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[新闻] 宫崎:马丁未撰写Elden Ring主线

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发表于 2019-6-14 19:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 pgain2004 于 2019-6-15 16:57 编辑

https://uk.ign.com/articles/2019/06/13/elden-ring-george-r-r-martins-involvement-in-new-dark-souls-like-game-explained-a-e3-2019
The collaboration started by Miyazaki explaining Elden Ring’s main theme. With a mutual understanding of the game’s concept, Miyazaki wrote the main story while Martin is responsible for the world’s mythology. That means that in typical FromSoftware fashion, the player will be able to unravel Martin’s backstory through fragments of environmental storytelling. Be sure to read all those item descriptions!
Martin is not involved in the writing of Elden Ring’s main story, because Miyazaki believes the format of video game could have limited the potential of his storytelling. According to Miyazaki, both the main story and Martin’s lore are heavily influenced by each other.
“Thanks to Martin’s lore, Elden Ring’s world and characters naturally have a lot more depth and personality.”
While Miyazaki did not completely rule out a novelization of Martin’s mythology in Elden Ring, no such plans are in the works.
“A novelization would mean that all the secrets and mystery that is hidden in our game would be revealed. From a director point of view, I’m not sure if that would be the right thing to do.” Miyazaki added.
In the same interview with IGN, Miyazaki told us that Elden Ring will be a souls-like game in a more open environment, and that the story is not related to The Lord of the Rings.

简而言之
①马丁主要负责背景故事,即神话部分,主线仍由宫崎写;
②没小说版计划(先把第六卷写完吧);
③除了地图更开放,还是熟悉的配方;
④和魔戒没有半毛钱关系。

That means that in typical FromSoftware fashion, the player will be able to unravel Martin’s backstory through fragments of environmental storytelling. Be sure to read all those item descriptions!
那意味着以FS传统,作品将通过碎片叙事来揭晓老爷子写的Lore。记得开着From脑遍读物品描述哦!

V大:又能续一波patreon
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发表于 2019-6-14 19:47 | 显示全部楼层
有点失望…………
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发表于 2019-6-14 19:49 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得马丁写背景故事不见得比宫崎写的有趣
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发表于 2019-6-14 19:50 来自手机 | 显示全部楼层
完全意料之中,不过光是写背景世界观也是不小的工作量了
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发表于 2019-6-14 19:51 | 显示全部楼层
可惜了
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发表于 2019-6-14 19:52 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2019-6-14 19:49
我觉得马丁写背景故事不见得比宫崎写的有趣

真的 还不如宫崎背景马丁主线呢
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发表于 2019-6-14 19:52 | 显示全部楼层
意料之中,马丁写世界观已经是天大的面子了,写主线故事他哪儿有那时间
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发表于 2019-6-14 19:52 来自手机 | 显示全部楼层
意料之中,噱头大于实际
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发表于 2019-6-14 19:53 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-14 19:54 | 显示全部楼层
这才正常啊背景构架好了被揉碎进主线让魂学家去挖,传统艺能
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发表于 2019-6-14 20:02 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-14 20:03 | 显示全部楼层
也许根本就没有主线,又或者人人都是主线

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-6-14 20:14 | 显示全部楼层
本来不就是说负责世界观的顾问吗

魂有什么主线不主线的……
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发表于 2019-6-14 20:21 | 显示全部楼层
宫崎:我和马丁搭建的都是背景,主线需要由玩家自己书写
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发表于 2019-6-14 20:29 | 显示全部楼层
Trompete 发表于 2019-6-14 20:14
本来不就是说负责世界观的顾问吗

魂有什么主线不主线的……

怎么看出还是魂的
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发表于 2019-6-14 20:36 | 显示全部楼层

In the same interview with IGN, Miyazaki told us that Elden Ring will be a souls-like game in a more open environment, and that the story is not related to The Lord of the Rings.
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发表于 2019-6-14 20:42 | 显示全部楼层
马丁写了100%的背景,老贼随机抽取了10%放在文本里。

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qq525266 + 1 欢乐多

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发表于 2019-6-14 20:43 | 显示全部楼层
挂名的
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发表于 2019-6-14 20:45 来自手机 | 显示全部楼层
把舞台交给各位魂学家

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-6-14 20:49 | 显示全部楼层
情理之中,虽然还是略失望。

老贼写世界观的水平本身就很好,血源的世界观尤其惊为天人,他比较薄弱的正是主线叙事。碎片叙事虽然引人入胜,但是剧情表现力终究是有限的,而且你把那些碎片拼起来后展现的完整故事大多也很简单直接。

不过也许马丁的世界观相对来说不会有那些宫崎式的恶趣味重口元素,对我个人而言也是一件好事。
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发表于 2019-6-14 20:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-14 21:01 来自手机 | 显示全部楼层
ace8848 发表于 2019-6-14 20:58
据说没有有npc的城镇,这就很解毒了。

没有完整的大型城镇,基本都是废墟据点,npc有的
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 楼主| 发表于 2019-6-14 21:02 来自手机 | 显示全部楼层
想了一下,我认为这是很合理的。
无关工作量,因为不同媒体对剧本的要求不同,特别是兴奋点的分布,想想连载网文小说和传统书本小说?即使马丁文笔很好,跨媒体撰写剧本就需要先学习一些相关知识,深入理解个中差异,这对老爷子并不现实。
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发表于 2019-6-14 21:12 来自手机 | 显示全部楼层
我倒想看看不写魂的宫崎英高是怎样的
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发表于 2019-6-14 21:12 | 显示全部楼层
会不会玩着玩着穿越到神话故事里把神砍了
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发表于 2019-6-14 21:14 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-14 21:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-14 21:25 | 显示全部楼层
有什么好失望的……魂系列不一直是背景故事大于主线剧情的么
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发表于 2019-6-14 21:28 来自手机 | 显示全部楼层
想想也知道,第6卷小说都憋不出来,还能给你写剧本啊


—— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2019-6-14 21:31 | 显示全部楼层
本来就是噱头,这不明知故问么.
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发表于 2019-6-14 21:33 | 显示全部楼层
这不是很正常吗,魂系列主线剧情几乎没有,魂学家喜欢挖的一直都是历史背景神话体系之类的东西。
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发表于 2019-6-14 21:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 operatbig 于 2019-6-14 21:40 编辑

主流媒体大咖参与游戏制作大都是这个样吧,基本都不会深入制作,出面帮吹就相当给面了。而且吹点基本都是被游戏叙事吸引之类吧啦吧啦,结果其实压根不会玩。

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发表于 2019-6-14 21:39 | 显示全部楼层
各花入各眼,我就喜欢宫崎英高不说人话的鬼样
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发表于 2019-6-14 21:43 | 显示全部楼层
开放世界别变得一马平川才好...
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发表于 2019-6-14 21:56 | 显示全部楼层
秘银之厅 发表于 2019-6-14 21:25
有什么好失望的……魂系列不一直是背景故事大于主线剧情的么

大家都审美疲劳了所以才说失望啊,就本人来说,魂系之前让玩家坚持玩下去很大一部分原因是地图,不同地图的美术、场景、恶意,充实的探索感才是推动玩家走下去的原动力。这都出了4个了还基本都是中世纪,真的要吐了。我是希望来一作让剧情来推动玩家玩 下去的,可惜又要失望了
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发表于 2019-6-14 22:02 | 显示全部楼层
马丁来写我还担心是否适合
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发表于 2019-6-14 22:19 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-14 23:01 | 显示全部楼层
马丁老爷只是个畅销书作家,让他做魂学确实为难了
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发表于 2019-6-14 23:15 | 显示全部楼层
全让马丁老贼来写估计能给你拖到2035年
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发表于 2019-6-14 23:21 来自手机 | 显示全部楼层
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