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楼主: NeverwinterN

[多平台] 唱唱反调:在打完《光环:致远星》后,我卸载了MCC

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发表于 2020-1-10 23:15 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2020-1-10 22:27
土命本质上刷子网游,游戏内容先设计出来然后把设定插进游戏。

土命粉这么热衷于讨论剧情本质上 ...

这也是每次为啥我和朋友解释我为啥玩土命很蛋疼的原因

朋友:你这啥游戏啊,经常看你玩这个,都几百小时了,好玩吗
我:算上玻璃渣时代一共2000左右了吧……大概好玩?
朋友:这游戏有什么优点?
我:打枪版WOW,手感和画面挺不错的
朋友:那剧情呢
我:……不推荐
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发表于 2020-1-10 23:16 | 显示全部楼层
NeverwinterN 发表于 2020-1-10 22:02
不如...仔细看看文章?既然你也和我一样是MCC开始玩的,夜幕那关有猎人的啊。我都表扬了这游戏第二次打反 ...

因为我自己对黑楼很有兴趣、是系列小说和设定的忠粉,所以没法跟你余下的部分相互理解,才只谈谈猎人那块游戏性的事
纯个人情况
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发表于 2020-1-11 00:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2020-1-10 08:06 编辑
NeverwinterN 发表于 2020-1-10 04:35
我很好奇哪来的这么大火气。why so serious?

难度的“设计”我根本在文章里没有提一个字,全篇按 ...

论坛是一个自由的地方,你这文风糟糕到影响阅读了,你如果想严肃的讨论问题,不要把太多冗余和抒情的内容插进文章里,你的文笔水平和阅历目前都撑不起来,不如脚踏实地的用基础文字说明你想说的观点。
你有意见也可以扣我

你的观点我倒是没什么意见,致远星剧情和难度问题都有。棒鸡光环后面几作剧情一股子有疑问查设定的样子也很恼人,正传还有一些迷之剧情(三代某人急着送死),明显砍掉的剧情(尸脑兽和科塔娜的一些问题),这些都是难以忽视的重大问题。

很多人为光环辩护的“这游戏都十年前的了,用现在标准看肯定有过时的地方”。这个论点可以辩护游戏玩法问题,但用来辩护剧情破碎是不合理的。我前年重玩了《荣誉勋章:联合突袭》,这游戏机制和画面都及其古老,但整个关卡剧情和叙事节奏现在看仍然很舒服。
老游戏剧情方面的过时,更多是演出方面的过时,好的故事剧情(不是设定,区别很大)不会因为游戏是十年二十年前出的再看就非常别扭了。

棒鸡做剧情战役的很多问题一直就没有很好的解决,当年看着就别扭,但因为其他优点和粉丝滤镜,被有意无意忽视了。光环老粉对游戏本体剧情有啥问题心理是有数的。

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发表于 2020-1-11 01:04 来自手机 | 显示全部楼层
ttf2我打了 确实牛逼 我目前为止打过的最起飞的fps

但是我为了reach买了精英手柄2代

REMEMBER NOBLE
REMEMBER REACH

—— 来自 vivo NEX S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2020-1-11 03:14 | 显示全部楼层
楼主的文笔实在是,看着都能闻到酸臭味
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发表于 2020-1-11 07:48 | 显示全部楼层
剧情那块,你可以说不喜欢这种表现,不喜欢棒鸡的表达方式,把周边的设定直接拿来用默认玩家知道,但把队友当工具人是直接跳过剧情了吗?还是一到过场就低头看手机?
武器那块简直扯淡,你随便找个朋友一起打打就知道,电浆枪无用?两人配合打爆双亡魂不废吹灰之力,还不用花时间去爆金球、提装等,命运真正能吹的也就RAID。
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 楼主| 发表于 2020-1-11 08:29 来自手机 | 显示全部楼层
OldGlory 发表于 2020-1-11 03:14
楼主的文笔实在是,看着都能闻到酸臭味

删掉了所有可有可无的部分。

这种文风说实话,我就是早年间的论坛学的。
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发表于 2020-1-11 08:38 | 显示全部楼层
我是第一关都没能打完,这游戏只给我留下了一个‘就这’的感想
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发表于 2020-1-11 11:27 | 显示全部楼层
NeverwinterN 发表于 2020-1-10 22:07
玩家玩游戏发表一下感想....非常奇怪吗?我写这篇文字总共就不到三个小时,也就是这游戏花在秋风之墩和包 ...



用手柄玩的, 初见(因为当年没买X盒). 这游戏传奇难度最难的部分是打 飞 机你敢信么.



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 楼主| 发表于 2020-1-11 11:35 | 显示全部楼层
Robce 发表于 2020-1-11 11:27
用手柄玩的, 初见(因为当年没买X盒). 这游戏传奇难度最难的部分是打 飞 机你敢信么.

太空那关?战术动作+被打就加速去残骸里绕圈就行了。英雄难度下掌握了这个方法基本上没有什么阻力,当然我不知道传奇会变成什么样。

你喜欢reach的战役吗?喜欢的话随便挑个平台,我送你一盘TTF2。
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发表于 2020-1-11 11:37 | 显示全部楼层
有试过跟朋友打么?体验翻倍,我朋友也是第一次玩,我俩全程双打,他打完说确实好玩,还经常问我后续的什么时候更新。
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发表于 2020-1-11 11:45 | 显示全部楼层
NeverwinterN 发表于 2020-1-11 11:35
太空那关?战术动作+被打就加速去残骸里绕圈就行了。英雄难度下掌握了这个方法基本上没有什么阻力,当然 ...

传奇难度你靠近敌机就死定了, 完全没有掩体, 2秒必死... 我最后是躲在地图边缘让NPC和敌人互干才过掉的...

REACH战役的话, 除了过场演出有点傻, 还行吧. 个人觉得没有同时代的MW三部曲爽快. 不过好歹是个家喻户晓的名字, 总得朝圣一下是吧.

泰坦扑街2我也玩过了就不需要了, 朋友.

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 楼主| 发表于 2020-1-11 11:46 | 显示全部楼层
葛葉景明 发表于 2020-1-11 11:37
有试过跟朋友打么?体验翻倍,我朋友也是第一次玩,我俩全程双打,他打完说确实好玩,还经常问我后续的什么 ...

这个的确没有,周围大概只有三个打算玩MCC的,一个HALO死忠粉叫我打传奇的话随时叫他,一个借我HALO5铁盒但是现在只在PC上玩FPS的现在沉迷R6和土命,还有个本来是打算和他一起玩的结果两人空闲时间错开了。
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发表于 2020-1-11 11:57 | 显示全部楼层
说实话致远星我真的玩不进去,玩了土命2久闻蹦极大名,但是感觉瑞曲无论画面还是手感以及各种反馈都比土命2差太多了…虽然是上世代的游戏,但真心玩的不舒服。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-1-11 12:26 | 显示全部楼层
幸亏老马佩没重置,要不然你玩起来更受那可是战斗更频繁更激烈更梆硬的阿蓝醒醒。
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发表于 2020-1-11 12:33 | 显示全部楼层
我爱死UNSC的小**了,性能也太强了⑧
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发表于 2020-1-11 12:48 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏困难难度通了,手感一般,叙事一般。一些人对它的高评价,其实是想说多少多少年前能做成这样已经很强了。然而我却没有这种情怀与体谅,只考虑一款作品啥也不管拿来就玩,能带给你什么水平的体验。
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发表于 2020-1-11 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
我看到帖子第一时间想到的是缺神(不是秦川德里奇)坑掉的halo2十周年纪念版传奇难度攻略
从2015坑到现在,估计彻底填不了
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发表于 2020-1-11 22:25 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-12 00:45 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-12 06:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪ノ下だんご 于 2020-1-12 07:12 编辑
谁没事打个FPS还去看攻略啊

这说明光环确实不适合楼主。

正在打传奇难度,普通X1手柄用户,说一下枪:

- AR是废物。同意,每次死了复活都会第一时间把AR换掉,枪林弹雨匹配中同理;
- 麦格农和DMR,麦格农射速快可以快速削减野猪兽数量,其余情况用DMR。
- 电浆手\枪:记得打光环2传奇命就是电浆手\枪给的,蓄力不耗电,追踪似导弹。比起来致远星的电浆手\枪真的废,打精英只能近距离绕柱,不然很容易miss然后被集火打死。不过抢载具和打持盾豺狼人依旧好用。
- 刺针枪,速射,追踪比电浆手\枪强太多,附带爆炸效果,对鬼面兽神器,传奇难度下重力锤鬼面兽一梭子两个,而楼主压根没提;
- 刺针步\枪,同样附带爆炸效果,对精英神器;

另楼主觉得持盾豺狼人存在的唯一目的是恶心你浪费子弹的说法完全是nonsense,有很多方法可以轻松解决持盾豺狼人:
- 麦格农或DMR打盾的缺口,豺狼人会后仰,轻挑右摇杆上移对准头部补一枪,爆头判定很宽松;
- 电浆武器对缺口连续射击也会有后仰,不过英雄难度及以下可以对着盾射击直到破盾为止;
- 扔雷;
- 掷弹器,很多人觉得不好用因为精英躲避技能太强打不中,但持盾豺狼人躲避动作不多,且移动中掷弹可以一定程度避免AI做出躲避动作,例子就是矛尖行动的开局和守实验室,可以快速削减持盾豺狼人的数量。详见秦川德里奇的录播视频。

英雄难度在Sinoviet中心遭遇兵蜂那里可以按开关然后直接喷气背包跑路,然后下楼在电梯旁边补血。传奇难度为了收集武器方便后面收拾猎人我是老老实实打了,兵蜂不会扔雷所以只需要在按开关之前把DMR补满然后苟在干扰器的房间里就行了,兵蜂会一个个飞到门口被你爆头,守在电梯口的那几个冲过来的话捡个刺针枪给一梭子就死了。
传奇难度新亚历山大那关最杀手柄玩家他妈的是逃出医院的时候堵门的一队飞行精英,破盾了就会藏起来回盾,这里我用了键鼠才过。不过英雄难度可以背喷气背包冲过去。

DMR的子弹真的给得足,根本用不完,补给一般在有闪灯的大柜子里。
Night Fall 那关可以跳过战斗不说,狙击子弹在跳不过的地方是有充足补给的,估计楼主完全没看到。

轰猎人正面会有累积伤害,不过因为积累得很慢只能用重武器轰。老屁股都知道猎人的弱点在后背,但致远星猎人后背真的很硬(或者正传中士官长的拳头比较硬,敲几下就死了)。第二关初见猎人可以把电磁疣猪开进去轰掉,详见秦川德里奇的录播视频。后面的每一个猎人要么能用载具干掉,要么能在附近找到重武器。最后秋风之墩的猎人可以直接跳蹲进窗户来跳过,跳蹲操作在载入界面的Tips里是有的。

不过楼主买了也自己玩通关了,我也没有别的可说,只是作为一个手残的老屁股给看帖的没玩过的人澄清一下“打枪”部分的误解。

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NeverwinterN + 1 谢谢补充朋友,但是这帖子我放弃了抱歉.

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发表于 2020-1-12 07:50 | 显示全部楼层
Robce 发表于 2020-1-11 11:45
传奇难度你靠近敌机就死定了, 完全没有掩体, 2秒必死... 我最后是躲在地图边缘让NPC和敌人互干才 ...

分三种情况吧,第一场在船锚周围的用船锚当掩体,之后登轻装军舰的前半可以苟在莎瓦娜号附近让NPC把敌人清干净,轰掉引擎后就不能苟了,因为仇恨都在你身上,背对着天使号必然被集火,这个时候因为只有四架天使号就可以直接对着冲过去并发射导弹把它们冲散,然后追着打它们就只会逃跑,一架一架轰掉就行了。
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发表于 2020-1-12 12:18 | 显示全部楼层
听你们讲感觉致远星英雄难度就是白送的,为什么我打普通难度都累得够呛
武器是dmr/麦格农/刺针+电浆
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发表于 2020-1-12 12:41 来自手机 | 显示全部楼层
雪ノ下だんご 发表于 2020-1-12 06:39
这说明光环确实不适合楼主。

正在打传奇难度,普通X1手柄用户,说一下枪:

coop模式的话可以清完杂兵一人找一个猎人二人转  ,猎人近身之后只会抡盾非常好躲,就算传奇难度也能无伤
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发表于 2020-1-12 12:50 | 显示全部楼层
雪ノ下だんご 发表于 2020-1-11 14:39
这说明光环确实不适合楼主。

正在打传奇难度,普通X1手柄用户,说一下枪:

猎人表现最丢人的是初代,我记得用马格南小gun猎人后背打两枪就挂了。但小手gum弹药太少,然并卵

1代初始手gun是真的强,到了5代多人是传奇高级武器。
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发表于 2020-1-12 12:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2020-1-11 20:53 编辑
zzy516232108 发表于 2020-1-11 20:18
听你们讲感觉致远星英雄难度就是白送的,为什么我打普通难度都累得够呛
武器是dmr/麦格农/刺针+电浆 ...

难者不会,会者不难。

致远星还算低端的。3代有人甚至搞出了半条命2那种邪道抄近路玩法。
这其实暴露出另一个问题,致远星单机设计出来实际上是给双人打的,一旦双打各种单人反人类内容就变成双打策略性的一环了。这点到了命运2的打击和突袭设计里表现更明显。
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发表于 2020-1-12 14:01 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-12 15:38 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2020-1-12 12:50
猎人表现最丢人的是初代,我记得用马格南小gun猎人后背打两枪就挂了。但小手gum弹药太少,然并卵

1代初始 ...

1代的话,不记得哪里了,好像是飞船里,你在隔壁房间隔着玻璃,能看到猎人背对着你,你用**能隔着玻璃一枪打后被把他干掉……
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