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楼主: 万用红油精

[怀旧] 多少人没搞懂游戏机制就通关的?

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发表于 2020-2-24 17:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 Max·零式 于 2020-2-24 17:06 编辑

机制的话想了想还是口袋妖怪符合这个标题,当年打红宝石只是为了像动画一样收集全图鉴打打主线道馆,以为最初的御三家就是一路用到通关的王道搭档,压根不懂养成的机制,最后四大天王打不过,还是在下面山洞抓了看起来等级比较高的耗过去的,因为身上只练了火稚鸡和古拉顿…………
等到这几年接触了Feh明白了性格这个说法,看到别人提及口袋妖怪,才知道口袋妖怪性格是那么重要的养成机制,导致现在看到口袋妖怪新作反而变得无感……
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发表于 2020-2-24 18:42 来自手机 | 显示全部楼层
魔兽的兽王RPG战役,我第一次打就是赶路过剧情,抗着野怪的攻击硬赶路,死完重生接着赶路,能不碰的怪就不碰,什么刷属性书、装备、支线任务还有熊猫是完全没概念的。
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发表于 2020-2-24 19:00 来自手机 | 显示全部楼层
曹操传啊,
当时玩根本不知道武将属性和部队属性对最终数值的影响,各种果子也不会用,也不知道各种兵种相克关系,红蓝线知道有影响但是不知道是啥影响,
就靠普通srpg的常识,也就这么通关了




—— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-2-24 19:24 | 显示全部楼层
在没有汉化的时代,这不是常有的事嘛。
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发表于 2020-2-24 19:29 | 显示全部楼层
wolffer1991 发表于 2020-2-18 09:51
格兰蒂亚2,直到通关都不知道可以装备魔法蛋使用魔法来着,主要是pc版技能切魔法的按键藏得太隐蔽了,记得 ...

魔法蛋是什么?
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发表于 2020-2-24 19:57 | 显示全部楼层
洛克人一代,当年不会切能力,平A打死剪人火人炸人冰人,另俩怎么也打不过
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发表于 2020-2-24 20:11 来自手机 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2020-2-18 09:33
以为在说异度神剑2

xb2我打了两百多个小时,好几个状态属性都不知道是什么意思。
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发表于 2020-2-24 20:31 | 显示全部楼层
小学时候打抢滩登陆觉得战斗机特别难打,打不中,于是就每天练习炮术,直到能用火炮打飞机。后来同学才告诉我可以发导弹

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-2-25 13:52 来自手机 | 显示全部楼层
这两天玩的莫莫多啦3,快到最终boss了我才发现消耗道具是类似黑魂,存档就恢复的。
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发表于 2020-2-25 14:02 | 显示全部楼层
怪猎几百个小时, 很多机制还不很明白。
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发表于 2020-2-25 15:39 | 显示全部楼层
鬼武者2,买的盗版,看不懂日文,不知道有一闪,被第一个BOSS虐到哭,把碟片飞到窗外去了
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发表于 2020-2-25 16:00 来自手机 | 显示全部楼层
北妹2,不会系统只会夏姬八按
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发表于 2020-2-25 19:06 | 显示全部楼层
PCR  我特么都快140级了 连怎么配队伍还没弄明白  但是我感觉每天玩这游戏[S]抽卡都能出货[/S]让我觉得很快乐
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发表于 2020-2-25 19:46 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2020-3-27 15:14 | 显示全部楼层
flyzzhj 发表于 2020-2-19 09:23
接帽跳相当于一个花招,真不算游戏机制

要收集月亮的话,是必须的。


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发表于 2020-3-27 15:25 | 显示全部楼层
通了遍姜维传(两条路线都通了),但仍然不明白这系列的什么压级练果是啥意思
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发表于 2020-3-27 15:41 | 显示全部楼层
最近的应该是风花雪月,什么一级转职蹲小树林白嫖低保凹点上天完全不懂,每个人都用初始类型武器,转职也是按大众方式转,只要不是极难难度也能通关。
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发表于 2020-3-27 16:31 | 显示全部楼层
帝国业务员 发表于 2020-2-24 19:00
曹操传啊,
当时玩根本不知道武将属性和部队属性对最终数值的影响,各种果子也不会用,也不知道各种兵种相 ...

其实吃果子什么的都是附加玩法……强度会有很大变化的毕竟只有个别人,你像曹彰这种这么晚才进来的人吃个力果武力上90有什么用呢?难不成用他把东尼和山田换下来?
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发表于 2020-3-27 18:15 | 显示全部楼层
帝国业务员 发表于 2020-2-24 19:00
曹操传啊,
当时玩根本不知道武将属性和部队属性对最终数值的影响,各种果子也不会用,也不知道各种兵种相 ...

當時只猜到紅藍線是和劇情有關,但成長值果子因為玩RPG習慣一直都沒有食,最後都是倉貨...那會想到數值升一級時升級時會加更多數值,還要早期壓級來打,英傑傳可是用盡每回合來刷EXP
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发表于 2020-3-27 18:41 | 显示全部楼层
碧蓝航线
开服玩家,现在都不会通过看数值来判断船或装备厉不厉害
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发表于 2020-3-27 18:59 | 显示全部楼层
魂3,第一次接触魂,看别人说刺剑好玩就一直拿着几把,然后加点也是随便加的,迷迷糊糊打完一周目防火女都没对话几次,结局一脸懵逼“我是谁我在哪我打的人是谁”,然后后来看管人玩发现怎么他们血条都这么长……
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发表于 2020-3-27 19:19 来自手机 | 显示全部楼层
hshiki 发表于 2020-2-19 14:40
这个很模糊,奥德赛里开发者在常规上不去的地方设置一些金币,鼓励玩家使用踩帽和三段的操作,熟练使用的 ...

前扑和帽子悬停都是基础操作没错,但是组合动作就不是基础操作了啊,反正我到通关都没练会这个操作。
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发表于 2020-3-27 20:11 | 显示全部楼层
魂3白金了不会弹反
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发表于 2020-3-27 21:16 | 显示全部楼层
黑魂3,什么盾反弹反都不会,甚至连背刺都不太会。硬打通关了。
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发表于 2020-3-28 00:12 | 显示全部楼层
别说游戏机制了,你这是连最终Boss都搞错了啊
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发表于 2020-3-28 00:18 | 显示全部楼层
FF7 前5次通关我都不知道还有zacks这个人.
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发表于 2020-3-28 08:27 | 显示全部楼层
flyzzhj 发表于 2020-2-18 09:40
最近在打巫师3,感觉快通关了,法术基本就没怎么用过,除了剧情需要使用的那些剑油什么的也没擦过 ...

最高难度不用防护法术还有剑油真的分分钟暴毙。。。。。。
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