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楼主: 病从口入

[其他] 宫崎英高的游戏是不是有点太相似了

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发表于 2019-11-24 13:54 来自手机 | 显示全部楼层
小岛都翻车了说明宫崎换皮策略在商业上还算成功,每次也能有点新的创意,换个10年没问题。
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发表于 2019-11-24 13:54 来自手机 | 显示全部楼层
美术nb+1 抄不来的 你看嗜血代码没有灵魂的场景建模

—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-11-24 14:06 来自手机 | 显示全部楼层
不仅他相似,别人还要模仿他。只能说一个受欢迎的类型出来后就是有市场
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发表于 2019-11-24 14:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 小月亮李再含 于 2019-11-24 15:05 编辑

建议多玩玩育碧罐头。
一个系列的作品相似太正常了,小畜生,火纹,猛汉系列大的系统从没变过。
魂系列的精力条系统应该算独创,用到死也正常。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-11-24 14:15 来自手机 | 显示全部楼层
不要长时间灌输自己同一个类型的游戏
好肉经不起一直吃
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发表于 2019-11-24 14:31 来自手机 | 显示全部楼层
小月亮李再含 发表于 2019-11-24 14:09
建议多玩玩育碧罐头。
一个系列的作品相似太正常了,小畜生,火纹,猛汉系列大的系统重没变过。
魂系列的精 ...

可怪物猎人是04年的游戏啊,难道它里面那个系统就不算精力条了...?!
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发表于 2019-11-24 14:39 | 显示全部楼层
凉宫绿豆沙 发表于 2019-11-24 14:31:13
可怪物猎人是04年的游戏啊,难道它里面那个系统就不算精力条了...?!
虽然都叫精力条,怪猎和魂的就不是一个东西。
魂的精力条是超重要资源,进攻防守都靠它,可以说整个战斗系统都是建立在这上面的。怪猎,尤其是近几作,精力条重要度太低,甚至整个删掉游戏的主要系统也不会改变。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-11-24 14:48 | 显示全部楼层
小月亮李再含 发表于 2019-11-24 14:09
建议多玩玩育碧罐头。 一个系列的作品相似太正常了,小畜生,火纹,猛汉系列大的系统重没变过。 魂系列的精 ...

独创笑死,体力填这种东西多少年前就有了
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发表于 2019-11-24 14:51 | 显示全部楼层
游戏好玩有趣就得了,你管他相似不相似

大部分同类型的游戏看起来都很相似

更何况是同一个系列,同一个制作人的游戏
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发表于 2019-11-24 14:53 来自手机 | 显示全部楼层
1 3的差别挺大的了,尤其是高周目和PvP,如果你是一周目通关党那确实没多大差别……

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-11-24 14:58 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-24 14:59 | 显示全部楼层
好的 你说的挺对

不过有时间请多举点做完全不相似游戏的制作人
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发表于 2019-11-24 15:04 | 显示全部楼层
404489039 发表于 2019-11-24 14:48
独创笑死,体力填这种东西多少年前就有了

我玩的游戏少,请找一个3D动作游戏里,将体力条作为主要战斗资源的游戏。
进攻防守都靠它,以此限定玩家和敌人的攻守互换。
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发表于 2019-11-24 15:05 | 显示全部楼层
神谷,风格挺多变得,鬼泣魔女算一类,红侠乔伊神奇101算一类,大神算一类,这还没算上玩法
高桥,虽然会有内味,但是xb1,2,x,给人的感觉都是挺不同的
老贼如果老头环没啥大变化,确实是属于那种风格和玩法非常统一的制作人了
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发表于 2019-11-24 15:06 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得血源足够特殊了
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发表于 2019-11-24 15:11 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-24 15:17 | 显示全部楼层
美术风格,氛围塑造,灰暗悲剧的世界观和废墟考古似的故事展开,对我个人来说都是魂味的精髓
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发表于 2019-11-24 15:43 | 显示全部楼层
经不住血魂系列那味儿可太对胃口了,除了这些以外的其他游戏他就是没这味道
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发表于 2019-11-24 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
最近岛信徒太跳让人忘记了魂小将的存在了
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发表于 2019-11-24 16:00 来自手机 | 显示全部楼层
奥利干 发表于 2019-11-24 15:05
神谷,风格挺多变得,鬼泣魔女算一类,红侠乔伊神奇101算一类,大神算一类,这还没算上玩法
高桥,虽然会有 ...

老头环应该不会有很大的变化,毕竟是大投入的主力作
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发表于 2019-11-24 16:02 来自手机 | 显示全部楼层
宫崎监督不是还搞过个vr游戏吗,那个好像差距还蛮大的(笑)
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发表于 2019-11-24 16:04 | 显示全部楼层
奇拉奇拉 发表于 2019-11-24 16:00
老头环应该不会有很大的变化,毕竟是大投入的主力作

加入了那个冰与火之歌的作者(不太熟,没看过),可能对风格产生影响,毕竟老贼以前一直走沉默是金风格,这特地请了个大腕不能把人家写的东西全放道具说明里去吧,有可能搞成个播片游戏,这倒是我不想看到的
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发表于 2019-11-24 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
这是标准吃伤了
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发表于 2019-11-24 16:11 来自手机 | 显示全部楼层
奥利干 发表于 2019-11-24 16:04
加入了那个冰与火之歌的作者(不太熟,没看过),可能对风格产生影响,毕竟老贼以前一直走沉默是金风格, ...

马丁负责神话背景,游戏里大概率是系列传统的道具装备说明了...

真正让人担心的是【开放世界骑马】这个要素...
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发表于 2019-11-24 16:12 | 显示全部楼层
奥利干 发表于 2019-11-24 16:04
加入了那个冰与火之歌的作者(不太熟,没看过),可能对风格产生影响,毕竟老贼以前一直走沉默是金风格, ...

马丁作者之前是个编剧,擅长刻画人物和构造复杂的矛盾。

文学方面,个人觉得比起文豪,他更像一个“金句家”。说不定挺搭的
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发表于 2019-11-24 16:26 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2019-11-24 16:12
马丁作者之前是个编剧,擅长刻画人物和构造复杂的矛盾。

文学方面,个人觉得比起文豪,他更像一个“金句 ...

人物矛盾。。。。那估计要整一个或n个主城里面有较多npc了,这也是以前没有的(虽然苇名城那些能偷听的小兵也姑且能算npc)
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发表于 2019-11-24 16:28 | 显示全部楼层
livelive 发表于 2019-11-24 16:11
马丁负责神话背景,游戏里大概率是系列传统的道具装备说明了...

真正让人担心的是【开放世界骑马】这个 ...

我猜想的是姆吉拉假面那样的地图结构,一个主城,四面都是可以探索的地图(xbx也算是这种)
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发表于 2019-11-24 16:31 | 显示全部楼层
类似有什么不好的
如果黑魂出4567核心不变我依然爱玩,
吃的就是那味道。
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发表于 2019-11-24 16:35 | 显示全部楼层
只玩过血缘和只狼,他的氛围真的是太棒了,还有boss战的气氛
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发表于 2019-11-24 16:35 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-24 16:46 | 显示全部楼层
奥利干 发表于 2019-11-24 15:05
神谷,风格挺多变得,鬼泣魔女算一类,红侠乔伊神奇101算一类,大神算一类,这还没算上玩法
高桥,虽然会有 ...

个人觉得,神谷或者开发四部/四叶草/白金的主要风格就是超人槽以及系统的招式体系,无论鬼泣joe大神还是神之手vanquish都是这个路数。

加入了那个冰与火之歌的作者(不太熟,没看过),可能对风格产生影响,毕竟老贼以前一直走沉默是金风格,这特地请了个大腕不能把人家写的东西全放道具说明里去吧,有可能搞成个播片游戏,这倒是我不想看到的

放心,马丁老儿只是做背景设定
from这种屌丝厂是没那体量和传统搞小岛那套播片的,而且宫崎是什么出身?他怎么会不衡量投入产出?

反正一代玩家一代玩法,很好奇2029年还会不会有没腻的现役。弄不好在那之前我自己都腻了论坛pvp。
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发表于 2019-11-24 17:07 来自手机 | 显示全部楼层
对我来说是美术和音乐都很棒,魂2boss音乐几乎没有存在感所以感觉差一些
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发表于 2019-11-24 17:09 来自手机 | 显示全部楼层
loren147 发表于 2019-11-24 16:35
这里面任意一个不都比死亡搁浅强多了么

创造流量的能力差远了
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发表于 2019-11-24 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
能把RPG做好也不错。
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发表于 2019-11-24 21:32 | 显示全部楼层
只狼中后期玩出了一股RPG味,一会去升这个级,一会去刷什么东西,一会又去找支线,找隐藏,玩魂3和血源没玩出这个感觉,魂系列还是一个灯一个灯的过
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发表于 2019-11-24 22:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-24 22:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-24 22:33 | 显示全部楼层
有一说一 就是最不耐玩的三代   每次也能玩点新玩意
二代是被这动作弄伤了  如果把三代挪进二代里就好了
只狼音游核心 劝退了我  打点手残玩不了

魂系列 玩的就是这个核心味  相似就对了
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发表于 2019-11-24 22:42 | 显示全部楼层
我就是喜欢他这种上来就能操控人物去干的风格。别的传统ACT,ARPG总是上来给你交代一堆世界观,人物关系这类信息,而宫崎的作品上不BB,就是干。这点非常好。
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发表于 2019-11-24 22:43 | 显示全部楼层
不然总被一些from老粉儿说换皮魂呢,不过目前还没吃腻就是了,宫胖年货摩多摩多
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