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楼主: LT_Harry

[多平台] 《Tales of Arise / 破晓传奇》追加剧情《黎明新程》2023年11月

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发表于 2023-9-15 22:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-15 22:10 | 显示全部楼层
DelayNoMore 发表于 2023-9-15 22:08
主要是艾尔芬作为主角,技能几乎都是跟敌人互秒就很离谱,打得一点都不爽,后面我控制卡侬了,顿时舒服得 ...

女主角也就一个跳起来的技能复读强 不如法师
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发表于 2023-9-15 22:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-15 22:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-15 22:24 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2023-9-15 22:08
传说大概以后永远不会有toa这级别的剧本了  toe那种估计也写不出了(

   虽然但是......toe的剧情也不行啊......2D作里剧情最好的可能还真是首作top。
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发表于 2023-9-15 22:34 | 显示全部楼层
我是不会再上当了。回忆起最后一个迷宫开了风大师还是被疯狂折磨
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发表于 2023-9-15 22:40 来自手机 | 显示全部楼层
有这功夫出新作不好吗来个tob水平的新作就心满意足了
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发表于 2023-9-15 22:52 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2023-9-15 22:00
你这说的啥梦话? 不说tob 这战斗系统被tox2豹煞好吧 也就比toz强了 和tox半斤八两吧
你x后 ...

TOX2都多少年了,而且那个属性连续技要和队友连携的,那个16连(?)奖杯像背书一样的
TOAR不算BOSS战的话,打起来就是爽快度非常高
至于和TOB比,TOAR有整体引擎提升后的加成
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发表于 2023-9-15 22:52 来自手机 | 显示全部楼层
想了一下还是决定先不判死刑,等等后面的配信

后台的update还没确认
应该不至于让DLC内容强制占用本体空间(至少Z不是)
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发表于 2023-9-15 23:53 | 显示全部楼层
pv里关于战斗全是老的,到底是什么给福泽勇气想搞dlc的?莫非真觉得剧情很不错嘛
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发表于 2023-9-15 23:58 | 显示全部楼层
大概是因为没钱或者现阶段没资源直接搞新作
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发表于 2023-9-16 00:15 | 显示全部楼层
猫将军 发表于 2023-9-15 23:53
pv里关于战斗全是老的,到底是什么给福泽勇气想搞dlc的?莫非真觉得剧情很不错嘛 ...

剧情很不错 这话说出来你自己信吗(
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发表于 2023-9-16 00:23 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-16 00:27 | 显示全部楼层
想不到轰霸斩仙人居然还能再次出山。
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发表于 2023-9-16 00:33 | 显示全部楼层
但并不继承数据 你还要重刷词条 不如做法仙人或者枪仙人
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发表于 2023-9-16 00:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 法拉 于 2023-9-16 00:40 编辑
alucardcz 发表于 2023-9-15 22:00
你这说的啥梦话? 不说tob 这战斗系统被tox2豹煞好吧 也就比toz强了 和tox半斤八两吧
你x后 ...

yysy我还是很喜欢ar战斗系统的,因为确实是弱保软,没有各种连段限制,资源获取轻松,游戏前中期就可以爽快连段,boss直接打大数字秒杀,心理负担几乎为0,一定程度上解决了传说一直有的难上手和慢热问题
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发表于 2023-9-16 00:40 | 显示全部楼层
法拉 发表于 2023-9-16 00:37
yysy我还是很喜欢ar战斗系统的,因为确实是弱保软,没有各种连段限制,资源获取轻松,游戏前中期 ...

只能说符合这个时代  tov这类老鼓动我推销过几次没一次成功的
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发表于 2023-9-16 00:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 法拉 于 2023-9-16 00:45 编辑
alucardcz 发表于 2023-9-16 00:40
只能说符合这个时代  tov这类老鼓动我推销过几次没一次成功的

我一直玩下来的感觉确实是3d传说大多都很难玩明白,尤其花大力气钻研的tov和togf也只是堪堪摸清楚了系统的整体逻辑,toar确实是我离各种花哨连段最近的一次
不过其实从坛友的讨论来看我也远远没有碰到toar的真正深度技巧
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发表于 2023-9-16 00:44 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2023-9-15 21:58
有什么好差的 没人期待过tog的剧情 就算如此跟tov第3部比起来也是完胜( ...

可我当时听到索菲叫阿斯贝鲁为お父さん的时候是真的差点一口老血喷出来
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发表于 2023-9-16 00:46 | 显示全部楼层
DelayNoMore 发表于 2023-9-15 22:04
谁会在乎tog的剧情,本篇已经是地底泥了……未来篇光是理查德回归就足够了

—— 来自 Xiaomi 230 ...

但是未来篇通关后的记录又回到本篇了....理查德也带不回本篇只能在未来篇用...这点太傻逼了
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发表于 2023-9-16 00:50 | 显示全部楼层
森兰丸 发表于 2023-9-16 00:44
可我当时听到索菲叫阿斯贝鲁为お父さん的时候是真的差点一口老血喷出来 ...

虽然我也很想要个索菲当女儿,但是每每想到他们仨还是屁大点的时候索菲就已经这么大了,不管是从外表年龄还是真实年龄上都很难绷得住
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发表于 2023-9-16 01:00 | 显示全部楼层
法拉 发表于 2023-9-16 00:50
虽然我也很想要个索菲当女儿,但是每每想到他们仨还是屁大点的时候索菲就已经这么大了,不管是从 ...

更确切的来说索菲的真实年龄都能当阿斯贝尔的老祖宗了
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发表于 2023-9-16 01:06 | 显示全部楼层
这么有热度的吗。说明骂归骂,实际大家还是挺喜欢的。我还是去多多期待刀剑神域异绊集结吧,再相信一次
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发表于 2023-9-16 01:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-16 01:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-16 11:22 | 显示全部楼层
主人公アルフェンは旅路の末に世界を救う自己犠牲を否定し、相互理解と共存の理想を力に変え、奇跡を起こします。その点においての物語は、これまでの「テイルズ オブ」シリーズ以上の大団円を迎えた作品でもありました。??
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发表于 2023-9-16 11:26 | 显示全部楼层
断空剑!秋沙雨!爪龙连牙斩!
...
凤凰天驱!刚华暴炎阵!裂焦闪!魔王炎击破!绯炎剑·开!
...
伏露露!
...
伏露露!
...
伏露露!
...
轰霸斩!霸道灭封!
...
霸道灭封!
...
三疾风
三疾风
三疾风
心路历程
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发表于 2023-9-16 11:50 来自手机 | 显示全部楼层
竟然有新内容,不过没啥动力玩了
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发表于 2023-9-16 17:06 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV1Th4y1A72R/

整理了几个秘奥义相关Glitch,包括无前置火剑,惯性位移(吃饰品移速词条,视频里为移速+0和+50,移速+110的情况约等于TOV的FSC)
等等
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发表于 2023-9-16 17:29 | 显示全部楼层
看了dlc宣传视频,作为后传连新服装都不设计,也没有一丁点系统新要素,真的能骗到钱吗
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发表于 2023-9-16 17:33 来自手机 | 显示全部楼层
起码来个系统大改,让玩家爽一下,再来个新难度新剧情不过分吧
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发表于 2023-9-16 22:27 | 显示全部楼层
物語のカギを握る少女『ナザミル』
レナの領将を父に、ダナの奴隷を母に生まれ、特異な血と力を持つ
己の異質さに深い劣等感を抱いており、誰かに受け入れられることを既に諦めている
立ち寄った街を追われ独り彷徨う中、アルフェンたちと巡り合う


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发表于 2023-9-17 08:35 | 显示全部楼层
根据万南工作室官网的信息
香川宽和在开发系列新作,并且继续担任导演职位
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发表于 2023-9-20 07:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈词与芍药 于 2023-9-19 19:38 编辑


全平台已开预购,同时破晓299,破晓+黎明前程479,数字豪华+黎明前程639,究极+黎明前程799

dlc预购特典


—— 来自 S1Fun

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发表于 2023-9-20 08:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2023-9-20 08:06 编辑

https://www.famitsu.com/news/202309/20315858.html

FAMI对富泽的采访



黎明新程(以下简称BTD)开发1年半,本来打算短一点,后来发现越做越长


BTD的故事发生在主线结束之后,本篇ED最后一幕之前


因为两个星球的融合,原作许多场景都发生了变化


战斗系统和成长要素基本保持原样,稍微进行了优化,对敌人的行动以及Boost Attack(增幅攻击)的效果范围等进行的一部分的调整


没有追加的称号和SKILL


樱庭统做了30多首新曲,有BTD的新常规战斗曲


没有新的2D动画


30周年是系列的重要转折点,目前还无法公布更多,但游戏仍然是焦点,富泽表示希望建立实力更强的开发体系
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发表于 2023-9-20 08:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-20 08:57 | 显示全部楼层
zero12 发表于 2023-9-20 08:54
这么点内容卖的有点贵了吧

富泽说正常体验也要20小时(全要素体验要更久)

他表示DLC主打的就是剧情体验
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发表于 2023-9-20 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
什么都没有这剧情感觉也不见得能写好
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发表于 2023-9-20 09:09 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2023-9-20 08:03
https://www.famitsu.com/news/202309/20315858.html

FAMI对富泽的采访

富泽:本篇有80%左右的玩家只使用过奥尔芬,这次DLC也是个契机,抱着“这个角色也玩玩看吧”的想法,希望其他角色也能获得操作机会。
作为促进使用的要素,本作对登场角色安排了单独的After Episode,增加(强制?)使用奥尔芬以外角色的机会
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发表于 2023-9-20 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
《破晓传说》富泽祐介制作人接受日本媒体采访,介绍了大型DLC“黎明新程”更多详情,以下为要点总结:

-在着手开发DLC之前,游戏的销量就已经达到了可以称之为“成功”的水平
-在游戏刚发售时的初期阶段,并没有DLC的计划。DLC计划的概要确立、完善及实际着手制作是直到2022年才开始的
-「黎明新程」讲述了本篇从最终战斗到结局最后一幕之间的故事
-在完成适度数量支线任务的同时推进主线剧情的话,大约需要20小时左右才能通关,如果想要彻底游玩完所有内容,会需要更多时间。
-选择将DLC的故事舞台设定在结局之后,原因是在他们的世界还存在着许多问题,同时也是因为有许多粉丝向我们反馈“想要知道角色们之后发生的故事”
-首先明言,新角色「娜扎米尔」尽管会和奥尔芬等人进行各种各样的交流互动,但最终产生分歧,成为一个强大的存在与他们对峙
-距离本篇发售已经过去2年,因此会提供一个简单的新手引导,不会让玩家上手就立刻与本篇最终迷宫级别的敌人再战
-根据统计数据,大约有80%的玩家在游戏中只操作阿尔芬。希望在DLC中给玩家机会去尝试其他的角色,并为每个角色都准备了各自的后续故事
-DLC的故事虽然发生在本篇1年以后,但并不是所有人都一直在一起度过了这一年,他们散落在世界各地,然后再次聚集在一起,重新踏上冒险
-DLC将重点放在了3D建模的表现力上,没有新增的2D动画,关于是否有新歌曲,请期待续报
-BGM方面追加了樱庭统先生新创作的30多首新曲

「黎明新程」的最新CM也一并公开,DLC预定于11月9日推出。 http://t.cn/A6Olt8iN
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