daily as our primary console and switching between generations is seamless. By the time we launch this holiday, the team will have spent well over 200,000 hours ensuring your game library is ready for you to jump in immediately.

—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-31 11:45 | 显示全部楼层
所谓的适配和微软的testing肯定不是一回事,微软的testing都超过100K,10万小时了,明显就是纯粹的机跑run机就完事了,就是适配是既定的,testing做的是减法,从几千部游戏阵容中做排除法,哪些不能自动适配
索尼那边还是得自己开发商手工,一针一线的调试 ,做的是加法,首发百部适配,然后画大饼,能加到什么程度,官方说了算
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发表于 2020-5-31 11:50 | 显示全部楼层
好事,早该管管了
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发表于 2020-5-31 11:52 | 显示全部楼层
aceralon 发表于 2020-5-31 11:17
xb1兼容360和xbx的游戏的确需要一个个调试,但是xsx和xb1真的就是闭着眼睛兼容,因为他们之间不存在架构等 ...

你自己都觉得是换电脑的区别了,大家也都知道巨硬就是想弄成换电脑,跟PS系没啥可比性了
后期游戏兼容讲到底还是为了推新机,我觉得索尼不太会花太大力气在搞老游戏兼容上面,或者说比起把老游戏搞兼容了,更偏向直接整整高清版再卖一波。像兼容战争基佬系列顺便上4K这种,我觉得索尼不太会对血源做同样的事情,当然如果真的有,请让我
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发表于 2020-5-31 11:55 | 显示全部楼层
Zak 发表于 2020-5-31 11:52
你自己都觉得是换电脑的区别了,大家也都知道巨硬就是想弄成换电脑,跟PS系没啥可比性了
后期游戏兼容讲 ...

这不就是索尼希望的么,一个旧游戏能赚三四份钱,我买了个忍龙可以玩360到xbx到xsx甚至在xsx上可能是4k120fps+hdr,而只需要花一份钱,这对玩家是利好啊。
ps别说没有可比性,实质上不也是换电脑么,cpu升级,gpu升级,硬盘升级,都是rdna2和ryzen,也都是ssd,肯定是有可比性的
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发表于 2020-5-31 12:04 | 显示全部楼层
翻译还要夹带私货有意思? 不用走程序了,直接喷你索不就完事了
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发表于 2020-5-31 12:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 S.I.R 于 2020-5-31 12:25 编辑

说实话我不觉得索尼会在PS5上还搞remastered这套。因为很简单,上世代大部分游戏已经因为Pro消费过了4K市场。虽然不是完全4K,但是再出remastered版跟PS3到PS4的差距是非常小的。这种提升兼容就可以解决了。本身索尼第一方也铁定是会先兼容的。
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发表于 2020-5-31 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
不可不信邪 发表于 2020-5-30 17:34
反正這世界上任何軟件系統,框架,庫升級,下游軟件出現不兼容情況都是下游軟件開發者自行解決,或者通過兼 ...

开发者自行解决没错,但是开发者也可以选择不做兼容啊,这种例子还少?

倒是这个强制你给我找几个案例出来?

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-31 17:04 来自手机 | 显示全部楼层
nage560 发表于 2020-5-29 22:32
当年wiiu兼容wii,wii兼容ngc和这个性质一样吗?

wii就一超频ngc,何来兼容ngc一说?
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发表于 2020-5-31 17:05 来自手机 | 显示全部楼层
索尼不强行兼容——索尼欺诈消费者。索尼要求必须兼容——索尼剥削码农和发行商。
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发表于 2020-5-31 19:05 | 显示全部楼层
归蝶 发表于 2020-5-29 20:52
Eurogamer的原文我贴在这里了。楼主你倒是给我指一下,“强行要求”,“执意不做”,“撕破脸皮”这几个词 ...

我英语不太好,但must also be不就是必须要做到的意思?
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发表于 2020-5-31 19:22 来自手机 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2020-5-31 16:19
开发者自行解决没错,但是开发者也可以选择不做兼容啊,这种例子还少?

倒是这个强制你给我找几个案例出 ...

xbx和ps4pro发售之后新游戏必须要兼容,没有哪个xbox游戏在xbx发售后只能在x1s上运行不能在xbx上运行
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发表于 2020-5-31 21:31 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2020-5-31 16:19
开发者自行解决没错,但是开发者也可以选择不做兼容啊,这种例子还少?

倒是这个强制你给我找几个案例出 ...

Google Play跟APP Store都是阿。
本來應用商店就應該保證內容可用。
有良心的,像GOG會幫忙搞定兼容,去除加密甚至幫古舊遊戲重寫代碼;
沒良心的,像Steam幾乎不審查遊戲,最多幫你安裝運行庫。
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发表于 2020-6-18 11:46 | 显示全部楼层
联动一下?
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发表于 2020-6-18 12:00 | 显示全部楼层
日常sony倒闭系列,youtube微软热度到sony三分之一了吗?兼容???长卖游戏才多少,老老实实cod之类年货
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