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楼主: 萌臀

[多平台] 你们买游戏会觉得越大越好吗?

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发表于 2019-12-26 12:15 | 显示全部楼层
看价格,独立游戏级别的不管容量,正常游戏级别的,如果容量相比大部分小很多的情况下,会有抵触心理
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发表于 2019-12-26 12:17 | 显示全部楼层
去看了下现在24块的空洞骑士,8个G,emmmmmm
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发表于 2019-12-26 12:18 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-26 12:21 | 显示全部楼层
萌臀 发表于 2019-12-26 11:29
是不是能这么说,容量大的往往换画面更好?

有小容量的非像素佳作吗? ...

mc
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发表于 2019-12-26 12:31 来自手机 | 显示全部楼层
前几天买了doom和奥德赛 现在就想光速打完删了,太占空间了
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发表于 2019-12-26 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
不会有这么寒酸的想法
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发表于 2019-12-26 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
不就是懒得做优化吗

—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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 楼主| 发表于 2019-12-26 12:41 来自手机 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2019-12-26 11:55 引用:acg_gyanc 发表于 2019-12-26 11:52 这是怎么做到的,第一次听说移植ns还变大了的…… 素材压缩的问题 switch的cpu很渣,实时解压就会卡顿或者明显操作延时。  所以开发能力一般的,直接就不压了

喷了,原来还会这样!来自: iPhone客户端
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 楼主| 发表于 2019-12-26 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
天妇罗盖饭 发表于 2019-12-26 12:21 引用:萌臀 发表于 2019-12-26 11:29 是不是能这么说,容量大的往往换画面更好?  有小容量的非像素佳作吗? ... mc

3D像素也是像素来自: iPhone客户端
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 楼主| 发表于 2019-12-26 12:44 来自手机 | 显示全部楼层

只狼这个不是后来有分析吗,因为地图复用率太高,排除这点也就是一个正常游戏的大小来自: iPhone客户端
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发表于 2019-12-26 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
是一个度的问题
比方说只狼只有4g,那一定会砍掉很多东西
但是只狼有100g,也比13g体验高不了什么
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发表于 2019-12-26 12:55 | 显示全部楼层
常玩育碧罐头游戏,保证你看到容量大只会觉得烦
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发表于 2019-12-26 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-26 13:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-26 13:10 | 显示全部楼层
朴念仁3 发表于 2019-12-26 11:38
40G的轨迹 肯定好玩

4K,60FPS不压缩的OP,ed过长动画占39G?
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发表于 2019-12-26 13:26 | 显示全部楼层

一个像素都半人多高了你跟我说这不是像素游戏
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发表于 2019-12-26 13:28 | 显示全部楼层
看到40G,我就会想,这游戏又要吃灰了
gta5
巫师3都没玩
哎呀

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-12-26 13:31 | 显示全部楼层
当你下班回家的时候想开一把

15g更新补丁一巴掌打上来
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发表于 2019-12-26 13:43 | 显示全部楼层
nuclearg 发表于 2019-12-26 13:26:10
一个像素都半人多高了你跟我说这不是像素游戏
我理解以为像素是那种二维像素点阵的

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-12-26 13:49 | 显示全部楼层
rpg的话还可以参考一下文本量,容量感觉没什么参考价值吧
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发表于 2019-12-26 14:00 | 显示全部楼层
nuclearg 发表于 2019-12-26 13:26
一个像素都半人多高了你跟我说这不是像素游戏

3d的像素游戏叫体素游戏

其实mc严格上也不是体素游戏,只是披了个体素的外衣,真体素游戏的是个有《Annie》《Cloudpunk》,能做到的物理效果远胜正常的游戏

还有个在ea中的毛子游戏,名字忘了,画面是3a级别,但却是体素的引擎,真不知道这群人脑子怎么长的
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发表于 2019-12-26 16:19 | 显示全部楼层
一般来说游戏体积大才可能有复杂的游戏场景、精细的贴图等等
但这些并不是决定一个游戏好不好玩的关键,游戏好不好玩,还是要看玩法、流程的设计这些东西

与其看这个,甚至还不如看媒体评分了

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发表于 2019-12-26 16:24 | 显示全部楼层
我倾向于容量越小越好,占一堆空间看着就麻烦
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发表于 2019-12-26 16:25 来自手机 | 显示全部楼层
逆转裁判三部曲加起来容量还不如两张小黄图……
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发表于 2019-12-26 16:28 来自手机 | 显示全部楼层
太大了我还心疼我的ssd写入量呢
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发表于 2019-12-26 16:36 | 显示全部楼层
真人快打11就是因为太大我才没玩
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发表于 2019-12-26 16:48 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-26 17:29 | 显示全部楼层
冬马总冠军 发表于 2019-12-26 11:48
以前有游戏专门塞个无关的视频充容量进去就是针对lz这种心态

ps和ps2的很多游戏专门减肥后能缩到一半到三分之一的容量
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发表于 2019-12-26 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
光碟时代之初我是有这种想法的,然后这么多年过去了…
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发表于 2019-12-26 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
孤岛危机1,4G
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发表于 2019-12-26 17:54 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-26 22:06 | 显示全部楼层
不是很熟悉的制作组的作品如果容量出奇的小,是会有点在意。

以前看到新马wii才256mb时候只是觉得牛X,完全不会担心。

也有因为太大放弃购买的,量子破碎。
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发表于 2019-12-26 22:13 | 显示全部楼层
萌臀 发表于 2019-12-26 11:29
是不是能这么说,容量大的往往换画面更好?

有小容量的非像素佳作吗? ...

你关心这个问题不如直接去看画面好不好……
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发表于 2019-12-26 22:37 | 显示全部楼层
容量高了我没什么想法,但低了我心里会嘀咕
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发表于 2019-12-26 23:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 moonblackwh 于 2019-12-26 23:03 编辑

反正让我在两个一无所知,名字简介和预览图对我吸引力差不多的游戏里选,我会选更大那个。
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发表于 2019-12-26 23:01 | 显示全部楼层
魂1的时候4、5个g那个内容量还蛮震惊的。当时我觉得容量最大的是生化奇兵无限,结果现在十几二十g的游戏一抓一大把……

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-12-26 23:13 | 显示全部楼层
容量对于质量多少成正比,当年整个DS时代我印象最深的就是除了世界树,低容量游戏能打的几乎没有。
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发表于 2019-12-27 01:51 | 显示全部楼层
现在网络这么发达,没必要通过容量去判断游戏内容的丰富度吧。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-12-27 02:50 | 显示全部楼层
不喜欢体积太大的,我喜欢买下载版游戏,下了又删属实麻烦,除非网速有质的飞跃了,然后硬盘还要降价。一般占体积大都是贴图吧,我对这方面只要过得去就好
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发表于 2019-12-27 03:22 来自手机 | 显示全部楼层
第一次得知马克思佩恩3有30g时直接吓尿,至今忘不了当时的震撼
但奇怪的是ps3上那些播片游戏早就大得夸张,我却并没有那么震惊
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