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楼主: 傲娇的章鱼

[其他] 赛博朋克2077会是堆料3ACRPG吗?

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发表于 2020-3-3 21:15 | 显示全部楼层
时间守护者 发表于 2020-3-3 20:51
哦,哪个堆出来了,你说说?

没听说众多荒野之息玩家钦点非常像的还原神作吗?
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发表于 2020-3-3 21:41 | 显示全部楼层
看来蠢驴必须得出2077ns版才能安抚民怨了
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发表于 2020-3-3 21:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 张超杰 于 2020-3-3 21:54 编辑
时间守护者 发表于 2020-3-3 20:51
哦,哪个堆出来了,你说说?


瞧不起r星和cdpr,可业界谁还能做出这种游戏?
botw这种童话氛围的游戏,本就不应该拿专注于拟真的游戏来比,很多适合botw的做法,拿到gta里根本不适用。

我承认botw的特殊性,我会购买ns也是因为botw,因为在这之前几乎没有这样的游戏。
gta5继承了前作和其它游戏的经验,我相信botw同样继承了任天堂游戏和其它游戏的经验,无非制作像gta这样游戏在现代欧美游戏公司更加主流罢了,让你更容易看到类似gta的游戏存在。

gta5,巫师3就是和botw同档次的,符合你的要求的游戏。
何必将botw吹捧成是绝无仅有的,无法复制的游戏呢?
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发表于 2020-3-3 23:08 | 显示全部楼层
时间守护者 发表于 2020-3-3 20:20
你不看预告片的么?还有试玩呢。老老实实当你的书去吧,塞拉利昂的侏儒懂什么电子游戏! ...

原来看试玩能看出剧情没创意
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发表于 2020-3-3 23:24 | 显示全部楼层
卜要慌

日后任系有机器能跑2077的时候 2077的剧情会好起来的
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发表于 2020-3-3 23:28 | 显示全部楼层
时间守护者 发表于 2020-3-3 20:19
我想说,赛博朋克2077有可能是堆料,但如果2077的粉丝想要强行认为“荒野之息也是堆料”,通过贬低荒野之 ...

真怪,上次我看到有人还在夸赞荒野之息神庙迷宫的设计和道具的结合,以及在细微处文本的雕琢。
原来那是个隐蔽而恶毒的黑子
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发表于 2020-3-3 23:32 | 显示全部楼层
为什么总有人想要通过踩别的游戏抬高botw地位来获得快感,承认botw剧本不如rdr2和巫师3不行吗?
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发表于 2020-3-4 01:26 | 显示全部楼层
水边井 发表于 2020-3-3 23:32
为什么总有人想要通过踩别的游戏抬高botw地位来获得快感,承认botw剧本不如rdr2和巫师3不行吗? ...

卟要说叻
“不如流水线美剧”
一句就把我噎死了,还能说什么
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发表于 2020-3-4 01:41 来自手机 | 显示全部楼层
年轻人的第一台游戏机是这样

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play
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发表于 2020-3-4 01:46 来自手机 | 显示全部楼层
时间守护者 发表于 2020-3-3 19:16
rdr2的剧本和一般的工业美剧比能算强么?

能。至少有结尾能好好结束这一条就很强了。你也太高估一般美剧的水平了。
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发表于 2020-3-4 01:49 来自手机 | 显示全部楼层
说荒野之息不堆料我真是笑了,120个神庙,900多呀哈哈,有多少凑数的?吹也要讲基本法,哪怕是神作也不能睁眼说瞎话地吹吧?
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发表于 2020-3-4 01:50 来自手机 | 显示全部楼层
Tgs看过试验,反正料挺足的应该是面对所有喜好的玩家的
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发表于 2020-3-4 18:58 | 显示全部楼层
水边井 发表于 2020-3-3 23:32
为什么总有人想要通过踩别的游戏抬高botw地位来获得快感,承认botw剧本不如rdr2和巫师3不行吗? ...

所以说荒野之息的成就是在开放世界上做到了极致,而RDR2和巫师3的成就是在剧本上超越了荒野之息?

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发表于 2020-3-4 19:11 | 显示全部楼层
时间守护者 发表于 2020-3-4 18:58
所以说荒野之息的成就是在开放世界上做到了极致,而RDR2和巫师3的成就是在剧本上超越了荒野之息?

...

首先荒野之息是不是在开放世界上“做到了极致”暂且不论。
你怎么得出来荒野之息没堆料的结论的。
另外我说的是rdr2和巫师3在剧本上比荒野之息强,请不要偷换概念,更进一步的话,就是rdr2和巫师3在任务设计,人物刻画和剧情演出胜过荒野之息。
楼上没人说botw不如4399,也请你不要睁着眼说瞎话说rdr2剧本不如工业美剧谢谢
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发表于 2020-3-4 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
肯堆料不好么,ff15就是料不足才被骂,一转眼女主死了,一转眼兄弟瞎了,又一转眼十年过去了,再一转眼连dlc都没了,小说补完。
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发表于 2020-3-4 19:20 | 显示全部楼层
水边井 发表于 2020-03-04 19:11:04
首先荒野之息是不是在开放世界上“做到了极致”暂且不论。
你怎么得出来荒野之息没堆料的结论的。
另外我 ...
我是个rdr2吹,但我觉得任务设计rdr2和botw半斤八两吧,都挺传统的。rdr2的任务花的钱更多流程更长,还加了一下成年人幽默,但是设计水平上没有比botw高。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-3-4 19:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 时间守护者 于 2020-3-4 19:33 编辑
水边井 发表于 2020-3-4 19:11
首先荒野之息是不是在开放世界上“做到了极致”暂且不论。
你怎么得出来荒野之息没堆料的结论的。
另外我 ...

是的,你说的没错,就是说你在打篮球上胜过了围棋冠军的意思对不对?

这剧情得有多差啊,要和几乎没剧情没人物塑造的一个游戏去比,我好歹也是拿有剧情的工业美剧去比的……
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发表于 2020-3-4 19:39 来自手机 | 显示全部楼层
时间守护者 发表于 2020-3-4 19:32
是的,你说的没错,就是说你在打篮球上胜过了围棋冠军的意思对不对?

这剧情得有多差啊,要和几乎没剧情 ...

你这一手田忌赛马玩得挺溜
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发表于 2020-3-4 19:41 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2020-3-4 19:20
我是个rdr2吹,但我觉得任务设计rdr2和botw半斤八两吧,都挺传统的。rdr2的任务花的钱更多流程更长,还加了 ...

最出色的自然是巫师3,老鼠塔和森林之心为典型,做个狩猎任务都能给你编个故事。
rdr2的大部分支线质量也不错,比如寡妇任务、马戏团任务和私奔任务。
但是botw的支线任务是真的不行,基本都是去x地方拿xx或者是去x地方解谜,印象最深的居然是几个村庄建设任务。
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发表于 2020-3-4 19:42 | 显示全部楼层
时间守护者 发表于 2020-3-4 19:32
是的,你说的没错,就是说你在打篮球上胜过了围棋冠军的意思对不对?

这剧情得有多差啊,要和几乎没剧情 ...

那你就继续打滚吧
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发表于 2020-3-4 19:43 | 显示全部楼层
只期待战斗系统能好好打磨打磨,如果还和巫师3一样那真的洗不了。
至于堆不堆料……我只能说,现在没几个人能忍受花几百块买一个十个小时就通关的游戏。
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发表于 2020-3-4 19:47 来自手机 | 显示全部楼层
时间守护者 发表于 2020-3-4 19:32
是的,你说的没错,就是说你在打篮球上胜过了围棋冠军的意思对不对?

这剧情得有多差啊,要和几乎没剧情 ...

怎么被放出来就又忍不住开始打滚了……
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发表于 2020-3-4 19:48 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2020-3-4 19:39
你这一手田忌赛马玩得挺溜

笑尿了,我又没用荒野之息的开放世界去欺负大表哥2和巫师3,我只是说荒野之息在它最擅长的领域做到了极致。

是有些人觉得大表哥2和巫师3的剧情很屌,但偏偏又要和根本没剧情的荒野之息去比,这不是很可笑么?有本事去和剧情领域最强的比啊。

评分

参与人数 2战斗力 -3 收起 理由
huhu0007 -1 思路广
米兰球迷 -2 欢乐多

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发表于 2020-3-4 19:48 | 显示全部楼层
game of decade已经满足不了,这次目标是culture of century吗
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发表于 2020-3-4 19:49 | 显示全部楼层
水边井 发表于 2020-3-4 19:42
那你就继续打滚吧

啧啧,说不过就开始人身攻击了,2077粉丝牛逼。
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发表于 2020-3-4 19:52 | 显示全部楼层
怎么还有人说荒野之息没堆料的,120个神庙不就是堆出来的,里面的解密也就几种套路吧,我觉得不如传送门2中的解密,更何况还有大量重复的战斗迷宫;rdr2最大问题还是为了真实带来的一系列问题,单纯体验剧情绝对超一流;巫师3除了战斗拉跨一点,其它也堆了很多,剧本也厚道。本来这三个游戏互有高低,单纯捧一踩一不可取啊
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发表于 2020-3-4 20:11 | 显示全部楼层
我操,这捧一踩一我不是欺负你们但是我家宝宝天下第一的粉圈恶臭终于也开始在游戏区传染啦
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发表于 2020-3-4 20:17 | 显示全部楼层
时间守护者 发表于 2020-3-4 19:48
笑尿了,我又没用荒野之息的开放世界去欺负大表哥2和巫师3,我只是说荒野之息在它最擅长的领域做到了极致 ...

說得有道理。
BOTW那種會動的NPC都是用來打的開放世界應該跟蝙蝠俠和正當防衛和真三國無雙8比。
而BOTW中武器有128項之多,是多樣化的勝利!
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发表于 2020-5-22 03:34 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2020-03-02 16:16:01
大体量游戏都是分块完成的,哪有多少浑然一体的作品。
CDPR更是堆料界的王者。

至于CRPG,大概是死语了。 ...
这,巫师3剧情真就是浑然一体,剧情推进顺序不同跟有关npc对话演出都不同完全不会偷懒。

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发表于 2020-5-22 04:06 | 显示全部楼层
争了这么半天,游戏发售前都等于零
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