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楼主: razielzyc

[多平台] 掠食 prey 真的是部被低估的佳作

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 楼主| 发表于 2020-2-3 20:29 | 显示全部楼层
lostyzd 发表于 2020-2-3 15:52
这游戏的开头真的惊艳,结局也是给2代留了铺垫的,可惜估计是看不到了。

说道结局有的地方还是不懂。到底主角摩根余,是人还是异魔?最后那船人有没有全部逃走?

整篇里展示了摩根余是个偏激进的科学家,在自己身上试验了各种神经调整仪,结果回地球后由人转化为异魔了?他哥哥拿他做实验,看能否把异魔变成有感情的智慧种族(能不能有类似人的共情)。

或者说是他哥哥抓了个异魔然后植入摩根的记忆与各种人类技能最后让异魔认为自己是摩根余,相当一个好人?
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 楼主| 发表于 2020-2-3 20:31 | 显示全部楼层
lostyzd 发表于 2020-2-3 15:52
这游戏的开头真的惊艳,结局也是给2代留了铺垫的,可惜估计是看不到了。

开头是楚门的世界,结尾堪比第六感。

整个游戏流程是一场实验,目的就是验证外星人能不能拥有人类的共情能力,同理心,用以帮助人类。 整个测试里就他哥哥是真人,其他的都是AI。

要有第二部就应该讲帮助人类,挖掘外星人到底是什么。
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 楼主| 发表于 2020-2-3 20:32 | 显示全部楼层
三度音 发表于 2020-2-3 19:02
玩DLC了吗?DLC更加把之前本篇会没尝试过的各种技能build炫了个遍

dlc听说评价比较一般,就没买。如果从剧情角度来说素质如何?
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发表于 2020-2-3 20:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-3 20:43 | 显示全部楼层
我到现在都没明白羞辱2怎么就销量扑街了,明明一代卖的超好

二代相比一代可以说是全面进化,销量反而暴跌
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发表于 2020-2-3 20:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 真实之影 于 2020-2-3 20:48 编辑
Asukalangley33 发表于 2020-2-3 20:43
我到现在都没明白羞辱2怎么就销量扑街了,明明一代卖的超好

二代相比一代可以说是全面进化,销量反而暴跌 ...

不是大热门游戏选在10-11月发售和大作挤破头了
prey也有点这个问题,不过prey早期出了坏档得恶性bug

另外一点就是,对于普通玩家来说,沉浸模拟这个类型并不吃香
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 楼主| 发表于 2020-2-3 23:18 | 显示全部楼层
Kazuhira 发表于 2020-2-3 16:33
这两天打折,结果发现自己配置好像不行,得十五号才能换一套硬件

劝退还有一个因素就是晕3D,以前的显卡是1060 3g,玩起来可能因为帧数低总有种恶心感。后面换了2080s就没有这问题了。
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发表于 2020-2-3 23:33 | 显示全部楼层
我是被 DLC 播片吸引入坑的。背景设定、开场和音乐都挺对电波,前期探索那种紧绷神经遇上怪时头皮发麻的感觉实在太爽,可惜后期武器丰富后这种惊悚感就没了(**和消音**手感不错)。支线有点乱,中后期清任务的时候到处跑还是有点烦。
音乐和相关选曲质量都挺高,至少挺合我胃口,DLC 预告的那首《You Spin Me Round 》、开头飞机上的《Everything Is Going to Be Okay》、听录音打怪时播的《Semi Sacred Geometry》和结局的《Mind Games》都让我印象深刻,OST 的其他 BGM 也非常契合游戏气氛。
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发表于 2020-2-3 23:42 | 显示全部楼层
另外游戏性真的不错,场景探索的方法非常自由,除了常规的拿门卡刷门禁,golo 炮、变身技能、骇入技能、泡沫箭、引爆之类的玩法丰富多样。
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 楼主| 发表于 2020-2-3 23:45 | 显示全部楼层
bolitao 发表于 2020-2-3 23:42
另外游戏性真的不错,场景探索的方法非常自由,除了常规的拿门卡刷门禁,golo 炮、变身技能、骇入技能、泡 ...

我还记得流程里有个缝进不去,结果我变成pizza挤进去了。
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发表于 2020-2-3 23:49 | 显示全部楼层
razielzyc 发表于 2020-2-3 23:45
我还记得流程里有个缝进不去,结果我变成pizza挤进去了。

这游戏速通RTA我记得非常夸张,到处都是这种钻小缝
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发表于 2020-2-3 23:58 | 显示全部楼层
耻辱特别喜欢。
但这作看着宣传片里的jump scare就一阵难受……每次打骨折都手痒但至今没敢入
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发表于 2020-2-4 00:09 | 显示全部楼层
耻辱2真的是神作,比一代还好玩。再说回掠食,这游戏我18年暑假时候打通过,感觉这游戏支线方面做得太行,而且怪的种类略少,中期资源越来越多的情况下,游戏的难度会下降。
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发表于 2020-2-4 00:19 来自手机 | 显示全部楼层
谢推,太喜欢耻辱了,这种飞天入地找路线的感觉真爽
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发表于 2020-2-4 00:22 来自手机 | 显示全部楼层
想说的都被人说的差不多了
下次吹Arkane请记得把我带上……多一个人吹我就更开心

—— 来自 HUAWEI HWI-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-2-4 00:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ichihatsu 于 2020-2-4 00:38 编辑

近年玩的最好的第一人称 氛围BGM场景超棒 异魔压迫感十足 开头反转结尾还能反转很少有了 感觉不叫座的原因就是过于架空 人设武器场景几乎就没有个'接地气'的地方 风格又是怪诞严肃Artdeco风 以及真的容易迷路
https://www.gamersky.com/news/201609/807157.shtml
媒体当初宣传也是 每篇文章都一股mindfuck感 完全不知道是个啥游戏

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发表于 2020-2-4 00:46 | 显示全部楼层
还以为06年那一作有人记起来了
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发表于 2020-2-4 01:00 | 显示全部楼层
说起来arkane版prey也是很迷惑了,杯赛完全没有必要夺舍human head的ip啊,直接叫心灵奇兵或者啥啥shock不也挺好么,反正不就是朝着网络奇兵精神续作做的吗

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-2-4 01:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-4 03:06 来自手机 | 显示全部楼层
首发坏档bug影响评价了,8分有余9分不足,优缺点都很明显,arkane场景美术和画地图实力很屌,人物美术水平一般,不够大众。杯赛这边隔壁doom我觉得arkane应该也帮忙摸过。prey这边我估计也没人高估过,它再喜欢他的人估计也都知道它有什么问题,隔壁耻辱2虽然地图整体没有prey强,但是乐子比prey多,零能力也比prey更好玩。
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发表于 2020-2-4 03:14 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-4 03:49 | 显示全部楼层
Algie 发表于 2020-2-4 01:00
说起来arkane版prey也是很迷惑了,杯赛完全没有必要夺舍human head的ip啊,直接叫心灵奇兵或者啥啥shock不 ...

prey这个ip最早应该是3D realms的,套这个名字只是因为商标空着没用而已,不用再另外注册一个

另外,human head去年还是被杯赛母公司收购了
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发表于 2020-2-4 04:03 | 显示全部楼层
razielzyc 发表于 2020-2-3 15:08
春节期间把耻辱2,界外魔之死,掠食都通关了。耻辱2也特别优秀,金朵希大宅,时空穿越这两关真的吹爆。当 ...

耻辱不是不爽快,是对玩家操作水平和想象力要求得有点高
你可以看看这个,https://www.nicovideo.jp/mylist/63329666,杀戮通关视频(淫夢要素注意)
我就是那种喜欢按命令做事的,玩野吹的时候总站在地里发愣,当然武器太脆也是阻止我自由探索的原因
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发表于 2020-2-4 07:03 | 显示全部楼层
带翅膀的饺子 发表于 2020-2-4 03:14
在太空玩的要吐了

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

确实,失重条件下的操作很难适应
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发表于 2020-2-4 08:34 | 显示全部楼层
当初玩的时候到处找支线和笔记,很多痕迹都让我感觉到“真的有人在这座空间站上生活过”,不由自主地会去想象在异魔爆发之前这里该有多漂亮。
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 楼主| 发表于 2020-2-4 10:24 | 显示全部楼层
半分宅 发表于 2020-2-4 08:34
当初玩的时候到处找支线和笔记,很多痕迹都让我感觉到“真的有人在这座空间站上生活过”,不由自主地会去想 ...

这些碎片化信息写的特别真实,有不离不弃彼此坚守的,有只顾自己逃跑不管同事死活的,也有恪守职责,劝告同事放弃她先走的。印象最深的是有个邮件说逃生舱有零件需要整修但整备人员素质太差,迟迟不干。后期去救生舱就会发现那里有好几具尸体。
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 楼主| 发表于 2020-2-4 10:26 | 显示全部楼层
ronac 发表于 2020-2-4 04:03
耻辱不是不爽快,是对玩家操作水平和想象力要求得有点高
你可以看看这个,https://www.nicovideo.jp/myli ...

野炊都说好,但始终就是对不上电波。无数次拾起来都弃了。同类型的地平线都通了。武器耐久+耐力值设定让我探索欲望大减。
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 楼主| 发表于 2020-2-4 10:50 | 显示全部楼层
moimoi 发表于 2020-2-4 00:19
谢推,太喜欢耻辱了,这种飞天入地找路线的感觉真爽

主角还是中国人呢。这点也是加分项,或者说在欧美3A作品里,中国人当第一主角大概还是头一例。
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发表于 2020-2-4 11:30 | 显示全部楼层
玩到太空失重那一章被震撼到,原来游戏里的失重还能这么表现,很真实。可惜PS4手柄坏掉了就一直没有玩下去
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 楼主| 发表于 2020-2-4 11:31 | 显示全部楼层
结尾揭晓全部游戏内容就是一场实验,实验目的就是验证外星人能不能策反,帮助人类。艾利克斯说,“过去我们都只想着如何夺取你们身上的能力为己所用,却没想着把我们拥有的东西赋予你们。”  它们虽然拥有这么多令人称奇的能力,但还是有件事人类能做到,而他们却做不到的:就是设身处地地理解其他生物的痛苦。”。

掠食提出了一个跟多数科幻作品清除异类相异的另一个思路,简单来说就是,同化以及融合,当你的思考方式和我一样,除了外表和能力差距,思维甚至情感反馈都一样的话,你们与我们还会像以前一样继续相残吗?
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发表于 2020-2-4 11:43 | 显示全部楼层
razielzyc 发表于 2020-2-3 20:32
dlc听说评价比较一般,就没买。如果从剧情角度来说素质如何?

DLC明显偏向玩法。关卡设计我觉得比本体还优秀,roguelite和合作通关的机制也很有趣,但剧情和本体相比明显比较敷衍
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发表于 2020-2-4 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
有开头有结尾没过程的游戏,流程注水严重,后期还有无聊的塔防,大部分时候都没有什么关卡的感觉
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发表于 2020-2-4 14:07 | 显示全部楼层
生化危机出生在现在大概就是这个感觉
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发表于 2020-2-4 15:02 | 显示全部楼层
Asukalangley33 发表于 2020-2-3 20:43
我到现在都没明白羞辱2怎么就销量扑街了,明明一代卖的超好

二代相比一代可以说是全面进化,销量反而暴跌 ...

感觉潜入类游戏就不适合大制作,类似的还有杀出重围系列。

二代优化灾难,而且剧情上不如一代,感觉还是换一个背景比较好。
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发表于 2020-2-4 15:15 | 显示全部楼层
杯赛这边其实手下的牌都很好就是不会打,要是真能把手下这几个工作室整合起来,arken做游戏地图场景,id做射击武器战斗,杯赛本家做故事任务,做个游戏出来,真的是想想就爽
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发表于 2020-2-4 15:33 | 显示全部楼层
我当时觉得这游戏简直为难松鼠收集症患者,即使我可以到达某个实验室,但我不得不强迫自己把所有路径都走一次,怕遗忘支线或者资源
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 楼主| 发表于 2020-2-4 15:45 | 显示全部楼层
lostyzd 发表于 2020-2-4 15:02
感觉潜入类游戏就不适合大制作,类似的还有杀出重围系列。

二代优化灾难,而且剧情上不如一代,感觉还是 ...

2代最诟病的地方就是内容太少,跳票很久结果整篇就讲了个开头然后没了。
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发表于 2020-2-4 16:47 | 显示全部楼层
razielzyc 发表于 2020-2-4 15:45
2代最诟病的地方就是内容太少,跳票很久结果整篇就讲了个开头然后没了。 ...

内容不算少吧,关卡比1代要充实,但是剧情上缺少1代里陷害/背叛剧情,导致玩家复仇的动机不足

当然销量暴死主要原因还是发售时间撞车+优化不行
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 楼主| 发表于 2020-2-4 16:59 | 显示全部楼层
lostyzd 发表于 2020-2-4 16:47
内容不算少吧,关卡比1代要充实,但是剧情上缺少1代里陷害/背叛剧情,导致玩家复仇的动机不足

当然销量 ...

剧情切了太多太多,游戏主线流程短的不行。刚到高潮,戛然而止。全程能算BOSS战的只有一场,2个DLC都跟主线无关。
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发表于 2020-2-6 15:09 来自手机 | 显示全部楼层
打破玻璃的一瞬间我就决定要通关了

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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