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楼主: etiamsheng

[怀旧] 推荐一个游戏,噩梦骑士Knights in the Nightmare|23年7月6日NS繁中

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发表于 2023-7-3 21:42 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-4 11:11 | 显示全部楼层
五城桜 发表于 2023-7-3 19:00
针对最后一句,是的。不过和公主同盟那种不太一样。有的道具是需要打到半坏程度才能拿到,如果一斧头下去 ...

这也太麻烦了吧。。。不过至少比连胜数之类的好点吧,我猜。不知道多周目继承机制是怎么样的,这游戏应该没必要一个周目就收满所有角色吧?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-7-4 11:13 | 显示全部楼层
五城桜 发表于 2023-7-3 19:00
针对最后一句,是的。不过和公主同盟那种不太一样。有的道具是需要打到半坏程度才能拿到,如果一斧头下去 ...

不过游戏里有提升说收角色要的道具在哪里和怎么取得吗?还是说也像公主同盟一样完全没提示基本就是隐藏要素?

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2023-7-4 11:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 etiamsheng 于 2023-7-4 11:52 编辑
Byronli000 发表于 2023-7-4 11:13
不过游戏里有提升说收角色要的道具在哪里和怎么取得吗?还是说也像公主同盟一样完全没提示基本就是隐藏要 ...

规则简单,宝箱(木桶?等)要打到50%-100%,其他物品(草丛、地板、炮台等)100%全损。哪些目标可以被打在战前整备界面都能看见。如果目标全破一轮,大部分道具漏不掉。
玩起来没有说起来复杂。
---
印象中一般收人道具基本都在第一轮道具里,第二轮刷新打不到主要是武器少点,这点印象模糊不确定。
---
某个物品里面是收人道具,还是给BOSS(清空BOSS必杀条)或NPC用的(换武器),没有提示。
那些物品第二轮刷新后还有KEY ITEM,没有提示。
注意第二轮刷新,不止要打到物品100%全损,需要打到100%后,用Warrior技能再打一次破坏。然后经过几个回合才刷新。
---
普通难度道具全破还算好达成,而且各种职业都有很多人选,怪物血量低,需要杀死的怪物少,武器应该不算缺,所以普通难度下漏几个应该不影响通关。
但不看攻略,女主换装圣杖/EX技能/Happy ending?应该几乎不可能被自己摸索出来(还是那句话,不影响打通)
---
看攻略玩也不影响,也没有什么剧透的事,知道道具在哪而已,隐藏关自主选择进不进。
http://knights.heriet.info/
攻略网站,但是需要flash!
有个纸质攻略本也有地图信息,但网上没找到过
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发表于 2023-7-4 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 syndrome2032 于 2023-7-4 12:03 编辑
Byronli000 发表于 2023-7-4 11:13
不过游戏里有提升说收角色要的道具在哪里和怎么取得吗?还是说也像公主同盟一样完全没提示基本就是隐藏要 ...

拿圣杖要打泰坦,泰坦是隐藏关boss。进隐藏关需要攻略。
战乙女的ex蓄力其实有教学倒是不难找。
psp版开始追加了道具使用优先所以不愁错过人。
但是有个彩蛋要素是必须要空人上场才能收的吉祥物是不看攻略不知道。

这游戏的教学部分太多了。光教学就得先看一个小时。

打背景器材出收人道具,不能用力过猛直接打坏都是教学部分给的。
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发表于 2023-7-4 12:01 | 显示全部楼层
sting现在还有什么消息吗
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发表于 2023-7-4 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
布鲁大仙 发表于 2023-7-4 12:01
sting现在还有什么消息吗

没了。这几年主要动静就是给叶水和地雷之心做外包(传颂2,dal的衍生gal)。

现在这两家自己对上新也没动力了。
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发表于 2023-7-4 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
Byronli000 发表于 2023-7-4 11:11
这也太麻烦了吧。。。不过至少比连胜数之类的好点吧,我猜。不知道多周目继承机制是怎么样的,这游戏应该 ...

全收肯定要二周目,或者可以叫做打另一条线。实际上角色漏掉几个对通关没有特别大的影响,如果打得累或者没有全收集的要求玩起来很轻松。
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发表于 2023-7-4 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 syndrome2032 于 2023-7-4 12:19 编辑

其实这游戏对多周目挺不友好的。
凭记忆大致写一下。
角色升级是不影响law和chaos值,然而角色的主要输出能力就是看chaos和law值。

这游戏有七种职业,男战士(斧头),女决斗(刺剑),骑士(长枪),男法师(法杖),女祭司(长杖),弓箭手(弓)。对应chaos和law。正好14种模式。所以理论上来说主力轮换队员有14名就够了。保险起见再带个替补席,21-28人就够坐满板凳。然而单周目收的人就随便50多。

角色升级最增加的属性是vit,vit的主要获取途径书靠升级,然后就是祭司们有把杖的hit特殊效果是该turn出击人员恢复1vit。

每个角色都有自己的成长等级上限和曲线,到了就没法继续升,想要升等级上限就只能靠合魂吃队友。多周目下能反复加入的只有被吃过或者解散导致不在团里的队友。另外想要改变chaos和law值的手段也只有靠合魂。

所以你如果有动力打多周目,最重要的事就是把该这周目的酱油队友当狗粮喂好大腿们然后在新周目继续收。

多周目我记不太清继承武器,应该是不继承的。
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发表于 2023-7-4 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 syndrome2032 于 2023-7-4 12:27 编辑
etiamsheng 发表于 2023-7-4 11:48
规则简单,宝箱(木桶?等)要打到50%-100%,其他物品(草丛、地板、炮台等)100%全损。哪些目标可以被打 ...

武器在psp版加入训练关以后是随便刷的训练关里用的事野生团员所以也不吃本队的vit。

不过正常流程一周目武器耐久是肯定够的,不要舍不得用。

打nightmare武器耐久会比较紧张,毕竟怪物2倍血2倍速,转盘也要多打一条。但是你都打nightmare了,属性克制2倍伤害总懂了吧,武器hit数bonus应该也会用了吧,skill和hi-skill2倍伤害也活用好。
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发表于 2023-7-4 12:55 | 显示全部楼层
etiamsheng 发表于 2023-7-4 11:48
规则简单,宝箱(木桶?等)要打到50%-100%,其他物品(草丛、地板、炮台等)100%全损。哪些目标可以被打 ...

多谢了,我之后看下日语和英语的攻略吧,不知道哪个比较详细一点。这游戏一般是选几个喜欢的角色一直用,其他都喂给主力吗?配音是不是只有英语?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-7-4 12:56 | 显示全部楼层
五城桜 发表于 2023-7-4 12:05
全收肯定要二周目,或者可以叫做打另一条线。实际上角色漏掉几个对通关没有特别大的影响,如果打得累或者 ...

好吧,一般大部分角色是不是都要喂给想用的角色,而不是坐板凳?剧情触发需要指定角色活着吗?

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2023-7-4 13:42 | 显示全部楼层
Byronli000 发表于 2023-7-4 12:56
好吧,一般大部分角色是不是都要喂给想用的角色,而不是坐板凳?剧情触发需要指定角色活着吗?

—— 来 ...

无所谓的,角色很多,因为角色职业不同,CI/LI数值攻击范围都不一样,这游戏就不存在一个单位打天下的情况。再怎么样也要来回换人的,而且打起来用谁其实区别没那么明显。
所以除非就执念强到某个职业只喜欢一个人,别的角色都没兴趣,用了恶心,否则换着来,加上升级vit就够用了,完全不用合成系统,或者极少情况下用一下足够了
---
一周目收不完全部角色,一周目通关后可以选另一个主角玩,两条线有一部分重合的骑士,还有一些特有的,至少2周目才能收齐
也可以选不继承任何东西开始2周,一样玩
---
合成系统,玩到困难后期或者噩梦,为了游戏轻松点,做些数值高的人会有些帮助。
比如主贴nico视频攻略里,有高C值圣属性duelist
合成也不能无限做,属性低的去喂可能还会降数值,追求极限的话需要时间和计划培养。
刚上手的话玩一阵,到了中期后期,有角色vit低到快不行了,就无脑只当作是补充vit 的手段也行。系统功能都在那里随便选择,自然而然可以找到自己喜欢的玩法。
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发表于 2023-7-4 15:23 来自手机 | 显示全部楼层
居然再次看到这个游戏的消息,ds已经不知哪去了,日文游戏也经常生啃了...
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发表于 2023-7-4 18:53 | 显示全部楼层
还有一款奥丁之枪也没中文
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发表于 2023-7-4 19:11 来自手机 | 显示全部楼层
Byronli000 发表于 2023-7-4 12:56
好吧,一般大部分角色是不是都要喂给想用的角色,而不是坐板凳?剧情触发需要指定角色活着吗?

—— 来 ...

有些对话是需要角色在场上才能出的?有点不记得了。也不算对话,就是类似于一个角色对另一个角色的评价,NPC和boss直接点就行,可用角色是要这名角色上场然后点他,会出现这人自己的碎碎念或者吐槽,有没有关卡啊两个角色同时在场啊之类的限制不记得了,不是什么重要的东西,不刻意去刷也无所谓。我是因为个人爱好,不会去合角色,vit太低就不派上场,开最低难度保持所有角色都在。看个人想怎么玩吧。配音嘛,这个游戏没有语音的,英语的那个应该叫做效果音还是什么,我觉得非常好,是这个游戏的特色之一,换成日语还不一定会这么带感呢。
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发表于 2023-7-4 23:36 | 显示全部楼层
惊了,老游戏还有官中
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发表于 2023-7-5 00:43 | 显示全部楼层
etiamsheng 发表于 2023-7-4 11:48
规则简单,宝箱(木桶?等)要打到50%-100%,其他物品(草丛、地板、炮台等)100%全损。哪些目标可以被打 ...

请问现在安卓还有看flash的方法吗?我看已经不支持很久了,不知道现在有没有什么方法。英语的那个攻略是只有视频?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-7-5 00:50 | 显示全部楼层
我找到了个gamefaqs的流程攻略,有人需要的话可以参考一下,这游戏攻略真的难找。。。

https://gamefaqs.gamespot.com/ds/945018-knights-in-the-nightmare/faqs/72544

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-7-6 17:04 | 显示全部楼层
Switch中文版港服偷偷上架了,还有试玩
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发表于 2023-7-6 19:59 来自手机 | 显示全部楼层
我心中的sting最高杰作,但仅限于nds玩(遗老并
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发表于 2023-7-8 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
差点忘了已经上架了,总算等到中文版本了。
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发表于 2023-7-8 17:14 | 显示全部楼层
我方骑士的元素属性是不是只影响能否发动hi skill?游戏教程和网上都没找到其他效果,不知道用同属性武器有没有增伤之类的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-7-8 20:18 来自手机 | 显示全部楼层
Byronli000 发表于 2023-7-8 17:14
我方骑士的元素属性是不是只影响能否发动hi skill?游戏教程和网上都没找到其他效果,不知道用同属性武器有 ...

印象中是没有,我个人觉得实战中比起属性更需要注意武器的pow(关系到充能时间)
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发表于 2023-7-8 21:16 | 显示全部楼层
exalbion01 发表于 2023-7-8 20:18
印象中是没有,我个人觉得实战中比起属性更需要注意武器的pow(关系到充能时间) ...

教程说pow是越高充满时的攻击力越高,但充能条也会变长?不过为了短充能条不去强化武器值得吗?话说普通技能是充能条到第二条就可以释放了吧?不知道第二条刚开始就放和充满再放有没有区别

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-7-9 00:32 | 显示全部楼层
游戏有中文攻略么
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发表于 2023-7-9 08:33 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2023-7-9 00:32
游戏有中文攻略么

https://www.bilibili.com/read/cv16073861/

道具收集影响角色加入,不过那个资料目前找不到了

前期最难应该是16的黑骑士,很吃走位
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发表于 2023-7-9 11:19 | 显示全部楼层
这游戏……很体现sting的特色
不说人话,不做人类的引导,ui突出一个乱七八糟
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 楼主| 发表于 2023-7-9 12:11 | 显示全部楼层
Byronli000 发表于 2023-7-8 21:16
教程说pow是越高充满时的攻击力越高,但充能条也会变长?不过为了短充能条不去强化武器值得吗?话说普通 ...

我觉得没必要强化,包括困难难度。
会失败,加读条时间(增加被弹风险),会多一些莫名其妙的hit数效果。
有富裕的,可以准备几个20多hit数,某属性伤害翻倍的武器,打boss或者后期一些关卡想秒怪+打道具等等情况有用。

打小兵的话,我感觉一般的属性克制效果增伤比强化武器好用。
有的攻击后可以自主转换敌人属性,不小心换成被克制会麻烦点。
当然换敌人属性影响掉落道具,可以实现自己控制想要什么武器的功能,不过一般玩随缘就够,不用多想。
角色属性就影响hiskill发动,克制判定也是看武器不看角色。

其他属性方面有用的就是Hermit用属性武器会给怪物加debuff,印象比较模糊,无属性增伤和冰属性冻结有时候有点用。
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发表于 2023-7-10 22:33 | 显示全部楼层
etiamsheng 发表于 2023-7-9 12:11
我觉得没必要强化,包括困难难度。
会失败,加读条时间(增加被弹风险),会多一些莫名其妙的hit数效果。 ...

多谢了,不过感觉不合魂也就算了,武器都不强化的话会少很多乐趣。。。虽然普通难度打到第八关感觉蛮简单的,敌人太脆了。不过不合魂的话骑士多了也很麻烦啊,一般是是把高属性的人喂给高vit的人吗?反过来的话好像除非关系好,不然会降属性,而且vit上限也不能增加,用个10vit左右就又要喂人了吧?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-7-10 22:36 | 显示全部楼层
另外想问下这游戏的攻击高度是怎么算的?说明书里说跟攻击基准点有高度差的话,有时候会无法命中目标。这个基准点是指骑士在的格子吗?我看很多弓都是-1~12,但也能打到高度低4的敌人。还是说近战的基准点是自己,远程的基准点是攻击中间?

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2023-7-11 17:25 | 显示全部楼层
Byronli000 发表于 2023-7-10 22:36
另外想问下这游戏的攻击高度是怎么算的?说明书里说跟攻击基准点有高度差的话,有时候会无法命中目标。这个 ...

合成我真不了解,总觉还是要看底子,印象里偶尔用过是给高LI CI值的人补补体力,怎么操作比较好确实不清楚。VIT不同的角色差别很大,有的出来就几十够用到游戏结束,也有只有个位数的。
什么都不合成确实很麻烦,这游戏后期找人找对应的装备的准备时间需要花不少,主要是不能像DS那样触摸操作,按键确实慢一点点,慢慢适应用排序筛选吧。

后期会有血多难打的敌人(飞龙,魔剑,巨兽什么的),但是你自己的攻击力其实不会有太大变化。最多是高等级武器的,pow变高。
高伤害的比如比如KNIGHT的暗属性L技能,用低等级武器蓄力快,用高级武器有时候真的要急死。Archer,Hermit可以站在高处的话用高POW的武器没什么影响,越高蓄力越快,高低差对他们蓄力速度加成也很大,但有些职业高低差影响不明显,站太高了也打不到人。

高低差数字好像是以攻击发起点算的,比如下面表格战士C技能,ABC是攻击范围,A是攻击起始点,从A算-1+2什么的。远程弓手十字C攻击起始点是十字中央,从那个点再算高低差。不过这个我也不确定,可能攻略网站有写,但刚看了在维护。

C C C
B B B
A
角色

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发表于 2023-7-11 19:50 | 显示全部楼层
当年觉得蛮有意思的,可惜没打通
除了NS还有其他平台吗
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