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[PS4] 仁王2 β DEMO 心得与官方调查问卷反馈(更新12月14日)

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发表于 2019-11-3 03:54 | 显示全部楼层
Lunicorn 发表于 2019-11-3 03:44
镰鼬尾巴投技弹到是不是可以直接把它打进气绝?

如果你说的是气绝+倒地的话,并不是。

单纯妖反成功的效果:打停+大量精力伤害+(有概率)精力上限削减+ 强制弱点攻击(这个有待查证)

气绝倒地的条件是:将妖怪打到空精力后(或者空精的一刹那)打中其魂核,也就是黄色发光中的弱点。

而由于妖反强制攻击弱点,所以需要算好妖怪精力条见底的时候妖反成功才会直接进入倒地气绝状态。
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发表于 2019-11-3 04:17 | 显示全部楼层
我以为妖反时机正确会把他打气绝倒地,原来只是造成精力伤害,我理解有错误。。。
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发表于 2019-11-3 04:28 | 显示全部楼层
Lunicorn 发表于 2019-11-3 04:17
我以为妖反时机正确会把他打气绝倒地,原来只是造成精力伤害,我理解有错误。。。 ...

但是妖反大多数情况下会帮你自动打到弱点,一般来说很多怪的弱点很难必中的,更别说精空的时候打到弱点了。经常是boss被打红精力以后,疯狂平A它就是不倒地,然后放常世回精力。

所以官方这还是在强推妖反的性能。
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 楼主| 发表于 2019-11-3 08:43 来自手机 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2019-11-2 18:31
猛系的弹返我觉得最好用,因为可以硬吃伤害靠霸体停招,只是不好返投技。迅和幻分别类似于武士道回避和武士 ...

我看别人讯的那个回避反击,反从树上的风车的红手,很帅啊。但就是觉得迅的位移大,反而很多时候判定迷。猛的出招又太慢了,容易吃伤害还打不中。
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发表于 2019-11-3 10:28 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2019-11-3 04:28
但是妖反大多数情况下会帮你自动打到弱点,一般来说很多怪的弱点很难必中的,更别说精空的时候打到弱点了 ...

对对对,打镰鼬好不容易把精力打空想输出然后他又蹦走了,放个常世精力满了,这设定打这些蹦蹦跳跳的真是不太好,狂打都不倒地。霍金武士也是,有次打完精力了然后放了个什么技能把我秒了。。。
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发表于 2019-11-3 10:30 | 显示全部楼层
昨晚加完班到家10点迷迷糊糊打了几把还是打不过镰鼬
今早招了个蓝刀冢一把过了,感觉这次仁王2要素过多,老年人反应不过来啊
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发表于 2019-11-3 10:47 | 显示全部楼层
用长枪打了几次前田,熟悉他的四种招式套路后,边躲边打,配合飞镖削精很容易打空他的精力条。
他的那把长枪和套装非常适合中段构的咸鱼突刺,守护灵反而感觉没有影鳄好用。
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发表于 2019-11-3 10:50 | 显示全部楼层
前田如果你近距离破他精力他会直接来个反并且伤害爆高。不躲基本上就没了
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发表于 2019-11-3 10:54 来自手机 | 显示全部楼层
讨魔之证下载不下来,有人遇到这个问题么?
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发表于 2019-11-3 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
cloudcc 发表于 2019-11-3 10:54
讨魔之证下载不下来,有人遇到这个问题么?

你在这次仁王2测试版的附加内容里看看,会发现已经安装了
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发表于 2019-11-3 11:37 | 显示全部楼层
话说到底有没有魍魉和宝箱怪的魂核,魍魉丢给它几次,他都是换木灵的魂核给我。
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发表于 2019-11-3 11:44 | 显示全部楼层
黑修士 发表于 2019-11-3 11:37
话说到底有没有魍魉和宝箱怪的魂核,魍魉丢给它几次,他都是换木灵的魂核给我。 ...

宝箱怪貌似是御灵魂核,魍魉不知道送啥给
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发表于 2019-11-3 11:48 | 显示全部楼层
求问武士技能点怎么获得
升级的时候前几级好像给了点,后来就没有了悲剧
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发表于 2019-11-3 11:51 | 显示全部楼层
captoon 发表于 2019-11-3 11:44
宝箱怪貌似是御灵魂核,魍魉不知道送啥给

外道兵等几种妖怪也是掉御灵,希望是还没来得及作对应的妖怪技。
几个中立妖怪里,善擦的魂核是离开时随机掉落。
魍魉你给他魂核,他偶尔会还你一个魂核,我试了几次都是给的木灵魂核。
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发表于 2019-11-3 11:55 | 显示全部楼层
woshenc 发表于 2019-11-3 11:48
求问武士技能点怎么获得
升级的时候前几级好像给了点,后来就没有了悲剧 ...

武士技能是升级时给,升几级给一点。
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发表于 2019-11-3 12:32 | 显示全部楼层
打完镰鼬开始蝮蛇神域关卡
第一个常暗怪,那地形什么鬼,地板上到处是窟窿,艹!
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发表于 2019-11-3 13:30 | 显示全部楼层
夜刀神到底怎么打 太恶心了
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发表于 2019-11-3 13:40 | 显示全部楼层
CJkingmaker 发表于 2019-11-3 13:30
夜刀神到底怎么打 太恶心了

和A测区别不大。
首先它弱净弱火,缠净符和大锤妖技对它效果不错。
常暗外尽量打掉他两只手(无手进入常暗就没2个小蛇了),有余力的话抓漏上段攻击打它头顶弱点,消精快。

站在它正面3个身位左右比较容易预判它的出招,容易躲。尽量不要长时间站在它身后。

反复消精即可,最好是常暗内能打空它精力一次。

b测里,即便1大蛇2小蛇一起在场,其实也不是很难躲,只是很可能会错过打空精力的机会。
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发表于 2019-11-3 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
四氢化钠 发表于 2019-11-2 18:20
才升了一级打了半天过了镰鼬,弄了好久才弄懂给的三个魔人化只有后两个右扳机加圈那下是弹反式的,第二个有 ...

真神可以在亮红光的时候敌人还没出招的时候直接把敌人大招给打掉,打鎌鼬不那么好用主要是因为风车太快,投技判定难。对付一般小怪和夜刀神会好不少。
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发表于 2019-11-3 15:14 | 显示全部楼层
火属性攻击回妖力
防御回妖力
快速攻击回血
吸取精华回血
几个词条一出可以无限大锤打死所有怪,续航也长,出魂核还能回血回妖力,逢魔也毫无难度。
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发表于 2019-11-3 15:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2019-11-3 15:33 编辑

这次的妖怪的破角、破弱点的规则做得极其复杂,复杂到用语言整理起来非常麻烦。

妖怪主要分2类
【一次性角】类:例如妖鬼、霍金武士、跳跳锤(发光时才可破角)。这种物理破角后不能再用物理破角第二次,但是部分妖怪依旧存在弱点(瞄准时有供红点效果),它们可以用妖反无限制造倒地;   
【常驻弱点】类(发光时才算弱点),例如饿鬼、镰鼬等。这种没有破角一说,但是会有特殊硬直。

和仁王1里破角直接空精+附送倒地不同,2β测试的倒地规则变化很大。2β妖怪倒地的主要前提是2个:【精力被打空】【击中弱点】。

以最基本妖鬼为例,
1)日常用武技、平A、远程武器、神箭符击打导致破角,并不会造成空精+倒地,而是出现大硬直+大量精力伤害+精力上限削减,
【注:此后妖鬼角不会再生,也就不能再用物理方式破第二次了。】

2)妖鬼精力被打空后(或者打空的一刹那),用武技、平A、远程武器、神箭符击打导致破角,可以必定造成一次【慢速倒地】+处决的机会。

3)对于红光技能成功妖反有着独特的【弱点攻击】效果,且没有次数限制。注:独特效果仅仅对红光招式才有,对于妖怪的普通招式,妖反也能打停,但是没有弱点攻击的效果。
也就是说,妖鬼精力被打空后(或者打空的一刹那),妖反成功,不论有角无角都可以造成强制【瞬间倒地】+处决的效果。
注:妖反造成的倒地是【瞬间倒地】,此时玩家还处于短暂的【妖怪化】形态没有恢复,第一时间按处决,系统会送你一个【妖怪化的处决】,并不需要你99槽满,赚翻了。

4)幻守护灵的弓箭瞬移技能有点特殊性,这一招瞄准敌人弱点攻击成功的话,也可以无视【有角无角】,在敌人空精的前提下造成强制倒地,注意这招造成的是【慢速倒地】,并非【瞬间倒地】。






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参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
fffff731 + 1 好评加鹅
Channel + 1 得重新熟悉新系统了

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 楼主| 发表于 2019-11-3 15:32 来自手机 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2019-11-3 15:23
这次的妖怪的破角、破弱点的规则做得极其复杂,复杂到用语言整理起来非常麻烦。

妖怪主要分2类

好像还是具备可以多次破角吧?如果不能多次破角打硬直 到多周目怕不是重复1的东西,破了一次角 ,但属性太高了,最后花里胡哨还不如一刀9999刷刷刷秒了。

精空然后再打造成的倒地瞬间我主楼打镰鼬确实试过,但这个感觉还是要对面给面子多红手才能流畅的感觉。

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 楼主| 发表于 2019-11-3 15:32 来自手机 | 显示全部楼层
Exm842 发表于 2019-11-3 15:14
火属性攻击回妖力
防御回妖力
快速攻击回血

我不想刷和洗词条啊 啊啊啊啊 啊啊啊orz
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发表于 2019-11-3 15:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2019-11-3 15:36 编辑
閉肛!基佬。 发表于 2019-11-3 15:32
好像还是具备可以多次破角吧?如果不能多次破角打硬直 到多周目怕不是重复1的东西,破了一次角 ,但属性 ...

只要妖怪有弱点,无视有角无角,妖反红光可以无限倒地的;但是单说破角的话,只有少数技能可以在【已经破角的前提下再破角】,例如幻的弓箭瞬移技能。


如果要稳定弄倒镰鼬最保险的方式是,让他精力差一点点空的时候不再消精了,等他出红光,妖反必定倒
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发表于 2019-11-3 16:00 | 显示全部楼层
正在看斗鱼一妹子主播镰鼬练妖反,死了好几个小时了已经
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发表于 2019-11-3 16:20 来自手机 | 显示全部楼层
Channel 发表于 2019-11-3 10:58
你在这次仁王2测试版的附加内容里看看,会发现已经安装了

还真是

谢谢
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发表于 2019-11-3 16:24 来自手机 | 显示全部楼层
干死前田利家了,居然是用大太刀上段往死里砸死的,他那个咸鱼突刺躲玩以后咋上段他会不动一直防,砸完气力处决接镰鼬就半血了,再来一次直接变身就能带走,给的套装居然是前田庆次的…
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发表于 2019-11-3 16:27 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2019-11-03 00:30:04
针对镰鼬日常那个红眼扫尾投技,感觉还是迅的闪避弹反容易成功,其他2个我都没成功过。
但这招确实是可以 ...
甩尾我改成幻的反成功率挺好的,改成迅的也没成过几次,迅的判定好像是要在前冲线上,扫那一样我都站贴身位置感觉碰不到。打夜刀主用迅对他,真是一出一个准。

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发表于 2019-11-3 16:28 | 显示全部楼层
四氢化钠 发表于 2019-11-3 16:27
甩尾我改成幻的反成功率挺好的,改成迅的也没成过几次,迅的判定好像是要在前冲线上,扫那一样我都站贴身位 ...

猛打夜刀神也可以,夜刀神的红光技能相对都比较慢。

另外镰鼬那个红光投技,如果反应够快第一时间按出的话,用猛也是正好来得及,但是有点危险
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发表于 2019-11-3 16:29 来自手机 | 显示全部楼层
这次妖怪技的设计满成功的,合理融入整个系统里,又酷炫,打倒强敌的回报感十足
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