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[PC] 补了FF10

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发表于 2020-2-13 09:53 | 显示全部楼层
FF10-2虽然故事见仁见智,以及结局达成条件非常复杂,不看攻略基本到不了真结局...但FF10-2的那套战斗系统我觉得算是系列TOP5那档的了。
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发表于 2020-2-13 10:00 | 显示全部楼层
ff10我记忆里唯一很麻烦的是避雷
就是第一次到平原的时候
哦还有抓蝴蝶也挺烦的,战斗部分没有留下啥太烦的事情,玩的时候没有什么极限盘的说法,不改盘
后来看攻略说什么让rikku血少一点啥的,那时我都培养的差不多了就没打了
战斗方面没有留下什么印象特别深刻的硬仗,不过我是通关流,黑暗召唤兽就是能收就收,打不过就算,反正流程难度并不难。

ff10当年觉得唯一特别傻的一点是人倒下了yuna召唤他们会爬起来,招完了再跑回来倒下
这个实在是,不知道怎么想的|||

其他都很满意,yuna差不多是我ff系列最喜欢的女主了,非常讨人喜欢。
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发表于 2020-2-13 10:21 | 显示全部楼层
别说了很危险 发表于 2020-2-13 04:12
结果一打暗黑召唤兽就是SL凸斩魔刀
这样的战斗系统哪里好玩了。

斩魔刀是给你偷懒的,级也不练装备也不配走盘也不研究可不就是只能靠偷懒
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发表于 2020-2-13 10:49 来自手机 | 显示全部楼层
亚瑟姆·明日野 发表于 2020-2-13 09:53
FF10-2虽然故事见仁见智,以及结局达成条件非常复杂,不看攻略基本到不了真结局...但FF10-2的那套战斗系统我 ...

看来能出-2的两作ff的系统都很高评价呢。X和13的系统还行吧,13的我比较喜欢,节奏快点,但貌似刚出来,完成度不如13-2的。13三部曲没ps4也是迷.....早知道我当初ps3就补完算了
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发表于 2020-2-13 11:06 来自手机 | 显示全部楼层
ff9值得吹+1,特别是在方块重心都放在ff10的背景下,能做到这种地步尤其让人感慨
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发表于 2020-2-13 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
引用第32楼欲哭无泪于2020-02-12 23:08发表的  :
我现在觉得FF10和FF12是特定时代的产物 在特定时代是没得说 但是放在现在真玩不太进去了。

@欲哭无泪
感觉用掌机玩,很多游戏就能愉快的玩耍了

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发表于 2020-2-13 11:22 来自手机 | 显示全部楼层
在杀马特这词出来之前的东西给盖个杀马特的帽子确实离谱,就算强行对应都对不上,
像素时代人物特征难表现特征是要夸张的,
这个一直延续到7代,7代的大头娃娃方块建模仍然需要一个鲜明的人设,
8代真实比例之后你看那人设,正常得一匹那啥
9代谁敢说杀马特那就是石乐志
10代其实也不是,10代明显是整体艺术风格是一个架空异域风情,场景设计故事背景都太明显了,别当看不见,
12没玩过不知道,
1315那个也就是个JPOP风格,
感觉国内FF杀马特这个说法流传出来是在FF7ACC和FF7CC之后,酷炫动画和psp的流行,扩大传播了就有了这种说法
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发表于 2020-2-13 11:28 | 显示全部楼层
传统ff最后一做了 经典的ucg攻略
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发表于 2020-2-13 11:52 | 显示全部楼层
杉田悠一 发表于 2020-2-13 11:22
在杀马特这词出来之前的东西给盖个杀马特的帽子确实离谱,就算强行对应都对不上,
像素时代人物特征难表现 ...

杀马特本来就是山寨劣化班的视觉系
然后你再想想
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发表于 2020-2-13 12:19 | 显示全部楼层
FF10是FF13的师傅,奈何FF13人物太砂布了
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发表于 2020-2-13 12:24 | 显示全部楼层
何然 发表于 2020-2-13 11:52
杀马特本来就是山寨劣化班的视觉系
然后你再想想

杀马特和视觉系一样保留了夸张风格,FF这人设最夸张又夸张到哪去了
就7AC里的洗剪吹三兄弟都谈不上视觉系和杀马特
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发表于 2020-2-13 12:37 | 显示全部楼层
别说了很危险 发表于 2020-02-12 20:59:51
成功打完了第一部FF系列

我就想问问FF这种经常跳个怪出来秒了,没存档的数值设计是不是所谓的FF味

YUNA ...
你这是前期漏了吧。。。。可怜啊

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发表于 2020-2-13 13:31 | 显示全部楼层
FF10的奇装异服不是沙加系列的流毒嘛,FF12也内味
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发表于 2020-2-13 13:47 来自手机 | 显示全部楼层
试过一次,被那个傻屌水球劝退了。这特么是把哪个超实况没抄出来的失败作硬塞进来了吗?
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发表于 2020-2-13 14:12 | 显示全部楼层
FF10最失败的系统就是晶球盘,后期枯燥劳作几十个小时改盘简直神经病,不改盘基本别指望跟那些隐藏BOSS打,除非凹凸斩魔刀。
小游戏什么的就不说了,应该是我玩过的所有JRPG中最沙雕的设计了
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发表于 2020-2-13 15:03 | 显示全部楼层
我觉得ff10最出彩的就是尤娜这个人设了,一代和二代两个性格真的太讨人喜欢了
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发表于 2020-2-13 15:50 来自手机 | 显示全部楼层
亚瑟姆·明日野 发表于 2020-2-13 09:53
FF10-2虽然故事见仁见智,以及结局达成条件非常复杂,不看攻略基本到不了真结局...但FF10-2的那套战斗系统我 ...

说起这个就想起来我X2前期随便打,结果到了SLv5的时候那几个支线BOSS把我揍得妈都认不得
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发表于 2020-2-13 15:58 | 显示全部楼层
杉田悠一 发表于 2020-2-13 11:22
在杀马特这词出来之前的东西给盖个杀马特的帽子确实离谱,就算强行对应都对不上,
像素时代人物特征难表现 ...

12也不是杀马特,槽点在脸上的红晕(?
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发表于 2020-2-13 16:01 | 显示全部楼层
kabunsan 发表于 2020-2-13 00:42
FF10哪有这么难?哪儿有小怪秒人这回事?真不记得了,就记得一路平推到雪山上有个Boss那儿第一次打 ...

冬贝利是我的阴影
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发表于 2020-2-13 16:20 | 显示全部楼层
这游戏好像充斥完爆魂的爱玩玩不玩滚要素,武器系统、变态小游戏,还让女主给反派亲嘴,结果口碑还挺好
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发表于 2020-2-13 16:53 | 显示全部楼层
不是游戏荒的话现在再专门回去玩过去的rpg真没什么必要 里面很多设定都只是为了消磨玩家时间的

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发表于 2020-2-13 17:25 | 显示全部楼层
threefcata 发表于 2020-2-13 13:47
试过一次,被那个傻屌水球劝退了。这特么是把哪个超实况没抄出来的失败作硬塞进来了吗? ...

水球这个更类似FC上的天使之翼,但真让我评价这恐怕连1代都不如。

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nanoka111 + 1 思路广

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发表于 2020-2-13 18:30 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-13 19:12 | 显示全部楼层
我寻思着男主人设还算常见,甚至你可以说男主很模板很套路,我也不会太反驳你(虽然我还挺喜欢他的,毕竟平布绣花也是本事,再模板的人设台本好了桥段好了还是讨人喜欢的
但女主尤娜你能随便用几个词就概括她?你能概括那只能说明你看轻了这个角色

之后小甜甜的角色没那味儿就是因为他的角色始终都是无趣平板一眼看穿的,让人想深刻挖掘下都挖不出什么东西

尤娜从登场到打破整个死之循环走的每一步和说的一句话都很真实,视角主要在男主这边(为了设置悬念),所以很多剧情过完之后都要回头揣摩她的想法
X2就不说了
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发表于 2020-2-13 20:55 | 显示全部楼层
ffx的几个boss都挺强的
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发表于 2020-2-13 20:59 | 显示全部楼层
水球明明是天使之翼,虽然系统深度做得太浅,但能在PS2时代看到(当年标准的)高清建模的天使之翼,当时还是很感动的

我自己FF10没通关,但水球拿了冠军
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发表于 2020-2-13 21:09 来自手机 | 显示全部楼层
引用第74楼胖达君于2020-02-13 14:12发表的  :
FF10最失败的系统就是晶球盘,后期枯燥劳作几十个小时改盘简直神经病,不改盘基本别指望跟那些隐藏BO......

@胖达君
但是掌机上玩就不觉得无聊了有点时间,拿出来刷两把,但是晶球盘改了不少,也就打到黑暗阿尼玛,就不行了

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发表于 2020-2-13 21:52 来自手机 | 显示全部楼层
回去集珠子就得打暗黑召唤兽确实很不合理,暗黑召唤兽是国际版加进来的,塞的有些生硬
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发表于 2020-2-13 21:56 | 显示全部楼层
问题是你可以在第一次就直接把所有珠子都拿了啊  暗黑召唤兽是后加的 七曜武器又不是……
你前面错过了后面能补课怎么反而成缺点了

真要说的话 寺庙的珠子不是问题 跑鸟和躲雷才是被骂最多的啊
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发表于 2020-2-13 22:13 来自手机 | 显示全部楼层
跑鸟和避雷还好,几次就过了。我觉得最大的问题是跑满盘子所有人能力都一样了,没有特色了。明明开始还是很强调职业分工的,对空用瓦卡,重甲用阿隆,为什么不重制个职业系统,比如12国际版那样

—— 来自 samsung SM-N9006, Android 5.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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