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楼主: Duncan_Spurs

[新闻] 博德之门3,它来了!

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发表于 2020-10-10 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
Develde_001 发表于 2020-10-10 09:12
所以这个梦中情人到底是啥

应该是你脑子里的虫子给你看的幻觉

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-10-10 12:36 | 显示全部楼层
撞到蜘蛛女王居然一遍过了,倒地拉人的规则太无敌了
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发表于 2020-10-10 12:43 | 显示全部楼层
果汁机构 发表于 2020-10-9 21:16
见到就是尸体了,没救的

安心了,不过这个任务感觉触发没做好,我告诉他找到尸体了以后他就在那反复上下楼,对话还是说要看尸体,可是尸体就在他脚边..

这个任务现在应该是只能用通灵来和尸体对话触发找戒指的情节并且要直接在对话中把戒指还回去才能完成?
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发表于 2020-10-10 12:43 | 显示全部楼层
xgazer 发表于 2020-10-9 22:36
撞到蜘蛛女王居然一遍过了,倒地拉人的规则太无敌了

这个太难打了,我用火焰箭烧蛛网摔了它两次,最后还差点被团
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发表于 2020-10-10 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
920619lqy 发表于 2020-10-10 12:43
安心了,不过这个任务感觉触发没做好,我告诉他找到尸体了以后他就在那反复上下楼,对话还是说要看尸体, ...

不,如果一开始就带他从侧面进入尸体房间,他会跪下来哭泣并对主角陈情。
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发表于 2020-10-10 13:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜留歌 于 2020-10-10 13:06 编辑

为什么感觉你们玩的很轻松的样子。我打地精被围殴,下幽暗地域被牛头人打死,还有战斗时总是有一半多的攻击miss,看了下小怪默认敏捷15,我队友基本没达到这个数值,是不是任何职业都要优先点敏捷?

—— 来自 OnePlus GM1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-10-10 13:11 | 显示全部楼层
夜留歌 发表于 2020-10-10 13:04
为什么感觉你们玩的很轻松的样子。我打地精被围殴,下幽暗地域被牛头人打死,还有战斗时总是有一半 ...

优先占优势,就是跳背,占据高处,太黑上舞光术,牧师丢幻影等等
占优势投命中能投两次
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发表于 2020-10-10 13:11 | 显示全部楼层
夜留歌 发表于 2020-10-10 13:04
为什么感觉你们玩的很轻松的样子。我打地精被围殴,下幽暗地域被牛头人打死,还有战斗时总是有一半 ...

请使用无敌的法师之手,法师之手可以不进战斗,无限推人
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发表于 2020-10-10 13:19 | 显示全部楼层
夜留歌 发表于 2020-10-10 13:04
为什么感觉你们玩的很轻松的样子。我打地精被围殴,下幽暗地域被牛头人打死,还有战斗时总是有一半 ...

大部分地图都可以通过潜行占据优势地形,还有如果单拉一个角色进行回合制潜行偷袭,这个情况其他角色还没近战,点击其他角色头像会发现就是时间暂停的现象,就可以让其他三个全部潜行集火
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发表于 2020-10-10 13:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 nukejoker 于 2020-10-10 13:31 编辑
夜留歌 发表于 2020-10-10 13:04
为什么感觉你们玩的很轻松的样子。我打地精被围殴,下幽暗地域被牛头人打死,还有战斗时总是有一半 ...

跟敏捷没关系。
前期敏捷影响到的命中和闪躲几乎微乎其微。

游戏里的命中公式是这样子的

随机数1~20+人或怪的属性加值(力量或敏捷-10/2)+熟练度加值>人或怪的基本护甲等级+敏捷调整值(敏捷-10/2,上限由盔甲决定)+各种调整

所以假设你攻击加值5 攻击一个AC13的地精
就得满足大约是1~20+5>13的条件。实际中你扔到8以下的数值都会miss。
万一你在战斗中处于劣势,比如黑暗,被夹击。还会被扔两次骰子专选数值低的那一项。

所以大多是时候骰子神要你吃屎你就得吃屎。战术在好在随机数面前也得跪。

大部分玩得轻松的都是熟练规则的前提在用拉瑞安自己房规来制造bug般的体验。
实际就算是熟悉dnd的玩家在这次的堆怪,魔改,低等级的施虐下不用里技也照样玩得很憋屈。
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发表于 2020-10-10 13:35 | 显示全部楼层
敏捷对AC的加值微乎其微,16敏才多3AC
而相反大部分技能一个熟练度等级就是2AB
当然了,高属性配合熟练度等级那是真厉害
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发表于 2020-10-10 13:38 | 显示全部楼层
xgazer 发表于 2020-10-10 12:36
撞到蜘蛛女王居然一遍过了,倒地拉人的规则太无敌了

游戏里的仰卧起坐被魔改了。

稳定伤势 Stabilizing a Creature
生物生命值为 0 时,进行治疗是最佳的拯救手段。而再没
有任何治疗手段时,该生物至少可以接受帮助来稳定伤势,使
其不至于因死亡豁免失败而死。
你可以用你的动作对一名昏迷的目标进行急救,并试图让
其伤势稳定。进行一次 DC10 的感知(医药)检定,以判定你
的努力是否成功。
伤势稳定 伤势稳定 stable 的生物不需要再进行死亡豁免,但依然保
持 0 生命值,以及持续昏迷状态。如果再受到任何伤害,则其
伤势也会再次加重,从而需要继续掷死亡豁免。如果伤势稳定
的生物一直没有接受治疗,则他在 1d4 小时后恢复 1 点生命。

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发表于 2020-10-10 13:39 | 显示全部楼层
夜留歌 发表于 2020-10-9 23:04
为什么感觉你们玩的很轻松的样子。我打地精被围殴,下幽暗地域被牛头人打死,还有战斗时总是有一半 ...

很难的,绕后找制高点推人开团是传统艺能,就算这样也要被骰子搞到37开(玩多了我都怀疑我是不是适合玩COC而不是DND,有一次魅力检定过5就行的我连续失败三次读档三次,其中一次还出1了,换个规则就是大成功),还有瞬移怪是真的恶心,打吉斯洋基人那一场两个敌人直接给我瞬移到城门上面然后把正面两段梯子给炸了,我头都麻了
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发表于 2020-10-10 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-10 13:49 | 显示全部楼层
可能是习惯了PF里开局那帮神选土匪 BG3现在默认这难度感觉还好,相比原来玩原罪一开局近战都躲后面扔雷
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发表于 2020-10-10 13:49 | 显示全部楼层
aruruu 发表于 2020-10-10 13:43
有些人已经疯了

—— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

理解不了。有时间发帖不如享受一下故事
难道喷拉瑞安还能像〇为〇尼水军有钱拿么
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发表于 2020-10-10 14:17 | 显示全部楼层
aruruu 发表于 2020-10-10 13:43
有些人已经疯了

—— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

不少满嘴史诗感的遗老早疯了....那滤镜开的
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发表于 2020-10-10 14:56 | 显示全部楼层
不玩EA游戏,谁来说说遭遇设计是咋样的?5E规则下4人小队太小了,随便堆几个怪action economy就崩得了
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发表于 2020-10-10 14:58 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-10 15:15 | 显示全部楼层
天妇罗 发表于 2020-10-10 14:56
不玩EA游戏,谁来说说遭遇设计是咋样的?5E规则下4人小队太小了,随便堆几个怪action economy就崩得了 ...

还是神界那味 要配合地形打
不过大家命中率都很低 不容易被秒
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发表于 2020-10-10 15:15 来自手机 | 显示全部楼层
天妇罗 发表于 2020-10-10 14:56
不玩EA游戏,谁来说说遭遇设计是咋样的?5E规则下4人小队太小了,随便堆几个怪action economy就崩得了 ...

我觉得挺好的,没有那种需要 sl 才能打得过的遭遇,又时刻都有难度压力。
我的位移和远程能力还行,没有遇到像网友们说的被卡地形溜。
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发表于 2020-10-10 15:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 nukejoker 于 2020-10-10 15:34 编辑
天妇罗 发表于 2020-10-10 14:56
不玩EA游戏,谁来说说遭遇设计是咋样的?5E规则下4人小队太小了,随便堆几个怪action economy就崩得了 ...

除了零星杂兵战,说几个有特点的。
1. 开场必定遭遇的哥布林攻击提夫林要塞的剧情战
两只熊地精,一头座狼,一个哥布林法师,6个哥布林长弓手。

你这边基本才3个人,2级不到。不是有3个npc帮你吸引火力真的是一轮必灭。我这场遭遇是提前跑到一个山坡上触发剧情全队远程射过去的。来帮拳的威尔跳下来第一回合就脸接火焰箭和一轮集火暴毙当场。

2. 哥布林村察觉技能高会让你第一时间发现哥布林在屋顶上埋伏。如果你真上当靠察觉发动一轮先攻。
那就是左右两边屋顶各两只哥布林法师马有福强酸箭洗脸。6个哥布林噼里啪啦对着你一顿射。你除了抱头鼠窜远程不给力连人都摸不到。

3.幽暗地域 3只魔改相位蜘蛛加2只伊特怪。
能传送能吐毒范围还代溅射,28点hp正正好好卡你催眠术。伊特怪束缚术不要钱的满地乱喷。你用个火箭术或者火焰手当场暴毙。

打赢后后面是3只魔改相位蜘蛛和一只hp138半血会二动的相位蜘蛛女王再加3到4波hp6的8只相位蜘蛛幼虫糊脸。


想正面遭遇对抗各种打得你妈都不认识。逼着你各种用地形杀。
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发表于 2020-10-10 15:40 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2020-10-10 15:32
除了零星杂兵战,说几个有特点的。
1. 开场必定遭遇的哥布林攻击提夫林要塞的剧情战
两只熊地精,一头座狼 ...

第一条有问题,完全可以收满5个人才去的。我都是收齐了人才去,轻轻松松
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发表于 2020-10-10 16:10 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2020-10-10 15:32:33
除了零星杂兵战,说几个有特点的。
1. 开场必定遭遇的哥布林攻击提夫林要塞的剧情战
两只熊地精,一头座 ...
女王蜘蛛就尼玛设计的离谱,我4级去的,运气好猴姐说不定都能单吃,但尼玛女王乱飞脱战两次,就靠脱战进战白嫖我两轮。
这场战斗屎一样的亮度视野和地形,把我恶心吐了,设计师眼里玩家是卓尔?一片黢黑打尼玛呢?
只有往boss身上拍亮光术才好一丁点。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-10-10 16:12 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2020-10-10 15:32
除了零星杂兵战,说几个有特点的。
1. 开场必定遭遇的哥布林攻击提夫林要塞的剧情战
两只熊地精,一头座狼 ...

我很不喜欢这种神界原罪来的地形杀遭遇设计,这也是我担心的拉瑞安神界上脑乱改DND战斗。
如果忠实还原5E的战斗平衡,一场遭遇战是很难出现2倍于玩家队伍的敌人的,更不要提3倍。就算是四分之一CR的白板哥布林,堆8个也能轻松车翻一个2级四人团。传奇怪物会有传奇行动和传奇抗性,也是为了平衡被玩家小队群殴,双拳难敌四手的状况。
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发表于 2020-10-10 16:17 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-10 16:40 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2020-10-10 15:32
除了零星杂兵战,说几个有特点的。
1. 开场必定遭遇的哥布林攻击提夫林要塞的剧情战
两只熊地精,一头座狼 ...

第一条没有那么多怪吧,而且你也肯定2级了,队友也4个收满了。开战后方给个高地,你有贼法牧战,盟友一个盾战一个双手战一个弓手一个地狱骑士一个边境之刃外加号角buff。这都觉得难怕不是原罪2 开场三鳄鱼都打不过

第二条可以从旁边绕道去地精营地,如果是卓尔直接进去不用开战

第三条就太多打法了,普通的烧蛛网摔死女皇,简单的云雾后手雷扔死女皇各种玩法
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发表于 2020-10-10 16:52 | 显示全部楼层
天妇罗 发表于 2020-10-10 16:12
我很不喜欢这种神界原罪来的地形杀遭遇设计,这也是我担心的拉瑞安神界上脑乱改DND战斗。
如果忠实还原5E ...

目前来说战斗还是平衡的。地精营地几十个地精显然不是给玩家硬打的
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发表于 2020-10-10 16:52 | 显示全部楼层
洛亚替身 发表于 2020-10-10 14:17
不少满嘴史诗感的遗老早疯了....那滤镜开的

这帮货选择性无视 / 干脆没玩博德1,记不得对博德1出门被几只狼虐的摔键盘的“史诗感”
虽然我这作弊党是没遇到这情况,但当年玩博德1我玩出了另一喜感情况:
本作弊党之前先玩的无冬,然后游戏未动修改先行,然后根据无冬经验,想当然的以为豁免命中防御都是越大越高,然后我就往大了改。结果是……开头遇到杀手,出现因为我作弊出的高抵抗+全25属性,对方砍不动我,但我死活打不着对方的囧情况

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发表于 2020-10-10 16:55 | 显示全部楼层
精钢魔像 发表于 2020-10-10 16:52
目前来说战斗还是平衡的。地精营地几十个地精显然不是给玩家硬打的

可以嘴炮勾引那3个食人魔叛变
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发表于 2020-10-10 16:56 | 显示全部楼层
先去地精营地的话可以和平进村
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发表于 2020-10-10 16:59 | 显示全部楼层
恶魔娘阿洛 发表于 2020-10-10 16:56
先去地精营地的话可以和平进村

嘴炮和平进村的我,然后把教堂里面都清干净了(没带熊熊)
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发表于 2020-10-10 17:00 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏过察觉鉴定一点提示也没有,也不知道察觉出了啥,就不能高亮一下
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发表于 2020-10-10 17:11 | 显示全部楼层
西洛克 发表于 2020-10-10 17:00
这游戏过察觉鉴定一点提示也没有,也不知道察觉出了啥,就不能高亮一下

过察觉有dm旁白
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发表于 2020-10-10 17:26 来自手机 | 显示全部楼层
西洛克 发表于 2020-10-10 17:00
这游戏过察觉鉴定一点提示也没有,也不知道察觉出了啥,就不能高亮一下

是有高亮的,没高亮可能是bug

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-10-10 17:29 | 显示全部楼层
博德3这4级眼魔,5级灵吸怪真是不RP
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发表于 2020-10-10 17:40 | 显示全部楼层
去试了一下拥王者的回合制模式,太舒服了。可以按空格加速,跳过移动动画
博德3这AI反应速度,是真的能玩睡着,希望正式版改改
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发表于 2020-10-10 18:14 | 显示全部楼层
精钢魔像 发表于 2020-10-10 16:52
目前来说战斗还是平衡的。地精营地几十个地精显然不是给玩家硬打的

哦……我一次引一小波硬是屠掉了……
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发表于 2020-10-10 18:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 skullgreymon 于 2020-10-10 19:21 编辑

法师太鸡儿离谱了,选半身人,属性点别学智力,留着全加力量/敏捷/体质。一开始去站在屋顶上杀巨魔,拿个头巾智力直接到18,还能学牧师的4D10,5D6神术,这神术还是智力调整值。
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发表于 2020-10-10 18:26 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2020-10-10 13:27
跟敏捷没关系。
前期敏捷影响到的命中和闪躲几乎微乎其微。

敏捷影响先攻,敏捷好输出不一定太好,但敏捷差就会先挨一轮揍。非持久战,先攻是仅次于地形因素。
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