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[新闻] 博德之门3,它来了!

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楼主
发表于 2020-2-19 00:16 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首度披露,《博德之门3》即将于PAX East 2020 游戏展隆重登场

拉瑞安工作室

02-19 00:01

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2#
发表于 2020-2-19 00:28 | 只看该作者
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3#
发表于 2020-2-19 00:36 | 只看该作者
厉害了
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4#
发表于 2020-2-19 00:36 来自手机 | 只看该作者
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5#
发表于 2020-2-19 00:37 来自手机 | 只看该作者
我还以为只是饼,这下子明年能玩到啦
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6#
发表于 2020-2-19 00:39 | 只看该作者
所以那个原罪2后传是双线还是暂时雪藏了?
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7#
发表于 2020-2-19 00:40 来自手机 | 只看该作者
makece 发表于 2020-2-19 00:39
所以那个原罪2后传是双线还是暂时雪藏了?

雪藏了,全力开发博德3
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8#
发表于 2020-2-19 00:45 来自手机 | 只看该作者
谨慎看好,拉瑞安的rpg风格和传统dnd不是一路的。
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9#
发表于 2020-2-19 00:47 | 只看该作者
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10#
发表于 2020-2-19 00:53 | 只看该作者
噫 见不到麦乐迪妈妈了
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11#
发表于 2020-2-19 00:57 来自手机 | 只看该作者
这个期待值怎么样,当年只玩了前面几个任务感觉自由度太高很迷茫就没兴趣了
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12#
发表于 2020-2-19 01:04 | 只看该作者
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13#
发表于 2020-2-19 01:10 来自手机 | 只看该作者
不看好
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14#
发表于 2020-2-19 01:15 | 只看该作者
悲叹的夜想曲 发表于 2020-2-18 11:04
我有个问题,博德之门到底是哪家的?我看一代开发生软,二代光线狗,三代怎么又到拉瑞安了 ...

DND游戏都是威世智授权的..反正挺乱
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15#
发表于 2020-2-19 01:26 | 只看该作者
担心
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16#
发表于 2020-2-19 01:29 来自手机 | 只看该作者
希望别雷吧,谨慎乐观
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17#
发表于 2020-2-19 01:44 来自手机 | 只看该作者
悲叹的夜想曲 发表于 2020-2-19 01:04
我有个问题,博德之门到底是哪家的?我看一代开发生软,二代光线狗,三代怎么又到拉瑞安了 ...

dnd版权是都在威世智,孩之宝手里。生软是1、2代开发工作室。beamdog重置了1、2代,开发了个siege of dragonspear 资料片。三代要由拉瑞安来做。

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18#
发表于 2020-2-19 01:56 | 只看该作者
观察了一波工作室的电脑屏幕,暂时没有看出什么端倪,不过要是做成第三人称动作角色扮演游戏岂不是很有节目效果?

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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19#
发表于 2020-2-19 02:00 来自手机 | 只看该作者
超级期待
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20#
发表于 2020-2-19 02:18 | 只看该作者
s1-5-5 发表于 2020-2-19 00:57
这个期待值怎么样,当年只玩了前面几个任务感觉自由度太高很迷茫就没兴趣了 ...

咱现在电脑里还有博德之门,没事就拿出来玩一下,各职业的城堡做的太棒了

相当沉浸式体验,让你觉得那个城就是属于你的
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21#
发表于 2020-2-19 02:58 来自手机 | 只看该作者
热泪盈眶

— from samsung SM-G970F, Android 10 of S1 Next Goose v2.2.0.1
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22#
发表于 2020-2-19 03:08 | 只看该作者
通过神界原罪2开始接触crpg
博得1重制之前补了补 没玩的下去  
永恒之柱2也暂时放了放
虽然如果能坚持玩下去 猜测还是会有意思 但是优秀的游戏实在也太多了 对于喜欢玩各种类型游戏的我来讲 还是很难静下来通关
希望拉瑞安能把我带进博得的坑
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23#
发表于 2020-2-19 04:29 | 只看该作者
哇,还有动捕,感觉好3A耶
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24#
发表于 2020-2-19 04:31 | 只看该作者
希望不要是回合制游戏。。。
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25#
发表于 2020-2-19 08:11 来自手机 | 只看该作者
这个时代最适合做bg3的团队做了bg3,天时地利人和,希望数值别崩
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26#
发表于 2020-2-19 08:31 | 只看该作者
传说中的天才 发表于 2020-2-19 04:31
希望不要是回合制游戏。。。

D&D本质就是回合制游戏,不做成回合制就没内味了
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27#
发表于 2020-2-19 08:36 | 只看该作者
正统dnd不做成回合制做啥
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28#
发表于 2020-2-19 08:42 | 只看该作者
本帖最后由 传说中的天才 于 2020-2-19 08:44 编辑
yanghuangu 发表于 2020-2-19 08:31
D&D本质就是回合制游戏,不做成回合制就没内味了

DND按回合来算但是不是像下围棋一样的一个子一个子来动作的。

起码我目前不太能想象瞬发,默发这些DND里对法师有决定性影响的这些操作能如何融入神界的那套回合制AP系统。
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29#
发表于 2020-2-19 08:48 | 只看该作者
传说中的天才 发表于 2020-02-19 08:42:17
DND按回合来算但是不是像下围棋一样的一个子一个子来动作的。

起码我目前不太能想象瞬发,默发这些DND ...
为什么要ap系统,dnd本来就有回合制的动作系统啊,直接用就是了
你不如问怎么设计直觉动作插入动作

但直觉动作插入本来就是滥强之源,砍了就砍了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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30#
发表于 2020-2-19 08:50 | 只看该作者
不谨慎乐观,要相信拉瑞安的实力
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31#
发表于 2020-2-19 08:53 | 只看该作者
传说中的天才 发表于 2020-2-19 08:42
DND按回合来算但是不是像下围棋一样的一个子一个子来动作的。

起码我目前不太能想象瞬发,默发这些DND里 ...

神界2那套魔法系统就是因为都是瞬发魔法,换D&D的魔法肯定是要加施法时间的吧
AP系统也不一定会沿用
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32#
发表于 2020-2-19 08:54 来自手机 | 只看该作者
相信马桶橛子的实力。
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33#
发表于 2020-2-19 08:57 | 只看该作者
时代变了,DND游戏居然这么多人期待做成动作游戏。
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34#
发表于 2020-2-19 09:53 | 只看该作者
不要做成原罪那种回合制,伯德1,2代的即时回合制就很好。
用现在的引擎把三部曲精简整合成一个连贯的游戏,再丰富点同伴分支剧情就很好玩了。
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35#
发表于 2020-2-19 09:56 来自手机 | 只看该作者
传说中的天才 发表于 2020-2-19 08:42
DND按回合来算但是不是像下围棋一样的一个子一个子来动作的。

起码我目前不太能想象瞬发,默发这些DND里 ...

因为除了灰鹰没有dnd游戏用回合制,导致dnd的动作系统从没被真正还原出来过才对,虽然我还是觉得用回合制的可能性不太高
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36#
发表于 2020-2-19 09:57 | 只看该作者
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37#
发表于 2020-2-19 10:05 | 只看该作者
Baldur’s Gate 3 runs on a revamped version of the Original Sin 2 engine, so expect more of its trademark systemic combos (Divinity speedrunners regularly cart around barrels of death fog – so that they can teleport tough enemies on top of them). Larian won’t say whether combat will be turn-based or real-time, but the environment will impact the outcome of skirmishes.

https://www.vg247.com/2019/06/19 ... sin-3-another-name/

我是希望能做成博德之门无冬之夜的系统的,但是看消息好像不是很乐观,反正如果是下围棋我是没什么兴趣了,神界2原罪已经下吐了。

看看这次PAX East有没有更多消息。
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38#
发表于 2020-2-19 10:05 | 只看该作者
博德之门3好啊,今年完全就是游戏大年
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39#
发表于 2020-2-19 10:15 | 只看该作者
传说中的天才 发表于 2020-2-19 08:42
DND按回合来算但是不是像下围棋一样的一个子一个子来动作的。

起码我目前不太能想象瞬发,默发这些DND里 ...

不过说回来,本质就是只有2AP的回合制吧,移动动作1AP,标准动作1AP,整轮攻击2AP,还有一些0AP的自由/迅捷动作。
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40#
发表于 2020-2-19 10:16 | 只看该作者
传说中的天才 发表于 2020-2-19 10:05
https://www.vg247.com/2019/06/19/baldurs-gate-3-will-not-divinity-original-sin-3-another-name/

我 ...

6秒一回合的即时回合制把,博得之门1开始的老传统了,开个自动暂停可以当回合制玩。
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