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楼主: yuwe0714

[PS4/5] FF7RE体验版试玩Demo已经上架港服

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发表于 2020-3-2 18:41 来自手机 | 显示全部楼层
nagitoY 发表于 2020-3-2 18:38
看了下直播,为什么在选择进攻技能的时候要从技能栏里选啊,还是全屏静止的状态。
不能设置个技能快 ...

L1好像就可以快捷
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发表于 2020-3-2 18:42 | 显示全部楼层
nagitoY 发表于 2020-3-2 18:38
看了下直播,为什么在选择进攻技能的时候要从技能栏里选啊,还是全屏静止的状态。
不能设置个技能快 ...

能自己设置快捷键。
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发表于 2020-3-2 18:43 | 显示全部楼层
稳30帧麻?
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发表于 2020-3-2 18:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-2 18:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 马抽人 于 2020-3-2 18:45 编辑

香疯了 这次最让我开心的是所有角色台词量都好多,战斗的时候云片跟**全程骚话不断,最后设倒数的时候选30分钟还被吐槽,乐死了 买买买
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发表于 2020-3-2 18:44 来自手机 | 显示全部楼层

应该没得,转视角感觉很晃眼睛,但愿是动态模糊搞得吧

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-3-2 18:47 | 显示全部楼层
逃脱最后阶段两个战斗员加两个机**台还蛮有难度的,一直想防反战斗员结果没注意机**差点死人。
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发表于 2020-3-2 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-2 18:48 来自手机 | 显示全部楼层
黑叔叔真的欠揍23333

—— 来自 OPPO PAFM00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-3-2 18:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-2 18:54 | 显示全部楼层
哪里领主题啊,打完了只看到了预购游戏
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发表于 2020-3-2 18:57 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-2 19:01 | 显示全部楼层
杰西可爱
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发表于 2020-3-2 19:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 junoxdd 于 2020-3-2 20:03 编辑

系统看起来感觉比15要复杂很多。感觉右摇杆碰一下就换锁定挺烦的,设置里能改吗。
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发表于 2020-3-2 19:06 | 显示全部楼层
cloud太帅了吧,逃生最后跳上来时对那女的那个笑容,爱了爱了
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发表于 2020-3-2 19:20 | 显示全部楼层
哭了,太牛逼了。我是因为square才接触到主机,真希望se能来个狠活找回一下当年的光荣。要是全篇都这样的话可以好好打一下re黑的脸了,但愿不要打我脸
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发表于 2020-3-2 19:27 | 显示全部楼层
屑猫猫 发表于 2020-3-2 18:57
希望ps5还有7re画面升级版

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...

se社长前几天才说了短期内不会做专门的ps5版本,看会不会推送补丁吧
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发表于 2020-3-2 19:27 | 显示全部楼层

   你确定吗。。。。这战斗系统不比FF15好玩多了吗
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发表于 2020-3-2 19:29 来自手机 | 显示全部楼层
等我回家就开玩来自: iPhone客户端
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发表于 2020-3-2 19:32 来自手机 | 显示全部楼层
打完了,试玩的素质给9分
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发表于 2020-3-2 19:35 | 显示全部楼层
70十多个小时
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发表于 2020-3-2 19:36 | 显示全部楼层
屑猫猫 发表于 2020-3-2 18:57
希望ps5还有7re画面升级版

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...

想做PS5版的画面强化补丁,技术上来说完全没问题,开发人员可以直接调用UE4的光线追踪来替代原有的光栅化,或者偷懒一点,画面分辨率升级至原生4K,帧数解锁到60乃至更高,全看SE想不想做
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发表于 2020-3-2 19:41 来自手机 | 显示全部楼层
虚无连斩 发表于 2020-3-2 17:58
7G差不多半小时内容……也不知道里面塞了点什么,上次解包解的就是体验版吗? ...

不是,那个20G,剧情至少到女装了
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发表于 2020-3-2 19:41 | 显示全部楼层
rainsheep 发表于 2020-03-02 19:27:07
se社长前几天才说了短期内不会做专门的ps5版本,看会不会推送补丁吧
反正这才第一章,到时候ps5合集还是可以期待的

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-3-2 19:42 | 显示全部楼层
cloudcc 发表于 2020-3-2 18:09
大概可以说质量没问题了,剧情人物对偶表现不错,手感相当不错战斗系统也有想法,比ff15好玩多了,防御和闪 ...

希望正式版能取消。

BOSS战总是攻击的时候想着闪避/防御取消,然后就......
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发表于 2020-3-2 19:43 | 显示全部楼层
a2042312 发表于 2020-3-2 18:47
逃脱最后阶段两个战斗员加两个机**台还蛮有难度的,一直想防反战斗员结果没注意机**差点死人。 ...

战斗员真心有毒,部分场景又比较狭小。
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发表于 2020-3-2 19:44 来自手机 | 显示全部楼层
战斗比15还强?
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发表于 2020-3-2 19:45 | 显示全部楼层
内森德雷克 发表于 2020-3-2 19:36
想做PS5版的画面强化补丁,技术上来说完全没问题,开发人员可以直接调用UE4的光线追踪来替代原有的光栅化 ...

按道理来说PS4pro就应该能60帧了吧,现在这个画面跟鬼泣5没有差距吧?
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发表于 2020-3-2 19:45 | 显示全部楼层
野村访谈
 ・上一次延期是为了打磨,这次已经全部做完了,不会再延期了;
 ・如今时代的主流果然还是即时制战斗,所以在开发初期最早决定的就是做即时制战斗。要是还按以前的方向去做的话也就是个画质增强版FF7而已;

 ・虽然当时有人觉得做个画质增强版的FF7也行,这样的话让野村去做监修就行了,把开发部分交给外包公司去做。不过现在变更为自己公司开发的话还是希望做出一个和原版不一样的作品,让大家体验一下当初在原版上体验过的震惊;

・战斗部分是最花时间的地方,有段时间被原版的成功所限制,做成了个类ATB的系统。而如今的系统兼具了即时动作的数值管理与原版FF7还是ATB时所具有的策略性;

・目前测试的反馈都非常好,不过因为语音收录量太大,工作人员都苦不堪言。虽然目前都一片好评,但同时也意味着下一款作品也得保持同样的水平,让野村哲也眉头不展;

・很多人听说重制版的第一作只包含米德加尔的部分的时候会很担心内容量,但不用担心本作会和原版一样几小时就打完了。野村表示这是他20年游戏行业经历中做的最累的一个项目;

 ・在米德加尔会增加很多新剧情,流程也会长很多。玩家可以四处走走看看,甚至可以去杰西的家里之类的。雪崩的几个成员都会比原版有着更加细致的刻画;

・虽然在FF7AC之后的克劳德的感觉是个冰山美男,不过在重制版中完全以FF7原作为基准进行塑造。
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 楼主| 发表于 2020-3-2 19:46 来自手机 | 显示全部楼层
这demo战斗系统玩着挺好的,如果不是仔细观察各种细节部分的话,整体画面表现也不错
就是四月份的时候不能玩首发了,只能四月底忙完事情再玩
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发表于 2020-3-2 19:48 | 显示全部楼层
evilevil 发表于 2020-3-2 19:45
按道理来说PS4pro就应该能60帧了吧,现在这个画面跟鬼泣5没有差距吧?

不行,PS4 Pro的GPU对于帧数提升起不到太大作用,因为CPU太烂了,木桶效应对于本世代主机的影响还是相当大的
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发表于 2020-3-2 19:51 来自手机 | 显示全部楼层
@natsu1211

—— 来自 Xiaomi Redmi K20, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-3-2 19:55 来自手机 | 显示全部楼层
战斗员直接切勇猛模式防反就完事了

—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-3-2 20:06 | 显示全部楼层
本来都要预购了,一看这是开发进度是要持久战啊

要下来玩玩看看素质如何
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发表于 2020-3-2 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
怎么商店界面没下载按钮
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发表于 2020-3-2 20:08 | 显示全部楼层
屑猫猫 发表于 2020-3-2 19:41
反正这才第一章,到时候ps5合集还是可以期待的

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...

现在也才第一章 ,可能到ps6出来都不能做完吧
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发表于 2020-3-2 20:11 来自手机 | 显示全部楼层
下载龟速啊

—— 来自 Sony J9110, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-3-2 20:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-2 20:20 | 显示全部楼层
优点就不说了说几个缺点

画面应该没有30帧,不过ps4做到这个画面应该很牛逼了
战斗特效太多,切换画面极快,有时候多看不清楚了
砍箱子每次收刀慢,等半天,有点影响节奏
防御机制没搞明白(这可能是我自己的问题)
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发表于 2020-3-2 20:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 yufeng029 于 2020-3-2 22:15 编辑

战斗有点意思,蝎子还是有点挑战的,首先要想玩的顺畅得先把技能道具绑到快捷键
使用道具,技能,魔法需要atb,人物边缘出现蓝光代表atb槽满了不用看状态栏,配合快捷键释放杂兵战很快畅快,非控制人物不大会主动消耗atb槽,要切换过去主动使用
atb槽在攻击的时候攒槽速度最快,移动和防御涨得很慢,克劳德的默认武器带一个强袭模式,切换后除了攻击强化移动速度变慢外,对部分敌人可以防御反击,atb槽也比普通模式涨得快
防御有一个动作过程,没完全展开后是不能防御住的,不能靠防御取消其它动作的硬直,闪避倒是可以,但闪避也无法取消掉攻击动作,所以蝎子boss有难度的一点就是技能释放快,如果克劳德贪刀很容易被制裁战斗中mp会缓慢回复
人物技能有不同效果,巴瑞特和克劳德都有大幅消耗敌人heat槽的技能,敌人被攻击除了掉血heat槽也会涨,合理应用技能把敌人打出burst状态敌人就会崩解,这个时候再使用伤害技能、魔法会有大幅伤害。试玩boss战就是实战教学,heat槽满了就会转阶段,最后一个阶段可以打出burst
虽然试玩音乐比较少,但是潜入和撤出时编曲有变化,人物非剧情对话几乎全程覆盖,巴瑞特战斗结束后有时还会自己哼曲子
剧情也有改动,一帮业余terrorist居然没炸坏炉子,最后是社长补刀
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