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楼主: 竜ヶ峰桜子

[PS4] 为什么大多数jrpg不刷级就很难通关?永恒终焉打到心态爆炸

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 楼主| 发表于 2020-3-26 11:07 | 显示全部楼层
nekomimimisuzu 发表于 2020-3-26 11:01
先问是不是再问为什么。大部分游戏的主线根本就不需要特意刷级就能通关

现在大多数刷级都分散到支线任务上了
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发表于 2020-3-26 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
nekomimimisuzu 发表于 2020-3-26 11:01
先问是不是再问为什么。大部分游戏的主线根本就不需要特意刷级就能通关

eoe不刷级难度很高,没等级,没负重,没负重抢就无法改造的比较好。等级高**造好,一次is无敌动作,能转满等级圈数出好技能。等级低血量少,这游戏没有闪避和防御,敌人攻击就靠血抗,血打没了就减is值,几本没有翻盘机会了。
最后一章敌人都上100级了。
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发表于 2020-3-26 11:11 | 显示全部楼层
wyy123 发表于 2020-3-26 11:08
eoe不刷级难度很高,没等级,没负重,没负重抢就无法改造的比较好。等级高**造好,一次is无敌动作,能转 ...

EOE没玩过不清楚,就楼主说的那几个除了DQ刷级收益比重高点,其他哪个是需要刷级才能通关的。

何况他自己都说这些游戏里好多都因为各种理由没通关,然后抛出个大部分JRPG要刷级才能通关的结论
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发表于 2020-3-26 11:12 | 显示全部楼层
动不动拿jrpg当靶子之前,起码先玩几个比较有代表性的jrpg吧。比如dq5,ff6,格1,ct,tod2。
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发表于 2020-3-26 11:14 | 显示全部楼层
竜ヶ峰桜子 发表于 2020-3-26 11:06
有趣的练级:全境封锁刷刷刷,无主之地刷刷刷
这些游戏随便刷点怪就是各种武器装备,不停地换装备刺激你 ...

你举的例子里面这几个游戏到了end game也是要去重复刷某个特定的怪或重复大量打本才能出有用的装备,重复劳动率一样不低啊…随便打打就有提升那只存在于路人阶段。并且真比较起来,有哪个网游会把装备回报率做的和单机一样低的…只会更高更难获取吧。
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发表于 2020-3-26 11:20 | 显示全部楼层
竜ヶ峰桜子 发表于 2020-3-26 11:07
现在大多数刷级都分散到支线任务上了

就你玩通的那几个游戏,伊苏轨迹的支线大部分连战斗不用打,工作室支线更只是单纯发展角色剧情,P5,P4G有什么给你刷级的支线,你没事浪费时间进迷宫刷级吗?

也就狒狒15,XB2和TOV做支线能升点级,然而这些游戏全是直奔主线就能轻松通关根本不存在要刻意刷级才能通的,XB你多做几个支线等级过高boss打你都不怎么掉血了
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 楼主| 发表于 2020-3-26 11:21 | 显示全部楼层
小鸟游泉 发表于 2020-3-26 11:14
你举的例子里面这几个游戏到了end game也是要去重复刷某个特定的怪或重复大量打本才能出有用的装备,重复 ...

end game不是人人都能玩到啊,大部分人都玩不到,主线不会卡你的,至少剧情看得完,虽然基本没什么剧情
eoe这种不刷级没负重,没负重不能改装,不改装就打不过,等级按熟练度计算,只能刷级才能过主线
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发表于 2020-3-26 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
FF8、FF12弱模式,请
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发表于 2020-3-26 12:40 | 显示全部楼层
你太笨了,别玩这个了玩别的吧
3A就是整这些幺蛾子门槛把自己整死了
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发表于 2020-3-26 13:01 | 显示全部楼层
JRPG重系统
摸透系统就不用刻意升级
EOE三人轮换武器让各武器都有一个基础等级,我没刻意升级也通关,不知道你说非升级不可是怎回事

很有可能系统没摸熟
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发表于 2020-3-26 13:13 | 显示全部楼层
闪3,4,黎爷一刀流,很多人还吐槽,我觉得多爽,省战斗时间了,我只想看剧情

那些吐槽一刀流的人,你不用不就完了?
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发表于 2020-3-26 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
EOE主线有几章开头让队伍强行缺一个人无法三人转,虽然非常恶心人,但这时候就是逼你用各种特殊手  雷的时候,否则你练级练爆也难打
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发表于 2020-3-26 13:42 来自手机 | 显示全部楼层
eoe不用刷级,把**改好就行了,要刷的是斗技场
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发表于 2020-3-26 14:32 | 显示全部楼层
推荐《路易的鬼屋》系列,真正的游戏性,乐趣多多,适合跟女朋友/老婆/娃一起玩
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发表于 2020-3-26 16:11 | 显示全部楼层
A1LI 发表于 2020-3-25 22:41
所以ff8当年系统是多么超前……练什么级,随便打都能过。

FF5斜着眼睛看着FF8
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发表于 2020-3-26 17:14 | 显示全部楼层
练级一般是拿来保底..
比起练级,更烦那种重要技能装备锁奇奇怪怪的素材的
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发表于 2020-3-26 17:34 来自手机 | 显示全部楼层
有些卡参数的游戏,一旦达到EXP峰值,说明这个区域你可以横着走了
快乐的对立面不一定是痛苦,有时只是另一种不了解的快乐

还有那种鼓励升级和取巧通关并存的RPG,比如《荒野兵器》系列。这个系列有几作LV是黑市购买道具的货币(以4代的梦魔店主说法,她要[男女通吃]榨取你的精气),所以在接受LV下降的风险同时,有快速升级术满足通货交易。
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发表于 2020-3-26 18:45 | 显示全部楼层
0202年了,只要不碰老游戏新游戏哪有那么多逼你练级的,就算当年老游戏都还有不少低通挑战呢
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发表于 2020-3-26 19:04 | 显示全部楼层
从金庸群侠传开始, 我玩了20多年rpg了。
依旧保持了 练级练到能够碾压当前场景再推进剧情的游戏习惯

所以我最厌恶的,就是那种小怪难度随玩家等级浮动的游戏机制。
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发表于 2020-3-26 20:32 来自手机 | 显示全部楼层
xb2是我这种支线病患者的天敌,习惯做完所有支线再推主线发现主线完全没乐趣可言。
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发表于 2020-3-26 22:40 | 显示全部楼层
这标题有点嘲讽, 敢问楼主玩过多少JRPG了? 这20年除了特别劣质的, 已经没有JRPG要你刷级才能通关了, 设计的时候都刻意回避这一点的. 3A比较头铁(所以现在不行了), 但3A一般不是要你刷级而是要你掌握他那些系统. 3A的游戏打不过了其实就是没理解系统, 和刷级关系不大. 别说回合制谁都能打得过, 菜就是菜, 不分RPG和ACT.
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发表于 2020-3-27 04:24 | 显示全部楼层
这游戏剧情没意思,玩了几章直接弃了。
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发表于 2020-3-27 04:29 来自手机 | 显示全部楼层
farland 发表于 2020-3-26 20:32
xb2是我这种支线病患者的天敌,习惯做完所有支线再推主线发现主线完全没乐趣可言。 ...

?支线又不强制升级
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发表于 2020-3-27 07:43 来自手机 | 显示全部楼层
建议玩cc,boss战固定升级。
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发表于 2020-3-27 07:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-27 08:19 | 显示全部楼层
razielzyc 发表于 2020-3-25 22:21
现在多数游戏都在搞rpg化,弄网游那一套装等。用来提高用户黏度和游戏时间。但我觉得这设定真的烦,R星的大 ...

大表哥缓缓打出一个问号????
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发表于 2020-3-27 08:49 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2020-3-27 04:29
?支线又不强制升级

我做支线打的怪应该比主线还多很多……而且有不少支线还要练特定技能的异刃

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发表于 2020-3-27 10:25 | 显示全部楼层
的确有很多日式RPG一定要刷级,最典型的就是DQ,尤其是8之前的老dq

但lz举的这个EOE恰恰是最不适用的例子之一。
整个游戏完全无需刻意练级,顺着剧情走,掌握战斗系统,每场遭遇战都不逃课的话,平推最后的黑点隐藏迷宫也不是问题。
退一万步讲,哪怕要练级,也只要稍稍换换武器,等级蹭蹭蹭就上来了。
楼主是不是从来不给三人换武器?妹子一把小**用到底?后期换把手 榴 弹,扔一颗3-4级的往上窜,一圈IS跑下来升个10来级都是小CASE。
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发表于 2020-3-27 11:12 | 显示全部楼层
永恒终焉等级我觉得没什么用,主要还是得有把好**,配好插件
战斗时前两人破甲,最后一人削血,基本就能实现永动
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发表于 2020-3-27 13:52 | 显示全部楼层
网游刷级有啥回报?
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