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[青黑无脑不要游戏只求一战] 巫师3算不算育碧式开放世界?

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发表于 2020-5-21 16:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
很惭愧,2020年了才玩巫师3,不过这游戏打开怎么也是密密麻麻问号骑脸,玩过育碧系已经问号ptsd了。还有我朋友推荐的时候说有12段高雅cg,玩到隐居的女术士之后非常兴奋,,好不容易打完那个恶心的瞎眼迷宫怎么没有说好的cg看
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发表于 2020-5-21 16:03 来自手机 | 显示全部楼层
其实你把地图上的?都不显示之后玩起来超有惊喜感的
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发表于 2020-5-21 16:04 | 显示全部楼层
问号可以屏蔽,体验加成max
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发表于 2020-5-21 16:05 来自手机 | 显示全部楼层
后面还有一段才有cg吧
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发表于 2020-5-21 16:05 | 显示全部楼层
不管就是了,做任务路过可以顺手清一下。
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发表于 2020-5-21 16:06 | 显示全部楼层
关掉问号显示之后随缘等恰好遇到再去做,不要强迫症逼着自己去清,有效治疗育碧罐头导致的问号PTSD
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发表于 2020-5-21 16:08 | 显示全部楼层
开放世界地图干净的很少,并不是育碧独有的。


内容上我觉得不是。
因为巫师的小任务里有很多巧妙又能点出世界观的,细细比对一下绝对不是流水线的味道
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发表于 2020-5-21 16:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 琳翠 于 2020-5-21 16:11 编辑

清起来比较简单,一般强盗营地怪物巢穴就几个怪,打死完事,不像奥德赛据点那么大还差不多,先要无人机锁定要完成目标位置,然后又要杀队长又要开宝箱又要烧补给,很烦
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发表于 2020-5-21 16:12 | 显示全部楼层
不是,因为几个杂杂兵自己都能意识到找一全副武装的猎魔人的麻烦很蠢

要往前追溯,2代也是类似,只不过地图没有这么大
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发表于 2020-5-21 16:27 来自手机 | 显示全部楼层
感觉现在信息爆炸的快节奏生活让人们越发的趋向模块化,标签化的思维方式了,没有贬低lz的意思,毕竟我自己也觉得这种思维方式或许更适应现在的社会。
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发表于 2020-5-21 16:30 | 显示全部楼层
不是。我也是先玩育碧式问号再玩巫师的。
刚进威伦的时候被吓到,踌躇了好久要不要弃坑。

没多久就被任务折服了。

跟着各种有趣的支线走,顺路就能清个七七八八。
不同的问号在不同的场景环境、配乐、怪物配置下有不同的味道,
类型也不少,不只是杀怪。
这个过程中一定程度上也辅助叙事,不会厌烦。
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发表于 2020-5-21 16:31 | 显示全部楼层
不算.因为支线任务并不像育碧式那样模式化生成的东西.
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发表于 2020-5-21 16:43 来自手机 | 显示全部楼层
不算,群岛图在海上拾荒比育碧罐头还恶心和无意义。
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发表于 2020-5-21 18:20 | 显示全部楼层
育碧罐头的主线还不如巫师 3 的支线有意思
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发表于 2020-5-21 18:23 来自手机 | 显示全部楼层
misaki_d 发表于 2020-5-21 18:20
育碧罐头的主线还不如巫师 3 的支线有意思

哪怕是巫师3自己的主线也没支线有趣啊

—— 来自 Sony J9110, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-21 18:28 | 显示全部楼层
我寻思巫师3刚好是育碧式世界的相反啊,作为主要游戏体验的任务都是精心设计过的,
而育碧根本不需要剧情策划,让程序多写几个随机算法生成就完事了。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-21 18:30 | 显示全部楼层
育碧建筑物靠引擎一拉一片自动生成也就算了,竟然连任务也想靠ai自动生成还特别得意的样子,匪夷所思
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发表于 2020-5-21 18:33 | 显示全部楼层
如果是单纯讲满地图问号说叫不叫育碧式还有点可能,但和育碧根本的不同主要还是问号背后的任务质量太高了。老实说我觉得不如采取全地图无问号,与包打听购买情报后出现标记,而且不知道具体任务位置看个人运气,代入感会更好。
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发表于 2020-5-21 18:36 | 显示全部楼层
tgwing 发表于 2020-5-21 18:23
哪怕是巫师3自己的主线也没支线有趣啊

—— 来自 Sony J9110, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2. ...

主线有几段还是挺有趣的,维纶男巫,群岛宫廷剧
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发表于 2020-5-21 19:06 来自手机 | 显示全部楼层
misaki_d 发表于 2020-5-21 18:36
主线有几段还是挺有趣的,维纶男巫,群岛宫廷剧

哦,对,忘记男巫了

—— 来自 Sony J9110, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-21 19:08 | 显示全部楼层
渺小小 发表于 2020-5-21 16:43
不算,群岛图在海上拾荒比育碧罐头还恶心和无意义。

密密麻麻一堆全是复制黏贴的女海妖配走私品,清了几个就放弃了
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发表于 2020-5-21 19:13 | 显示全部楼层
昆特3的问号一半以上和育碧不分上下
剩下一半就是这游戏牛逼的地方了

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-5-21 19:16 | 显示全部楼层
群岛的问号还不如育碧,但是架不住游戏本身叙事和任务牛逼
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发表于 2020-5-21 19:20 | 显示全部楼层
百果园的问号属于精品类,整个地图主支线甚至路人台词都相互关联,逐步塑造世界观。
群岛问号属于废品类,多开一个都想吐,加上那破船和海妖和一堆破铜烂铁,任何游戏厂都应该对这种做法弃之如敝屣。
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发表于 2020-5-21 19:27 来自手机 | 显示全部楼层
我印象里最早看到的开放世界问号还是远哭4里的,说不定cdpr塞问号就学的育碧。
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发表于 2020-5-21 19:40 | 显示全部楼层
说实话我为了把所有师匠的做出来摆家里,我把陶森特和威伦的所有问号都清了……感觉也不是那么无聊,都剩在清起来简单。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-5-21 19:42 来自手机 | 显示全部楼层
不算。煨恰3的问号我全清两遍,奥德赛一小时退款

— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.2.2.1
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发表于 2020-5-21 19:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2020-5-21 19:48 编辑

巫师3好多年了,我记得它的主要支线任务不是靠公告栏接的吗?
刺客信条有奥德赛白银群岛部分支线水准多来几条我就谢天谢地了
至于垃圾问号,下限方面大概没太大差距
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发表于 2020-5-21 20:00 | 显示全部楼层
巫师的支线任务和宝藏点问号区别还是很大的。

宝藏点问号是挺烂的,完全可以不理会。
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发表于 2020-5-21 20:05 | 显示全部楼层
  前期缺钱的时候经常去问号点挖宝卖剑,后面不缺钱了也没啥必要去了。
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