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楼主: w108108

[青黑无脑不要游戏只求一战] 巫师3算不算育碧式开放世界?

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发表于 2020-6-26 13:08 | 显示全部楼层
陆地上的问号很多都是补充世界观的剧情
海上的垃圾问号确实非常育碧了
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发表于 2020-6-26 14:42 | 显示全部楼层
liu461 发表于 2020-6-26 13:08
陆地上的问号很多都是补充世界观的剧情
海上的垃圾问号确实非常育碧了

三档~~~百果园的问号可以组织起一整条多年前一场案件的支线,虽然没有一个任务要你去解,但是你走完问号就能知道多年前这场案件的剧情.然后是諾维格瑞的问号,基本都有一个能说得过去的独立小故事,也有部分几个问号是前后有联系的.最垃圾的就是海上了,纯粹的填充......

石之心和血与酒的问号还不如諾维格瑞的,当然比海上好......
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发表于 2020-6-26 16:37 来自手机 | 显示全部楼层
巫师的问号和支线不是完全分开的吧,还是有一些支线,你不去清问号就接不到的。我记得愚人金这个支线在布告栏上就没有,是我乱逛的时候撞上的,而且这还是个挺有意思的支线。

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-26 16:48 | 显示全部楼层
燃烬之眼 发表于 2020-5-21 21:44
我的强迫症让我在ns版巫师3全部问号都清了 任务的话除了打牌都做了

明明打牌那么有趣
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发表于 2020-6-26 17:14 | 显示全部楼层
hesoyamlp 发表于 2020-6-26 12:51
没有问号就和杯赛那种接近了
我还记得当年有人说过杯赛引导做的不好,内容全部散落在地图上“像一个厨师把 ...

我觉得还是杯赛做的好一些,偶尔捡到一张纸条都可以触发一段剧情,能感受到自己真的是在那个世界里冒险
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发表于 2020-6-26 17:27 | 显示全部楼层
问号确实算
奥德赛那个音乐总是让我以为在玩巫师3
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