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[其他] 像宫崎英高这样不断出高投资且是原创IP的制作人很少了吧

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发表于 2020-8-31 15:07 | 显示全部楼层
FS的高产跟员工一月平均50小时的加班也是分不开的
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发表于 2020-8-31 15:15 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-31 16:26 | 显示全部楼层
Todd Howard也能做好东西啊,也有终身成就,还不是被踩到鄙视链的最底层了
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发表于 2020-8-31 17:32 | 显示全部楼层
都说现在的游戏开发成本又来越高,消耗的工时越来越长,动员的人员越来越多哪怕是各路欧美和日本大厂都是在死艹旧IP全家桶,移植  重制 新作都在榨旧IP,大如SE 卡普空出重制都得看卖得怎么样才能决定出下一作,出的新作基本都别指望会有多大革新毕竟成本和风险摆在这里
别家榨ip,from榨玩法。都有光明的未来。
  • 你说血源宝石?2012年的acv你刷过武器就知道这玩法有多恶心了,高玩还手工记录大数据制作计算器方便筛选,幸亏服务器健在时培育得好的武器可以卖给后台在整个服务器上架,上面会有卖家id,玩家们都能买,锻造者被铭记。血源宝石虽然没这奇葩社交要素,但还是要刷,刷刷刷。

from周转率高、会做减法所以不容易出现ffvb或者msv那样的项目失控,但反面就是你很难找到完美的作品,多少都有完成度不足、赶工的影子。
在老头环占用大量资源的前提下,相对寒酸的打铁都能让玩家津津有味某种意义上确实是宫崎magic。

像小岛就玩脱了,盛传SIE不会再为他的下一作投资,现在玩新IP玩创新风险可能就是这么大,对于小厂而言,一部作品分分钟是在赌社运,赌输了就拜拜了,基本都不敢乱来。
宫崎英高好像有点吊,FS工作室也就撑死中型规模的,身为社长肩负社内上百号人的饭碗,但是推出的大作基本是频率又高又是原创IP又非常另类创新,完全放飞自我的情况下偏偏市场回报还令人满意,销量很不错,甚至还能顺便把口碑也赚了,说实话,这些作品哪怕失败一部,都可能让他面临很大的困境,正常思维通常都是爆了一部就出这部的续集,这样看起来才是最低风险最高回报的投资, 然而他依然我行我素,黑魂也不出4了,血源 只狼放在一边,开发新作上古之环,关键是还这么高产,这应该算是当今制作人里很少见了的吧。
from那是乍看创新的守旧,比较高明。这家东西就arpg那路数,老师傅滚蛋不妨碍团队meme传承(虽然同步技术还是那么渣,同个系列某个类别的武器永远强大,该有的bug下作继续),
本世纪初是弄自杀性小品试验新方向,现在直接用宫崎号召力增信进行迭代,否则何必接那么多代工、找男呆提供资金开发游戏、
资本游戏干嘛(2000年和dwango合办07年清算解体的from network,07年被trans-cosmos收购,14年角川收购trans-cosmos持股),还不是因为没钱。前阵子你坛第一from脑不是发帖“连续两年净利超过10亿日元”嘛,即便如此acvd的服务器行将运行整整7年(虽然亚马逊云服务器并不贵),好歹是个态度,这才是宫崎英高的怜悯


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参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
屑猫猫 + 1 地牢还是欠缺打磨
dookiee + 1 好评加鹅

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发表于 2020-8-31 17:56 | 显示全部楼层
魂工厂换皮你们还在坚持吹捧么?比起是否是新ip,新玩法对我而言是更重要的,从魂一直接跳到只狼确实能让我感到惊艳,但是从恶魂一步步过度到只狼就算了

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御神水 + 1 from脑风暴也是玩,谁说一定要手柄(狗头.

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发表于 2020-8-31 17:58 | 显示全部楼层
fantuanxiaoyi 发表于 2020-4-26 23:04
其实用宫崎英高最辱的不是高桥哲哉吗?
恶魂→魂1→魂2→血缘→魂3→只狼
XB1→XBX→XB2

帮我给忍龙排个名吧
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发表于 2020-8-31 18:00 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-31 18:05 | 显示全部楼层
想知道御神水哥对宫崎英高评价最高的是哪部作品,对黑魂系列评价最高的又是哪部

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-8-31 19:35 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-31 19:42 | 显示全部楼层
一夜秋风袭锦城 发表于 2020-8-31 15:07
FS的高产跟员工一月平均50小时的加班也是分不开的

有哪个日本企业不加班吗
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发表于 2020-8-31 20:42 | 显示全部楼层
Cortana 发表于 2020-8-31 19:42
有哪个日本企业不加班吗

任天堂?至少动森的组不是说不加班才延期的?
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发表于 2020-8-31 20:53 | 显示全部楼层
mimighost 发表于 2020-8-31 20:42
任天堂?至少动森的组不是说不加班才延期的?

本社是不加班了,但代价是MONOLITH疯狂加啊
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发表于 2020-8-31 23:02 | 显示全部楼层
御神水 发表于 2020-8-31 17:32
别家榨ip,from榨玩法。都有光明的未来。
  • 你说血源宝石?2012年的acv你刷过武器就知道这玩法有多恶心了 ...

  • 能问一下什么叫榨玩法么。
    还有刷刷刷不是很常见的玩法么,怪猎18年了照样刷刷刷,19年的冰原还是刷刷刷,血源15年的刷刷又有何不可。
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    发表于 2020-8-31 23:07 | 显示全部楼层
    Kazepollar 发表于 2020-8-31 18:05
    想知道御神水哥对宫崎英高评价最高的是哪部作品,对黑魂系列评价最高的又是哪部

      -- 来自 能手机投票的 S ...

    直接说结论:黑魂。ds2ds3没打过,所以第二问就没法回答了。
    本着每个系列只玩第一作的方针,宫崎宇宙我只玩了恶魂、黑魂、血源。
    因此也错过了重要的对照作品黑魂2。

    恶魂不同区域没贯通也确实没觉得有啥不妥,残破的石碑也名正言顺做减法,不过黄法师头巾对末期入坑的玩家不友好,如果没万恶的纯刃我的评价会更高些;
    黑魂,个人觉得是三部里完成度最高的,增加了助跑跳、近身脚踹,地图连通让我想起战神里某个老头挖的洞,一阳指前摇太久没恶魂逆天,但画面个人觉得不如恶魂,虽然我看到的风评是恶魂不如黑魂,总觉得给sce打工的作品相比黑魂系列就会多一层滤镜,可能是scej的know-how;
    至于血源,从完成度而言个人觉得欠打磨的不仅是拿随机地图敷衍玩家的圣杯地牢,正篇后半部分就很明显了,地图精妙达不到黑魂高度,也许更多精力花在了武器数值上,而当初project beast的核心概念也做了不少减法。但某种意义上说,这部作品也宣告了宫崎宇宙进入高机动时代,束缚少了谁不喜欢呢。(曾经的装甲核心也是越做越快)
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    发表于 2020-8-31 23:23 | 显示全部楼层
    团结的腹肌 发表于 2020-8-31 23:02
    能问一下什么叫榨玩法么。
    还有刷刷刷不是很常见的玩法么,怪猎18年了照样刷刷刷,19年的冰原还是刷刷刷 ...

    核心玩法没本质差异,即其他楼里说的换皮。这种评价有主观性,有些人觉得ds1和bb/bb和ds3之间区别很大,有些人不那么认为。

    刷刷刷是很常见的拉长游玩时间的手段,这种占用玩家娱乐资源的低级玩法我是腻味了,农场开过不少,热情退了,也许你只是没到时候。当然,有的玩家纯粹享受打游戏本身,没事打机,玩它几局,具体干什么不重要。
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    发表于 2020-8-31 23:25 | 显示全部楼层
    团结的腹肌 发表于 2020-8-31 23:02
    能问一下什么叫榨玩法么。
    还有刷刷刷不是很常见的玩法么,怪猎18年了照样刷刷刷,19年的冰原还是刷刷刷 ...

    问就是换皮
    其实电子游戏从诞生到现在什么改变都没有,都是“输入指令——运算——输出结果”,一点没变
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    发表于 2020-8-31 23:56 | 显示全部楼层
    不如说黑魂的换皮为什么容易让部分人觉得腻,像我不玩线上入侵和pve等联机机制的,打个一两周目就很疲劳了,也不喜欢换把武器玩。想再开系列作品和血源只狼真的要缓段时间,较真的话也谈不上换皮,但这种开图模式玩完一作后就感觉对这种玩法已经体验够了,除非引入不同的背景和美术风格如只狼,但体验依然是魂式的体验

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    御神水 + 1 但愿老头环的新气象并不只有马丁老儿写背景.

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    发表于 2020-9-1 01:27 | 显示全部楼层
    Elden Ring是王国密令换皮,街霸5是pong换皮,马里奥是马里奥换皮,由此看来,战神确实是原神换皮
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    发表于 2020-9-1 02:17 来自手机 | 显示全部楼层
    恶魂SIE出钱,黑魂三部万代出钱,只狼动视出钱
    Fromsoft的规模注定不能随意搞大创新,为求稳选择在以往的基础上进行改变
    一旦老玩家不接受新玩法,销量会下跌大半,公司也受到巨大的影响
    这也是很多中小型游戏厂商的情况,为了生存只能沿着已经铺好的道路慢慢前进
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    发表于 2020-9-1 18:38 | 显示全部楼层
    NameLess2501 发表于 2020-8-31 06:39
    魂1:334h
    魂2:238h
    魂3:690h

    我魂3多你一倍,1比你少100,2比你少十几小时
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    发表于 2020-9-1 21:41 | 显示全部楼层
    御神水 发表于 2020-8-31 23:07
    直接说结论:黑魂。ds2ds3没打过,所以第二问就没法回答了。
    本着每个系列只玩第一作的方针,宫崎宇宙我 ...

    那我其实比较推荐玩一下黑魂2,能感受到非常多有趣的但是不是宫崎英高的东西,因为我没有玩过恶魂之前的FS的任何游戏,我也不知道那些有趣的东西来自何处

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    参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
    御神水 + 1 确实是重要的对照。

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