搬个Reddit上讨论NPC互动玩法的帖子,聊到海灯节为啥没有这个内容,整体还挺和谐的,挑几个回复翻一下。
贴主说,以后所有活动都想要有这么丰富的NPC互动内容,海灯节想和凝光、刻晴、北斗、甘雨一起过。
底下回复基本也是同意的 -我现在真的希望海灯节重做。我想看到甘雨在办公室加班,凝光在重建的群玉阁里俯瞰整个港湾,刻晴学猫(?),胡桃对七七嘘寒问暖...... -我们明年可以看到重置版海灯节! -其实海灯节是内测时候就有了,那会儿游戏还没有这么火爆成功。所以海灯节的内容不太完善也说得通。风花节是全新的。要知道原神从来没有预料到游戏可以变得这么受欢迎。
然后有内测玩家出来说,内测的时候大家也没有想到要提出NPC互动这个玩法。 1、内测玩家没有反馈过想在海灯节里有角色互动,那会儿关注点在魈身上。 2、内测时间短,大家注意力都在推进度,更关心角色强度,而不是角色互动。 公测之后玩家才有时间来挖掘角色的故事、角色之间的联系等等。可以理解为什么米哈游当时没有做互动内容,但也懂玩家们很想要有这样的体验。 如果我内测的时候就能预测到现在的想法,那我肯定那会儿就把“我要在开放世界里和角色互动”的想法反馈回去了,可惜那会儿我不知道。 海灯节可以看做是个积累经验的学习尝试,这样以后的活动能让玩家更喜欢。
评论对米哈游海灯节收到反馈,风花节就有了调整一把子支持 这也是让我惊喜的地方。1.3版本的时候很多玩家反馈说希望有更多的人物互动,1.4版本米哈游就做出了改进。 通常情况下,现有版本进行的时候,下一个版本就应该已经做的差不多了,会有一些小的调整,但不会有大的改动。很可能米哈游在收到1.3版本反馈之前,就已经完成对角色互动方面的改进,另一种可能就是米哈游在春节期间光速开发了1.4版本。
根据收集到的信息可知海灯节只是一个活动雏形。既然米哈游现在更了解玩家想要什么,以及我们和角色的互动可以做到什么程度,那么希望包括海灯节在内的未来活动,可以对玩家更有信心一点,让我们能在活动里了解角色,而不只是一些PV和漫画。
有一个老哥关注点清奇,才发现一半的璃月角色名字都是X开头,辛焱、魈、行秋、香菱
感觉讨论很平和,对后续的活动也很有信心的样子。我是蛮期待未来的活动和海灯节的。
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