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[PS4] 【仁王2专楼】更新烟烟罗Build、1.07更新中文翻译

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 楼主| 发表于 2020-3-1 13:07 来自手机 | 显示全部楼层
captoon 发表于 2020-3-1 13:06
我再补充一点,常世同行 2个人是最效率的推图。没有3人时候那种难度,难度提升不高。 ...

三人这次的血量也没B那么高了。反而觉得正式版高一点好, 3人都是30级别左右也可以无双了。
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发表于 2020-3-1 13:08 | 显示全部楼层
閉肛!基佬。 发表于 2020-3-1 13:07
三人这次的血量也没B那么高了。反而觉得正式版高一点好, 3人都是30级别左右也可以无双了。 ...

3人主要是关卡难度和恶意多了不少,2人配置基本和单人一致。
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发表于 2020-3-1 13:11 | 显示全部楼层
https://b23.tv/av92691706这个视频打的挺漂亮。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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 楼主| 发表于 2020-3-1 13:23 来自手机 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2020-3-1 13:11
https://b23.tv/av92691706这个视频打的挺漂亮。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...

AC當時B測打鐮鼬卡了一個小時一直噴 2333。  仁王這個Up,96度藍,黃泉路落、醉雨煙、雨宮隼人 等他們都打得很好的。挺期待他們到時候打的一些新思路。
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发表于 2020-3-1 13:37 来自手机 | 显示全部楼层
测试版上来数值太夸张了,不刷直接打是纯的喂屎,反正我这两天是打吐了,打完两面打逢魔随便哪个怪都两招之内必秒我,直接删游戏了。仁王1我一周目不记得有哪个主线关卡这么变态的,逢魔也不至于小怪都能随便秒我啊
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 楼主| 发表于 2020-3-1 13:59 来自手机 | 显示全部楼层
梦诗歌雪 发表于 2020-3-1 13:37
测试版上来数值太夸张了,不刷直接打是纯的喂屎,反正我这两天是打吐了,打完两面打逢魔随便哪个怪都两招之 ...

难度因人而异吧,主要是试玩版应该是故意压了等级的。正式版的初始版本应该会好很多,打不过刷几下。
三个boss,双面初见我就打剩下大概加血,然后大概死了1个小时还是45分钟过了。
  后面马面也就死20次左右也过了
熟悉了套路或者保守点耐心打,不莽,不会太难。进入常暗,没信心就摸几下走,还有可以学忍法忍术提高回精吧我印象。
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 楼主| 发表于 2020-3-1 14:10 来自手机 | 显示全部楼层
梦诗歌雪 发表于 2020-3-1 13:37
测试版上来数值太夸张了,不刷直接打是纯的喂屎,反正我这两天是打吐了,打完两面打逢魔随便哪个怪都两招之 ...

小怪的伤害和一些无硬直确实没最好。  例如前代的饿鬼和敷次郎,不出硬直的,而且如果你保持敏A的话,基本两下就落命了
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发表于 2020-3-1 19:29 | 显示全部楼层
试玩版果然和制品版有差异

https://www.bilibili.com/video/av92726915
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发表于 2020-3-1 19:44 | 显示全部楼层
閉肛!基佬。 发表于 2020-3-1 14:10
小怪的伤害和一些无硬直确实没最好。  例如前代的饿鬼和敷次郎,不出硬直的,而且如果你保持敏A的话,基 ...

敌人伤害太离谱,我打了整整三个半小时终于死磕过了两面,然后一进逢魔光门口的猿鬼都杀了我不下十次,心一横直接没命跑魂也不要了,跑到开了捷径,路上随便哪个怪都能两招之内秒我,实在是耗尽了我所有的耐心

进了boss房又是连战,看到这个我就彻底放弃了,这个demo搞得我周末两天整个人都特别暴躁。逢魔就逢魔,也不先给个正常版本的地图,还常暗,独脚又打不过也解不了常暗,那一块地图我就直接放弃了。本来把常暗改成打石头解挺好的,结果到了这里还是得杀精英怪引到常暗外边打还会直接传送回去
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发表于 2020-3-1 19:50 | 显示全部楼层
梦诗歌雪 发表于 2020-3-1 19:44
敌人伤害太离谱,我打了整整三个半小时终于死磕过了两面,然后一进逢魔光门口的猿鬼都杀了我不下十次,心 ...

传送回去他血量不回复的.....
可以引出来慢慢磨死他......
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发表于 2020-3-1 20:08 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈,制品版敌人血好多啊,后面那个姑获鸟得有1万多血吧,到时候一堆人打了简单测试版要骂娘
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发表于 2020-3-1 20:36 | 显示全部楼层
梦诗歌雪 发表于 2020-3-1 19:44
敌人伤害太离谱,我打了整整三个半小时终于死磕过了两面,然后一进逢魔光门口的猿鬼都杀了我不下十次,心 ...

没道理呀?过了两面这代的玩法应该都掌握了点吧?逢魔关卡难是比较难,但是会妖反拿着1级武器都能轻松过的吧。
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发表于 2020-3-1 20:50 | 显示全部楼层
黑修士 发表于 2020-3-1 19:29
试玩版果然和制品版有差异

https://www.bilibili.com/video/av92726915

这正式版难度非常高了,这个还是普通难度,逢魔难度估计更加难
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 楼主| 发表于 2020-3-1 22:17 来自手机 | 显示全部楼层
黑修士 发表于 2020-3-1 19:29
试玩版果然和制品版有差异

https://www.bilibili.com/video/av92726915

看起來是雜兵配置和伤害不一樣吧。  我个人虽然没打1的五周目,但2还是有信心初始数据版本打过去,还是挺期待五周目多一点招式和有趣的配置吧。
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 楼主| 发表于 2020-3-1 22:20 来自手机 | 显示全部楼层
梦诗歌雪 发表于 2020-3-1 19:44
敌人伤害太离谱,我打了整整三个半小时终于死磕过了两面,然后一进逢魔光门口的猿鬼都杀了我不下十次,心 ...

测试版确实有故意刁难的地方了。那看来你可以暂时先观望等pc,打不过开修改适度推一下。

正试版的初始数据其实应该不会太崩塌,bili的17年1代很多攻略的初始版本boss打人可以顶5 6刀
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发表于 2020-3-1 22:43 来自手机 | 显示全部楼层
captoon 发表于 2020-3-1 20:50
这正式版难度非常高了,这个还是普通难度,逢魔难度估计更加难

相信我技能学全了并不会很难

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参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
captoon + 2 那肯定的!

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发表于 2020-3-1 22:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 Processed 于 2020-3-1 22:45 编辑

这一代妖化系统里面存在大量减耗的被动,还设计了这么多招式,我觉得制作者的意思就是你进了常暗区域就直接妖化开打呗,别攒着就为了见BOSS,何况这代技能点分开,打得多技能点才能涨得快

不过BOSS这个回精全靠进常暗的设定确实恶心
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 楼主| 发表于 2020-3-1 23:57 | 显示全部楼层
Processed 发表于 2020-3-1 22:43
这一代妖化系统里面存在大量减耗的被动,还设计了这么多招式,我觉得制作者的意思就是你进了常暗区域就直接 ...

毕竟一年多时间开发,常暗直接回精,简单粗暴 233333
技能我没看全,但这样各种细节改动再加点新东西的续作我是持正面态度,创新并且完全不要旧作的东西,一暴死就连续作都看不了的。
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发表于 2020-3-2 00:41 | 显示全部楼层
閉肛!基佬。 发表于 2020-3-1 22:20
测试版确实有故意刁难的地方了。那看来你可以暂时先观望等pc,打不过开修改适度推一下。

正试版的初始数 ...

一代我打过c测,后来正式版因为ps4不在手边等到steam版出了才打,也是没修改没逃课过了一周目然后99流打到五周目全成就了,一周目除了部分支线和逢魔外并没有感觉很离谱的地方,之前b测只打了第一个图感觉也还好,就这回一上来就给你一个伤害和血量都明显超出玩家当前等级的boss,小兵数值也偏高,我觉得就是忍组在做demo时不做调整直接把中期任务丢到一级玩家面前了
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发表于 2020-3-2 00:47 来自手机 | 显示全部楼层
感觉难度还行,每关自己先打一遍然后就全程联机玩了,很欢乐
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发表于 2020-3-2 01:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 Processed 于 2020-3-2 01:14 编辑
閉肛!基佬。 发表于 2020-3-1 23:57
毕竟一年多时间开发,常暗直接回精,简单粗暴 233333
技能我没看全,但这样各种细节改动再加点新东西的续 ...

这次demo的BOSS切常暗和普通太快了(而且很明显正式版就不会改了),一空精就常暗,再空精就普通,玩家的妖化无论如何都是跟不上的,等于凭空给玩家制造一个无法驱散的全屏常世,顶多也就是这个常世不会把玩家的回精速度降到零,但是防御癌玩家就吃瘪了,我感觉这就是鼓励玩家先把妖化系统里面的各种被动先点了而不是先点输出技能
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发表于 2020-3-2 01:33 | 显示全部楼层
Processed 发表于 2020-3-2 01:07
这次demo的BOSS切常暗和普通太快了(而且很明显正式版就不会改了),一空精就常暗,再空精就普通,玩家的 ...

如果能把精力上限打到0,boss的精力上限最多回到50%,所目前是鼓励打上限,boss会越来越容易被空精,越来越变成玩物
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发表于 2020-3-2 07:58 来自手机 | 显示全部楼层
Processed 发表于 2020-3-2 01:07
这次demo的BOSS切常暗和普通太快了(而且很明显正式版就不会改了),一空精就常暗,再空精就普通,玩家的 ...

我觉得本作思路就是,普通状态打输出,常暗就把你的妖怪技削精技都丢到boss上,通常就会立即结束常暗还附送个处决。
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发表于 2020-3-2 08:00 来自手机 | 显示全部楼层
常暗其实不是很吓人,会残心的话也不会被打气绝

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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 楼主| 发表于 2020-3-2 08:37 来自手机 | 显示全部楼层
梦诗歌雪 发表于 2020-3-2 00:41
一代我打过c测,后来正式版因为ps4不在手边等到steam版出了才打,也是没修改没逃课过了一周目然后 ...

这算是现在忍组和安田的一个小毛病。  
算是对部分玩家不友好,正式版的东西就肯定没这么离谱。   我也觉得杂兵无论等级多高,也是几下死不科学。  
除非负重高,不是敏A的情况 这一代没精力改这点算是我不喜欢的地方
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 楼主| 发表于 2020-3-2 08:38 来自手机 | 显示全部楼层
Shabadadoo 发表于 2020-3-2 00:47
感觉难度还行,每关自己先打一遍然后就全程联机玩了,很欢乐

这次的联机会很有意思,但我就是想到多人下,可能也是大家快乐推图就好了。而且也可以拉人了
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发表于 2020-3-2 08:41 | 显示全部楼层
对我这种联不到稀人的来说义刀冢算是很有用了,刷马头鬼前请个蓝刀打俩尸狂感觉完全不一样
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 楼主| 发表于 2020-3-2 08:45 来自手机 | 显示全部楼层
Processed 发表于 2020-3-2 01:07
这次demo的BOSS切常暗和普通太快了(而且很明显正式版就不会改了),一空精就常暗,再空精就普通,玩家的 ...

这样的话,对于不刷的白板武器很不友好了。
打还是能打的,可能一周目攻略和1级就要多花心思了。
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 楼主| 发表于 2020-3-2 08:48 来自手机 | 显示全部楼层
彩虹肥宅 发表于 2020-3-2 08:00
常暗其实不是很吓人,会残心的话也不会被打气绝

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2. ...

这个主要还是要等级和技能都要有,不然就算你流转2 ,三个段位切也还是不够用,除非脸好没精的时候送个红手


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 楼主| 发表于 2020-3-2 08:51 来自手机 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2020-3-2 01:33
如果能把精力上限打到0,boss的精力上限最多回到50%,所目前是鼓励打上限,boss会越来越容易被空精,越来 ...

目前看反而是镰鼬的互动性好一点,双面也不错,但它的红手看脸。 等级上去了,流转起来后精一般也是够用的
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