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楼主: 耻幼女

[其他] 有哪些通过美工弥补了画质不足的游戏

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 楼主| 发表于 2020-5-7 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-7 12:50 来自手机 | 显示全部楼层

军团要塞2美术确实一绝  不过这次拳头新游戏美术总监也是那批人  画面就是不对味

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-7 12:55 | 显示全部楼层
FF12
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发表于 2020-5-7 12:56 | 显示全部楼层
FF7RE就是这种啊,场景画质物件的粗糙程度肉眼可见,但角色美术和演出突破天际的好。
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发表于 2020-5-7 12:57 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-7 12:59 | 显示全部楼层
提到了野吹何不再提一下风之杖[
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发表于 2020-5-7 12:59 | 显示全部楼层
点名FF14 2020年了 最高画质惨不忍睹 全靠美术抬一手
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发表于 2020-5-7 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
FF13啊,完全是美工堆出来的游戏,美术放到现在都是一流水准。而且因为一本到的设置,SE社之后的FF也再没有一款能赶上13的美术了。
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发表于 2020-5-7 13:05 | 显示全部楼层
freshboom 发表于 2020-5-7 12:50
军团要塞2美术确实一绝  不过这次拳头新游戏美术总监也是那批人  画面就是不对味

—— 来自 Xiaomi MIX  ...

應該只有一位是原tf2開發組吧。
我覺得可能是riot把lol的開發經驗用到valorant上,明明是第一視角的遊戲卻用了俯視角遊戲級別的美術資源
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发表于 2020-5-7 13:06 | 显示全部楼层
拳头要是美术好还能做出瓦洛兰那种东西吗
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发表于 2020-5-7 13:11 | 显示全部楼层
血源压根没多少明亮的场景也是占便宜的。
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发表于 2020-5-7 13:19 | 显示全部楼层
雾时 发表于 2020-5-7 12:59
提到了野吹何不再提一下风之杖[

说反啦,风之杖技术反而是当年比较强的。同样是卡通渲染的看家大作,你可以自己找视频对比下风之杖和PS2的DQ8,能看出来风之杖的阴影是实时渲染的有变化的,DQ8的衣服褶皱什么的阴影虽然细腻,但其实是画上去的固定死的。
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发表于 2020-5-7 13:23 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-7 14:38 | 显示全部楼层
时之笛的美术和画面,N64以那个年代来说很不错了,重制版其实也还可以了,3DS那满屏狗牙也无损时之勇者帅帅的脸,打了高清补丁后更是好看
以及现在好多老屁股还在怀念N64时代的时之笛画面……确实比重制版更黑暗也更恐怖更有氛围一些,算是老屁股口中“原汁原味”的时之笛吧2333
去油 土 鳖 搜一下N64 botw2,老外自制预告片简直了,丝毫不违和,甚至有想玩的冲动
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发表于 2020-5-7 14:43 | 显示全部楼层
说起来这个问题的反面是不是法老控家的游戏
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发表于 2020-5-7 14:49 | 显示全部楼层
山口山啊
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发表于 2020-5-7 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
废都物语?
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发表于 2020-5-7 16:04 | 显示全部楼层
P5呗
全靠UI设计提升逼格
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发表于 2020-5-7 16:15 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-7 17:12 | 显示全部楼层
如果我理解的LZ意思是,次时代不足,用偷鸡美术风格和贴图等技巧来凑出一流成品卖相的话,暴雪全家从上古时期就是这样
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发表于 2020-5-7 17:41 | 显示全部楼层
撕裂重罪
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发表于 2020-5-7 18:19 来自手机 | 显示全部楼层
kg21xhunter 发表于 2020-5-7 09:56
弹丸论破

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

真的很神奇,我一点都不觉得纸片人很奇怪
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发表于 2020-5-7 18:21 | 显示全部楼层
英雄不再,超喜欢须田刚一的风格

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-5-7 18:27 来自手机 | 显示全部楼层
魂1
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发表于 2020-5-7 19:27 | 显示全部楼层
画质指分辨率的话  NS上绝大多数游戏都可以归在此类
NS上买的好的作品 基本美工都是十分出众的
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发表于 2020-5-7 19:30 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-8 00:04 来自手机 | 显示全部楼层
迈阿密热线
明明就一堆糙像素,简单粗暴又重口 但时髦值比有的流水线3a还高
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发表于 2020-5-8 05:46 | 显示全部楼层
destiny和致远星,两者美术上还是有独到之处的。

Wii上的毛线卡比和马银,480p的画面看上去看上去像是ps360的画面

传送门,这个真不错

war3也可以

生化奇兵和无主之地两个系列

PS360世代感觉后期很多游戏都依赖美术

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-8 08:57 | 显示全部楼层
松野的游戏美工都挺牛鼻的
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发表于 2020-5-8 09:16 | 显示全部楼层
别的不知道,去年冲着中山徹的美术首发入了龙之死印,面壁思过
有掌机内味的美工画质手感其实个人感觉都很可以,游戏性缺陷是弥补不了了
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