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[怀旧] 会不会有刚接触的新玩家觉得GBA逆转比高清重制版画面好?

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发表于 2020-5-22 10:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Lunamos 于 2020-5-22 12:18 编辑

其实一直很想知道为什么会觉得许多马赛克比高清的画面好。实机有点对点像素隔离的情况下更会觉得如此。
这事是纯主观的,还是有客观成分的呢?

对比图,左边为GBA逆转1加了个CRT滤镜(LCD滤镜也可),右边为重制的逆转123视频截图,可以点开看大图。









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发表于 2020-5-22 11:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 渺小小 于 2020-5-22 11:05 编辑

颜色更暖更亮的HD版感觉人物都胖了一圈。
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发表于 2020-5-22 11:04 | 显示全部楼层
还不是卡普空这个所谓的高清重制太敷衍

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-22 11:09 | 显示全部楼层
因为高清版这画的。。确实很菜。当年第一次玩到高清版真是把我丑到了。
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发表于 2020-5-22 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-22 11:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 沈经文 于 2020-5-22 11:13 编辑

这人物脸都不一样啊,高清版妹子好丑,不知道卡表怎么画的而且高清版材质和阴影都很拉胯,一股子廉价感
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发表于 2020-5-22 11:11 来自手机 | 显示全部楼层
马赛克还有脑补空间 新版这简笔画高清不太行
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发表于 2020-5-22 11:14 | 显示全部楼层
会的
戴上面纱,谁都是美女
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发表于 2020-5-22 11:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 尘落樱飞 于 2020-5-22 11:19 编辑

我最早接触的逆转是4,然后补了123,后面追着玩的56
我承认重制版的分辨率更高
但是更喜欢原版的画面
除开所谓的情怀加成
我看不惯新版的上色(有的地方饱和度过低导致固有色发灰、明明赛璐璐上色明暗交界线却过度依赖涂抹显得很腻等等)和UI。线条上的无节奏变化,单色勾线,甚至是层级与轮廓的粗细统一···我倒是可以忍受

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 楼主| 发表于 2020-5-22 11:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lunamos 于 2020-5-22 12:32 编辑

感觉应该去NGA问问……
确实去问了一下:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=21853521

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发表于 2020-5-22 11:22 | 显示全部楼层
不是新玩家,一直以来玩的都是gba版,看到高清重置版的瞬间直接喷了
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发表于 2020-5-22 11:22 | 显示全部楼层
我是这么认为的
原版游戏在设计的时候是考虑过实际在gba的显示效果,并且量身定制的美术效果
而这种效果如果只是当初的放大高清化,实际上并不合适,甚至会显得不伦不类
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发表于 2020-5-22 11:26 | 显示全部楼层
亮度太高,该纯黑的地方全都亮黑代替,看看以前逆转的官方海报那才是原设的上色风格
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发表于 2020-5-22 11:29 | 显示全部楼层
钓鱼!
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发表于 2020-5-22 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏颜色和阴影绘制都是给gba画的,和屏幕大小分辨率发色数背光效果都有关系,hd没做任何改变,
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发表于 2020-5-22 11:33 | 显示全部楼层
还真的去隔壁发了,不过感觉回复差不多
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发表于 2020-5-22 11:37 来自手机 | 显示全部楼层
阴影不对是最大的问题,原版可以明显看到层次分明,灰度不同的阴影,重制版不用心,就是随便涂一涂。这也是为什么现代动画除了大制作很多看起来都不对劲的原因。
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发表于 2020-5-22 11:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-22 11:40 | 显示全部楼层
原版在GBA的限制下尽可能的加入了细节,而高清之后还只有GBA级别的细节只能给人一种廉价感。
高清版唯一的优势就是文字变清楚了
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发表于 2020-5-22 11:41 | 显示全部楼层
问就是醍醐味
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发表于 2020-5-22 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
逆转高清化真是太随便了,感觉就是把像素点随便过渡一下连上了,我之前玩的时候舍友走过来看了一眼都喷了
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发表于 2020-5-22 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
gba时代完全没考虑过这系列
现在看的话,重制粗暴的简笔画式hd没有原版好
但玩大概率还是玩重制

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-22 11:54 | 显示全部楼层
而且GBA版的画面在实机上是比模拟器截图要漂亮的
实机的颜色很柔和,像素的边缘也没这么利
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发表于 2020-5-22 11:59 | 显示全部楼层
这样对比看来,高清版真宵的下巴变尖了,但千寻的下巴却变平了……
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发表于 2020-5-22 12:01 | 显示全部楼层
卡表太敷衍,马赛克高清化直接描图填色,放国内这种立绘水平顶多100块一个还有找
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发表于 2020-5-22 12:04 | 显示全部楼层
这就好像看现在动画不如以前手绘的好看类似吧。线条简单的画面,太清晰太锐利之后反而感觉挺死板的
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发表于 2020-5-22 12:08 | 显示全部楼层
所以老版的民翻质量相比官方汉化怎么样?还可以的话就补老版了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-5-22 12:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 汪达 于 2020-5-22 12:33 编辑

像素画是对事物在低发色数低分辨率限制下会呈现出怎样的视觉规律的一种基于模拟的简化,所以哪怕头发只是一个大·色块,给人的观感也是合理的,就像你离一个人十米远看过去也没什么细节,头发也就是一团黑,但高分辨率高发色数下还是GBA那样的色彩与明暗,给人的感觉就很不对劲了,没有细节的观感是很怪的,和岛哥哥当年的policeauts做对比就能看出来哪里怪了,这分辨率还只有512X256,色彩只有14种,靠抖动技巧来丰富层次






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发表于 2020-5-22 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
新逆转玩家觉得尽管都很菜,但重制版还是比原版好(非模拟器,sp实机)原版不觉得有像素画的美感,只感觉到技术力和预算的限制
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发表于 2020-5-22 12:42 | 显示全部楼层
首先画的菜,女人变丑了。
其次大块纯色让人感觉缺乏细节,阴影也太规整。
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发表于 2020-5-22 12:44 | 显示全部楼层
pandakun 发表于 2020-5-21 22:08
所以老版的民翻质量相比官方汉化怎么样?还可以的话就补老版了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户 ...

我觉得对于逆转而言,官翻真不如民间的
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发表于 2020-5-22 12:46 | 显示全部楼层
pandakun 发表于 2020-5-22 12:08
所以老版的民翻质量相比官方汉化怎么样?还可以的话就补老版了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户 ...

两者的翻译都还可以
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发表于 2020-5-22 12:47 来自手机 | 显示全部楼层
pandakun 发表于 2020-5-22 12:08
所以老版的民翻质量相比官方汉化怎么样?还可以的话就补老版了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户 ...

都可以,重制我是买来补票的,玩了一下觉得翻译也挺不错
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发表于 2020-5-22 12:47 | 显示全部楼层
像素立绘确实有一种独特的感觉,gba上面的火纹也是觉得游戏里的立绘比设定图的好看
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发表于 2020-5-22 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
因为是把像素图直接HD化了,本来为像素创作的东西直接拉伸成HD怎么可能好看
附前段时间在网上看到的,真正的HD化应该是怎样的

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发表于 2020-5-22 12:52 | 显示全部楼层
新玩家表示:我也喜欢像素的
这个所谓的"高清化"感觉就是拿算法随便算了一下
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发表于 2020-5-22 12:54 来自手机 | 显示全部楼层
感觉gba版精致些
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发表于 2020-5-22 15:12 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-22 15:22 | 显示全部楼层
这HD版还不如3ds上那个精选集,好歹背景带个3d效果,阴影错误也没有
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发表于 2020-5-22 15:33 | 显示全部楼层
最早用PSP通的原版……我也觉得原版像素更好看,高清了以后总觉得哪些地方怪怪的
另外官翻民翻各有优劣吧,官翻我最受不了的就是几个名字,凌美变成了彩芽,绘里守和真志守变成了啥我记不太清了就记得非常平庸……
但我也不知道这是不是因为我先入为主了……
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