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[PS4/5] 我觉得exvs mbon应该加入bv

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发表于 2020-5-11 05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一次发贴,两千小时exvsfb游戏经历(职人ez8,随机野坑胜率能六割,换沙漠能再加一割),10小时gvs游戏经历

bv这个东西,虽然在游戏里取消硬直显得很荒唐,但是放到动画里,高达能向下飞,好像没什么不妥的?

exvs系列太难了,上手时间也长,经验和对策要求也高(提一句这游戏不怎么吃反应,主要是经验加成的多,看起来就是反应快),新人被老手打的团团转,很容易弃坑或者压根就不敢入坑

但是有很多喜欢玩万代漫改游戏的人,这部分人不在乎游戏质量好坏,包括gvs也有人玩,也有人买,如果能把这部分人骗到exvs系列里,整合一下应该能多不少销量,毕竟ip加成,现成素材,用很小的成本就能加强单机模式,还原经典场景,把人骗过来,增加基数

把人骗过来之后留住他们,这是我想加入bv的理由

可以比如说街机模式或者任务模式,默认开启bv系统,带教学,可以手动关闭

假设一个新人,第一次玩exvs系列游戏,他不懂取消路线,他就死的很惨,打的很恼火,但是如果有bv系统,那一键落地取消硬直就很爽啊,欺负cpu爽到,bv最大的问题是和游戏本身的硬直系统冲突,打单机不存在这个问题啊

硬直系统:剩余气槽影响落地硬直,气槽越少硬直越大,落地时越容易挨打。机体使用武装产生动作,就会有硬直,活用取消路线,规避硬直避免被攻击。但是取消路线是固定几种选项的,有经验的人可以预判对方动作

bv系统:随时随地一键取消任何动作

那他如果本地有个小伙伴一起打游戏呢,两个人都不会玩就可以选择开启bv,都会玩可以选择关闭bv,想怎么玩怎么玩,不会说一个人经验多一点就欺负另一个人打,类似于格斗游戏里的帅气模式,让人很容易上手

先爽到,觉得好玩,然后留下来,他可以选择,选择是就这样抽空玩一玩,开高达很开心,或者学习取消路线,多打对战提升水平

我提bv,并不是觉得这个系统好,而是觉得这个系统并非一无是处,包括gvs也是有人在玩的,这个系统是有簇拥者的,保留部分bv,注意是部分bv,能让游戏兼容更多的人,讨好双方玩家(exvs系列玩家,gvs玩家),不,是争取讨好三方玩家(万代漫改玩家),而且高达可以向下飞这个动作本身也是有其合理性的,之前gvs拓展的人群也能留下来,给新人一个舒适区,减轻挫败感,延长游戏时间,把菜鸡集中到一起互啄,bv是拉低系统上限的,也降低经验的作用,这样真有人来恶意欺负新人也不会很夸张那种,也避免了会玩的人无意间欺负萌新,他们根本就在搜索房间时屏蔽了bv房

对战部分,首先表明一下立场,有胜率和排位战是游戏系统禁止bv不可改变的,fb有个选好机体后随机匹配无胜,这个模式也系统禁止bv不可改变

但是无胜率模式,是可以由房主创建房间时选择是否开启bv的,搜索房间的时候也增加一个是否bv选项,类似于现在的这个是否开启连胜补正

首先因为是无胜率,所以不存在什么我用了bv,我胜率很高我装逼什么的,不影响胜率
另一方面我的经验是这游戏没那么多入门的人(野坑五割水平,45胜率以上),真说不上他们喜不喜欢bv,要是所有人都是硬核玩家,gvs测试时就都劝退了,谁买啊,现在还有人说bv加快游戏节奏更爽呢,那他们一起打打无胜率自娱自乐多好啊
无胜率bv房间多了以后,倒逼不喜欢bv的人去打有胜率,打了有胜率更在乎输赢,打的更认真,会整体促进游戏玩家水平

这就是一款游戏自带两种模式,到时候玩家其它元素不变(控制变量)的两种模式都体验过了,也就不会有bv争论了,官方态度也有了

什么是易上手难精通啊?不就是一款游戏自带两种模式吗,比如说喷射战士,普通模式上去随便涂地就能玩,拿银喷也能赢,这是易上手,但是真格模式围绕模式战斗,地图更复杂,交火更频繁,你不多打打,没什么理解真上不去X段,这就是难精通啊,而且真的有人只玩涂地模式啊,我要说鬼泣5是易上手难精通不也行吗,自动连招模式上手还不容易,那些视频里的连段不好好练能精通吗?就是多一个简单模式啊,bv不就是这个简单模式吗,把两个群体隔离开,也没冲突,各玩各的,都能爽到,这不好吗?

gvs的不好有很多因素,不能说gvs不好,gvs有bv,所以带bv的都不好,而是gvs的高达少,武装魔改,通用援护,带bv,乱改cost,机体性能修改,地图修改,觉醒修改等一系列因素导致gvs不好,我觉得bv是有可取之处的,而且动作也算合理,像任务模式你能修改攻击力防御力,多个bv没啥不好,联机部分就是我野心大了,我觉得可能一时半会正统续作里不会加入bv,但是如果想强化本地游戏体验,那早晚会加入bv,说不上哪一作了

说的有点巨魔,担心被扣鹅,但是扣之前仔细读一下我的思考啊,哪怕是读不懂呢
也欢迎约战,11和22都打,我这联通的网,都开uu应该能青
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 楼主| 发表于 2020-5-11 05:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 Gesterben、LK 于 2020-5-11 05:26 编辑

更正一下,是喷射战士普通模式拿银喷不去击杀也能赢,编辑不了,一编辑就错误
喷射战士这游戏,真格的地形很复杂,同一个地图的不同模式,路线都有区别,基本最少都有三条路线,有些路线有岔路,甚至能分出来五条,很多S级的人都不知道有其它路线,还有很多地方能跳上去更是没多少人知道,在我心中是任天堂顶级箱庭,仅次于蘑菇队长
但是普通模式基本就是一条路走到底,非常简单,很多地方都上不去,区别很大妈蛋又能编辑了

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发表于 2020-5-11 06:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2020-5-11 06:20 编辑

大概了解了楼主的意思
楼主就是希望EXVS这个系列增加适合新手上手容易留住他们的系统
不说BV是不是真的就更适合或者更能促使让新手留下来
就从这个出发点来看,个人觉得
与其说保留BV,不如大幅增强教学模式

就拿对VS系列了解甚少的欧美玩家来说吧(因为对这个游戏来说他们大多是纯门外汉,看待这个游戏会更纯粹一点)
无论是这次的MBON内测,还是之前的GVS,玩过的,或者没玩过的,媒体或玩家,都有个很共通的看法
就是这游戏对于新手而言基本可以说没有教学引导(游戏自带的教学没有任何意义),连武装介绍都是不全的
这严重影响到了新手玩家对这个游戏的掌握和了解
可能你会说日本玩家也是去看WIKI的,但是指望非母语玩家全去翻日文WIKI,这门槛本身就是劝退的关键
制作组哪怕不去用心做一个真正的教学模式,只是做个WIKI在游戏里放着,都比现在这种情况要好的多
说真的,现在大多数的格斗游戏,不说教学模式做的好不好,起码武装动作介绍是全的吧,这游戏单纯武装动作的施放上真不存在高门槛,只是人家新手不看WIKI真不知道还有各种派生动作而已,一个连BD跳都不教的教学模式,制作组是想让非母语玩家重新开始造轮子吗
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发表于 2020-5-11 07:17 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-5-11 07:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 Gesterben、LK 于 2020-5-11 07:28 编辑
qiyu1234 发表于 2020-5-11 06:18
大概了解了楼主的意思
楼主就是希望EXVS这个系列增加适合新手上手容易留住他们的系统
不说BV是不是真的就更 ...

比起容易留下来
我更倾向于不至于立刻被欺负走,形成自身的bv房小圈子,拉低下限减少挫败感,把会玩的人隔离到有胜房

我其实觉得这游戏的无印教学还行,不用看wiki也能打,exvs的初代的单机模式做的挺好的,我当时玩的时候没有网,就是通过打单机任务了解这款游戏,然后刷的全S评分,有很多场景都挺有意思的,虽然我没看过原作,但也猜得到是场景还原,还有cg动画看,任务的时候有很多语音增强代入感,这是最棒的

但是fb里单机部分就不太好玩,其实也有还原,但是不熟悉原作的打不出来

拿无印来说,单机全S评分去打网战是能有35胜率的(换到fb就是自身攻击力改满、cpu血量改满,通关联机任务模式15到20),虽然很低,但就是常态,要一千场以后才会到40胜率,三千场才能到50,这个流程很固定,大部分人都是这样

就算是会连段了,也要经历这个流程,连段对这游戏影响不太大,更别说换锁连这种实用度极低的操作了,我始终觉得看雷达就能解决这个问题,这种高级技巧只有在顶级玩家之间才有实际意义,宁可自己少打点伤害也要避免自己不挨打,里面还牵扯到一个换血问题,游戏里更多的是学一套快速连段,再学一套伤害连,一套觉醒连

在这一千场的战斗中,看到别人用,或者加群加社区就会有老玩家讲连段什么的,这个过程现在其实能过渡过来,有点费劲,但是影响没那么大,主要是哪怕他真熟练连段了,也是200血和250血的区别,一**就80血,三**150,连段影响没那么大

影响大的是取消,拿我常用的机体来说,我最得意的是ez8的援护止足急停特格回槽,特格可以取消很多动作,这样可以在合适的位置停下来躲避**或者回槽或者炮击
还有比如说带amc的机体,会amc可以肉眼可见的涨胜率

我不是说这游戏的教学没问题,我是说在对战方面,取消的作用比连段更大
bv就是砍掉取消的门槛,点草各种取消路线

但是顺着你的思路想,这些人他未必全玩对战,格斗游戏里就有打桩玩家,如果这游戏能自带一套类似于铁拳的招式表,然后更加丰富的机体讲解,不同语种的wiki内置一份,确实是可以提升玩家体验

这游戏最大的教学其实是战斗回放,在战斗回放界面切换到网络回放,下载高阶玩家的机体视频,跟着学,这个教学其实对提升水平增益最大,再一个我推荐后卫机看自己胜利场的队友视角视频,这样能看到自己打的好的地方和打的不好的地方

最后你说的bd跳是指惯性跳吧,这玩意一下子要我想我还真想不出来怎么设计教学模式,就好像街霸里的骗拆投,龙珠斗士援护连,甚至是喷射战士技能搭配,这些很直观的东西游戏里也都是没教学的,只能跟着顶级玩家开发出来的路子走

我之前想过合作一个教学视频,但是我文案写到旋回这的时候,沙漠豆豆飘射,旋回取消硬直,这视频怎么做啊,放到游戏里教学也没法做啊,这种高级技巧真的是为什么他没硬直我有?为什么他躲开了我没躲开?为什么他能打中我不能?带着问题寻找答案,比做教学更有针对性提升,毕竟像喷射战士打工模式这样就几种怪,不同怪打法不一样的超级短超级简单的教学,也照样有人就是不会打,这时候哪种怪不会打,专门看视频学习一下,或者网友教一下,就会了
总结一下我的观点就是,最大的教学是单机模式和战斗回放,支持内建wiki,但高阶技巧还得看视频学
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 楼主| 发表于 2020-5-11 07:34 | 显示全部楼层
eyeego 发表于 2020-5-11 07:17
BV这东西萌新用着爽了 屠夫吃肉更爽 为什么不明白

用bv打打单机也好啊
我几乎是没打过gvs网战,对bv的印象就是拉低了操作的上限
一个刚打完单机模式的新人面对一个三千场熟练手的时候,如果没有bv,那熟练手各种取消吊打新人
但是有了bv,大家都是bv,还能搏一搏,心态上可能从上面的这他妈怎么打啊,变成如果我手速够快,我也不输你,我猜的
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发表于 2020-5-11 07:39 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kraxia 于 2020-5-11 07:43 编辑

现在的格斗游戏教程已经相当完善了,都是做一堆教学任务生怕你不懂,而gvg始终保持街机游戏那种上来就打毛也不说的风格……虽说这系列吧用户群是固定的,厂商大概本来也不指望会有新用户,但这游戏历来都是拒绝新人的,你要么别玩要么一开始就会玩,游戏绝不提供任何帮你入门的服务。像我这种一直玩这个系列但一直连出招都搞不懂的胶佬显然都是抖m
你们讨论的那等级都太高了,其实本来游戏只需要两个并不难做的东西,1是所有招式带视频的功能讲解和派生列表,2是看回放的时候屏幕上实时打出当前角色的操作。2这个不知为啥没有任何格斗想到去做,1这个总没难度吧,但厂家就是不做。
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发表于 2020-5-11 07:41 | 显示全部楼层
建议继续玩gvs
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 楼主| 发表于 2020-5-11 07:48 | 显示全部楼层

你好,gvs白嫖了一下就删掉了呢
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发表于 2020-5-11 07:51 | 显示全部楼层
Gesterben、LK 发表于 2020-5-11 07:48
你好,gvs白嫖了一下就删掉了呢

再花钱买一份,用心体验
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 楼主| 发表于 2020-5-11 08:04 | 显示全部楼层
kraxia 发表于 2020-5-11 07:39
现在的格斗游戏教程已经相当完善了,都是做一堆教学任务生怕你不懂,而gvg始终保持街机游戏那种上来就打毛 ...

exvs这个游戏,其实不是非得玩的多好才会玩的很欢乐,可能打的好更生气随机房
要是有三个和自己水平相似的人一起玩,输赢都会很欢乐

exvs确实是这个街机风格挺排斥新人的,没做主机优化,街机是投币要坑人,主机一次性付费了好歹整wiki放进去

入门的话,把任务模式全通关试试呢?

出招这个做成视频的话,量太大了,不好做,真要做的话,估计就做一个rx78的,告诉你能派生,可以bd取消或者虹取消继续连,然后给个列表,再给个桩

2这个我试着讲一下,因为格斗游戏对战的时候,有很多废招,就是提前先摇着,看到机会就输入最后一下招式打出来,没看到机会就不出这招了,还有比如说刷键,要按两下,操作量太大了废招又多,显示操作一下子刷没一屏幕,还有大量混淆视听的输入,实际效果并不好,而角色立回方面又能直观的看到,所以就没必要做了
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 楼主| 发表于 2020-5-11 08:06 | 显示全部楼层
东云静马 发表于 2020-5-11 07:51
再花钱买一份,用心体验

再顺便掏钱给你买一对眼角膜呗
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发表于 2020-5-11 08:27 | 显示全部楼层
kraxia 发表于 2020-5-11 07:39
现在的格斗游戏教程已经相当完善了,都是做一堆教学任务生怕你不懂,而gvg始终保持街机游戏那种上来就打毛 ...

街霸5我记得游戏内下载录像是可以看输入序列的……不过大多数时间意义也不大
招式带派生列表的铁拳 DOA都有吧,2D更不用说一共没几招,帧数信息街霸5跟铁拳7第三季也都有了,但是“功能”这个东西太主观,官方闭门造车给出个理解也未必是对的。
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发表于 2020-5-11 08:49 | 显示全部楼层
第一 on只是移植作 游戏系统上是不会更改的
第二 vs2没有加入bv已经证明这个系统是个失败的系统 如果是像NEXT的时候ND的加入广受好评的话没有理由在vs2不保留bv
第三 你最近练摇杆都没有想过再多出一个键不就更难练了吗

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-11 08:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 郭富城 于 2020-5-11 08:59 编辑

贵圈在中国的玩家生态不可能留住轻度玩家的

新人是否容易操作,是否容易搞清系统,和能否增加新玩家几乎是没有什么因果关系

和有没有bv就差更远了

你拿喷射战士举例真的非常恰当的

首先这个系列在pvp易上手易获得满足感方面,离喷射可差了十万八千里

其次,中国玩家玩喷射战士的联机虽然辣鸡,也比vs系列好得多

我一直都没搞懂,同样是高速战斗狗斗,喷射战士4v4,可以做到只是着弹延时,而vs系列2v2,对网络要求苛刻得只要不是真青回都玩不爽都要被踢

这游戏就是先天不足,圈子也畸形,还想要新人,太难了
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 楼主| 发表于 2020-5-11 08:56 | 显示全部楼层
dickchou 发表于 2020-5-11 08:49
第一 on只是移植作 游戏系统上是不会更改的
第二 vs2没有加入bv已经证明这个系统是个失败的系统 如果是像NE ...

我听薇薇的手柄照样能打

这只是一个想法,我也没指望能实现,但我真心觉得这想法不错,你仔细读一下一楼,我觉得对摇杆玩家没影响
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发表于 2020-5-11 09:03 | 显示全部楼层
Gesterben、LK 发表于 2020-05-11 08:56:41
我听薇薇的手柄照样能打

这只是一个想法,我也没指望能实现,但我真心觉得这想法不错,你仔细读一下一楼 ...
我也希望在vs3能加入bv 就等街机公布新消息了

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-11 09:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 郭富城 于 2020-5-11 09:12 编辑

另外,你说的4个熟人随机房也很有趣,我不否认有这种可能性
但这基本不可能是一种常态的游玩模式

4个人要有4台PS4,最好一直联机语音着,游玩水平相当,同时上线
几乎是不可能实现的,除非是一个大学宿舍4个人

这游戏就是有其中一个人比较菜不会玩,甚至只是不会看小地图,其中一个人网络有点卡,他的队友游戏体验就会极差
不要说凑够4台PS4了,有时候你要找3个水平相当的熟人周末开黑打王者荣耀,都未必能实现

王者荣耀其实还不够恰当,真实的举例应该是,你找4个熟人来打街霸5或者拳皇14循环赛,你一年能打几个周末的循环赛?
这太难了

能找个你想打时他也上线、配合良好的固定22队友都难于上青天
更别说你什么新人打电脑也很好玩,新人私房也很好玩,真有这样的新人,他们一出门打野战就要被打退游了……
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发表于 2020-5-11 09:14 | 显示全部楼层
建議回去玩gvs知道bv系統有多糞再發言 直接讓所有機體落地同質化和廢掉大量武裝 分割群體這種費力不討好的做法只有傻子開發商才會用
格鬥遊戲老吃新的問題這麼久了哪個廠商有過有效的解決方法? 倒不如說不被吃新手永遠不會成長 把肉和屠夫分開肉也不會自動長成屠夫
想吸引更多新手需要的是更多的指引像教學視頻和翻譯wiki而不是分割用戶群
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发表于 2020-5-11 09:14 来自手机 | 显示全部楼层
Gesterben、LK 发表于 2020-5-11 08:04
exvs这个游戏,其实不是非得玩的多好才会玩的很欢乐,可能打的好更生气随机房
要是有三个和自己水平相似 ...

所以说你讨论的层次太高了。我一个老年肥宅胶佬,玩个仁王都能玩到手酸,玩gvg当然是为了对着机体撸,打打CPU就行了,跟人对战什么的不存在的。
我就怀念gvgnp,任务模式流程够长,机体有各种成长,每关还有很多原作梗声优梗小剧情,而且这作的78和掉毛还强力无脑,什么机制都没有直接主射连发就行,一口气打到通关开开心心。现在呢,一堆机体这个派生那个派生,这个架构那个姿态,还有很多招式不知道机制的话根本看不出来是什么功能。当年np的时候看过些民工连推荐,蛋蛋和幼女控的切姿态派生随便能打300多。现在都不知道还有哪些万能机有这样的无脑连了。至于你主帖说的无限取消,这种系统落在我等老年菜比手里要么按不出来,要么就是b槽毁灭者1秒空槽落地白送。
当然你可以说现在还是有wiki,机体研究泥管上一堆的视频。没错,但是老年人就是懒,这些年被中文游戏惯坏,看见日文资料头疼。但又没多少人搬运翻译了,0202年了,谁特么还玩萝卜啊。
所以我想要的东西本来很佛系,只希望系统能给我看出招表,再大概解释下每个招的机制,剩下我自己去试就行了。当然这作还是期待已久的,因为据说这次单机内容还可以。
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发表于 2020-5-11 09:26 | 显示全部楼层
有sbv的vs是一个比谁的武装更赖的游戏。
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发表于 2020-5-11 09:33 | 显示全部楼层
kraxia 发表于 2020-5-11 09:14
所以说你讨论的层次太高了。我一个老年肥宅胶佬,玩个仁王都能玩到手酸,玩gvg当然是为了对着机体撸,打 ...

出招表是有的。
但是太简单了没人看。
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 楼主| 发表于 2020-5-11 09:43 | 显示全部楼层
郭富城 发表于 2020-5-11 08:52
贵圈在中国的玩家生态不可能留住轻度玩家的

新人是否容易操作,是否容易搞清系统,和能否增加新玩家几乎是 ...

我其实是不混圈子,很少在QQ群久呆的,主要是打野
这些便利是在新玩家已经增加的基础上,希望留下新玩家
光靠便利是无法吸引新人的,想吸引新人得学大乱斗下血本,才一个世代啊,大乱斗就从没什么人知道,宣传时间久一点都被人骂,变成游戏博物馆,必买游戏了

其实这游戏刚发售的时候,还是挺多坑的,大家也都是绿五在打,甚至不少房间设置的都是黄四就可以打
现在是凉凉状态,就小圈子平常就自己玩自己的,一直是青回,不愿意降低回线,但是这游戏就刚发售的时候,菠菜的大坑里面有很多高手,六十胜率以上那种的,也都绿五也打,我也是在那个坑里成长的,每天晚上菠菜都开坑

但是主楼的思路不局限于国内,刚才我在群里也说了,他们一听见bv就想都不想就排斥,但是我还记得自己刚玩这游戏时的经历,我单机都全S评分了,联机照样被骂被嫌弃,,如果一个新人抱着随便玩玩的心态一遇到这种情况,那说不定就直接弃坑游戏出二手,然后指责环境不好,又欺负新人又骂新人又嫌弃新人

所以这个bv无胜房在我思路里就是一个缓冲,把新人聚到一起菜鸡互啄,多打打再决定是走是留

其实你凑4个四割的没那么难,我加联通花组的时候已经游戏发售中期了,照样能凑出来坑,四个人在一个大群里,晚上喊一下,凑个坑太容易了,不是特指就这四个人每天一起打,就是谁在谁就打

然后我一直认为,我主观定义的啊,在其他三个人都是四割水平的基础上,自己能一直连胜,就说明自己水平已经到五割了,我当时开ez8,另外三个人都是四割新人,能连胜不断的,这种职人机打出六割胜率其实蛮常见的,最出名的就是02帝,gp02是2500B,但是他就有六割的胜率

这游戏最难受的其实是两个会玩的和两个不会玩的人,这样四个人凑到一起,会玩的会打的非常难受,你进攻,队友不配合你,你拿了伤害可能没保护住队友,该调整体力了队友反而上了,该队友往前一点,队友反而往你身后跑,你刚落队友立刻没二百血,而放任两个不会的打伪11也不能确保谁输谁赢,要么实力压对方会玩的人一头,要么就是配合队友打,打随机打出七割胜率的花组群主就跟我吐槽过,总是他一死,这把就输了,这种情况下最好的方案是确保自己不掉血,支援队友,尽量牵制对方会玩的,帮队友带节奏,他吸锁了,自己才有机会

每天晚上打打高达,周末打打高达,游戏发售三年内坑不是问题,困难是因为加了非青不打的条件,到时候玩的人多了,甚至现在,也是有愿意打绿五的人的,命运的群就有绿五坑

打野战不至于,没那么输不起,野人最多嘲讽一下自己,问题不大,喷射战士的贴吧里也各种连败的图
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发表于 2020-5-11 09:51 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-11 10:02 | 显示全部楼层
打EXVS还是要水平差不多的人一起打比较开心。但凡有点水平差,你一直输其实心情也不会好的。你的队友跟你一直输心情也不会好
身边一起买GVS的朋友早就在一年多前跑回去打FB了,可以想象GVS有多垃圾
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发表于 2020-5-11 10:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 郭富城 于 2020-5-11 10:07 编辑
Gesterben、LK 发表于 2020-5-11 09:43
我其实是不混圈子,很少在QQ群久呆的,主要是打野
这些便利是在新玩家已经增加的基础上,希望留下新玩家
...

喷射战士的野战输了,很容易给你一种“我明明很厉害,是队友太菜”,这种MOBA游戏的常见感受
所以输了虽然不能喷人,但也可以继续玩下去

还有,喷射战士的游玩体验,让人觉得“我永远还有提高的空间”,“这一次交手要是我能这样做,应该就可以杀他”。这也是相当NB的正反馈。
VS系列能做到吗,我觉得打野战这种正反馈力度对新人来说还远远不够

我不认为把新人圈在一起,是可以真正提高他们的水平的
但能不能提高他们的游玩时间?我觉得是可以的
不过,这些新人的后续发展,需要分开说

1、是野房,这要求良好的网络,还有较多的在线游玩人数,如果每天野房都是那几个就没意义了对吧
2、是混Q群,这种几乎99%被屠夫和狒狒劝退了,大把游戏玩,受你这个气?
3、固定组22找人打或者排位打,这就是我之前说的,要看运气和缘分。这游戏固定队友上头你骂不得,或者他完全不配合,就极度难受

我觉得要留住新人,要增加的是新人模式才对吧
像DOTA2有打AI,喷射战士2有涂地,以前VS系列也有街机联机房,但没人排的啊(玩家基数在那摆着)

比起BV,在新人环境,能一键狂按打出火力和耐cut性都一般的连招,获得boost槽奖励等,自动发动觉醒等才更有用吧……
B槽这些房规里我不记得能不能设置了,但是基本没人动的

虽然我很讨厌有人教玩喷射战士的新人,打不过人就走到一边刷地,然后放大,也是对团队做出了贡献
但是真正的纯新人,乐趣不就是这么点么,你跟他说雷神步,蛙跳走位,潜水急停,这些都是毫无意义的……
别人玩个红管,你就告诉他按住射击哪里没人走哪里,刷满就放**就完了
要是你说,来来来你先练5个小时的Step Cancel僵尸跳,谁管你啊……

VS系列有这种正反馈环境吗,有这种只要你按章操作,就会觉得“我好像也有点了不起呢”这种玩法吗?
我觉得好像是没有的……即使我告诉新人就用柯西9射,他也未必能射中人……

游戏中期你都能凑齐4个新人,还没有屠夫来疯狂把他们吃退,我只能说很羡慕了我没遇到过。希望这次环境会好点
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发表于 2020-5-11 10:10 | 显示全部楼层
你想太多了,对萌新来说,每次落地都要step+推右摇杆这个操作已经难如登天了,还有三连**、虹取消等等。这些和其他游戏完全不同的基础操作要花费大量时间来熟练运用,一路上就得有多少萌新被劝退
而乌贼就没这个问题,操作上手简单,5岁小孩都能玩的飞起
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 楼主| 发表于 2020-5-11 10:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 Gesterben、LK 于 2020-5-11 10:19 编辑
郭富城 发表于 2020-5-11 08:52
贵圈在中国的玩家生态不可能留住轻度玩家的

新人是否容易操作,是否容易搞清系统,和能否增加新玩家几乎是 ...

喷射战士这个得单独一层回复
就真的这群人是真不在乎胜负的啊
我还遇到过打不过群里妹子还挺得意的男玩家的
我加过的群里也普遍水平都不高,可能是高手有固定组排圈子

喷射战士这游戏其实真他妈挺卡的,你看我发贴记录里二十多级四个s+,就前天,给我卡的啊,那气的啊,手柄差点砸碎糊了,一开始有点心疼这pro挺他妈贵的,后来就去他妈的气啊,砸,桌子hp-1,问题不大
(私货希望任天堂玩家都能体验到有线网络的乐趣)

你看啊,他不是玩小Q的感受不到区别,比如说中刷一下拍死,泡泡两下炸死,zap四连发,但我是职人小绿,我和对方对Q,我瞄准了但是听不到击中音效,对方中了我两Q跟没事人一样的跑掉了,中刷顶着我的射击,顺着冰壶游过来拍死我,对方开飞机我打中四Q他啥事没有,回头一发给我轰死,遇到个蜡笔泡,我打中三Q他没死,游开放必杀,我追上去又补了一Q,他啥事没有,然后必杀给我炸死了,像zap更是我就听到被打两Q,人就没了,然后连打了十几个小时,反反复复在A+和S+横跳

一看队友连着百八十把就击杀5,全场就一个狙就得我组,然后击杀不到5,我一个人打的比仨队友还多一个,他们除了导单啥都没有,有一把攻点我都打中三Q了,泡泡啥事没有回头一泡给我炸死,加时赛直接结束,队友全凉

因为这游戏不是像马造那样卡静止,很多人就感受不到,其实这游戏真的卡,卡的时候是会影响游速的,准星时不时多出来一个,潜行一下立刻松开角色动作也跟不上,屏幕有的时候还卡得咯噔咯噔的,瞄准了却打不中,可能说不定还会影响到弹道,我飞机一般是两下一个,卡起来四发都打不死对方

我是联通+tplink+wifi上的X段,给我卡的气到删存档
ac86+有线网卡+网易UU电脑客户端重新打的,想到章鱼妹刷起来那么麻烦就没舍得再删
直到前天我试了一下网易UU路由器插件,那体验天上地下,真不一样,不说别的,最直观的,秒排真是秒排不用等的,大半夜瞬间全满,而且没有英文名,连着打了好几把就我一个人是英文名
角色丝滑般潜行,被打中第一Q的时候还能看到边框阴影效果,游戏体验完全不同,速度太快我一下子还有点不适应

高达还是因为血量,一场下来血量的上限和下限是固定的,自己打的多了队友就打的少了,战场也小,队友干点啥都能看到,还tk自己,不像喷射战士四个人,击杀也不是主要目的,不太在乎队友,但是讲道理喷射战士看一眼地图队友位置就知道哪个队友是最坑的,不卡的时候自己打的爽了也不在乎队友表现了

喷射战士这游戏交火时间短,甚至还有复活流这种硬上的,高达不行,血量很宝贵,卡就涉及到硬直,本来不挨打变成挨打了,能按出来的操作按不出来了,这种不公平的感觉会让人生气,就像我三Q不能确,反被打死的那种气,不过我觉得绿五就能打,喷射战士我是怎么打怎么气,打工模式我都400分了,一去广场,队友6级,打个屁
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发表于 2020-5-11 10:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 郭富城 于 2020-5-11 10:22 编辑

借这个帖子,另开一层说说我的一些实际遭遇感想

我有一个现实中朋友,非常喜欢高达
是胶佬,每个月一半工资都拿去买胶的那种

以前我们一起玩高达对Z高达和连渣2的
后来出了GVG我让他一起玩,他已经不玩了
我本来以为是网络问题,直到后来EXVS移植,我让他玩,他还是没玩
FB我甚至买了一个数字版送他,一样

这个人无机器人不欢,只要是高达游戏,再垃圾的他也啃
新出的机器人游戏,他总要去试试
但这个系列他就是不玩,偶尔看到他宁愿上线玩战斗行动……

我有一次正面问他,你咋不玩,你不是天天玩战斗行动,用PSP玩高达编年史(是不是叫这个名字我一时忘了)什么么
他给我说了几点,我真是觉得无言以对

1、他跟我说VS系列的机器人完全没有机械感,只是龙珠战士穿着装甲在打架而已,操作感根本不是机器人。
2、系统太复杂了,记这些取消啊派生啊一点兴趣都没有。
3、打来打去都是Side7这个地图,活动范围也很小,没有宇宙战,很无聊。根本不是高达。
4、没有原作剧情,除了打就是打,没意思。
这个人我让他陪我玩喷射战士2双排,他拿个小绿还是能杀个三五个人,很高兴
我很感慨,但我能反驳他什么呢……

一个月前我又问他说,我预购MBON到时你也下一份啊,有狼王啊
他意兴阑珊:哦……到时再看看吧………………
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发表于 2020-5-11 10:22 | 显示全部楼层
一个笑话,加入BV能留住被屠夫屠的生活不能自理的新人
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发表于 2020-5-11 10:25 | 显示全部楼层
从水无月事件就能知道这个游戏根本没法吸引到新人,大部分老玩家还极度排外+下意识刮宫,好好想想怎么把游戏系统变得更有意思才是真的

当然你觉得bv这个系统有意思就当我没说吧
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 楼主| 发表于 2020-5-11 10:29 | 显示全部楼层
オルガピピック 发表于 2020-5-11 09:14
建議回去玩gvs知道bv系統有多糞再發言 直接讓所有機體落地同質化和廢掉大量武裝 分割群體這種費力不討好的 ...

无胜bv房就是建立在bv够粪点草一切取消路线的基础上,拉低上限提高下线,把老鸟挤兑走去打有胜不要来欺负新人

mbo的基础上不改武装,同时存在取消路线和bv

这不是分割,给一个排位闪闪亮的称号,排位不能用bv,自然追求打有胜不用bv

为什么要让肉变成屠夫?肉也能享受游戏的乐趣不好吗?这个世界上这么多笨比,不也开心的活着吗?

那么多垃圾游戏,不也照样有销量吗?

之前看到有人说卡普空去年年终决赛不公平应该重比的言论,卡普空根本就不在乎谁输谁赢好吗,一个补丁的事,你再牛逼也给你干下去,高达也是,屠夫还是肉,水平是高是低真不重要,有人陪自己玩才是最快乐的
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发表于 2020-5-11 10:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 郭富城 于 2020-5-11 10:33 编辑
Gesterben、LK 发表于 2020-5-11 10:15
喷射战士这个得单独一层回复
就真的这群人是真不在乎胜负的啊
我还遇到过打不过群里妹子还挺得意的男玩家 ...

很真实,VS被打死一般我觉得是无限憋屈
而喷射这个游戏经常恨不得沿着网线砍死对面的卡逼和队友
还不能骂

我是电信光纤+小米路由4+WIFI,一般不会像你说的那样卡的嘎吱嘎吱的
就是偶尔时段着弹延时,活在别人1秒之后,看到个人瞬间就死了,身法完全失效那种

不知道为什么我最近喷射裸连都是差不多这样卡
还好开了加速器体验还行,不开就纯娱乐了……
(不过我不管面对队友还是敌人都保持不了纯娱乐@¥&……&@!¥)

希望MBON也能维持开加速器还行吧
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发表于 2020-5-11 10:33 | 显示全部楼层
郭富城 发表于 2020-5-11 10:30
很真实,VS被打死一般我觉得是无限憋屈
而喷射这个游戏经常恨不得沿着网线砍死对面的卡逼和队友
还不能骂

打高达不要用wifi啊
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发表于 2020-5-11 10:34 | 显示全部楼层
那么多垃圾游戏,不也照样有销量吗?
水平是高是低真不重要,有人陪自己玩才是最快乐的

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 楼主| 发表于 2020-5-11 10:35 | 显示全部楼层
kraxia 发表于 2020-5-11 09:14
所以说你讨论的层次太高了。我一个老年肥宅胶佬,玩个仁王都能玩到手酸,玩gvg当然是为了对着机体撸,打 ...

有ps3的话试一下exvs初代,单机模式非常好玩,x1fc要双开不适应就开ooq或者无限正义,这作没中文wiki,但是大家都玩的很开心,单机模式评价非常高,任务流程长,从民间人一点点打到新人类,机体可以改造加属性,好像是能带一个芯片,我记不清了,画面比np好,带格斗虹更爽快,也有剧情,就是还原原作战斗场景的,但是我不知道对比np是多是少,我np就打过街机模式
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发表于 2020-5-11 10:35 | 显示全部楼层

网线买了买了,PS4也搬到路由器隔壁了,电视也搬到路由器隔壁了
就等6月底测试了

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 楼主| 发表于 2020-5-11 10:38 | 显示全部楼层
白色有角 发表于 2020-5-11 09:26
有sbv的vs是一个比谁的武装更赖的游戏。

新人瞎几把打高兴就行

就算没bv,两个水平相同的人开S机一定压开A机的一头
我甚至开沙漠和七剑队友打11给他心态打崩了,但也遇到过野房11被wz压的还不了手
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 楼主| 发表于 2020-5-11 10:40 | 显示全部楼层
你没资格 发表于 2020-5-11 09:51
拒绝新人个毛呢 每作投币率都在递增
白赤这种玩了十几年的老鬼被一堆mb才入坑的小鬼压着 ...

街机环境和家用机不太一样
打街机多少都带点找刺激和不服输,但是家用机上那种“爽到”的游戏太多了
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 楼主| 发表于 2020-5-11 10:42 | 显示全部楼层
閻魔愛 发表于 2020-5-11 10:02
打EXVS还是要水平差不多的人一起打比较开心。但凡有点水平差,你一直输其实心情也不会好的。你的队友跟你一 ...

是,三个水平差不多和一个不会玩的一起打,不会玩的能输一晚上,就不用打,看到一组就知道输了

我是公测的时候试了一下就没决定买,但是gvs的垃圾是多种因素的,我觉得bv不应该被一棒子打死
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